ケン 技詳細 - (2011/08/15 (月) 02:57:03) の編集履歴(バックアップ)
昇龍拳
弱昇龍拳
- 発生3F。主な用途は対地牽制狩り。
- 発生直後は全身無敵。しかし、攻撃判定出現後は下半身のみ無敵。真横~やや斜め上に攻撃判定が出る。
- ダメージはそれほどないが、空中ヒット時には強昇龍、EX昇龍へ繋げることが出来る。
スパ4でEX昇龍のダメージが引き下げられたので、強昇龍の方が良さげか。 - 暴れ狩りとして有用。
- ダメージはそれほどないが、空中ヒット時には強昇龍、EX昇龍へ繋げることが出来る。
中昇龍拳
- 発生4F。無敵時間が長いため、主に対空として使う。
- 無敵時間が攻撃判定発生直後まであるため、発生が保証されている。
- 対空用として使う場合は引き付けないと相打ちになる場合が多い。が、その場合は追い討ち昇龍すべし。
強昇龍拳
- 発生3F。主にコアコパなどからのコンボ用や、中竜巻ヒット後の密着五分状態から投げとのN択で使う。
- 無敵時間は攻撃判定発生直後まであるが、非常に短い時間なので対空用途にはほぼ使えない。
- ダメージも大きい上に前に進む距離が大きく、起き攻めに移行しやすい。
- EXセービングと混ぜることで神龍拳フルヒットも狙える。
波動拳
弱波動拳
- 弾速が遅いので相手の飛ぶタイミングを惑わせることが出来る。
中波動拳
- 弾速は弱と強の中間くらい。遠距離からの波動連射時に緩急を付けたい時に使える。
強波動拳
- 弾速が速いので、遠距離牽制として使用。
竜巻旋風脚
弱竜巻旋風脚
- 最大3ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- 飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。
- 「投げた相手をこれで飛び越え、相手の横溜めを解除する」というテクニックがある。
地味なテクだが、溜めキャラへの対策としては地味に強力。ただ、↓溜めは解除出来ない。
- 「投げた相手をこれで飛び越え、相手の横溜めを解除する」というテクニックがある。
- ヒット、ガード問わず、ケン側不利。
- 相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。
着地後は無敵技やUCで相手の攻撃を喰ったり、相手が手を出してこないようなら移動投げをかます。 - 博打要素が強いので乱発は禁物。あと投げ系は発生が早いので注意。
- 相手の攻撃を誘うために、わざとギリギリ相手に当たらない位置で出すのもアリ。
中竜巻旋風脚
- 最大4ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- 飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。
- ヒットさせて五分なので、竜巻コンボでの隙を抑えたい時に。
強竜巻旋風脚
- 最大5ヒットで、威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- ノーゲージ技にも関わらず、フルヒット時の威力はEX昇龍並に強力。
- ヒザが当たらなくても、蹴りが全段当たれば強昇龍より威力は高い。
- ノーゲージ技にも関わらず、フルヒット時の威力はEX昇龍並に強力。
- 飛び上がってからは下段無敵。しゃがんでいる相手を飛び越せる。ダメージが大きい上、移動距離が大きい。
- ヒットさせて1F不利。立ちヒット確認コンボにこれを使うとダメージが大きい上、疑似二択を迫れる。
- 発生1Fの祖国やコマ投げには注意。
- 近立強Kからキャンセルで出すと、ものっそいダメージを取れる。が、実戦で狙えるかどうかは難しい。
- ヒットさせて1F不利。立ちヒット確認コンボにこれを使うとダメージが大きい上、疑似二択を迫れる。
空中竜巻旋風脚
弱竜巻旋風脚
- ふんわりと飛ぶ。
- めくりに使える。
中竜巻旋風脚
- まったりと飛ぶ。
強竜巻旋風脚
- するどい角度で重く落ちる。
EX必殺技
EX昇龍拳
- 発生4F。あまり気にならないものの、通常昇龍より発生速度は落ちている。
- 無敵、発生、攻撃範囲、どれも優れている。威力は少し下がったが、それでも信用出来るEX技。
- よく前に飛ぶのでコンボとして使用。強い。
- ただし空振ったらフルコンを覚悟。ぶっ放すなら相手のUCやゲージを確認の上でぶっ放す。
- よく前に飛ぶのでコンボとして使用。強い。
EX波動拳
- 攻撃判定を二つ持った波動拳を撃ち出す。
- 弾速は強よりも早いが、攻撃判定は通常のモノと同じ。またヒットさせてもダウンは取れない。
- ダウンを取れないのを利用してラッシュを狙えるが、ぶっちゃけEX竜巻に使いたい。
- AEでは、弱昇龍空中ヒット後の追撃として当たるように。
EX竜巻旋風脚
- 移動距離も長く、ダメージが大きい。最大5ヒットで威力は1ヒット目(ヒザ部分)が最も高い。
- 威力は中竜巻以上、強竜巻以下?
- ヒザが当たらなくても、蹴り部分が全段当たれば強昇龍よりも威力は高い。
- 中足先端距離からでもヒットする。牽制中足→ヒット確認EX竜巻が出来るかどうかが、ケン使われかケン使いの分岐点。
- ヒット&ガードさせて有利。コンボ以外で使うのは難しいが、立ち回りのアクセントとして振っていくのも面白い。
- 先読みでソニック、ヨガファイアなどの飛び道具を抜けてぶち当てる。
EX空中竜巻旋風脚
- ノーマル空中竜巻より着地硬直が少なく、連携、コンボ、攪乱、逃げなどに使いやすい。
- 飛び込みやめくりとして使い、ヒット確認からコンボに行けると相当強い。
昇龍裂破
- 弱
- 発生2F。
- 中
- 発生2F。
- 強
- 発生2F。横方向に大きく移動するため、暴発してスカると泣けることに。
神龍拳
性能
- クリーンヒットで大ダメージ。カスあたりで微妙なダメージ。
- 外れても大ダメージ!(ケンが)
- カス当たりはクリーンヒットに比べて「起き攻め猶予Fが長い」という利点もある。
- 当たりさえすれば、わりと安定して起き攻めに行けるのが救い。
クリーンヒット判定について
- 持続Fは1Fのみ? 空中食らいから当たる場合、位置+落下速度でCLポイントに当たるので成立している。
- 膝~肩ぐらいまでが攻撃判定?
- ニュートラル状態での膝上ぐらいまでが攻撃判定の限界?(フォルテのスライディングにヒットし、ブランカの雑巾に当たらない)
- スパ4で初段攻撃判定が大きくなったらしいが、下方向へのサイズも大きくなった?
紅蓮旋風脚
性能
- 発生が超早い。一部の通常技ならヒット後ノーキャンセルで繋がるほど。
- 飛び道具に対して無敵。
- 1F空中判定? 中足などをスカしながら攻撃できる。