「固め」(2010/06/02 (水) 03:00:07) の最新版変更点
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*固めとは
屈弱Pや屈弱Kなどのモーションの短い技などを連続してガードさせ、相手の動きを封じて攻め続けることである。
固め続けることで、相手にガードを強要できるので、そこから様々な崩しを迫ることが出来る。
*メリット
-ガードしていると投げが成功する
-ガードをしまくっていると暴れやジャンプで逃げたくなる。そこを潰したり狩ったりする
-下段ガードで安定だと思ったら地上中段で崩す
という風に、&bold(){攻め側が有利に展開を支配する状況}(いわゆる流れを支配する、主導権を握るという状況)を作れる
*デメリット
-固めが連続ガードになっていない場合、昇竜[[暴れ]]や無敵付きコマ投げやなどで割り込まれる
*関連項目
-[[崩し]]
-[[連続ガード]]
-[[非連続ガード]]
*固めとは
屈弱Pや屈弱Kなどのモーションの短い技などを連続してガードさせ、相手の動きを封じて攻め続けることである。
固め続けることで、相手にガードを強要できるので、そこから様々な崩しを迫ることが出来る。
*メリット
-ガードしていると投げが成功する
-ガードをしまくっていると暴れやジャンプで逃げたくなる。そこを潰したり狩ったりする
-下段ガードで安定だと思ったら地上中段で崩す
という風に、&bold(){攻め側が有利に展開を支配する状況}(いわゆる流れを支配する、主導権を握るという状況)を作れる
*デメリット
-固めが連続ガードになっていない場合、昇龍[[暴れ]]や無敵付きコマ投げやなどで割り込まれる
*関連項目
-[[崩し]]
-[[連続ガード]]
-[[非連続ガード]]
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