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ケン 対まこと - (2011/01/30 (日) 18:39:27) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 -弱キャラとして認知されている気がするが、&bold(){近づいたときの単発火力・爆発力はかなりのもの。}&br()特に昇龍空振り時の唐草からのコンボはかなり痛い。 -幾つかの判定が強い技を中心に、&bold(){「EX唐草での吸い込みを狙う」という攻めが持ち味。} -歩きが遅いが、ステップの性能は素早く硬直も少ない。&br()これを利用した、セビでのヒットアンドアウェイ(小技取ってのステップ逃げ・攻め)が厄介。 --セビでの間合い調整に付き合っていると、反応しづらい速度の疾風やグラ潰し・中足潰しの低空剣などで飛び込んでくる。 ---- **【開幕】 -様子見をして、間合いを保つことが多い。 --ゲージがある場合、少し下がって様子を見てから動くことが多い。 ---- **&bold(){【接近方法】} -6中K・中足を振りつつ、少しずつ前に歩いていく。 -前蹴りが打ちづらい場合は、じっくり待っておこう。 ---- **&bold(){【飛びについて】} -対空はさほど強い方ではない。ただ、前に出ながら攻撃する吹き上げが厄介。 ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} -意外に対空、空対空は強め。&br()しかし、通常技頼りで無敵はない。&br()おまけにどれもリーチが短いため、技の先出しで潰せることもある。 ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} -ゲージがあるときの火力は恐ろしい。 --EX唐草→UC1(MAX)で444と、投げ崩し始動ではかなりキツい減り。 ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 -波動拳は基本的に無駄撃ち。&br()セビステの移動速度が早く、ウルコンゲージが溜まるとろくな事にならない。 ---- **【中距離】 -中足を振りつつ、間合いを詰めることを意識。 -この距離でまことが降る技は主に中P。判定が異様に強く、持続も長い優秀な技。&br()おまけにヒット確認でコンボにいけるため、ある程度強気で振っていきたい技の一つ。 ---- **【近距離】 -有利距離。まことは切り返しがない上に小技が弱いので、小足や小パンのヒット確認コンボで削っていこう。 --橋に限らず、こちらが間合い調整をしてアドバンテージを取るイメージ。 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! 低空剣での牽制&移動投げ潰しに注意。地味にごそっと減る。 ---- ***追い詰められた! ---- *【空対空】 -まことのJ軌道上、空対空を仕掛けることは少ないかもしれない。 --まことのJ通常技で横方向へ強い技はJ大Kだが、斜め下への攻撃判定が小さいため、空対空としての用途がメイン。&br()このため、まこと側もあまり強気に振っていける技ではない。 --少なく、逆にJ大Pは下方向への判定が強い技。&br() ---- *【地対空】 -各種昇竜で落としたい。&br()が、飛びの軌道がややスピーディで少し落としづらい。&br()その場合は通常技で落としていこう。 ---- *【空対地】 -中足で落とされた場合、ステップでの裏周りに注意。表裏の打撃を匂わせつつ、唐草・通常投げなどを狙ってくる。 -屈大Kは判定が大きく、リュウの遠大Kに性質が似ている。 ---- *【起き攻め】 ---- *【被起き攻め】 ---- *【ピンポイント攻略】 ---- *【割り込み確定ポイント】 ---- *【必殺技対策】 ---- *【参考資料】 ---- *ウルコンチョイス #vote2(神龍拳[5],紅蓮旋風脚[0]) ---- #comment_num2(,vsize=10)