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モニタ 基礎知識 - (2012/02/13 (月) 07:36:55) のソース
#contents() ---- *はじめに **用語について -テレビ:家庭用テレビ。大別すると、&bold(){ブラウン管、液晶、プラズマの3種類が存在する。} --もっとも遅延が少ないのはブラウン管。ただし、画質は液晶・プラズマに劣る。 --現在、最も主流なのは液晶。ただし、 -モニタ:PCモニターなど。液晶を使用していることが多い。 --格闘ゲームにおいてモニタを選ぶ場合、テレビよりも安価で **知識 現状、整理されていない。 -テレビは高画質回路が入っている事が多く、それがONになっていると遅延が発生しやすい。 --大抵の場合、OFFにすることで高画質回路による遅延は解消できる。 -近年発売されたモニタ・テレビは「遅延なし」を謳い文句にしたものが多い。このため、なるべく新しいものを購入する方が望ましい。 --もっとも、「遅延なし」というのが -遅延0Fは現状の最速値。&br()アーケードのビューリックス筐体で使っているモニタは、遅延3Fが基準。 --ゲーム自体も遅延を意識してデザインされている場合もあり、遅延0Fにするとやたら早く感じる人もいる。 ---- *遅延編 **ビューリックスの遅延について -あとで書く。 ---- **液晶モニタの応答速度について -あとで書く。 ---- *画質編 **液晶とブラウン管の画質差 -あとで書く。 ---- **接続方法での画質差 ***簡単に言うと? -&bold(){HDMI端子>コンポーネント接続≒D端子>&u(){(超えられない画質差)}S端子>コンポジット} --PS3、XBOX360を赤・白・黄色の接続端子で繋いでいる人は、&bold(){今すぐテレビ・モニタと接続端子を買い換えてもよい。目への負担が明らかに違う。} ---- *関連事項 -いろいろ。 ---- #comment_num2(vsize=10)