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さくら AE 変更点 - (2010/12/27 (月) 17:27:18) のソース
#contents() ■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/09_2810.html]]より転載 【通常技】 近中パンチの硬直が減り、目押しでしゃがみ中パンチやしゃがみ中キックが 繋がるようになりました。 リュウと同じように、遠中パンチがキャンセル可能になりました。 遠中キックの足先の喰らい判定がカットされ、牽制として潰されにくくなりました。 【必殺技】 空中春風脚(EX含む)の空中追撃可能回数を増やしました。 波動拳の硬直をレベルごとに減らす調整をいれました。 その他、攻撃判定の拡大やダメージ・硬直の見直しなど、 色々細かく強化調整が入っています。 【総評】 主に強化調整しましたが、触感はこれまでと変わりません。 出来る事は増えているため、攻めののびしろは広がったといえるでしょう。 新たなコンボの開拓を期待しています! ---- ■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/16_2815.html]]より転載 Q:さくらのバックステップについて記述がありませんが、 他キャラのように、バックステップ中の地上判定は修正されるのでしょうか? 投稿者 : gold29men A:さくらは調整箇所が多く先週のブログで全てを紹介しきれませんでしたが、 バックステップの地上判定について修正を行っていますよ!