SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「ブランカ コンボ」で検索した結果
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ブランカ コンボ
基本コンボ 高威力コンボ セービングアタック追撃 連係 基本コンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈中K>強ローリングアタック 190 300 屈弱K×2>遠弱P>強ローリングアタック 168 280 屈弱K>屈弱Kは0F、屈弱K>遠弱Pは1F (めくり)J中K>屈中K>遠弱P>強ローリングアタック 238 380 屈中K>遠弱Pは1F (めくり)J中K>近弱P>強エレクトリックサンダー 202 310 ジャンプ中に強P>中P>弱Pを入力、着地後弱P>強P (めくり)J中K>近中K>遠弱P>強エレクトリックサンダー 262 380 近中Kモーション中に強P>中P>弱Pを入力、その後弱P>強P 高威力コンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 J強K>近中P>屈中K>遠弱P>強ローリングアタック ノーゲージ最大。近中Pはレバーを7に入れて着地後すぐ出す J強K>屈中K>強ロー... -
リュウ 対ブランカ
...め】 【その他】 【ブランカを端に追い込むべきか】【端に追い込むことのメリット】 【端に追い込むことのデメリット】 【結論】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本原則】 1.自分から飛ばない。 2.無駄に歩き過ぎない。(前進→しゃがみガードの繰り返し) 3.危険な距離の波動拳を封印。 リュウ側の自滅的ミスは大体この三つ。 まずはこれらをやらないように気をつける。 理想の立ち回りはブランカを一切寄せ付けずに殺し切ること。 近距離はブランカの方が択が豊富。 リュウ側有利の読み合いが多い中~遠距離を維持して戦う。 ブランカはSC・UCIのダメージ量が非常に大きく、これらを(主にリバーサルで)ぶっぱなされて逆転されることも多い。 ゲージが溜まったブランカにはくれぐれも注意。 当然だが、ウルトラコンボIは下段>中段とガードを切り替えること。>ブ... -
ユン 対ブランカ
...】 もともとAE版ブランカのローリング系統はガードされるとハイリスクなのだが、 ユンは特に確定反撃を奪いやすい。 ブランカは画面端に追い込まれると非常に苦しい立ち回りをせざるを得なくなるのだが、 ユンはコンボで相手を運びやすいので有利状況を生み出しやすい。 基本的にはかなり戦いやすい相手。 自ら攻めるのではなく、相手に攻めさせて対応していくように動けば自ずと勝利は見えてくるだろう。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 屈強Pに大して前ジャンプ 雑巾に対して垂直J 【気をつけた方が良いこと】 垂直ジャンプからの雷撃を出す・出さないの二択は垂Jを見てからバーチカルで落とされる。 下溜めが完成しているブランカにはやらないように。 端:端でのコボクによるゲージ溜めもほどほどに。 EXローリング・UC2・... -
ブランカ コンボ/コメントログ
高威力コンボにある屈中Kからのウルコン1って本当に繋がります? 何度やってもスパコンかEXローリングに化けるんですが…。 -- (名無しさん) 2014-05-10 08 08 55 繋がります。ウル4からは猶予1フレの基本コンボです。コンボ動画探して練習してください。 -- (名無しさん) 2014-05-10 09 31 20 -
ディージェイ 2012 対ブランカ
... 各種反撃 その他 ブランカ資料 ディージェイスレ情報 基本 起き上がりが標準より2F遅いキャラ→故に詐欺飛びは6F詐欺を使う。レシピは起き攻めの項目で。 基本的にブランカ戦はいかに我慢して相手を画面端に歩いて詰めていって甘い距離でのエアスラやソバットを撃たずに相手のサプフォやローリング手前落ちに対してきちんと処理していくかに尽きる。 ゲージが溜まる前にダウンとって起き攻めにもっていきたい。 途中でもブランカのゲージがなくなった瞬間にガン攻めに切り替えるのも有り 頭に入れて起きたいこと 弱ソバットは「ド」先端でもない限り反撃をもらうので安易に打つのは危険。 強ソバット先端当てには確定反撃がない 画面端付近での弱ソバットは確定とられてもダウンしない距離なら大ソバットorEXソバットで反撃可能なので、距離と体力を見極めて打つのはあり。 相手が画面端付近なら弾抜けて... -
キャラ別FAQ/コメントログ
... 29 まことのブランカUC1対策で 下段防御後ブランカが落ちてくるときに 少しはなれているならUC1確定 ほぼ密着なら小吹き上げ確定です -- (名無しさん) 2012-11-03 12 58 37 コーディーの大ラフィセビFD簡単な方法見つけました セビダッシュ後321236でなぜか出ます1Pトレモでしか試してませんが -- (名無しさん) 2012-11-25 04 00 05 ↑のコーディのUCだけど、ゲームシステム理解してればわかるはず -- (名無しさん) 2013-03-22 00 07 54 -
ザンギエフ 2012 対ブランカ
...繋ぐのは有り。 ブランカは起き上がりが他のキャラクターに比べて少し遅いため、なにかとやりづらい。 相手にウルコンゲージがある場合には、しゃがみガード以外の行動を取ると全てウルコンを食らってしまうので、起き攻めは厳禁。 飛び込み ブランカがお座りしているときに飛び込むとバーチカルで簡単に落とされるため、注意が必要。 ためが完成していないときには、J強Pの早出しが良い。 ブランカは地対空があまり強くないため、空対空で反撃してくる事が多く、 J強Pを早めに出しておけば一方的に勝てる事が多い。 J中Kで飛び込むと、ブランカ側が空対空で処理しにきたときに負けるので、あまり良くない。 ダブラリ ブランカは座った時の座高が低いので、一度ダブラリをガードさせても2度目3度目は当たらない。 安定して雑巾がけで反撃されるので、多用は禁物。 ローリング落... -
ザンギエフ 対ブランカ
...繋ぐのは有り。 ブランカは起き上がりが他のキャラクターに比べて少し遅いため、なにかとやりづらい。 相手にウルコンゲージがある場合には、しゃがみガード以外の行動を取ると全てウルコンを食らってしまうので、起き攻めは厳禁。 飛び込み ブランカがお座りしているときに飛び込むとバーチカルで簡単に落とされるため、注意が必要。 ためが完成していないときには、J強Pの早出しが良い。 ブランカは地対空があまり強くないため、空対空で反撃してくる事が多く、 J強Pを早めに出しておけば一方的に勝てる事が多い。 J中Kで飛び込むと、ブランカ側が空対空で処理しにきたときに負けるので、あまり良くない。 ダブラリ ブランカは座った時の座高が低いので、一度ダブラリをガードさせても2度目3度目は当たらない。 安定して雑巾がけで反撃されるので、多用は禁物。 ローリング落... -
キャミィ AE コンボ
...状態ザンギエフ限定 ブランカ限定 AE版新コンボ簡易解説コンボ 基本 屈弱K>屈弱P>屈中P>中スパイラルアロー下段始動、AEからの基本コンボ。ダメージ167 J弱K>屈弱P>近大P>強スパイラルアロー表ヒット、めくり両対応。AEから可能になった。ダメージ202 J強K>屈中K>強スパイラルアロー基本コンボ。ダメージ277 屈弱K>屈弱P>屈弱K>強スパイラルアローめくりJ弱Kから繋げる機会が多いコンボ。ゲージに余裕があれば強スパイラル>スピンドライブを狙うのもアリ。 立ち強P>キャノンスパイクお手軽コンボ。各種J攻撃やストライクが当たった際、咄嗟の反撃などに。 キャノンスパイク>EXSC>キャノンスパイク対空、割り込み、暴れ潰しなど当てる機会も多く、スパイク>スパイクでゲージも溜まるので積極的に使いたい。上記コンボの続きとして使うのもアリ。EXSC後にダッシュしないと2発目ス... -
まこと AE/起き攻め
...F アドン 61F ブランカ、ダルシム、バルログ、サガット 65F ハカン 60F その他 ⇒ちょっと後ろに歩いてから前J中KJ中Kはめくりで重なる。 立弱K(ちょっと間合い離れる)>気後ろちょいさがり>前ジャンプでもいける。 ⇒ダッシュ×3⇒重ね立中P~ ⇒ダッシュ×3⇒唐草~最速だと発生の遅い強唐草でも空振りするので注意。 ⇒ダッシュ×2⇒重ね弱颪~ ⇒中吹上(空振り)⇒重ね立中P~中吹上でゲージを溜めつつ起き攻めに。時間に余裕が無いので中Pを重ねるのが難しい。 ⇒中吹上(空振り)⇒唐草~最速で空振り。 ⇒6強K[ホールド](空振り)⇒重ね立中P~ ⇒6強K[ホールド](空振り)⇒唐草~相手を端に向かって投げた時限定。 背後に回るので幻惑性が高いが、まことが端に追い込まれる形になるので注意。 ⇒6中P⇒垂直ジャンプ4F詐欺跳び。 起き上がり時間 5... -
ブランカ ボイス
...語 English ブランカ なんだオマエ! Who are you? エル・フォルテ お前こそなんだ! Me? Who are you? ブランカ かおかくすのはわるいヤツだぞ! Only bad men hide their faces! エル・フォルテ (ううっ!)神聖なマスクに向かって!許せん!勝負だ! Lay off the mask, Amigo! I ll show you! ブランカ ガァルルルゥウッ! Grrrrrr! 戦闘中 条件 ブランカ ボイス エル・フォルテ ボイス 開幕の掛け合い ワルモノめっ!(返答) マスクに謝れ! ファーストアタック これでもグらえぇっ! 無礼者め! (条件不明) ビビってんのがあっ!? 敵前逃亡か? リバーサル カメよりオゾいっ! (不明) LV3セービングアタックヒット時の掛け合い ミたがぁっ! 無礼だが強いな!(返答) コ... -
ガイ 対ブランカ
...から投げを狙ってくるブランカにはUC2をぶち込む。 UC1は近距離ならガードは下段→上段→下段。ガード後にダッシュからのUC2が確定 ブラのローリングはバレバレならEX回転イズナで結構余裕に返せる。更に中K、中P、屈中Pでも落とせるので置いておいて損はなさそう。中、強辺りは判定が強いのできつい。 「サプライズフォワード」強襲の隙は4フレームしかないので警戒。 ローリングの反確(強) 立ちガード後、疾駆→影すくい、EX崩山斗。しかし反確ミスるとUC2入れ込まれてるので死亡する。 投げからのUC1は表裏2択。 屈大足食らうとめくり、ダッシュ投げやサプフォからの裏回り系荒らし。裏回りサプフォ→屈小足→投げの連係に注意。 屈中足→屈中足、屈中足カウンターヒットで大足コンボ。屈大Kガード後にUC2ぶっぱなしてくる率高し。 画面端ウルコンはこちらが画面端にいるときは絶対表。投→強ロリ(裏周り)→... -
エレナ 対 ブランカ
...来ない。 ただし、ブランカの遠弱Pが3Fでエレナの必殺技にだいたい確定するので要注意。 EX赤セビ→UC2が驚異的に減るので安易に反撃をもらわないように。 相手がシャウトオブアースを選択していた場合、 ヒーリングしても暗転返しで削られ確定なため最大回復はあまり望めない。 万歳をした瞬間に対地が飛んでくるので出し損。 スピンサイズも安定して繋がるのでブレイブダンスのほうが無難。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 電撃でゲージを稼いだときはスライディングで確定が取れるので視野にいれておく。 開幕くらいがエレナの先端スラ間合いなので、電撃タメを見ながらこっちもリンクスでゲージをためる。 【中距離】 とにかくまず対空をすること。 飛びを許してたら絶対勝てないので死ぬ気で落とす。 当てる中ロリと弱ロリすかし投げなどはコパをばら撒いておくと浮いたと... -
ブランカ UL
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール 本名 ジミー ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ(母親)、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌... -
ダン 2012 対ブランカ
...れも十分にある。 ブランカ側も対ダンはボーナスステージだと思っていることと思われる。 密着でめりこんでガードすれば疾走が入るのだが、まずその状況に持っていくのが困難。 落とすことを狙っても、空中断空及び地上断空は基本負け(稀に相打ち?)、J攻撃でも発生が遅さが仇になって上手く叩けない。 気合の晃龍で刈るか、中P、弱Pなどの先端の判定が強めの技を置こう。我道は抜けられてしまう。 ダン側が有利になる状況が無いため、ブランカに対する勝ちパターンはどうにか一度転ばせた後の晃龍と投げの糞二択を当て続けて倒せた、という事が多いのでは無いだろうか。 2012では主にローリングアタックが強化された。 特に強・EXの出始め2フレームまでに当たると吹っ飛びダウンとなってしまうため、画面端などでの喰らい疾走が使えなくなっている。 【開幕】 有効な選択肢が無いため、様... -
ブランカ オメガ
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特技 狩り、放電 キ... -
ブランカ
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特... -
ダン AE コンボ
...キャラ:ケン、春麗、ブランカ、ザンギエフ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、豪鬼、剛拳、フェイロン、元、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 【近立中P始動】 近立中P 遠立弱Pダメージ:90 スタン値:150猶予4Fの目押しコンボ。近立中Pからの目押しでは最も猶予が長い。無印版スパ4でも可能だが、猶予Fが変わったので一応記載。 ここから目押しで屈中K EX断空脚などが繋がる。 近立中P 屈中Pダメージ:135 スタン値:200猶予3Fの目押しコンボ。上記と同じく、近立中Pからは元々断空脚や晃龍拳が繋がるので、このコンボを単発で使う利点はあまりない。 屈中P EX断空脚や、屈中P EX我道拳 EXセビキャン 疾走無頼拳などに繋... -
注意すべきウルトラコンボ
...ら1(最初の二発)、ブランカ1(注)2 しゃがみガード不可 ベガ2(ジャンプ回避推奨)、元(忌流)2、ブランカ1(注) 移動する投げ アベル2(タイミング調整有)、フォルテ12、豪鬼1 暗転後回避可能の投げ 本田2(スパ4AE版)、ダルシム2、バイソン2、ガイ2、いぶき1(投げが当たらなかった場合飛び道具発生) 暗転後回避不可の投げ 本田2(スパ4版)、ザンギエフ1、ホーク1、ハカン1 カウンター 暗転後地上にいれば、当たらない ザンギエフ2(空投げ)、ホーク2(対空)、ハカン2(対空) 当て身 キャミィ2、フェイロン2 飛び道具を避けつつ、遠距離から攻撃 ケン2、春麗1、本田1、ブランカ2、バルログ1、ベガ2、アベル12、セス1、まこと2、アドン1 注意事項 ブランカのUC1は飛び上がるときの初撃が立ち不可、落下中の次撃がしゃがみ不可その後はどちらでも可。 ベガのUC2は距離... -
ブランカ AE
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特... -
アドン 2012 起き攻め/コメントログ
ルーファスとブランカの屈状態に弱ライジングがめくりヒットになりやすい コンボミスってんのにライジングがめくりになって助かることがよくある -- (髪) 2012-07-16 14 49 05 -
いぶき鎧通し確反表
... 中 烈空脚 -2 ブランカ_0003 近 立ち - 強P -7 ブランカ_0004 近 立ち - 弱K -2 ブランカ_0006 近 立ち - 強K -6 ブランカ_0009 遠 立ち - 強P -5 ブランカ_0010 遠 立ち - 弱K -3 ブランカ_0011 遠 立ち - 中K -7 ブランカ_0012 遠 立ち - 強K -8 ブランカ_0014 - しゃがみ - 中P -5 ブランカ_0015 - しゃがみ - 強P -10 ブランカ_0018 - しゃがみ - 強K -7 ブランカ_0031 近 - - 6中P(1ヒット目) -3 ブランカ_0032 近 - - 6中P(2ヒット目) -2 ブランカ_0033 - - - 3強P -14 ブランカ_0039 セービングアタック(LV2) -18 ベガ_0009 遠 立ち -... -
ブランカ 基礎対策
...するとほぼ硬直無しでブランカが行動可能になる。 これらを利用して、削りダメージを与えたり、目の前で急停止して投げや電撃を決める事がブランカ側の主な狙い。 ローリングアタック単体で言えば所謂わからん殺しな為、対処方法を知ってる人なら余裕。 発生の速いしゃがみ小パンなどを連打すれば、 ローリングアタックと急停止どちらもほぼ確実に撃退出来る。 アマゾンリバーランはガードしてから足払い確定な程隙がでかい上、小パン連打ならガードがほぼ間に合う。 分かりやすいタイミングでローリングアタックを出してくる相手なら置き攻撃でリターンを取るのも良い。 また、ガード後確反を持つキャラは確実なリターンを得られるのでとっさに出せるよう練習しておこう。 EXは全身飛び道具無敵が付与されるので遠距離だからと飛び道具を出す事は危険。 飛び道具系のウルコンも削り目的に出すと反撃されてしま... -
まこと 起き攻め
...上がり時間 61F ブランカ、ダルシム、バルログ、サガット 62F アドン 65F ハカン 60F その他 ⇒ちょっと後ろに歩いてから前J中KJ中Kはめくりで重なる。 ⇒ダッシュ×3⇒重ね立中P~ ⇒ダッシュ×3⇒唐草~最速だと発生の遅い強唐草でも空振りするので注意。 ⇒ダッシュ×2⇒重ね小颪~ ⇒中吹上(空振り)⇒重ね立中P~中吹上でゲージを溜めつつ起き攻めに。時間に余裕が無いので中Pを重ねるのが難しい。 ⇒中吹上(空振り)⇒唐草~最速で空振り。 ⇒6大K[ホールド](空振り)⇒重ね立中P~ ⇒6大K[ホールド](空振り)⇒唐草~相手を端に向かって投げた時限定。 背後に回るので幻惑性が高いが、まことが端に追い込まれる形になるので注意。 ⇒6中P⇒垂直ジャンプ4F詐欺跳び。 ⇒弱疾風⇒前ステップ⇒~しゃがみ弱K持続重ね 屈大P後 起き上がり時間 38F ア... -
リュウ 2012 対ブランカ
... 全然進まないからブランカ対策ぶっぱするぞ。 正直あまり対戦経験無いから自信無いので異論があればキツい言い方でもガンガン突っ込んで頂きたい。 まず基本的に 【地上起き攻め】 は精神論になってしまうけど面倒なパナしに付き合う割り切る気持ちが大事。 バチカガードすればでかい確反が入れられるチャンスと考える。2012から大ゴス入るようになった?はず。 それが無理でもご存知の通り滅は余裕。 EXバクステロリ(攻撃判定発生28F)にはちょい遅めコパ+屈大Pのエミリオでとがめられる。 ビタ読みしてれば光ったの見て弱昇龍>滅もいける余裕あり。出来れば密着よりちょっと間空けた方がいい。 特に端背負ったブラはフェイロンのEX烈空(攻撃判定発生18F)と同じ様な使い方してくる。 もし抜けられても当てにくればタイミング合わせて屈大Pで結構落とせる。気持ち早め、置く様な... -
春麗 対ブランカ
...てください。 ブランカ遠距離戦 近・中距離 全共通事項 基本 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他 ウルコンが溜まったら 負けパターン 【ウルトラコンボセレクト】 ブランカ 遠距離戦 基本気功で相手からこちら側に来るように誘う。 色々工夫してダメをとろう。 ほぼ画面端同士でないと、気功を3強Pで抜けてくるので、間合いだけは要確認。 近・中距離 ブランカは嫌いでもお見合いするのは断っちゃだめだ! 電撃があるので起き攻めはほぼ通らないと思っていい。 全共通事項 ローリングは弱Pでタイミングしだいでつぶせる。 EXロリ・UCにUCは狙えるがタイミングがシビア。 起き攻めのUCをされたときにEXスピパで切り抜けれる時がある。 (現在密着発動時にはじめの上昇時の頂点あたりでEXスピパで勝てるのを確認) 基本 序盤に荒らされて体力差を付けられたら負... -
ブランカ 2012
ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特... -
フェイロン 対ブランカ
...2中Pで捌ける。 ブランカの2大P先端当てを読んだら、遠大Pなどでの差し返しや、前進 ガード 確定反撃(烈火)。 サプライズ後のブランカの選択肢は投げ、電撃、遅らせ投げ、溜めがある場合はEXバチカ、ウルコンも追加。 溜めのある状態でかつウルコンゲージがある場合には間違っても投げや小足暴れをしてはいけない。 反応に自信があるのであれば反応して小足、投げ暴れ、なければ置き遠大Pあたりで潰しておく。 遠大Pはブランカの牽制に負けやすいものの、確反があったり振りが大きかったりするので読み合いになる。 対空は上を見ている時に跳ばれた場合はシエンで落としたい。 反応が遅れたと思ったら無理せずガード。 ダウンを取った際は、表裏二択はEXバチカで返されるので封印。 大足、前投げ後は一瞬歩き>前J中Kで詐欺れる。基本的にはめくりだが、スクロールの関係で表になる事もあ... -
ガイル 2012 コンボ
...も繋がらないキャラはブランカ。 屈弱P×1~5>サマーソルトキック(ノーキャンセル)失敗すると大変な事に。 屈弱K>屈弱P>屈弱P>サマーソルトキック(キャンセル)2発目の屈弱Pを目押しにすることで、キャンセル可能にする。 上記のサマーに繋ぐコンボと比較すると難易度は低め。 中央・ソニックからの追撃 屈中P>ソニック>6強P立ち喰らい時限定かつキャラ限定。 屈中P>ソニック>屈強K立ち喰らいの場合はほぼ届かない。しゃがみ喰らい時限定? 屈弱P>ソニック>屈強K立ち、しゃがみを問わず繋がる。 SALV2以上orLV1カウンター始動 SA>前ダッシュ>サマーソルトエクスプロージョン SA>前ダッシュ>垂直ジャンプ空中投げ(4方向)着地際に空中投げを入力するのがコツ。 SA>前ダッシュ>リバスピコンボ近4or6強K始動(リバスピコンボ) の欄を参照。 SA>前ダッシュ>小技始動のコンボ安... -
ブランカ 対いぶき
...P7ucoBE0 ブランカはいぶきにとって39キャラ中唯弱中強タゲコンが空振りするキャラ 立ちpさえ空振りする 相手の火力を大幅に減らしてる 481 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 00 46 51 ID JhMU3IP60 自分のいぶき戦ですが、相手をいかに動かすかです。(基本どのキャラも) ジャンプにはブッシュ、スラで近づいてくる相手にはギリあたらない距離は しゃがみ大足こかす、それよりちょっと離れたところはサプライズを出すと 裏表わかりにくい感じで落ちてくれるのでそこから小中足電気。 歩いてきたら立ち、しゃがみ小中Pを置く。 技を置いてそれ以上の前進を止め、飛びとサプライズを意識から外す事が目的。 こかされてしまったらセビバクステしてます。 前中K、霞駆けへの対応はその場にいてもいいことないんでセビグラで 逃げて... -
ブランカ 変更点
...る下段判定の電撃と、ブランカを中心にして形成される電撃の柱は、 それぞれ対空や遠距離攻撃として非常に優れています。 その他: 屈み中キックと屈み強キックの攻撃判定を以前より大きくしました。 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/03/30_2101.html も参照。 通常技 必殺技 サプライズフォワード硬直が少し短くなった。 ローリングアタック弱の移動距離が短く。 スーパーコンボ ウルトラコンボ シャウトオブアース(ウルトラコンボ2)コマンドによって対地性能と対空性能を使い分けることが可能。 その他 -
アベル 目押し
...始動の目押しコンボ。ブランカには繋がらない。 近大Kしゃがみヒット(カウンターヒット)→前蹴り カウンターヒット時限定。強制立食らいになるので近強Pまで繋げられ、セビキャン肘スカイまでいけばかなりのダメージに。猶予1フレ -
アベル 基礎知識
... ウルコン11F ブランカ△EXバチカ4F ウルコン4F ザンギエフ ×EXスクリュー5F △ダブラリ4F ×EXアトミック? ダルシム△インフェルノ4F ○ウルコン12F ○EXブラスト5F バイソン○EXヘッド12F スパコン10F ウルコン11F バルログ○なし サガット ○アパカ5F ×スパコン2F ベガ ○EXニー13F EXサイコ14F 弱スパコン6F ウルコン12F ヴァイパー ○大サンダー7F EXバーニン9F EXセイスモ19F 大スパコン6F ウルコン7F アベル ○弱無心6F ×EXトル ○EXマル フォルテ○大ワカモーレ11F ×ウルコン5F ?EXバックアバネロ △スパコン4F ルーファス ○EX救世主11F EX蛇突7F スパコン7F ウルコン9F 豪鬼 ×昇龍3F 特殊ヒット関連 (コパ or コア or 前蹴り→前ス... -
~式テクニック一覧
...バー 「スト4」でブランカ使いのミゾテル氏が得意としていたセットプレイ。 ブランカで、相手の起き上がりにサプライズフォワードor前ダッシュを出してからスパコンの着地部分を重ねること。 出す前の位置調整と、スパコンの弱中強、サプライズかダッシュかの変化により前後のガード方向が非常にわかりにくい。 または、相手の起き上がりに表裏が分からないようにウルコンの着地部分を重ねること。 サテライトボンバー 略称サテボン。 投げや特定のセットプレイからローズのソウルサテライトを裏表択で重ねること。 出す前の位置調整と、ソウルスルーの弱中強、の変化により前後のガード方向が非常にわかりにくい。 ワロスコンボ ワロスコンボ サガットの「タイガーアッパーカット(相打ちorEXSAキャンセル前ダッシュ)>6強K>タイガーディストラクション」 または「対空6強K(相手空中喰... -
キャミィ 目押し
...殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし)... -
キャミィ AE 目押し
...殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし)... -
キャミィ 2012 目押し
...殺意(屈)、ガイル、ブランカ ザンギエフ、ルーファス(非屈CH)、フォルテ(立)、バルログ(立)、 バイソン(立,入れ替わりなし) フェイロン、ホーク(画面端で入れ替わりなし)、アドン(非立CH)、ローズ(非屈CH) 【スト 中P 遠大P 大アロー】 リュウ、ケン、本田、いぶき、まこと、豪鬼、ダン、さくらオニ、ヴァイパー DJ、ハカン、殺意、ルーファス、バイソン(画面端で入れ替わりなし)、アドン、ローズ 【屈大P 大P 大アロー】 ダッドリー、剛拳、ユン(立・非CH)、ダルシム(屈・非CH)、アベル(画面端で入れ替わりなし) サガット(立CH時,屈時アロー1hit)、コーディー(非CH)、ガイ(非CH)、ヤン(立・非CH) ガイル(屈・非CH時アロー1hit)、ザンギエフルーファス(立・非CH)、フォルテ(立)、ホーク(1hit,画面端で入れ替わりなし)... -
まこと コンボ
...ガイ・ハカンガイル・ブランカ・ザンギ・ルーファス・フォルテ・バルログ・バイソン・ホーク EX疾風→弱疾風 対応キャラチュンリー・本田・ザンギエフ・ガイル・ダルシム・バイソン・バルログ・サガット・ベガ・ヴァイパー・アベル・豪鬼・さくら・ダン・ローズ・元・キャミィ・フェイロン・剛拳・セス・ディージェイ・ホーク・ダッドリー・まこと・アドン・コーディー・ガイ・ハカン・ジュリ 入らないキャラリュウ・ケン・いぶき・ブランカ・ルーファス・フォルテ EX疾風→弱吹上~ 対応キャラジュリ・ダル・まこと・ヴァイパー・バイソン・キャミー・フェイロン・DJホーク・ローズ・さくら ※画面端EX疾風後のコンボを決めるコツ 吹上の場合は斜め前+弱P 弱Kずらし押しとすると辻式入力が可能になる 弱疾風の場合は弱P 中K(or強K)ずらし押しとすると辻式入力が可能になる セビ2(... -
ガイル コンボ
...も繋がらないキャラはブランカ。 屈弱P×1~5>サマーソルトキック(ノーキャンセル)失敗すると大変な事に。 屈弱K>屈弱P>屈弱P>サマーソルトキック(キャンセル)2発目の屈弱Pを目押しにすることで、キャンセル可能にする。 上記のサマーに繋ぐコンボと比較すると難易度は低め。 中央・ソニックからの追撃 屈中P>ソニック>6強P立ち喰らい時限定かつキャラ限定。 屈中P>ソニック>屈強K立ち喰らいの場合はほぼ届かない。しゃがみ喰らい時限定? 屈弱P>ソニック>屈強K立ち、しゃがみを問わず繋がる。 SALV2以上orLV1カウンター始動 SA>前ダッシュ>サマーソルトエクスプロージョン SA>前ダッシュ>垂直ジャンプ空中投げ(4方向)着地際に空中投げを入力するのがコツ。 SA>前ダッシュ>リバスピコンボ近4or6強K始動(リバスピコンボ) の欄を参照。 SA>前ダッシュ>小技始動のコンボ安... -
ダン 対ブランカ
...※ver2012でのブランカ対策はダン 2012 対ブランカを参照のこと。 【基本立ち回り】 【全般】 辛い組み合わせ。 ローリングガード後に基本的に差し返せないため、牽制のフェイントを交えて連発されているだけで死ぬ恐れも十分にある。 ブランカ側も対ダンはボーナスステージだと思っていることと思われる。 密着でめりこんでガードすれば疾走が入るのだが、まずその状況に持っていくのが困難。 落とすことを狙っても、空中断空及び地上断空は基本負け(稀に相打ち?)、J攻撃でも発生が遅さが仇になって上手く叩けない。 気合の晃龍で刈るか、中P、弱Pなどの先端の判定が強めの技を置こう。我道は抜けられてしまう。 ダン側が有利になる状況が無いため、ブランカに対する勝ちパターンはどうにか一度転ばせた後の晃龍と投げの糞二択を当て続けて倒せた、という事が多いのでは無いだろうか。 ... -
まこと コンボ/コメントログ
...X疾風→6弱Kですがブランカだけ入らないようです -- (名無しさん) 2010-10-06 23 04 55 UC1の最大コンボは中剣→近強P→強疾風→丹田→五段突きじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-09-21 18 01 00 -
ベガ 対バルログ
...でもよい ちなみにブランカには中Kでないと狩れない 上のレシピでバクステ狩れない相手は春、バソを確認 今回バルにはUC2があるのでそこだけ注意 投げ後、相手の後ろにワープして上のレシピをすると安全に削れる ちなみにブランカにもやるとよい。EXバチカ来てもEXニー確定 端に追い詰めるのがめんどくさかったら 端端でEXサイコぶっぱ、適当にバッタ -
元 2012 連係
...直 or 前J忌中Kブランカ以外の全キャラ 脊断→前J忌中Pザンギエフ 脊断→前J忌大Kバルログ 忌J大K→逃げ忌J中Kいぶき、まこと、さくら、春麗、ダルシム、キャミィ、ブランカ、フェイロン以外のキャラ 忌J大K→逃げ忌J中Pジュリ、ヴァイパー、ローズ、フォルテ、バイソン 忌J中K→逃げ忌J中Pガイ 忌J大K→前J中Kブランカとダルシム以外のキャラ J中K→前J中ダルシム ブランカはF式不可能 徨牙or惨影ヒット後の攻めパターン 大逆瀧ゲージなしで確実にダメージを取れる基本的なパターン。 惨影、絶影徨牙→惨影、惨影→絶影はゲージがあるときの基本パターン。そこから詐欺飛びやめくり徨牙へ (忌J大K脊断→)龍咬叭生龍咬叭の場合は絶影より優れている点はコマンドを失敗しても忌大Kが出ること、自分が画面端を背負っている状況では相手を画面端に追い詰めること。脊断龍咬叭はキャラ限定だが... -
ケン 反撃
...ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 キャラ別詳細反撃 ケン 2012 反撃1(スト4キャラ) ケン 2012 反撃2(スパ4キャラ) 紅蓮重要確定ポイント 春麗EXスピバ ブランカ大ローリング、UC2 ザンギエフEXバニ、ダブラリ見てから、コマ投げスカリ見てから等 ホークコンドルダイブ ディージェイEXスバット コーディーEXゾンク、大EXクリミナル、ラスドレ暗転返し紅蓮 ダッドリーEXマシンガン ジュリEX穿風車 鬼EX赤星、大EX羅漢、UC2に暗転返し紅蓮 キャラ別主要反撃 リュウ 大足 6中K、遠大K 6中P 昇龍裂破 ケン 遠立K ド先端でなければしゃがみ中足... -
ケン コンボ2
...定あるかも。リュウ、ブランカに入らなかった。 レベル1SA(CH)>バックダッシュ(CH確認)>ダッシュ>強昇龍拳EXSA>キャンセルダッシュ>神龍拳(クリーンヒット) SA1から安全に神龍クリーンヒットまでもっていけるコンボ。 レベル1SAはガード後不利なので、バックダッシュが安全行動。ここでCH確認する。 確認できたらダッシュして膝崩れ後半に強昇龍拳を当ててあとはいつも通り。昇龍拳は1段目、2段目EXSAどちらからでも可能。ゲージは消費するがダメージはSA>神龍拳より若干多いらしい。なおレベル2-レベル3SAでも、崩れ後半の空中判定部分に強昇龍拳をヒットさせれば可能。 ダメは高いが、最終ラウンドのトドメ以外では直接神龍拳の方が良い為、若干ゲージがもったいない。 レベル1SA>バックダッシュ>(膝崩れ確認)最速ダッシュ>紅蓮旋風脚 ヒット確認。 【ずらし目押し関連】 屈弱K×2... -
ブランカ 対アドン
...待つが、ゲージの無いブランカに終盤の削りダメ目的のジャガキを止めれず、TO負け 結構キツイっす 814 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 19 55 38 ID vSemvC8M0 813 それ都内のグラマスの方じゃないですか? 戦法が同じなので…w 815 :俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 22 38 44 ID R/RD/CeYO 813 マスター様にアドバイスもおこがましいですが。 格上に待たれたら詰みかなあ、とちょっと諦めてます。 胴着のガン待ち、バイソンベガのガン待ちは、逆にどう崩します? 行くと思わせて行かない、行かないと思わせて行く、など、心理を揺らすしかないと思うんですよね。 昇龍すかす距離に飛び→大足やサプ、セビなんてのも反応しそうだし... -
サガット AE/コメントログ
...を信じるのだ! vsブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! -- (名無しさん) 2011-04-26 01 17 35 勝利メッセージ(修正) 対狂オシキ鬼 帝王は決して屈せぬ! 神が相手であろうとも! -- (名無しさん) 2011-05-24 02 05 36 勝利メッセージ 対ユン いかに機敏に動こうが 虎の牙からは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! -- (名無しさん) 2011-07-04 22 52 38 詐欺飛び 4F 画面端前投げ>下弱ショット>J大K 5F 前投げ>大ニー>J大K -- (名無しさん) 2011-08-05 16 44 46 コンボ 端では スパコン>ウルコン2 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 48 18 -
キャラ別初心者向け講座TOP
... エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4(AE)追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラ ヒューゴー(未作成) ポイズン(未作成) ロレント(未作成) エレナ ディカープリ(未作成) 初心者向けコンボ、動画にしてyoutubeにアップくれる方はいませんか? どうにもコンボとは言いにくいような形でしか発動しないので参考にしたいです。 -- (sakurai) 2011-10-14 14 ... -
ダン 2012 コンボ
...キャラ:ケン、春麗、ブランカ、ザンギエフ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、豪鬼、剛拳、フェイロン、元、ダン、T・ホーク、ディージェイ、ガイ、コーディー、いぶき、アドン、ユン、ヤン その他細かい対応キャラの詳細は晃龍拳セビダッシュ→垂J大P対応キャラ一覧を参照。 近立強K 近立中P 屈中K EX断空脚ダメージ:298 スタン値:5202012から可能になったコンボ。1F目押しが2回入る。 全キャラ対応ではない。細かい対応キャラの詳細は 近立強K→近立中Pコンボ の項目を参照。 強晃龍拳 EXSA C前ステップ EX空中断空脚ダメージ:290 スタン値:450これも2012から可能になったコンボ。正確には2012以前も可能だが、今作で全段ヒットするようになった。 近立強K 強晃龍拳からの始動の場合、ダメージ360、スタン値600となる。 3ゲージ... -
ブランカ 対ダルシム
...でダルシムとの距離はブランカの-- ◦屈大P(のびーる)が届くか届かないかの距離となる-- ここで、ダルシム側の考えられる次の行動は次の2つが多い。 •もう一度、大P •バックジャンプ昇り大P この局面はさあどうする? 私の選択肢は2つです。 •もう一度セービングで迫る。 •何もせず立ちガードでダルシムの大Pをガードし弱ローリングで接近する。 これ以外の選択肢orそもそも近づき方が悪いという方 意見・アドバイスください。 104 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 01 45 19 ID 1h7hZXIQ0 ダルシムその4 523 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/16(火) 16 28 27 ID Z267TQ8gO ダルシムだけは有利だと思うな ... - @wiki全体から「ブランカ コンボ」で調べる