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ダン 2012 対アベル - (2012/12/29 (土) 14:02:16) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 固め・崩し能力に優れたキャラクター。 そのため一度ペースを握られるとそのまま封殺されてしまいがち。 しかし切り返し手段には乏しいので、こちらが一度ペースを握ればそのまま押し切ることも十分可能。 先手を取って攻め、断空を軸にどんどん押していく形が理想的だろう。 2012では屈強P(肘)が無印版スパ4の性能に戻り、垂直Jに対する対空が強化されている。 その他には無空に打撃無敵が付き、さらにトルネードスルーの威力がアップされた。 ---- **【開幕】 ホイールぶっぱは我道拳で潰せる。 垂直Jだと当たるので注意。 読みきっているなら晃龍拳で迎撃しよう。 様子見したいならバックステップが安定。 ---- **&bold(){【接近方法】} 二人共インファイターであるため、自然と互いに接近するはず。 ただし、アベルはローリングやホイールなど特殊な接近方法が多いので注意したい。 ---- **&bold(){【飛びについて】} 飛び込みはローリングでスカされがち。 空対地の空中弱断空も他キャラに比べて機能しづらい。 ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} ローリングからの投げやブレイク属性のホイールがあるため、 中距離でのセービングは他キャラに比べてリスクが高くなるので注意。 また、トルネードスルーは投げ無敵がある。 強断空ガード後などの投げはトルネードスルーに一方的に負けてしまうのでこれも注意。 ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 放っておくとスカイフォールを振り始めることが多い。 アベルにゲージを溜めさせると後々厄介なのでとっとと接近しよう。 ---- **【中距離】 ローリングやホイールからの奇襲が怖い。 我道拳は牽制として有効だが、読まれるとローリング→投げで刺される。 一発入ってしまうとそこから一気に殺されかねないので、できるだけ先手を取るようにしたい。 前蹴りには特に注意。 喰らった場合は前ステからCODまで繋げられ、一気に倒しにかかられてしまう。 EXCODの先端当てなども警戒しよう。 強断空やEX断空で一気に距離を詰めるか、飛び込んで積極的に仕掛けよう。 ちなみにEX断空はホイールに一方的に勝てる。 ---- **【近距離】 アベルのコマ投げはそれほど発生が早くないため、ダンの技でも十分に対抗できる。 小技を絡めての断空や、投げ・晃龍拳でダウンを取りに行こう。 先に触られた場合はコア固め>トルネードスルーなどの連係に気をつけたい。 バクステで一旦離脱するのも手。 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! 強断空・弱断空で固め、そこからの択でダウンを奪いに行く。 ダウンさせたら再び断空で起き攻め。 J弱K裏表択も使っていこう。 EXマルで易々と脱出させないためにも、投げは多めに見せていきたい。 ---- ***追い詰められた! 鳥かご状態だと非常に危険。 強断空やEX断空で無理矢理接近してぐちゃぐちゃにするか、どうにか飛びを通して仕切り直すか。 ---- *【空対空】 早めのJ弱Kで落とそう。 落とした後は互いに近い距離で着地するので強断空がおすすめ。 ---- *【地対空】 晃龍拳でしっかり落とす。 ガードするとトルor打撃の読みあいが発生するため面倒くさい。 ---- *【空対地】 ローリングでスカされて着地を投げられるケースが多い。 無空で着地を迎撃されることもあるので注意。 また、垂直ジャンプは屈強Pや近立強Pなどで落とされる場合がある。 特に屈強Pは当たるとスカイフォールやCODなど色々入ってしまうのでかなり痛い。 近距離での安易な垂直ジャンプは控えた方がいいかも。 ---- *【起き攻め】 基本的には強断空重ねでOK。 アベルが強断空重ねに対して安定して返せる手段はEXマルセイユローリングとスパコンくらいしかないため、反撃を受ける心配がほとんど無い。 (リバーサルのウルコンも、強断空重ねならⅠ・Ⅱともに当たらない) 弱断空重ねから断空ループに入るのも良い。 特にゲージのないアベルは断空ループに対してほとんどできることがないので、ループに入ったらどんどん固めていこう。 EXマルを警戒するなら投げも見せていこう。 ただし投げ無敵付きのトルネードスルーには要注意。 ---- *【被起き攻め】 最も危険な状況。半端なガードは表裏2択や中段などであっさり崩される。 晃龍拳暴れなどを駆使し、どうにか仕切り直しまで持って行きたい。 バクステは有効だが、あまりに見せすぎると無空で狩られたりするので気をつけよう。 ---- *【対応コンボ】 対アベルの対応コンボ。 **立ち・しゃがみ問わず -近立強K>近立中P>晃龍拳(間合い次第で近立中Pが出る) -J攻撃>近立強K>近立中P>晃龍拳 -レベル2セビ>近立強K>近立中P>晃龍拳 -近立強K>屈中P>晃龍拳 -J攻撃>近立強K>屈中P>晃龍拳 -レベル2セビ>近立強K>屈中P>晃龍拳 **晃龍拳EXセビキャン垂直J強P追い撃ち -晃龍拳(密着)>EXセビキャン>垂直J強P -弱・中攻撃>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P -近立強K>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P -屈強P>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P -屈弱K>近立弱K>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P -J攻撃>近立強K>近立中P>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P -J攻撃>近立強K>屈中P>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P -セービングアタック>近立中P>晃龍拳>EXセビキャン>垂直J強P 画面端でも可能。 **画面端でのEX空中断空脚追い撃ち -近立中P>弱断空脚>EX空中断空脚(しゃがみ喰らいのみ) -近立強K>近立中P>弱断空脚>EX空中断空脚(しゃがみ喰らいのみ) ---- *【ピンポイント攻略】 -J強K>近立強K>屈中P>EX我道拳>強晃龍拳 キャラ限コンボ。画面端限定。 1ゲージ消費コンボではダメージ417・スタン値670と、かなり威力が高い。 ---- *【割り込み確定ポイント】 -セカンドロー(ガード)>フィニッシュロー CODをガードした場合の対処。 ガードしっぱなしだとフィニッシュローで投げられるので、晃龍拳で割り込もう。 ---- *【必殺技対策】 -無空 ウルコン2。投げ属性の突進技。 2012で攻撃判定発生1F前まで打撃無敵が付加された。 ウルコンとは思えないほど発生が早く、また突進距離も長い。 初心者だと適当に出されるだけで喰らってしまったりする。 中距離で不意に出された場合、前ジャンプからの空中強断空脚で飛び越えよう。 あるいは垂直ジャンプからのEX空中断空脚で突進を釣るのも良い。 技の後の硬直が非常に長いので、スカした後はしっかりコンボを叩き込もう。 基本的にぶっぱとリバーサル以外では使われないので、ぶっぱされた場合は冷静に対処すれば避けれるはず。 リバーサルに関しても、こちらが断空重ねなら当たらないためほとんど問題ない。 ---- *【参考資料】 AE版したらばダンスレpart3 ---- *【ウルコンセレクト】 疾走はホイールに刺そう。 こちらが体力ドットならホイールで強引に削ってくることが多いため、そこに合わせて狙いたい。 強断空をガードさせる機会は多いので、そこからの晃龍拳セビキャン追撃で覇王は役に立つ。 #vote2(疾走無頼拳[1],覇王我道拳[0],count=10[0]) ---- #comment_num2(vsize=10)