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殺意リュウ 2012 連携 - (2011/12/15 (木) 15:21:44) の編集履歴(バックアップ)
小竜巻→2小Pからの連携
- 前J中Kでめくり、空刃脚で表(背の低いキャラには空刃脚から2小P、中Pあたりがつながりやすい。)
- 一歩下がってからの前Jで表か裏かわかりにくい。空Jからのすかし下段もあり
- 画面端時前ダッシュで基本表
- 2小Pセビ前ステで基本裏
竜巻→移動昇龍
- 竜巻旋風脚→移動昇竜拳→EXSA前ステ→6中K(再度跨ぐ)
- ズリ落ちるような裏周りになったり裏周らなかったりになる。
竜巻→旋武
- 小竜巻→6中K(裏周り)→大P
- 相手が受け身とれば大Pヒットorガード、受け身取らなかった場合は大P空振り→最速空刃で詐欺。クイックの場合展開早いせいかよく食らってくれる。
- ちなみに6中Kは最速で表、遅らせで裏。
画面端セビ3
- 画面端でセビ3→前ステ→高め空刃脚(空中ヒット)→立ちorしゃがみ
- 空刃脚ヒット後しゃがみなら裏回り(相手が画面端)、立ちなら表(自分が画面端)}
竜巻めくり
基本しゃがまれるとスカル
- 画面端で前投げ→小竜巻→小竜巻
- 小竜巻がめくりヒットでウルコン2まで繋がる
- {小竜巻→前ダッシュ→小竜巻→前ダッシュ→大竜巻
- 相手が受け身を取ると2,3度目の竜巻がめくり。
無理やり補正切り
- 小竜巻→2中PキャンセルEX灼熱→UC1
- 昇竜持ちにはまったく効かないが、一部キャラにはノーリスクで補正切りできる。EX灼熱はガードさせて9F有利だから相手がガチャって無い限り攻めの継続がしやすいもし近距離でガードさせることができたらグラ潰しに中段にと何でもござれ。
移動瞬獄殺
- 小竜巻→2中P→着地に移動瞬獄殺
- かなり良い