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#contents
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*概要
ファルコーンさえ捌ければ差し合いでなんとかなる相手。
**負けパターン
-ファルコンラッシュで瀕死
-空中事故ウルコンを喰らう
-救世主セビからのウルコン喰らう
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*基本の立ち回り
基本は喪2中P先端の間合いで牽制し、飛んだら落とす。向こうのUCたまってから、数あるUCルートのどれにもひっかからないようにするのが難しい。空中事故が多いので極力飛ばない。
あと意識しておきたいのは画面端を背負わないということ。普段の立ち回りで後ろに下がらないことを意識する。そもそもルーファス戦で立ち回り中に後ろに下がる意味もないので、思い切って前歩きのみでもあり。
**遠距離
とにかく先に接近して端までの距離を稼ぐ。
**中距離
セビ置き、牽制、ガン待ちなど。こちらから近づくとグローリーキックや2大P合わせてくるので置きセビステ。ちなみに2大Pは大惨影が反確。差し合いで低空ファルコン連発するやつは喪2大Kであっさり転ぶ。
**近距離
喪2中Pを置きながら対空に意識。ファルコンは先読みの早出し逆瀧かロケッティア忌J中Pが落としやすい。相手の対空が強いので極力飛ばないほうが良いが、喪2中Pで固めてからたまに飛び込んでみるのもあり。
**密着
グラ潰し兼固めのファルコンラッシュが厳しい。上級者はファルコンに大足やEX救世主、ウルコンを仕込んできたりするのでバクステは禁物。基本は遅らせ喪中P投げ抜け(喪中P→1Fズラしてしゃがグラ)で「ファルコン→ファルコン」「ファルコン→投げ」「ファルコン→小K」に勝てるが、下段に無力だし読まれると「ファルコン→セビ」を合わせられカウンター崩れヒットからフルコン喰らう。セビ対策も兼ねたいなら発生が1F遅いが判定が優秀でTCに繋げられる喪大P投げ抜け。
ファルコンを少しでも高めでガードしたら投げ返し、大百連割り込み等行うこと。割り込みを入れるとルーファス側は自然とファルコーンの打点も低くしてくので、今度は空対空で迎撃しやすくなってくる。それらを駆使すると今度はわざとファルコーンを高打点でガード「させて」からEX救世主で割り込みを狩るようになってくるので、結局読み合い。コンボ食らってウルコン喰らうなら投げ(150ダメージ)のほうがましなので開き直ってガンガードもあり。特に画面端なら尚更。
**起き攻め
こちらの起き攻めはEX救世主擦りが怖いので、相手のゲージは常に意識しておく。3ゲージ貯まる前に飛ぶか、飛んでからガードするなり垂直Jを固め中に混ぜたりして空ぶらせたり空中食らいとか。
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*ウルコン選択
どちらでも
**UC1
空対空脊断龍咬叭が決まりやすく、リバサ龍咬叭が適当なファルコンラッシュに勝てたりもする。
**UC2
飛びが多いキャラなので空対空啼牙も機能する。
**投票
#vote2(絶影/龍咬叭[3],死天穴/啼牙[0],count=10[0])
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*コメント
#comment_num2(,vsize=10)
#contents
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*概要
ファルコーンさえ捌ければ差し合いでなんとかなる相手。
**負けパターン
-ファルコンラッシュで瀕死
-空中事故ウルコンを喰らう
-救世主セビからのウルコン喰らう
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*基本の立ち回り
基本は喪2中P先端の間合いで牽制し、飛んだら落とす。向こうのUCたまってから、数あるUCルートのどれにもひっかからないようにするのが難しい。空中事故が多いので極力飛ばない。
あと意識しておきたいのは画面端を背負わないということ。普段の立ち回りで後ろに下がらないことを意識する。そもそもルーファス戦で立ち回り中に後ろに下がる意味もないので、思い切って前歩きのみでもあり。
**遠距離
とにかく先に接近して端までの距離を稼ぐ。
**中距離
セビ置き、牽制、ガン待ちなど。こちらから近づくとグローリーキックや2大P合わせてくるので置きセビステ。ちなみに2大Pは大惨影が反確。差し合いで低空ファルコン連発するやつは喪2大Kであっさり転ぶ。
**近距離
喪2中Pを置きながら対空に意識。ファルコンは先読みの早出し逆瀧かロケッティア忌J中Pが落としやすい。相手の対空が強いので極力飛ばないほうが良いが、喪2中Pで固めてからたまに飛び込んでみるのもあり。
**密着
グラ潰し兼固めのファルコンラッシュが厳しい。上級者はファルコンに大足やEX救世主、ウルコンを仕込んできたりするのでバクステは禁物。基本は遅らせ喪中P投げ抜け(喪中P→1Fズラしてしゃがグラ)で「ファルコン→ファルコン」「ファルコン→投げ」「ファルコン→小K」に勝てるが、下段に無力だし読まれると「ファルコン→セビ」を合わせられカウンター崩れヒットからフルコン喰らう。セビ対策も兼ねたいなら発生が1F遅いが判定が優秀でTCに繋げられる喪大P投げ抜け。
ファルコンを少しでも高めでガードしたら投げ返し、大百連割り込み等行うこと。割り込みを入れるとルーファス側は自然とファルコーンの打点も低くしてくので、今度は空対空で迎撃しやすくなってくる。それらを駆使すると今度はわざとファルコーンを高打点でガード「させて」からEX救世主で割り込みを狩るようになってくるので、結局読み合い。コンボ食らってウルコン喰らうなら投げ(150ダメージ)のほうがましなので開き直ってガンガードもあり。特に画面端なら尚更。
**起き攻め
こちらの起き攻めはEX救世主擦りが怖いので、相手のゲージは常に意識しておく。3ゲージ貯まる前に飛ぶか、飛んでからガードするなり垂直Jを固め中に混ぜたりして空ぶらせたり空中食らいとか。
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*ウルコン選択
どちらでも
**UC1
空対空脊断龍咬叭が決まりやすく、リバサ龍咬叭が適当なファルコンラッシュに勝てたりもする。
**UC2
飛びが多いキャラなので空対空啼牙も機能する。
**投票
#vote2(絶影/龍咬叭[4],死天穴/啼牙[0],count=10[0])
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*コメント
#comment_num2(,vsize=10)
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