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解禁要素TOP - (2010/05/27 (木) 16:55:26) のソース
#contents() ---- *称号 [[称号]]参照。 ---- *アイコン [[アイコン]]参照。 ---- *カラー3~10、アピール2~10 アーケードモード、バーサスモード、オンライン戦でキャラクターを決定して使用した回数で解禁。 使用回数が奇数回目の時にそのキャラクターのアピールが1つ、偶数回目の時にカラーが1つ解禁される。 -1回目: アピール2 -2回目: カラー3 -3回目: アピール3 -4回目: カラー4 -…… -14回目: カラー9 -15回目: アピール9 -16回目: カラー10 -17回目: アピール10 アーケードモードの場合、コンテニュー後のキャラクター決定も1回に含まれる。 バーサスモードは&big(){&color(red){1P側のみ}}カウントされる。 試合後「再戦する」を選んだ場合は (キャラクター決定画面を経由していないので) カウントされない。 試合が始まればカウントされるので、途中で抜けてもいい。 **カラー&アピール簡単解禁方法 バーサスモードの「PLAYER VS CPU」を選択。ラウンド設定は何でもいい。 解禁したいキャラを選択。相手キャラは誰でもいい。 バトルが始まったら使用回数が1回分カウントされるので、スタートボタンを押して「キャラクター選択」を選んでキャラクターセレクト画面に戻る。 あとは使用回数分キャラ選択の繰り返しでOK。(1キャラを17回選ぶと全解禁) メインメニューに戻らなくても解禁はされているので、キャラ選択時にアピール10が使用可能になっていればそのキャラはもう選択しなくていい。 ただし、メインメニューに戻らないとセーブされないので、メインメニューに戻らずに電源を切ることがないよう注意。 ---- *カラー11、12 &bold(){前作スト4のセーブデータがあると使えるようになる。(スト4のDISCは不要)} カラー1をベースに、11は墨絵風、12は鉛筆画風にしたもの。 &bold(){スト4のセーブデータがないと解禁されない。} ---- *アレンジコスチューム 普通にプレイしてても解禁されない。 自キャラに使用するには有料のDLC(ダウンロードコンテンツ)を購入する必要がある。 **アレコス1 スト4時代のアレコス。スパ4で新登場のキャラにはない。 衣装は[[Color guides for all 25 Street Fighter IV characters>http://www.eventhubs.com/news/2009/apr/12/color-guides-posted-all-25-street-fighter-4-characters/]]を参照。 &bold(){スト4に登場したキャラは、スト4用のDLCがそのまま使える。} また、&bold(){前作スト4を持っていても持っていなくても、スト4のDLCは購入可能。} -[[PS3 追加コンテンツ]]、[[XBOX360 追加コンテンツ>XBOX360 コンテンツ]]を参照。 スト4時代にすでに購入済みの場合、そのままスパ4でも使える。 Xbox 360 での購入方法は[[XBOX360 コンテンツ]]を参照。 **アレコス2 スパ4で追加された新アレコス。[[5キャラずつ順次発売>http://www.capcom.co.jp/sf4/download.html]]。 衣装は[[公式ブログ>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html]]参照。 なお、初回版のソフトには特典としてスーパークラシックパックをダウンロードできるコードが封入されている。 Xbox 360 での購入方法は[[XBOX360 コンテンツ]]を参照。 ---- *アレンジBGM &bold(){称号とアイコンをセットすると選択可能。} 変更になるのはオンライン、オフラインの対人戦で、オフラインのCPU戦は変わらない。 ---- *トロフィー、実績 [[実績/トロフィー]]参照。 ---- *PlayStationHomeリワードアイテム [[PS3Home>PlayStation Home リワード]]参照。