着地硬直 - (2010/06/09 (水) 18:16:32) の編集履歴(バックアップ)
着地硬直とは
ジャンプした後に着地し、地上判定となった最初の4F間は一部の行動が不可能となり、自由な行動ができない。
この4F間のことを「着地硬直」と言う。
この4F間のことを「着地硬直」と言う。
どの行動が制限されるかは、ジャンプ中に攻撃を出したかどうかにより異なる。
- ジャンプ攻撃を出さなかった場合
- 4F間は技を出す、ガード、投げ抜けのみ可能。
歩く、ダッシュ、ジャンプは不可。
- 4F間は技を出す、ガード、投げ抜けのみ可能。
- ジャンプ攻撃を出した場合
- 1F目、2F目は投げ抜けのみ可能。
- 3F目、4F目はガード、投げ抜けのみ可能。
なお、昇龍拳など空中に浮く技を出した後の着地や、ハイジャンプの着地はこれと異なる。
が、その場合も着地硬直と呼ぶことがあり、文脈で判断する必要がある。
が、その場合も着地硬直と呼ぶことがあり、文脈で判断する必要がある。