SUPER STREET FIGHTER IV &AE & ULTRA Wiki内検索 / 「反撃TOP」で検索した結果
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反撃TOP
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ サガット(未作成) ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン 剛拳(未作成) セス SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン コーディー ガイ(未作成) ハカン ジュリ 名前 ... -
家庭用 TOP
SSF4(家庭用) SSF4AEVer.2012 AC/CS共通 AC CS・その他 SSF4(家庭用) モードセレクト トライアル攻略ボーナスステージ攻略 商品情報関連商品 モニタ 録画機器 解禁要素カラー アレンジコスチューム アイコン 称号 実績/トロフィー SSF4AE Ver.2012 よくある質問 キャラ別TOP キャラ別変更点 ロケテスト バグ? AC/CS共通 キャラTOP キャラ別AE変更点 FAQ バグ? AC 店舗情報 モバイルコンテンツ称号 バトルクラス バトルチャレンジ スタンプ 闘劇11 CS・その他 家庭用解禁要素 商品情報ソフト ムック誤植まとめ アップデート内容 名前 ... -
携帯用TOP
検索 攻略 トップページ 基本システム 全キャラコマンド一覧表 用語集英数字 あ~さ た~わ テクニック バグ? FAQ よくある質問アーケード関連 対戦関連 操作関連 テクニック関連 家庭用関連 上達関連 初心者FAQキャラ別FAQ 簡易キャラ対策 濃厚キャラ対策 初心者講座 まず初めに 初心者向け講座 キャラ別初心者向け講座 家庭用全般 SSF4(家庭用) モードセレクト トライアル攻略ボーナスステージ攻略 商品情報関連商品 解禁要素カラー アレンジコスチューム アイコン 称号 実績/トロフィー SSF4AE Ver.2012 よくある質問 キャラ別TOP キャラ別変更点 ロケテスト AC/CS共通 キャラTOP キャラ別AE変更点 FAQ バグ? AC 店舗情報 モバイルコンテンツ称号 バトルクラス バトルチャレンジ スタ... -
キャラ別対策TOP
SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ USF4追加キャラ AEでのキャラ対策(未作成)、2012でのキャラ対策(未作成)も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ(未作成) ケン(未作成) 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク... -
元 2012 キャラ対策TOP
※注 2012年版に向けて移行準備中です。 以前のキャラ対策ページは 元 旧キャラ対策TOP を参照してください。 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ(未作成) アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら(未作成) ローズ(未作成) 元 ダン 剛拳(未作成) セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン ジュリ SSF4 AE追加キャラ対策 ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼 -
元 TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ベガ TOP
SFⅣ (SFIV Wiki) SSFⅣ SSFⅣ AE SSFⅣ 2012 USFⅣ OMEGA -
セス TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ガイ TOP
SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
剛拳 TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ダン TOP
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ヤン TOP
SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ユン TOP
SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
豪鬼 TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
ケン TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
春麗 TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
キャラ別対策TOP/コメントログ
コピペ用 Ωの部分を好きなキャラに置き換えれば、それでキャラ対策TOPが作れます -- (管理人) 2011-01-06 12 53 52 -
ベガ 反撃
SFIV 続投キャラ 13人の反撃については、ベガ 反撃1へ。 リュウ / ケン / 春麗 / エドモンド・本田 ブランカ / ザンギエフ / ガイル / ダルシム バイソン / バルログ / サガット / ベガ / 豪鬼 SFIV 追加キャラ 4人の反撃については、ベガ 反撃2へ。 C.ヴァイパー / ルーファス / エル・フォルテ / アベル SFIV 家庭用追加キャラ 8人の反撃については、ベガ 反撃3へ。 さくら / ダン / ローズ / 元 / キャミィ / フェイロン / 剛拳 / セス SSFIV 追加キャラ 10人の反撃については、ベガ 反撃4へ。 ディージェイ / T.ホーク / ダッドリー / いぶき / まこと アドン / コーディー / ガイ / ハカン / ジュリ ... -
キャラ別初心者向け講座TOP
AE版キャラ別初心者向け講座TOP SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4(AE)追加キャラ USF4追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4(AE)追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラ ヒューゴー(未作成) ポイズン(未作成) ロレント(未作成) エレナ ディカープリ(未作成) 初心者向けコン... -
ベガ UL 反撃
はじめに (ノーキャンセルの)相手の技をガードした直後、こちらの反撃技が確定する(ノーキャンセルの)相手の技が発動して暗転した直後、こちらの反撃技が確定する(ノーキャンセルの)相手の技がヒットした直後、こちらの反撃技が確定する 等といった見方で記述しています。 反撃は基本的にリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 "各種反撃"は、発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況と定義しています。 一部を除き、相手の投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)・画面端限定に対する反撃については記述していません。 赤字はUSF4での変更点についてを記述しています。 主な反撃技 技 有効距離 解説 遠中P 近 Ver.1.00より必殺技キャンセルが可能になり、それに伴って技の発生が早くなるなどの調整がされた。発生速度は遠中K・立強Kと同じ。リーチは屈中K... -
アレコス TOP
アレンジコスチューム全般 アレコスの種類アレンジコスチューム スーパーアレンジコスチューム ウルトラアレンジコスチューム アーケードチャレンジャーズパック 特典コスチューム 2014チャレンジャーズパック 「バケーション」シリーズ 「ワイルド」シリーズ 「ホラー」シリーズ 購入方法PS3版 XBOX360版ゲーム上で買う ダッシュボードから買う PCから買う PC版 アーケード版 キャラ別概要SF4(AC)キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラセス 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン SSF4追加キャラサンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ ... -
さくら TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ハカン TOP
SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
アドン TOP
SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
いぶき TOP
SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
アベル TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
ベガ 反撃2
はじめに ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。 主な反撃技 キャラクリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 主な反撃技 技 有効距離 解説 屈弱K 近 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 屈中K 近 中攻撃では発生の早い技。キャンセルで各種サイコクラッシャーアタ... -
アベル 反撃
リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ リュウ 技名 状況 確定反撃 備考 大足 ガード 無我無空 -- 波動拳 -- 無我無空 --EXは不可 昇龍拳 ガード 各種反撃 -- 竜巻旋風脚 しゃがみ スカイフォール -- 空中竜巻旋風脚 -- -- -- 真空波動拳 -- 無我 -- 滅・波動拳 -- 無我 -- ケン 技名 状況 確定反撃 備考 波動拳 -- 無我無空 --EXは不可 昇龍拳 ガード 各種反撃 -- 竜巻旋風脚 しゃがみ スカイフォール -- 空中竜巻旋風脚 --... -
エレナ TOP
USF4 オメガ(未作成) -
ロケテ TOP
ロケーションテストまとめ 第1回(7/23~7/25 秋葉原Hey) 第2回(7/30~8/1 ハイテクランドセガアビオン) 第3回(8/6~8/8 プラサカプコン 吉祥寺店) 第4回(9/11~9/12 ハイテクランドセガアビオン) 第5回(9/16~9/19 東京ゲームショウ2010) 第6回(9/22~9/23 タイトーステーションBIGBOX高田馬場店・クラブセガ新宿西口) 第7回(9/25~9/26 プレイシティキャロット巣鴨店) ロケテについて ロケテって何? どういうものなの? ロケテに行くといいことあるの? なぜ何回もロケテをやるの? インカムロケテって何? おまけ ロケテの歴史(スト4・スパ4) 名前 ... -
まこと TOP
SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
リュウ TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
元 反撃2
剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン 剛拳 鎖骨砕き(中段) 百連勾(猶予0F)が入るが事前の読みと反応が必要 投げは届かない 閃空剛衝波 先端ガード時は中K百連(猶予1F、百連カスヒット)のみ 少しめり込むと中K小逆瀧(猶予1F) かなりめり込んでガードすると中P大P百連(猶予2F)や中P大P小逆瀧、惨影(猶予0F)が入る EX閃空剛衝波はどの距離でガードしてもめり込まないので、大P百連(猶予1F)か中K小逆瀧(猶予1F)で安定 百鬼剛斬(下段蹴り) 中P大P小逆瀧(猶予9F)、惨影(猶予7F)、絶影(猶予2F)、死点穴(猶予4F) 真・昇龍拳(ウルコン1) セビ3からフルコン キャミィ 遠大K 先端ガード時反撃不可 少し近いと中K(猶予1F) 2大K 2大P(猶予1F)、2大K(猶予0F)、惨影はかなり近くでガードしない... -
ガイル TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ -
剛拳 トライアルTOP
トライアル 剛拳 トライアル 剛拳1 剛波動拳 2 竜巻剛螺旋 3 閃空剛衝波 4 金剛身(下段) 5 禁じ手・昇龍拳 6 真・昇龍拳 7 電刃波動拳 8 立中P→屈弱P 9 立中P→屈中K 10 SA→立強P→閃空剛衝波→禁じ手・昇龍拳 11 天魔空刃脚→屈中P→強竜巻剛螺旋 12 百鬼襲→百鬼剛刃→立強P→閃空剛衝波 13 天颪→真・昇龍拳 14 天颪→J中P→EX竜巻剛螺旋 15 天颪→EX閃空剛衝波→電刃波動拳 16 電刃波動拳→禁じ手・昇龍拳 17 屈強P→EX閃空剛衝波→竜巻剛螺旋 18 金剛身(上段)→禁じ手・昇龍拳 19 強剛波動拳→閃空剛衝波→禁じ手・昇龍拳 20 J強P→屈強P→EX閃空剛衝波→EX剛波動拳→真・昇龍拳 21 百鬼襲→百鬼剛刃→屈強P→EX閃空剛衝波→電刃波動拳 22 J強P→立中P→屈弱P→竜巻剛螺旋→... -
ジュリ TOP
SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ローズ TOP
SF4(SFIV Wiki) SSF4 SSF4AE 2012 USF4 オメガ(未作成) -
ベガ 反撃3
はじめに ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。 主な反撃技 キャラさくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス 主な反撃技 技 有効距離 解説 屈弱K 近 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 屈中K 近 中攻撃では発生の早い技。キャンセルで各種サイコクラッシャーアタ... -
ベガ 反撃4
はじめに ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。 主な反撃技 キャラディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 主な反撃技 技 有効距離 解説 屈弱K 近 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 屈中K 近 中攻撃では発生の早い... -
元 反撃1
リュウ ケン 春麗 本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル セス 豪鬼 リュウ リュウケンはのけぞりモーションの関係で素の状態に中P×2が入らず 中P大Pが安定しづらいので、基本の目押しは中P中Kにする(飛び込みやセビ崩れからなら入る) 2大K 届く間合いなら2大P(猶予7F)、2大K(猶予6F)が確定 先端なら一瞬歩き中K(難易度高め)か惨影 2中P×2→2大Kで最後の大足をリュウがミスってガードできたなら それが2大Pで反撃できる間合い 昇龍拳 手軽なところで言うと中P中K小逆瀧、大P大逆瀧 またはフルコン 大竜巻旋風脚 ガード時は反撃できない 空振りで頭上を通り過ぎる場合は2大P、忌2大P 両方とも一切引っかからずに一方的に勝てる 中足波動 中足先端ガー... -
ベガ 反撃1
はじめに ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。 主な反撃技 キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ 豪鬼 主な反撃技 技 有効距離 解説 屈弱K 近 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 屈中K 近 中... -
元 反撃4
ユン 遠大K グラ潰しに使ってくる。届く間合いなら大百連勾(猶予0F) 打開(6大P) 惨影(猶予2F)、中K百連(猶予3F) 雷撃蹴 立小P、大百連勾、投げ(共に猶予0F)で割り込み可能。 TC中P大P4大P 2段止めは大百連勾(猶予0F)のみ確定。あり得ないが3段出し切ってきたら喪大PTC(猶予3F)などが余裕で入る。 TC2大K大K あまり使ってこない技だが。喪大PTC(猶予4F)など。ガード硬直は早めに切れるので注意。 絶招歩法 先端当てはユン有利なので反撃できない。めり込めば喪大PTC小逆瀧(猶予2F)、惨影(猶予1F)。EXは反撃どころじゃないのでガードしないこと。 鉄山靠 小は大百連勾(猶予0F)のみ。中大は喪大PTC(猶予1F) 二翔脚 歩いて喪大PTCフルコン、惨影、絶影、啼牙など。 揚炮(UC1) 3段目と4段目の間に垂... -
ケン 反撃
ケン 2012 ケン 反撃 最終更新日 2011年11月23日 (水) 02時10分18秒 目次 キャラ別詳細反撃 紅蓮重要確定ポイント キャラ別主要反撃リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 キャラ別詳細反撃 ケン 2012 反撃1(スト4キャラ) ケン 2012 反撃2(スパ4キャラ) 紅蓮重要確定ポイント 春麗EXスピバ ブランカ大ローリング、UC2 ザンギエフEXバニ、ダブラリ見てから、コマ投げスカリ見てから等 ホークコンドルダイブ ディージェイEXスバット コーディーEXゾンク、大EXクリミナル、ラスドレ暗転返し紅蓮 ダッドリーEXマシンガン ... -
解禁要素TOP
称号 アイコン カラー アレンジコスチューム アレンジBGM トロフィー、実績 PlayStationHomeリワードアイテム ギャラリーモード 称号 称号参照。 アイコン アイコン参照。 カラー カラーを参照。 アレンジコスチューム アレンジコスチュームを参照。 アレンジBGM 称号とアイコンをセットすると「オプション」の「サウンド設定」に「アレンジBGM」という設定項目が追加される。 オンラインおよびオフラインの対人戦で、BGMが相手キャラのアレンジBGMに変更になる。 オフラインのCPU戦は変わらない。 トロフィー、実績 実績/トロフィー参照。 PlayStationHomeリワードアイテム PS3Home参照。 ギャラリーモード 「スーパーストリートファイターIV」「スーパーストリートファイターIV ARCADE E... -
ベガ UL 反撃4
前ページ次ページベガ UL 反撃 キャラサンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ キャラ サンダー・ホーク 相手の技 状況 反撃技 備考 遠強K しゃがみ 各種反撃 屈回避可能。喰らい判定が若干拡大 屈強P ガード 弱P弱K屈中K 屈強K 2段目屈G 弱P弱K中K立強K屈中Pニープレスナイトメア[弱] トマホークバスター ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。UCⅡは[中]以上から。[弱]の発生:5F→4F[弱]の硬直:28F→27F コンドルダイブ ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 コンドルスパイア[弱] ガード 弱P中P弱K立強K屈中Kニープレスナイトメア[弱] 相手の攻撃がめり込んだ時。発生:20F→11F コンドルスパイア[中] ガード 弱P中P強P弱K中K立強Kニープレスナイトメア[弱... -
ユン 反撃
主な反撃技とその説明 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 主な反撃技とその説明 二翔脚 TC(弱P 弱K 中P) 強二翔脚 屈中K>中絶招歩法 屈強K 強K 幻影陣 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス ディージェイ サンダー・ホー... -
ベガ オメガ 反撃
はじめに (ノーキャンセルの)相手の技をガードした直後、こちらの反撃技が確定する(ノーキャンセルの)相手の技が発動して暗転した直後、こちらの反撃技が確定する(ノーキャンセルの)相手の技がヒットした直後、こちらの反撃技が確定する といった見方で記述しています。 反撃は基本的にリバーサル(最速)で出す事を前提とし、カス当たりになるなどリターンの少ない反撃技は省略します。 デスミドルキックがヒットする場面では遠中Kと立強Kも確定しますが、本項では後者の2つの記載を省略します。 投げ技は発生が早く確定場面が多いですが、本項では基本的にアーマー付属技・当身技の反撃として記載します。 "各種反撃"は、ニープレスナイトメアやナイトメアブースターが確定する程隙が大きい状況と定義しています。 一部を除き、相手の投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)・画面端限定に対す... -
ベガ UL 反撃2
前ページ次ページベガ UL 反撃 キャラクリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル キャラ クリムゾン・ヴァイパー 相手の技 状況 反撃技 備考 屈中K 屈ガード 屈弱K屈中K 屈強K 屈ガード 屈弱K サンダーナックル[強] ガード 各種反撃 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 サンダーナックル[強]>(EXSC)ダッシュ - 弱K屈弱P屈中K投げ技 視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。サンダーナックル[強]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F EXバーニングキック ガード 各種反撃 ナイトメアブースター確定。 エマージェンシーコンビネーション 暗転 EXサイコクラッシャーアタックEXダブルニープレスニープレスナイトメアナイトメアブースター エマージェンシーコンビネーション[弱] 1段目G 各種反撃 2段目のフックを叩き込まれる前に割り込む事... -
元 反撃3
Tホーク DJ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ Tホーク セビ1ガード後の前ステ 投げ(猶予4F) 遠大K 使ってくる距離の関係でガードしても反撃できないが、しゃがんでスカせた時は2大Pや2大Kが入る 2大K ガードすれば先端でも2大P(猶予0F)が確定 1段目と2段目の間にはセビ1(セビステからは何も確定しない)EX逆瀧惨影、絶影、死点穴、低空啼牙で割り込める 小逆瀧は数F遅らせるとヒットするが、最速で出すと相打ちになるので現実的ではない またここでジャンプすることもできるが、1段目ガード時の間合いが近すぎると振り向きトマホークで落とされる 1段目を先端ほどでガードした場合はトマホークを出されても後頭部を蹴って潰すかトマホークが空振りする トマホークバスター 中P大P小逆瀧 スパコン ウルコンなど コンドルダイブ... -
ダン 反撃
リュウ近立強P 屈強P 屈強K 竜巻旋風脚 空中竜巻旋風脚 ケン波動拳 6中K 竜巻旋風脚 神龍拳 紅蓮旋風脚 春麗EXスピニングバードキック 覇山蹴 E.本田スーパー頭突き スーパー百貫落とし 大銀杏投げ、震・大蛇砕き ブランカローリングアタック バーチカルローリング エレクトリックサンダー アマゾンリバーラン ライトニングキャノンボール ザンギエフバニシングフラット ダブルラリアット スクリューパイルドライバー、ファイナルアトミックバスター、アルティメットアトミックバスター ガイル屈強K ダルシム屈強K バイソンダッシュストレート ダッシュグランドストレート(EX以外) ダッシュスウィングブロー バイオレンスバッファロー(K版) ダーティーブル バルログ屈強K フライングバルセロナアタック サガットタイガーショット タイガーニークラッシュ(EX以外) ベガ屈強K ダブルニープレス(弱以... - @wiki全体から「反撃TOP」で調べる