「リュウ 2012 反撃」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
リュウ 2012 反撃 - (2011/12/29 (木) 23:42:00) のソース
#contents() ---- *リュウ *ケン *春麗 *E.本田 *ブランカ -ローリングアタック:ガード後、真空波動拳で返せる。強ローリングならリバサで波動拳か滅波動拳でもよい。中ローリングは至近距離でのガードならリバサで返せるが難しい。 -シャウトオブアース(UC2):地上版は、届く距離なら暗転後に前飛び攻撃。端から半キャラ分前に出ていれば、斜めJ大Kが届く。届かない距離なら、一度前飛びして二段目をガード後、もう一度前飛びして攻撃。滅波動拳でも可。 *ザンギエフ *ガイル *ダルシム *バイソン *バルログ *ベガ -EXサイコクラッシャー:出がかり無敵で飛び道具相殺する。根元ガードで、振り向き真空波動拳。中程でガードで、振り向き波動拳各種。降り際でガードした場合、届く範囲であればしゃがみ技、昇竜。 -強中弱サイコクラッシャー:根元から中程は二回連続ガードになる。 強サイコ。根元ガードは距離が開いて反撃無し。根元ガード以外はしゃがみ技、昇竜。空中が長いので、ガード後に着地を見て空中喰らいを防ぐ。 中サイコ。根元ガードは距離が開くが振り向き真空波動拳可。根元ガード以外はしゃがみ技、昇竜。 弱サイコ。先端ガード以外はしゃがみ技、昇竜。 -サイコパニッシャー(UC2):発生22の踏みつけ中段。発生後の左右入力で画面端々でも届く。硬直がなければ暗転後、飛んで着地後6大Pが入る。あっても飛べれば早い技は入る。最速飛ぶ場合は中昇竜。 *C.ヴァイパー *ルーファス *フォルテ *アベル *豪鬼 *さくら *ダン *ローズ *元 *キャミィ *フェイロン *剛拳 *セス -百烈脚:ガード後でも、スカリ見てからでも、6大Pが入る。 -丹田ストーム:暗転見てから滅波動拳、真空波動拳。ただし近距離弱発動された場合、真空波動拳は一方的に負ける場合がある。ガード後、構えた腕を下ろすまでかなり猶予あり。前ジャンプ攻撃や少し歩いて6大Pが入る。 -丹田ストリーム:暗転見てから前ジャンプ着地後6大Pが入る。ジャンプ2回は無理。2大Kがスカルくらいの距離でガードした場合、滅波動拳で反撃可能。 -丹田タイフーン:ガード後、Lv3でも何でも反撃できる。離れた状態なら、土煙の外側まで近づいておき、竜巻が消えてから反撃できる。削りは近ければEX昇龍拳で回避可能。 *ディージェイ *T.ホーク *ダッドリー *いぶき -破心衝:風斬りガード後からのセービングLv.2が入る。 *まこと -正中線五段突き:ガード後、6大P。 -暴れ土佐波砕き:全段ガード後、Lv2。4段目をセビればLv3可。 *アドン *コーディー -ゾンクナックル:弱中強ガードして-8だが間合いが離れる。昇竜は中大の持続しか当たらない。中足始動コンボか大足払い。EXガードして-7、めり込みやすいのでコンボでも昇竜でも。 -EXラフィアンキック:発生11の波動拳コマで出が早く、中間間合いでうろうろしてると喰らう。弱波動なら割りと見てから抜けるようだ。読みで抜けてくることも。めり込めば-11なので何でも返せる。先端付近は見極めが難しいので、中足始動が安定か。 -ファイナルデストラクション(UC1):一段目ロック技。一発目ガード後、6大P。 -ラストドレッドダスト(UC2):2大K+半キャラ分の間合い以遠なら暗転後に前飛び攻撃。2大K先端の間合いなら暗転後垂直飛び中K。それより近くで飛ぶと砂かけに当たり161ダメでダウンするが、起き上がり後に2大Pからの連携が入る。全段ガード後なら、6大P。全段ガードで97減るので、削りが嫌ならば、近ければEX昇竜で抜けるか砂かけガード後に中大昇竜。 *ガイ *ハカン *ジュリ *ユン *ヤン ---- #comment_num2(,size=50,vsize=10)