ヒューゴー - (2014/08/13 (水) 23:52:04) の編集履歴(バックアップ)
ヒューゴー
ストーリー
人間離れした巨体を持つプロレスラー。
愚鈍ながらその怪力を買われ、かつてはマッドギアの一員として数々の犯罪行為に加担した。
故郷のドイツで母親が作ってくれたジャガイモ料理が大好物。
自身が世界最強であることを証明するため、世界格闘大会に出場する。
愚鈍ながらその怪力を買われ、かつてはマッドギアの一員として数々の犯罪行為に加担した。
故郷のドイツで母親が作ってくれたジャガイモ料理が大好物。
自身が世界最強であることを証明するため、世界格闘大会に出場する。
プロフィール
ファイティングスタイル | プロレスリング |
誕生日 | 5月19日 |
代表国 | ドイツ |
身長 | 240cm |
体重 | 200kg |
3サイズ | 不明 |
血液型 | 不明 |
好きなもの | ポイズン、ジャガイモ |
嫌いなもの | 自分を馬鹿にするヤツ |
特技 | 重量挙げ |
キャッチコピー | ジャイアントレスラー |
CV | 高木渉 |
概要
犯罪組織マッドギア壊滅後はマネージャーのポイズンと共に組織員を離れての
プロレスの興行を行っており、世界最強を証明すべく力試しのための世界を旅する最中の参戦となった。
プロレスの興行を行っており、世界最強を証明すべく力試しのための世界を旅する最中の参戦となった。
その特徴を一言で現すなら、「デカい、とにかくデカい」。
ザ・ジャイアントレスラーの文字通り、「身長240cm 体重200kgを超える大巨人」であり、
立っているだけで体力バーに頭が重なってしまう巨体は圧巻でまさに「山」。
もちろんその巨体は伊達ではなく、見た目通りの体力と打撃力を誇るパワーキャラ。
体力・気絶値ともに最高に位置し、単純なダメージレースではトップクラスの性能を誇る。
ザ・ジャイアントレスラーの文字通り、「身長240cm 体重200kgを超える大巨人」であり、
立っているだけで体力バーに頭が重なってしまう巨体は圧巻でまさに「山」。
もちろんその巨体は伊達ではなく、見た目通りの体力と打撃力を誇るパワーキャラ。
体力・気絶値ともに最高に位置し、単純なダメージレースではトップクラスの性能を誇る。
ファイトスタイルはファイナルファイト古参の名敵キャラ時代からの名残も含め
同職のザンギエフやホークなどと同じく打撃と投げのシンプルな2択を迫るもの。
しかしその巨躯から繰り出される技は強烈の一言。全体的に大振りでモーションが鈍重と言う難点はあるが、
通常技からして中攻撃が他キャラの強攻撃に相当する性能を誇ったり、アーマーつきの技が存在したりと実に豪快である。
同職のザンギエフやホークなどと同じく打撃と投げのシンプルな2択を迫るもの。
しかしその巨躯から繰り出される技は強烈の一言。全体的に大振りでモーションが鈍重と言う難点はあるが、
通常技からして中攻撃が他キャラの強攻撃に相当する性能を誇ったり、アーマーつきの技が存在したりと実に豪快である。
一方の必殺技は、もはや定番と言える間合いやダメージに優れたコマンド投げの他にも
スキが少なく追撃可能な打撃技、画面端まで走る突進技、移動投げ、対空投げと意外に駒が揃っている。
投げキャラの性質を持ちながら、コマンド投げのみならず打撃始動コンボでも火力を出しやすいのがヒューゴーの強み。
一度接近さえできれば、相手の多少の攻撃はものともせず、豪快で豊富な打撃と投げ技でダメージレースを押しつけていける。
さらにウルコンも決めてしまえば、そのラウンドはもらったも同然と言えるほどの総ダメージを稼げるだろう。
スキが少なく追撃可能な打撃技、画面端まで走る突進技、移動投げ、対空投げと意外に駒が揃っている。
投げキャラの性質を持ちながら、コマンド投げのみならず打撃始動コンボでも火力を出しやすいのがヒューゴーの強み。
一度接近さえできれば、相手の多少の攻撃はものともせず、豪快で豊富な打撃と投げ技でダメージレースを押しつけていける。
さらにウルコンも決めてしまえば、そのラウンドはもらったも同然と言えるほどの総ダメージを稼げるだろう。
弱点はとにかく全キャラ中でも最大と言える体格ゆえの食らい判定の大きさ・被弾しやすさにある。
あまりに大きすぎるため、座高の時点ですでに小型女性キャラの立ち身長と大差ない程度の高さがあり、
他の大型キャラ(ザンギやホーク)でさえしゃがんでいれば当たらないようなものも喰らってしまうほど。
また接近戦が得意と言っても、そこに持ち込むための機動力が低く、また挙動が大振りで小回りが利かないため、
リーチに優れた通常技や高性能な飛び道具を持つキャラを相手にすると、その牽制を掻い潜るだけでも一苦労。
ジャンプだけではどうしても被弾しやすいため、セービングキャンセルダッシュやスーパーアーマー技も随時駆使する必要がある。
おのずと1ラウンドに相手に触れる回数自体が限られてくるので、一度捕まえたら逃さないつもりで慎重かつ大胆に攻め倒したい。
見た目の豪快さとは裏腹に、プレイヤーには我慢・工夫・丁寧さ・冷静さと言ったものが求められてくる職人気質のキャラクター。
あまりに大きすぎるため、座高の時点ですでに小型女性キャラの立ち身長と大差ない程度の高さがあり、
他の大型キャラ(ザンギやホーク)でさえしゃがんでいれば当たらないようなものも喰らってしまうほど。
また接近戦が得意と言っても、そこに持ち込むための機動力が低く、また挙動が大振りで小回りが利かないため、
リーチに優れた通常技や高性能な飛び道具を持つキャラを相手にすると、その牽制を掻い潜るだけでも一苦労。
ジャンプだけではどうしても被弾しやすいため、セービングキャンセルダッシュやスーパーアーマー技も随時駆使する必要がある。
おのずと1ラウンドに相手に触れる回数自体が限られてくるので、一度捕まえたら逃さないつもりで慎重かつ大胆に攻め倒したい。
見た目の豪快さとは裏腹に、プレイヤーには我慢・工夫・丁寧さ・冷静さと言ったものが求められてくる職人気質のキャラクター。
自分の間合いに持ち込むまでのあまりのシビアさから、正直なところ「使いやすい」とは言い難い性能ではある。
だが豊富な体力に物を言わせ、その巨体で相手に少しずつ差し迫り絶大なプレッシャーを与え、
ひとたび相手との牽制の読み合いに読み勝ったならば、豪快な打撃と投げで択を仕掛け一気に勝負を決める。
こんな試合展開にロマンとカタルシスを感じられるプレイヤーならば、ヒューゴーはきっと良き相棒となってくれる事だろう。
だが豊富な体力に物を言わせ、その巨体で相手に少しずつ差し迫り絶大なプレッシャーを与え、
ひとたび相手との牽制の読み合いに読み勝ったならば、豪快な打撃と投げで択を仕掛け一気に勝負を決める。
こんな試合展開にロマンとカタルシスを感じられるプレイヤーならば、ヒューゴーはきっと良き相棒となってくれる事だろう。
長所
- コマ投げを持つため、近距離の択一がシンプルかつ強力
- 打撃・投げともにヒット時はコンボに持ち込める技があり、どちらがヒットしても高いダメージをたたき出せる
- 発生の早いコマ投げによる割り込みや確定反撃が強力
- リーチの長い技やアーマー属性のある技があり、殴り合いには強い
- 投げキャラの中ではステップが比較的コンパクト。ダッシュ投げを狙いやすい
- 全キャラ中最高クラスの体力と気絶値
短所
- 全キャラ中最低クラスの歩行スピードと最大クラスのやられ判定
- 飛び道具に対して無敵になれる技に乏しいこともあって、距離を離しながら飛び道具を撒かれる戦法に対抗することが至難の業
- 大振りすぎる各種攻撃技。スカ確に非常に弱い
- キャラ特性上、遠距離戦や飛び道具の強い相手(ダルシム・剛拳など)には著しい不利を免れない。
立ち回り
コマンド表
☆印はEX対応技
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
通常投げ | ネックハンギングツリー | (近距離で) or N+弱PK | |
ボディスラム | (近距離で) +弱PK | ||
特殊技 | ボディプレス | (垂直 or 前ジャンプ中) +強P | めくり可 |
ハンマーフック | +強P | ||
リープアタック | +中K | 中段技 | |
必殺技 | ジャイアントパームボンバー☆ | +P | |
ムーンサルトプレス☆ | (近距離で) レバー1回転+P | 地上投げ | |
シュートダウンバックブリーカー☆ | +K | 対空投げ | |
ミートスカッシャー☆ | レバー1回転+K | 移動投げ | |
ウルトラスルー☆ | (近距離で) +K | 地上投げ | |
モンスターラリアット☆ | +K | アーマーブレイク属性 | |
スーパーコンボ | ハンマーマウンテン | +P | 押しっぱなしでフェイント |
ウルトラコンボ | ギガスブリーカー | レバー2回転+PPP | 地上投げ |
メガトンプレス | +KKK | 対空投げ |
技解説
通常技
※ヒューゴーは通常技に遠近の違いなし
D/ST…ダメージ/スタン値 C…キャンセル (必…必殺技キャンセル 連…連打キャンセル S…スーパーキャンセル)
D/ST…ダメージ/スタン値 C…キャンセル (必…必殺技キャンセル 連…連打キャンセル S…スーパーキャンセル)
技 | D/ST | C | 解説 |
---|---|---|---|
弱 P |
50 / 50 | 必 連 |
6F/H+2F/G-2F リーチが長く回転が早い。牽制で使える。アベル立弱Kくらいのリーチ? |
中 P |
120 / 100 | 9F/H-1F/G-2F ヒットリーチは長いが全体フレームも長い。牽制に有用だが、足元の食らい判定も大きく前に出ているのでかなり距離があっても差し返される。 空振り後の隙も多めなので最低でもガードさせるくらいで。密着はヒットでも確反もらうので注意 | |
強 P |
120 / 200 | 17F/H-1F/G-6F 7-16Fまでスーパーアーマー効果がある中段技。判定が強い上に横に長く、縦もヒューゴの頭より上から完全に足元まで判定がある。 アーマーがあるので対空に使えるが、即時発生では無いので早出ししよう。もちろん、単発アーマーなので多段技には注意。空中ヒット時は強制ダウン効果あり。ここから起き攻めに移行可。 | |
弱 K |
50 / 50 | 必 | 8F/H+3F/G-1F リーチが長い。小Pに比べると下に強い。空キャンパームで素パームよりも前に進める。 |
中 K |
50+50 / 50+50 | 17F/H-2F/G-8F 2ヒットする中段技。中段の中ではリーチが長いが全体モーション長め。対セビとして使いたいが、二段目のリーチが短くてスカりやすい。 | |
強 K |
130 / 200 | 22F/H-12F/G-16F 空中判定技。よってしゃがんでいる相手には中段技にはならない。雷撃蹴読みに使えない事はないがあえて使う必要もない。レバーを前後に入れながら出すと少しだけ移動しながら出せる。 | |
屈 弱 P |
50 / 50 | 必 連 |
5F/H+1/G-2F リーチが長く、回転が早いので牽制で使える。コパ×4だけでかなりのダメージが稼げる。連キャンに癖があるため、繋げるのは練習がちょっと必要。 |
屈 中 P |
110 / 100 | 8F/H+2/G-4F 指先の判定が強い。リュウの屈中Pを肥大化させて回転を遅くしたイメージ。ダルシム中Kも先出しなら潰せる。牽制の先を当ててくるキャラには相打ちでもダメ勝ちを狙える。 | |
屈 強 P |
130 / 200 | 15F/G-23F ダウン効果。吹き飛びダウン。上方向への攻撃判定は大きいが食らい判定も大きい。空振りで隙だらけ。 | |
屈 弱 K |
50 / 50 | 必 | 6F/H+2F/G-2F 下段判定。キャンセル猶予Fは短いが、貴重なキャンセル可能下段。HIT時はラリやスパコン、ガード時はパームやミートで詰めてプレッシャーを。 キャンセルパームは割り込みがあるので振りすぎるとバレる。 |
屈 中 K |
80 / 100 | 10F/G-7F 下段判定。ダウン効果。一般的な大足クラス。屈小Kと同じグラだが屈小Kより長い。牽制の差し返しや、遠めの飛びが通った時のつなぎに。 全体フレームがリュウの大足程度にはあるため、ガッツリ飛び確とかもある。 | |
屈 強 K |
130 / 200 | 13F/G-40F 中段判定。ダウン効果。判定が強く、発生もそこそこ早い前進する中段。しかもヒットでダウンが取れる。 一見強そうだが、密着以外だとバクステに届かない事も多い。スカったりガードされると極大の隙をさらす。モーションの関係で見切られやすく、確実に当たる距離での使用を推奨。 | |
J 弱 P |
60 / 50 | 6F 発生早い。咄嗟の空対空に。J中Pと同じモーション。J中Pメインで攻めればJ小P>着地ムーンで騙せるかもしれない。 | |
J 中 P |
110 / 100 | 8F J小Pと同じモーション。見た目よりも横と下にリーチが長い。ボディプレスが届かない時などに。 | |
J 強 P |
140 / 200 | 13F 横方向へのリーチが最長で、攻撃判定も大きい。発生は極端に遅いが、出切ってしまえば空対空で非常に強い。対地上に対し、こぶし先端ヒットでプレッシャーをかけられるが、食らい判定もこぶし先端まである。過信すると地対空で落とされる。 | |
J 弱 K |
60 / 50 | 5F 書き込み募集中。 | |
J 中 K |
110 / 100 | 7F 書き込み募集中。 | |
J 強 K |
140 / 200 | 14F ドロップキック。発生も判定もそれなりに良く使いやすい。下半身弾無敵だが、食らい判定が大きく後ろに伸びる為、弾飛びで出してしまうと空ジャンプなら避けられる弾も踏んでしまう。 |
投げ技
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
ネックハンギングツリー | 140 / | 3F/0.93R 相手の首を持ち上げ、2回締めたあとに叩きつける。 |
ボディスラム | 150 / | 3F/0.948R 相手を持ち上げ、そのまま振り向いて叩きつける。叩きつけた相手は少し転がるので少し距離が離れるが、2回前ステップすれば十分起き攻め可能。 |
特殊技
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
ボディプレス | 110 / 200 | 9F めくり可。昇竜や地対空に相打ちを取れる事があるくらいに下方向への判定が大きく、強気に振れる。 |
ハンマーフック | 130 / 200 | 16F/H-2F/G-6F 空中HITでダウン効果。カウンターでも浮かせダウン。ザンギなど一部キャラにはしゃがみにもHIT |
リープアタック | 50 / 100 | 17F/H+5F/G+2F 3rdでお馴染み。22+中Kにコマンドが変更。もちろん中段。4-27F下半身弾無敵。波動拳などの一般的な高さの弾を抜けられ、相手しゃがみHITで小攻撃に繋がる。 ただ、全体フレームが長めなので中距離で弾抜けすると隙に確反あるので注意。2Fから空中判定。 |
ターゲットコンボ
※ヒューゴーにターゲットコンボは存在しない
セービングアタック
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
レベル1 | / 100 | リーチが長く、発生も早い。中距離牽制として十分な選択肢。 |
レベル2 | / 150 | |
レベル3 | / 200 |
必殺技
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
ジャイアントパームボンバー | 236+P [弱] 80 / [中] 100 / [強] 110 / |
15F/H+9F/G+1F 19F/H+18F/G+7F 24F/H+21F/G+8F 通称パーム。両手をバチンと叩きつける。発生早めでスキが少なめ。全強度で手を叩いた時に発生する部分で弾をかき消せる。持続が4Fと長めで、ヒットすれば追撃出来るので起き攻めに重ねたり、牽制として使っていける。 一応スパキャン可能だが、ダメージ補正高め。 |
ムーンサルトプレス | (近距離で) レバー1回転+P [弱] 180 / [中] 200 / [強] 230 / |
弱2F/1.651R 中2F/1.501R 強2F/1.401R 地上の相手を掴んで、空中から一回転して相手を叩きつけるコマンド投げ。通称ムーン。投げ間合いは弱>中>強、威力は強>中>弱となっている。 |
シュートダウンバックブリーカー | [弱] 160 / [中] 180 / [強] 200 / |
弱5F 中9F 強12F 通称シュート。空中にいる相手を掴んでそのまま着地、地面に叩き付ける対空打撃投げ。 |
ミートスカッシャー | レバー1回転+K 200 / |
弱8F 中17F 強18F 通称ミート。相手を掴んで持ち上げ、そのまま強引に画面端まで連れて行き、巨体で押し潰す技。ダメージは200均一なので発生の早い弱で出す。なお、何故か立中P(キャラ限定で立コパや立コア)が地上ヒットで繋がる。 |
ウルトラスルー | (近距離で)63214+K 80 / |
弱中強7F/1.335R 相手を掴んでそのまま壁に投げ飛ばす技。通称ウルスル。ヒット後に追撃可能。主にパーム、シュート、メガトンプレスに繋ぐことになる。 |
モンスターラリアット | 236+K [弱] 100 / [中] 130 / [強] 140 / |
弱14F/G-11F 中15F/G-11F 強18F/G-11F アーマーブレイク性能。弱はその場でラリアット。主に屈弱Pや屈弱Kからキャンセルで繋げる。ヒット後はダウンするので起き攻めに行ける。中強は前進してのラリアットだが隙が大きい。 |
EX必殺技
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
EXジャイアントパームボンバー | 60+70 / | 17F/H+16F/G+12F 2ヒットするのでセビも割れる。スタン値は100+100で200稼げる |
EXムーンサルトプレス | 200 / | 2F/1.501R 1-6F打撃無敵。投げ間合いは中ムーンと同じ。 |
EXシュートダウンバックブリーカー | 180 / | 5F 1-5F完全無敵。ありとあらゆる空中判定技を掴むことができる!相手密着状態からのバクステ狩りはもちろんのこと(例外も居るが)、ジュリのEX風車、ユンのEX絶招、春麗のEXスピバ、本田の頭突き、ブランカのローリング、ダルシムのシャングリラ、バルログのソバット、サガットのEXニー、エレナのEXバレットスマッシュなどなど・・・ |
EXミートスカッシャー | 225 / | 14F アーマーが付く。しかし身体が光るため反応されやすい。 |
EXウルトラスルー | 60 / | 4F/1.685R 弱ムーンよりも脅威の投げ間合いで掴むことができる。無敵は付いてない。 |
EXモンスターラリアット | 130 / | 14F/G-6F 1-10Fまでの攻撃発生3F前まで無限アーマーが付く!リュウの滅波動拳だろうがガイルのソニックハリケーンだろうが全段受ける事が出来る。貴重な弾抜けの選択肢だが、走る速度は遅いので過信は禁物。 |
スーパーコンボ
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
ハンマーマウンテン | 236236+P 300 / 0 |
12F/G-14F 打撃乱舞技。キャンセルから繋がる。突進の出掛かりに3-11F無敵がある。が、弾抜けに使うとよく弾に引っかかる。ヒット後はキャンセルで専用ダメージ100のシュートダウンバックブリーカーに繋げられる。 ボタン押しっぱなしにするとそのまま走り続け、キャンセルになる。フェイントとしては使えない。 |
ウルトラコンボ
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
ギガスブリーカー | レバー2回転+PPP ???~510 / 0 |
1F/1.650R 地上投げ。1-4F無敵。発生1Fで投げ間合いが広い。前ステから出すと効果抜群。 |
メガトンプレス | 236236+KKK ???~431 / 0 |
5F 対空投げ。1-10F弾無敵?キャラにもよるがバクステを掴んだりも出来る。 |
基本コンボ
- 屈弱P×2~4
- ボディプレス>屈弱K>弱モンラリorハンマーマウンテン
- J攻撃先端>屈中K
- ウルスル(端以外)>弱パーム>弱シュートorメガトン
- ウルスル(相手端)>遅らせ中シュート
- ウルスル(自分端)>中パーム>EXシュートorメガトン
- ウルスル>EXパーム>EXパーム>メガトン
- セビ2、3>強パーム空中ヒット>弱シュートorEXシュート
- セビ2、3>EXパーム空中ヒット>EXパーム>メガトン
- 強パーム>中パーム(>EXパーム)>弱パーム>小足>弱モンラリ
- 強パーム>中パーム>EX赤セビ1~色々
- 屈弱Kカウンターヒット>弱パーム~色々
- ハンマー地上ヒット>キャンセルシュート
- ハンマー地上ヒット(端到達)>ノーキャン弱シュートorメガトン(キャラ限?)
- ハンマー空中ヒット(端到達)>ノーキャンメガトン
- ミート>各種追撃
・立ち中P(ほぼ全キャラ)
リュウ ケン 豪鬼 ダン ガイル 春麗 本田 ブランカ ザンギ ダルシム バルログ
アドン フェイロン さくら DJ ガイ ホーク ローズ ルーファス アベル フォルテ 剛拳
ユン ヤン コーディー キャミィ まこと 殺意リュウ
ロレント ヒューゴー ポイズン エレナ ディカープリ
リュウ ケン 豪鬼 ダン ガイル 春麗 本田 ブランカ ザンギ ダルシム バルログ
アドン フェイロン さくら DJ ガイ ホーク ローズ ルーファス アベル フォルテ 剛拳
ユン ヤン コーディー キャミィ まこと 殺意リュウ
ロレント ヒューゴー ポイズン エレナ ディカープリ
・立ち弱P
バイソン
バイソン
・立ち弱K
いぶき サガ コデ ジュリ ザンギ ダド 元
いぶき サガ コデ ジュリ ザンギ ダド 元
アピール
勝利メッセージ
ラウンド勝利時
- オマエに俺は倒せねぇ…!
- 勝ったぁー! 俺が最強だぁ!
- …他の相手を探すかぁ
- 弱過ぎるぜぇ、もっと強い奴はいねぇのか!?
タイムオーバー勝利時
汎用
01 | 弱くて小せぇ!オレから見れば、オマエなんてアリンコだ! |
02 | オマエくらいの力じゃこのオレの相手にはならねぇ! |
03 | オイ、大丈夫か?ちょっとやり過ぎたかもな・・・ |
04 | 惜しかったな もう少しで腕が届いたのにな |
05 | アイアムナンバーワン!フェァエマー(永遠に)! |
06 | カイネ シャンセ!オマエに勝ち目はねぇぞ! |
07 | オマエもジャガイモを食べれば、もう少し強くなれるかもな |
08 | もうすぐオレが世界一になるんだ!オマエじゃなくてな! |
09 | アイン、ツヴァイ、ドライ、エンデ!! |
10 | ぶっつぶしてやる! |
11 | チビめ! |
特殊
- 対リュウ
- 対ケン
- アメリカでもナンバーワンはオレだ!
- 対春麗
- なんだよ!
- オレは何も悪いことはしてねぇぞ、最近は!
- 対エドモンド・本田
- スモーよりプロレスの方が強えぇ!
- 対ブランカ
- ヴィルト(野生)の力もオレには効かねぇ!
- オレは世界一だからな!
- 対ザンギエフ
- 対ガイル
- 対ダルシム
- 対バイソン
- ボクシングってのはその程度か!
- やっぱりプロレスが世界一だ!
- 対バルログ
- 対サガット
- 対ベガ
- 対クリムゾン・ヴァイパー
- そんな小細工は通用しねぇ!
- 全部オレが踏み潰してやる!
- 対ルーファス
- 対エル・フォルテ
- 対アベル
- オマエ、記憶が無いのか?
- それじゃママの顔も知らねえってことか?
- 対セス(プレイヤー)
- 同上(ラスボス戦)
- 見たか!
- オレが世界最強だあーーーっ!!!
- 対豪鬼
- 対剛拳
- 対さくら
- 対フェイロン
- なんだ、オマエもチビか!
- 映画だとデカく見えたんだけどなあ
- 対ダン
- 対キャミィ
- 女のゾルダート(軍人)か
- 速いだけじゃオレは倒せねぇぞ!
- 対元
- 対ローズ
- 対ディージェイ
- 負けたのに笑ってるのか?
- …頭ぶつけちまったか?
- 対サンダー・ホーク
- そんなにチビじゃねえけど
- ムスケル(筋肉)が全然足りねぇ!
- 対ダッドリー
- 対いぶき
- チョロチョロ動きやがって!
- 捕まえちまえばオレ様の的じゃねぇんだ!
- 対まこと
- チビにしては良いパンチだ!
- だがゲヴィヒト(重さ)が足りねぇ!
- 対アドン
- 対コーディー
- 対ガイ
- 対ハカン
- 対ジュリ
- 対ユン
- 対ヤン
- お前の大きさと髪型
- 俺の歯ブラシにちょうどいいな!
- 対殺意リュウ
- 対狂オシキ鬼
- 対ヒューゴー
- (同キャラ対戦無し)
- 対ポイズン
- 恨みっこなしだぜ、ポイズン
- オレの方が強かったんだからな!
- 対ロレント
- 俺は世界一になるんだ!
- お前の命令になんか従わねえ!
- 対エレナ
- 対ディカープリ
- オマエが腕につけているそれ、
- ジャガイモの芽を取るのに良さそうだな
- ページトップへ▲
エンディング
カラーバリエーション
オリジナル
番号 | カラー | 詳細 |
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09 | BGCOLOR(): | |
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アレンジコスチューム
番号 | カラー | 詳細 |
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03 | BGCOLOR(): | |
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08 | BGCOLOR(): | |
09 | BGCOLOR(): | |
10 | BGCOLOR(): |
ウルトラアレンジコスチューム
番号 | カラー | 詳細 |
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03 | BGCOLOR(): | |
04 | BGCOLOR(): | |
05 | BGCOLOR(): | |
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07 | BGCOLOR(): | |
08 | BGCOLOR(): | |
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メモ
編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。
- ライジングジャガー^。^ -- (うんこブリブリ) 2020-02-21 15:25:03
- おせちおせちおせちんこ¥
チンコ -- (おせちんこ) 2020-02-21 15:26:35 - うんこ -- (名無しさん) 2020-02-21 15:27:42
- 生放送アッコにおまかせ -- (和田アキ子) 2020-02-21 15:30:31
- スマ部ラやれ -- (せりです) 2020-02-21 15:32:46
- kokokdfzkl;
-- (ko) 2020-02-21 15:34:05 - ゴリラ -- (名無しさん) 2020-11-01 15:42:19
- ドイツ産の馬鈴薯 -- (名無しさん) 2021-02-11 18:51:21
- チンチンポテト -- (名無しさん) 2021-03-23 23:01:54
- 『ウルIV』で再参戦した際に工事現場ステージにいる「アンドレ」は彼と同一人物だと判明した。 -- (名無しさん) 2021-10-22 09:59:22