ダン 起き攻め - (2011/01/20 (木) 22:53:46) の編集履歴(バックアップ)
断空起き攻め
強断空・弱断空を起き上がりに重ねる起き攻め。
ダンの基本的な起き攻めとなる。
ダンの基本的な起き攻めとなる。
強断空重ねは昇龍などの強力な切り返し手段を持たない相手に有効。
ガードさせたら投げや晃龍拳の択で攻撃し、ダウンを奪って再び起き攻めしよう。
ガードさせたら投げや晃龍拳の択で攻撃し、ダウンを奪って再び起き攻めしよう。
弱断空重ねはほぼ全てのキャラクターに有効な起き攻め。
少し離れた位置で出すか密着から出すかで性能が変わってくるのも特徴。
少し離れた位置で出すか密着から出すかで性能が変わってくるのも特徴。
少し離れた位置(投げ間合いギリギリ辺り)から出す場合は、見たまま起き上がりに弱断空を重ねるような形になる。
ガードされても不利フレームは0なので反撃を受ける心配もなく、
屈ガードされた場合は断空ループへの移行も可能な他、リバーサルの昇龍などとも相打ちが取れる。
ただ、キャノンスパイクや強サンダーナックルなど、一部の対空技には一方的に負けてしまうので注意。
ガードされても不利フレームは0なので反撃を受ける心配もなく、
屈ガードされた場合は断空ループへの移行も可能な他、リバーサルの昇龍などとも相打ちが取れる。
ただ、キャノンスパイクや強サンダーナックルなど、一部の対空技には一方的に負けてしまうので注意。
密着時から出す場合は裏周りすることが多く、昇龍やサマーソルトキックなどをスカせたりする。
画面端ではめくりとして機能することもある(対しゃがみリュウなど)ため、上手く使い分けていきたい。
画面端ではめくりとして機能することもある(対しゃがみリュウなど)ため、上手く使い分けていきたい。
また、強断空・弱断空ともに、リバーサルでウルコンを出されてもスカすことが可能。
以下はその一例。
以下はその一例。
強断空重ね時にスカせるウルコン一覧
- スプレンディッドクロー
- エル・フォルテウルトラスパーク
- 無我
- 無空(暗転直後ならアーマーブレイクで貫通する。溜め状態or前進時は上を飛び越す)
- 真・瞬獄殺(そのまま強断空がヒット)
- 春爛漫
- ジャイロドライブスマッシャー
- CQC(アーマーブレイクで貫通する)
- ラストドレッドダスト(最初の砂部分だけ当たってダウン)
- 武神轟雷旋風陣(最初のパンチ2発だけ当たってダウン)
- 各投げ系ウルコン(そのまま強断空がヒット)
弱断空重ね時にスカせるウルコン一覧
- 滅・波動拳(裏周り。重ねが早すぎると相打ちになる)
- 滅・昇龍拳
- 神龍拳
- 気功掌(裏周り)
- サマーソルトエクスプロージョン
- ソニックハリケーン(裏周り)
- タイガーディストラクション
- エル・フォルテウルトラスパーク(重ねが早すぎると裏周りで出されて当たる)
- 真・瞬獄殺(そのまま弱断空がヒット)
- 真空波動拳(裏周り。真空天仰波動拳でも回避可能?)
- ジャイロドライブスマッシャー
- CQC(アーマーブレイクで貫通する)
- 真・昇龍拳
- 各投げ系ウルコン(そのまま弱断空がヒット)
どれも密着時からの断空重ね。他にもあるかも。