引数 | 説明 |
---|---|
int(整数) | 0, 1, -5, 1000 など (コマンドによっては負の数は受け付けない) |
float(浮動小数点数) | 0.1, -3.14, 2.71828 など (コマンドによっては負の数は受け付けない) |
bool(ブール) | 2つの値、True と False のみ |
FactionSubTypes | 企業のショートネーム。GSO,GC,VEN,HE,BF,SJ,RR,SPE |
BlockType | ブロックの名前、resource_nameではなくenum(ページ下部の表参照) |
ChunkTypes | 資源の名前、LuxiteShardやFibrePlatingなど |
コマンド名 | 説明 | 例 |
---|---|---|
AddXP <corp:FactionSubTypes> <experience:int> | 指定した企業に経験値を追加 | AddXP GSO 1501 |
CancelCurrentQuest [force:bool]=false | 現在選択中のミッションをキャンセルする forceをTrueにすると、通常キャンセルできないミッションも強制的にキャンセルする |
|
Cleanup [radius:float]=1000 | 範囲内のブロックや資源を消去 | |
ClearHeld | 自分のテックのコレクターやコンベア等が保持している資源を消去 | |
EnableBuildGizmos [enable:bool]=True | ビルドビーム中のギズモの表示を切り替え (設定から変更できるものと同じ) | |
EnableCheats [enable:bool]=True | チートフラグの切り替え 一度オンにすると、そのセーブデータではアチーブメントを取得できなくなる |
|
EnableDamage [enable:bool]=True | ダメージの有効、無効を切り替え 無効にすると、ブロックや資源、木などあらゆるオブジェクトがダメージを受けなくなる |
|
EnableTime [enable:bool]=True | 時間経過の有効、無効を切り替え | |
Help | コマンド一覧を表示 | |
Invulnerable [enable:bool]=True | 操作中のテックがダメージを受けなくなる | |
Map.RevealArea [radius:float]=1000 [relative:bool]=True [x:float]=0 [y:float]=0 [z:float]=0 |
指定した範囲のマップを探索済みにする | |
Map.Sync [fromServer:bool]=True [toServer:bool]=True | ? | |
Mods.ReloadAll | Modを再読み込み(タイトルに戻る) | |
Mods.ReloadJson | ModのJsonを再読み込み | |
SetEnergy <level:float> | バッテリーの充電率を指定した値に変更(1で100%、0で0%) | |
SetFuel <level:float> | 燃料タンクの燃料残量を指定した値に変更(1で100%、0で0%) | |
SetHealth <health:float> | ブロックのHPを指定した量だけ回復 | |
SetMoney <amount:int> | 指定した量のBB(お金)を追加 | |
SetTime [hour:float]=12 | 現在の時間を変更(24時間表記) | |
SkipPowerup [skip:bool]=True | リペアフィールドやソーラーパネルなどの起動待ちを省略 | |
SpawnBlock <blockType:BlockType> [quantity:int]=1 | 指定したブロックをスポーンさせる | SpawnBlock VEN_Radar_Exploration_111 3 |
SpawnIngredients <blockType:BlockType> [baseIngredients:bool]=False [recipeQuantity:int]=1 |
指定したブロックのクラフト素材をスポーンさせる baseIngredientsをTrueにすると、精錬前の資材の状態でスポーンする |
SpawnIngredients VEN_Radar_Exploration_111 False 1 |
SpawnResource <resourceType:ChunkTypes> [quantity:int]=1 | 指定した資材をスポーンさせる | SpawnResource Wood SpawnResource SeedAI 4 |
Teleport <x:float> <y:float> <z:float> [grounded:bool]=True [relative:bool]=False |
指定した座標にテレポートする relativeをTrueにすると、自身から見た相対座標の位置を指定する |
Teleport 50 0 80 |
SpawnTech <SnapshotName:String> [asNewTech:bool]=False TeamID:int]=0 |
指定したテックをスポーンさせる asNewTechをTrueにすると、新しいテックとして出す |
+ | クリックで展開 |