春麗 対バイソン - (2011/07/25 (月) 23:20:37) の最新版との変更点
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*バイソン
※スト4wikiから転載しただけなので、どんどん編集してください。
#contents
維持したい距離はひたすら遠めの間合い。
開幕の距離は危険度が高い。
**気功を撃つ
基本は下がりながら気功。
端付近にまで下がったら、転ばして3大Kで位置替え。
-セビられる
--牽制やステ投げでリスクを与える。安易にセビられてはダメ。
-飛んでくる
--垂直Jなら遠大P、他は遠大K、元キック、近or遠大Pの使い分け。本命はもちろんJ大PTC。
-ターンパンチ
--反応して大K→EX百入れとく。(滅多に使ってこないけど)
-EXダッシュ
--反応して投げ。
--もしくはEX気功を混ぜておく。
-ガードして前進
--気功を撃ち続ける。これが一番多い選択肢。
低いレベルの話だけど、待ってくれる相手なら気功を撃ち続ければOK。
安易に近寄ってなんかしようとするとヘッド割り込みかEXダッシュ狙ってるんで、誘えれば鳥かごでいける。
気功を地道にガードして前進してくる相手とは我慢比べあるのみ。
ダッストはセビれるけど、スマッシュは注意。
**連ガにならない連携
例えば小パン→遠立ち中P→気功とかにはどっかで割り込もうとする人がいるんで、相手のガード状況をよく見る。
立ってればヘッドはこないからEX気功等。
**起き攻め
J大PTCからの択。
ヘッドは詐欺れるがEXダッシュに潰されるかな。
EXダッシュで暴れる相手には読んで投げか。
安全策は3大Kの裏表だが、ターンパンチで安定逃げされたと思う。
投げにいくと大抵小パンこすってるんで、引っ掛ってしまうケースも多い。
**被起き攻め
EXスピバに頼らない。
J攻撃の重ね方ではバクステも刈られるし、セビ→バクステも小パンが間に合ってしまう。
**他
ダッシュからの中段は最低限ガードを取る。
----
*【ウルトラコンボセレクト】
#vote2(鳳扇華[1],気功掌[0],count=10[0])
----
#comment_num2(,vsize=10)
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*バイソン
※スト4wikiから転載しただけなので、どんどん編集してください。
#contents
維持したい距離はひたすら遠めの間合い。
開幕の距離は危険度が高い。
**気功を撃つ
基本は下がりながら気功。
端付近にまで下がったら、転ばして3大Kで位置替え。
-セビられる
--牽制やステ投げでリスクを与える。安易にセビられてはダメ。
-飛んでくる
--垂直Jなら遠大P、他は遠大K、元キック、近or遠大Pの使い分け。本命はもちろんJ大PTC。
-ターンパンチ
--反応して大K→EX百入れとく。(滅多に使ってこないけど)
-EXダッシュ
--反応して投げ。
--もしくはEX気功を混ぜておく。
-ガードして前進
--気功を撃ち続ける。これが一番多い選択肢。
低いレベルの話だけど、待ってくれる相手なら気功を撃ち続ければOK。
安易に近寄ってなんかしようとするとヘッド割り込みかEXダッシュ狙ってるんで、誘えれば鳥かごでいける。
気功を地道にガードして前進してくる相手とは我慢比べあるのみ。
ダッストはセビれるけど、スマッシュは注意。
**連ガにならない連係
例えば小パン→遠立ち中P→気功とかにはどっかで割り込もうとする人がいるんで、相手のガード状況をよく見る。
立ってればヘッドはこないからEX気功等。
**起き攻め
J大PTCからの択。
ヘッドは詐欺れるがEXダッシュに潰されるかな。
EXダッシュで暴れる相手には読んで投げか。
安全策は3大Kの裏表だが、ターンパンチで安定逃げされたと思う。
投げにいくと大抵小パンこすってるんで、引っ掛ってしまうケースも多い。
**被起き攻め
EXスピバに頼らない。
J攻撃の重ね方ではバクステも刈られるし、セビ→バクステも小パンが間に合ってしまう。
**他
ダッシュからの中段は最低限ガードを取る。
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*【ウルトラコンボセレクト】
#vote2(鳳扇華[13],気功掌[6],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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