ディカープリ - (2014/09/25 (木) 17:56:43) の編集履歴(バックアップ)
ストーリー
シャドルーのベガ親衛隊(Dolls)の一員。
ベガの洗脳下にあり普段は感情を表に出す事はないが、
洗脳が不完全な為、極度に興奮するとコントロールが効かなくなる。
元ベガ親衛隊であるキャミィを激しく憎悪し、その後を追う。
ベガの洗脳下にあり普段は感情を表に出す事はないが、
洗脳が不完全な為、極度に興奮するとコントロールが効かなくなる。
元ベガ親衛隊であるキャミィを激しく憎悪し、その後を追う。
プロフィール
ファイティングスタイル | シャドルー格闘術+ダガー |
誕生日 | 12月18日 |
代表国 | ロシア |
身長 | 164cm |
体重 | 46kg |
3サイズ | B86/W57/H88 |
血液型 | B型 |
好きなもの | 犬 |
嫌いなもの | キャミィ、曖昧な表現 |
特技 | 精密機械の修理 |
キャッチコピー | 光裂く閃影 |
CV | 沢城みゆき |
概要
キャミィのクローン体で容姿は瓜二つだが色素が薄い為に頭髪が白金で、仮面の下の素顔は左半分がケロイド状と彼女とは細かな差異が見られ、またキャミィを激しく憎悪する。
キャミィ自身がベガの代替ボディとして彼のDNA情報を改竄して造られた存在である事から、詳細はアベルとセスの様な関係と思われる。
手甲から、サイコパワーで象ったダガー(以下、サイコダガー)を繰出す。
キャミィ自身がベガの代替ボディとして彼のDNA情報を改竄して造られた存在である事から、詳細はアベルとセスの様な関係と思われる。
手甲から、サイコパワーで象ったダガー(以下、サイコダガー)を繰出す。
プレイアブルキャラとしては、見た目や技のモーションこそキャミィに似ているものの、例によってその性能は全く異なる。
まずキャミィと違う点として溜めコマンドタイプのキャラであることが挙げられ、他にも爪を使ったリーチの長い攻撃を豊富に持つ。
その各技は、キャミィよりもバルログに近いと言っても過言ではない。
まずキャミィと違う点として溜めコマンドタイプのキャラであることが挙げられ、他にも爪を使ったリーチの長い攻撃を豊富に持つ。
その各技は、キャミィよりもバルログに近いと言っても過言ではない。
左右の溜めで出せる突進技、上下の溜めで出せる無敵対空技を持ち、必殺技の構成は比較的オーソドックスなものとなっている。
最大の特徴とも言えるものは必殺技である「スクランブル」にある。
この技は突進中に様々な派生を出せ、空中への移動はもちろん、発動地点に戻ったり、突進攻撃をしたりと、豊富なバリエーションを持つ。
これらの技を使った、相手を揺さぶる戦術を得意としている。
最大の特徴とも言えるものは必殺技である「スクランブル」にある。
この技は突進中に様々な派生を出せ、空中への移動はもちろん、発動地点に戻ったり、突進攻撃をしたりと、豊富なバリエーションを持つ。
これらの技を使った、相手を揺さぶる戦術を得意としている。
また、全体的にコンボの火力が非常に高く、コンボの〆にサイコスティングを持ってくることで容易にまとまったダメージを与えることができる。
2種のウルトラコンボはどちらも優秀。
起き攻めや間合いを押し戻すのに使えるサイコストリーム、ぶっぱなしやコンボに使えるDCMといった風に使い分けも利く。
2種のウルトラコンボはどちらも優秀。
起き攻めや間合いを押し戻すのに使えるサイコストリーム、ぶっぱなしやコンボに使えるDCMといった風に使い分けも利く。
短所は、溜めキャラの宿命として「溜めがない状態では強力な技が出せない」こと。
弾持ちを始めとした前歩きを強制してくるキャラと戦うことが難しい点。
また、必殺技は当て方が悪いとガードされたあとに確定反撃を受けてしまうものが多く、
強力な必殺技でも適当にぶっぱなしていると痛い目を見ることになる。
弾持ちを始めとした前歩きを強制してくるキャラと戦うことが難しい点。
また、必殺技は当て方が悪いとガードされたあとに確定反撃を受けてしまうものが多く、
強力な必殺技でも適当にぶっぱなしていると痛い目を見ることになる。
溜めキャラでありながら、攻めに重きを置いたアグレッシブな戦術を取れるのがこのキャラの最大の魅力。
コマンドキャラを使うのも待つのも苦手、といった人には是非オススメしたいキャラクターである。
コマンドキャラを使うのも待つのも苦手、といった人には是非オススメしたいキャラクターである。
長所
- 全体的なコンボの火力が高い
- 機動力が高め。歩きの速さやスクランブルによる行動バリエーションの多さで相手を揺さぶりやすい
- スクランブルからの派生を駆使した起き攻めがシンプルな択一攻撃になる
- 横に対して強い牽制技が揃っている
- サイコスティングの性能が高く、溜めさえ完成していれば真上からの飛びに対処しやすい
- 全体的に喰らい判定が小さめ
短所
- 立ち回りで安心して振れる技に乏しい。ガードされて確反を喰らうなど、何かしら明確なリスクを背負う技が多い
- 溜めキャラであり、性能の良い弾抜けにも乏しいため、飛び道具持ちとの対戦が厳しい
- 溜めがない状態での対空に不安要素がある
- キャミィと同じくふんわりとしたジャンプであり、コマンドで出せるキャノンストライクもない。このため、「前ジャンプ」が立ち回りで取るムーブとして弱い
立ち回り
コマンド表
☆印はEX対応技
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
通常投げ | シャドウスープレックス | (近距離で) or N+弱PK | |
フランケンシュタイナー | (近距離で) +弱PK | ||
フライングネックハント | (空中の近距離で) N+弱PK | ||
特殊技 | フォックステイル | +中K | |
ターゲットコンボ | ターゲットコンボ1 | 中P → 強K | |
ターゲットコンボ2 | 中P → 強P | ||
必殺技 | サイコスティング☆ | タメ+P | アーマーブレイク属性 |
スパイラルアロー☆ | (空中で) タメ+K | ||
ラピッドダガー☆ | P連打 | ||
スクランブル☆ | タメ+K | EX (弱中K同時押し):弱軌道 EX (中強K同時押し):中軌道 EX (弱強K同時押し):強軌道 | |
┗ブレイク☆ | (スクランブル中) P | EXスクランブルからの派生でEX扱いになる EX:中 or 強スクランブル → 強ブレイクのみアーマーブレイク属性 | |
┗レイザーエッジスライサー☆ | (弱スクランブル中) K | EXスクランブルからの派生でEX扱いになる EX:アーマブレイク属性 / ヒット後、クロスシザースプレッシャーに自動で派生 | |
┗キャノンストライク☆ | (中 or 強スクランブル中) K | EXスクランブルからの派生でEX扱いになる | |
スーパーコンボ | ストレイフダガー | タメ+P | |
ウルトラコンボ | サイコストリーム | タメ+PPP | |
DCM | タメ+KKK | アーマーブレイク属性の対地版 / 弱スクランブルの軌道 | |
タメ+KKK |
アーマーブレイク属性の対空版 / 中スクランブルの軌道 |
技解説
※D / ST…ダメージ / スタン値 C…キャンセル (連…連打キャンセル 必…必殺技キャンセル S…スーパーキャンセル)
通常技
キャミィとは立強P攻撃のみが全く別物で、それ以外はキャミィと同じである。
技 | D/ST | C | 解説 | |
---|---|---|---|---|
立 弱 P |
近 | / 50 | ||
遠 | / 50 | |||
立 中 P |
近 | / 100 | ||
遠 | / 100 | |||
立 強 P |
近 | / 200 | 鳩尾砕きのダガー版の様な技で、正式名称「デッドリーバイト」。 | |
遠 | / 200 | 鬼哭突きのダガー版で、正式名称「ワンショット」。戻りが早く、先端ガードならリバサ強真空波動拳でも確定しない。 | ||
立 弱 K |
近 | / 50 | ||
遠 | / 50 | |||
立 中 K |
近 | / 100 | ||
遠 | / 100 | |||
立 強 K |
近 | / 200 | ||
遠 | / 200 | |||
屈弱P | / 50 | |||
屈中P | / 100 | |||
屈強P | / 200 | キャミィの物のダガー版で、正式名称「トーピドーダガー」。 | ||
屈弱K | / 50 | |||
屈中K | / 100 | |||
屈強K | / 200 | |||
J 弱 P |
垂 直 |
/ 50 | ||
斜 め |
/ 50 | |||
J 中 P |
垂 直 |
/ 100 | ||
斜 め |
/ 100 | |||
J 強 P |
垂 直 |
/ 200 | ベガのヘルクロスダイブで、正式名「イーグルダガーダイブ」。 | |
斜 め |
/ 200 | フェイロンの空蛇突のダガー版で、正式名称「ダガートリック」 | ||
J 弱 K |
垂 直 |
/ 50 | ||
斜 め |
/ 50 | |||
J 中 K |
垂 直 |
/ 100 | ||
斜 め |
/ 100 | |||
J 強 K |
垂 直 |
/ 200 | ||
斜 め |
/ 200 |
投げ技
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
シャドウスープレックス | 前投げ。 | |
フランケンシュタイナー | 後ろ投げ。 | |
フライングネックハント | 空中投げ。 |
特殊技
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
フォックステイル |
ターゲットコンボ
技 | D/ST | 解説 |
---|---|---|
ターゲットコンボ1 | 強Kヒット時に前ジャンプキャンセル可能で、そのまま空中投げが入る。空中投げ込みでダメ244と大きく、タメキャラには有難い咄嗟の確反として役立つ。 | |
ターゲットコンボ2 |
セービングアタック
レベル | 解説 |
---|---|
レベル1 | |
レベル2 | |
レベル3 |
必殺技
技 | 解説 |
---|---|
スパイラルアロー | 空中でのみ発動可で、発動してから緩やかに下降していく。余程めり込ませない限りはガードされても確反なし?セビには注意したい。 |
ラピッドダガー | 前方にこまめにサイコダガーを繰出しながら突進。百烈張手に相当する技。通称シャカシャカ。ガードされると確反。弱版ですら-3Fの硬直差がある。固めに使ったりするのは得策ではない。基本的には溜めがない時のコンボ用。 |
サイコスティング | アーマーブレイク属性を持つ。発生はボタンに関わらず全て同じで、発生まで弱は打撃無敵、中は飛び道具無敵、強は投げ無敵、EX版は完全無敵になる。発生が早く強以外は特殊追撃判定があるので様々な連続技に使うことができ、弱やEX版は打撃無敵判定があるので対空にも有効。ヒット後はEXセービングキャンセルから空中投げ等で追撃可能。また他のタメ技と比べてタメ時間が短く、とっさに出しやすいのも長所である。発生が速い事と、飛び上がらないため上へのリーチがそれほど長くないということから、対空時は引き付ける事を多少意識した方がいい。 |
スクランブル | 弱は前方、中は仰角45°、強は70°?に瞬間移動。移動距離は不明。また行動中に追加入力して下記の技に派生可能。白いシルエットの状態の時は完全無敵。 |
ブレイク(フェイント) | 各スクランブル中に弱Pの追加入力で元の位置に戻る。 |
ブレイク(急停止) | 弱スクランブル中に中Pの追加入力で派生。 |
ブレイク(背後取り) | 弱スクランブル中に強P。距離が足りていれば相手の背後に回り込み、そうでなければ急停止? |
ブレイク(降下) | 中・強スクランブルより中・強Pの追加入力で派生する空中赤星地雷拳で、中では攻撃判定を伴わない。めくりに使え、ヒットすればスティング等で拾える。ガードされると確反なので注意。 |
レイザーエッジスライサー | 弱スクランブル中にKの追加入力で派生。スライディング。発生が早いため様々な技から繋がり、ダウンも取れる。 |
キャノンストライク | 中・強スクランブルからKの追加入力で派生。後述するブレイクの対の選択肢。めり込ませてガードさせると確反。 |
EX必殺技
技 | 解説 |
---|---|
スパイラルアロー | EXは飛び道具無敵(弾抜け)。 |
ラピッドダガー | ガードさせても五分?大きく画面を押した上で反撃も受けないので、固めに使って陣地を上げるのに使える。 |
サイコスティング | |
スクランブル | 弱+中で弱、中+強で中、弱+強で強の軌道を採る。通常版より無敵に移行するのがずっと早くなるが、1F目からではない。 |
ブレイク | |
レイザエッジスライサー | ヒットするとクロスシザーズプレッシャーの動作に移行 |
キャノンストライク | キャミィのEXストライクと同じモーション。めり込ませても有利Fを取れる? |
スーパーコンボ
技 | 解説 |
---|---|
ストレイフダガー | サイコダガーでサイコクラッシャー(1+7ヒット)の後に両のサイコダガーで斬り裂く(1+1ヒット)技。 |
ウルトラコンボ
技 | 解説 |
---|---|
サイコストリーム | 邪魔、するな! 掌にサイコパワーの球体(9ヒット)を生成し前方に飛ばす。ヨガカタストロフィに近い技。弾をガードさせればその上から中下段を一方的に択ることができる。弾が画面に長い間残るため、逃げられにくいor逃げられても画面を押せるのも魅力。直接的なダメージに拘る必要がない性能のため、WUCとも相性が良い。 |
DCM | ロックオン…! スクランブルの挙動で膝蹴り(1ヒット)を放った後、真下に瞬間移動しサイコダガーで全方位から攻撃(7ヒット)、最後に真下から真上に移動攻撃し、其処からサイコダガーで地に叩き付ける(2ヒット)。対地版と対空版の二種類がある。対地版は弾抜けや地上の相手に対する割り込み用。対空版はその名の通り対空に使える他、空中コンボにも使える。出そうと思った側を確実に出せるよう、暴発させないコマンド練習は必須。 ちなみにヒット時の"ふっ 当てた"の後、ロシア語で"1・2・3・4"と言っていると思われる。 |
基本コンボ
- コアコパ>中P>ラピッドダガーor強サイコスティング
- 近強P2ヒット>屈中K>強サイコスティング>EXセービングキャンセル>空中投げ
- 屈小K>屈小P>小P>ラピッドダガー>ストレイフダガー
- 中P>大K>ジャンプキャンセル空中投げ
- ブレイク>サイコスティング
アピール
勝利メッセージ
ラウンド勝利時
日本語 | English | 行動 |
---|---|---|
完了 | Finished. | (画面に対して)背を向けた後、片手を腰に添えて倒れた相手を見下ろす ※キャミィの"MISSION CONPLETE!"と似たポーズ |
終了 | ポーズをとる | |
ふうっ… | ハアッ… | 脈拍を計測する |
ランクD | Rank D. | 相手を指差す |
タイムオーバー勝利時
日本語 | English | 行動 |
---|---|---|
次 | Next. | やれやれといった態度をとる |
汎用
NO. | 日本語 | English |
---|---|---|
01 | ソウトウ完了 | Comprehensive annihilation complete. |
02 | ハイジョ終了 | Extermination finished. |
03 | 消した | Removed. |
04 | ゼツメイ状態ヘイコウさせる | Moved to "annihilated" state. |
05 | 勝利した | Victory. |
06 | キラー・ビー・・・? | Killer Bee...? |
07 | ベガ様・・・ | Master Bison... |
08 | シャドルー・・・ | Shadaloo... |
09 | ・・・痛い | The pain... |
10 | 無駄 | Futile. |
11 | セントウ終了 | Fight over. |
特殊
- 対リュウ
- 対ケン
- 予備パーツとして使用可能
- 対春麗
- キャミィ? ・・・ガイトウシャ無し
- 対エドモンド・本田
- ソウテイ値を下回る
- 対ブランカ
- 人間か否かの判断をホリュウ
- 対ザンギエフ
- キンリョク以外のデータ、不要
- 対ガイル
- ボディの回収をすべきか 指示を乞う
- 対ダルシム
- リストにガイトウする生物無し
- 対バイソン
- 対バルログ
- 対サガット
- 対ベガ
- 対クリムゾン・ヴァイパー
- 武器を回収
- 対ルーファス
- 不要な情報をサクジョ
- 対エル・フォルテ
- 栄養ホキュウに問題有り
- 対アベル
- 逃亡したソタイを発見 ・・・指示を
- 対セス(プレイヤー)
- 同上(ラスボス戦)
- 完了 カツドウ停止作業へイコウ
- 対豪鬼
- 対キャミィ(プレイヤー)
- 対キャミィ(ライバル戦)
- 指示を確認 現在の作業を中止し、
- 最優先でショウガイブツのハイジョに向かう
- 対フェイロン
- 過去データをコウシン
- 対さくら
- ボディにゼイジャクなパーツ有り
- 対ローズ
- 回収タイショウ者を発見
- 対元
- スタンス変化を記録
- 対ダン
- ・・・データ削除
- 対T・ホーク
- ユーリのデータを確認・・・
- 対ディージェイ
- ・・・うるさい
- 対いぶき
- ・・・タヌキ
- 対まこと
- スピードの変化のみデータ化
- 対アドン
- 神のテイギを要求
- 対ダッドリー
- 対コーディー
- メトロシティのデータにガイトウシャ有り
- 対ガイ
- ニンジャのテイギ、不明
- 対ハカン
- トクシュデータとして保存
- 対ジュリ
- 左目にフシンなパーツを発見 ・・・回収
- 対ユン
- トッキジコウ無し
- 対ヤン
- すべてヨソク内
- 対殺意リュウ
- 対狂オシキ鬼
- 対ヒューゴー
- 最大サイズの記録をコウシン
- 対ポイズン
- イレギュラー多数 データのシュトク中止
- 対ロレント
- テキタイ勢力をセンメツ
- 対エレナ
- 新たな格闘スタイルデータをシュトク
- 対ディカープリ
- (同キャラ対戦無し)
エンディング
カラーバリエーション
オリジナル
番号 | カラー | 詳細 |
---|---|---|
01 | BGCOLOR(): | |
02 | BGCOLOR(): | |
03 | BGCOLOR(): | |
04 | BGCOLOR(): | |
05 | BGCOLOR(): | |
06 | BGCOLOR(): | |
07 | BGCOLOR(): | |
08 | BGCOLOR(): | |
09 | BGCOLOR(): | |
10 | BGCOLOR(): |
アレンジコスチューム
番号 | カラー | 詳細 |
---|---|---|
01 | BGCOLOR(): | |
02 | BGCOLOR(): | |
03 | BGCOLOR(): | |
04 | BGCOLOR(): | |
05 | BGCOLOR(): | |
06 | BGCOLOR(): | |
07 | BGCOLOR(): | |
08 | BGCOLOR(): | |
09 | BGCOLOR(): | |
10 | BGCOLOR(): |
ウルトラアレンジコスチューム
番号 | カラー | 詳細 |
---|---|---|
01 | BGCOLOR(): | |
02 | BGCOLOR(): | |
03 | BGCOLOR(): | |
04 | BGCOLOR(): | |
05 | BGCOLOR(): | |
06 | BGCOLOR(): | |
07 | BGCOLOR(): | |
08 | BGCOLOR(): | |
09 | BGCOLOR(): | |
10 | BGCOLOR(): |
メモ
編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。
- 例えば、
ブレイクからの強スティングは届かないが、中スティングは届く
対空で早め強スティングから中スティングがつながる
っていうことですよね? -- (Koeda) 2014-11-07 13:44:19 - そういう事だね。
ちょっとややこしい名前だよね「特殊追撃判定」 -- (名無しさん) 2014-11-07 20:16:20 - スパイラルアローをどうやって出すんだろう
と考えていましたが、スクランブルの中か強
の後で出せるみたいですよ。コンピュータが
そうやって出してますから。 -- (猫丸) 2014-12-29 08:02:46 - 化け物
-- (名無しさん) 2018-02-09 15:12:44 - 『V』ではユーリともどもCPU専用キャラクターとして登場。しかも他のベガ親衛隊やシャドルー兵士ともどもプレイヤブル化は絶望的と言っていい扱い。 -- (名無しさん) 2018-02-11 07:27:02
- そこをどけ! -- (キャミイ) 2018-02-16 22:24:16
- ハハハハハハハハハハ -- (名無しさん) 2018-02-16 22:25:16
- ・・・・・・・・・・・・・・?
-- (ヤマ) 2018-07-08 15:52:57 - クソ弱ぇ人形風情が切り殺さずにいられんなくたばれそして死ね -- (牙神幻十郎) 2020-06-28 21:51:47
- アレンジコスチュームは『ストリートファイター
x鉄拳』のキャミィの通常アレンジコスチュームのアレンジ。 -- (名無しさん) 2021-10-03 11:15:31