スカウト/キャラ レアリティ:3

| 二つ名 | 双子の小間使い(姉) | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体打消し | ||
| 名前 | アイリア | HP | 6 | サブスキル1 | 全体沈黙攻撃B | |
| レアリティ | ★3 | SP | 4 | サブスキル2 | ☆4で枠解放 | |
| 属性 | 赤 | AT | 7 | 継承エフェクト | 集中線(赤) | (演出) |
| 世界相 | DF | 5 | 爆発 | (バトル) | ||
| IN | 6 | 音符 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | 現時点常設スカウトからの排出は無し。 | |||||
詳細
ひとこと説明
海賊アディーチ一家の保護下にある双子のメイドの姉の方。楽天的で元気なアホの子。
キャラシート
海賊アディーチ一家の頭目プレアドルテの子飼いにして被保護者。「働かざるもの食うべからず」
の理念に従い雑用をしている。多少の配慮はあるとはいえこどもには過酷な環境ではあるが、
明るく元気で物怖じしない性格で楽天的に生きている。ユーリアは双子の妹。
の理念に従い雑用をしている。多少の配慮はあるとはいえこどもには過酷な環境ではあるが、
明るく元気で物怖じしない性格で楽天的に生きている。ユーリアは双子の妹。
特徴
ロール:サポーター(デバフ)兼アタッカー
<大航海世界>キュリアシーズ出身。
妹のユーリアに比べると攻撃寄りの性能。
妹のユーリアに比べると攻撃寄りの性能。
妹同様、普段は後列に控えさせて相手にバフを使われるタイミングで前に出す方がいいだろう。
全体沈黙攻撃Bは攻撃しつつ沈黙を付与する有用なスキルだが、必要CTが多くサブスキルゆえにSP消費で撃てないのがネック。
育成
エンハンサー
サブスキル
後列待機が多くなる場合は充填を覚えさせ、CTが溜まるのを早めるのが理想。
攻撃スキルを覚えさせるなら、もう一つのサブスキルとCTチャージが被らないCT3かCT4のものがいいだろう。
EX
入手しやすいカタナソードを持たせれば早めにスキルで攻撃ができる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 双子の小間使い(妹) | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体打消し | ||
| 名前 | ユーリア | HP | 6 | サブスキル1 | 全体治療(中) | |
| レアリティ | ★3 | SP | 5 | サブスキル2 | ☆4で枠解放 | |
| 属性 | 赤 | AT | 4 | 継承エフェクト | 縦流線(赤) | (演出) |
| 世界相 | DF | 7 | ハート | (バトル) | ||
| IN | 6 | 音符 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | 現時点常設スカウトからの排出は無し。 | |||||
詳細
ひとこと説明
海賊アディーチ一家の保護下にある双子のメイドの妹の方。家事全般が得意な内気な少女。
キャラシート
海賊アディーチ一家の頭目プレアドルテの子飼いにして被保護者。「働かざるもの食うべからず」
の理念に従い雑用をしている。人見知りだが気易い相手には強く出られる内弁慶でもあり
空気を読んで要領よく立ち回る。双子の姉のアイリアのぶんまで家事全般が得意。
の理念に従い雑用をしている。人見知りだが気易い相手には強く出られる内弁慶でもあり
空気を読んで要領よく立ち回る。双子の姉のアイリアのぶんまで家事全般が得意。
特徴
ロール:サポーター(デバフ)兼ヒーラー
<大航海世界>キュリアシーズ出身。
姉のアイリアに比べるとヒーラー寄りの性能。
姉のアイリアに比べるとヒーラー寄りの性能。
メインスキルの単体打消しは相手がバフを使わなければ効果が無い為、普段は後列に控えさせて相手に
バフを使われるタイミングで前に出す方がいいだろう。
バフを使われるタイミングで前に出す方がいいだろう。
サブスキルの全体治療(中)は有用だが必要CTが多く、サブスキルの為SP消費で使えないのがネック。
育成
エンハンサー
サブスキル
サポート系のスキルを覚えさせるか、後列待機が多くなる場合は充填を覚えさせておくのがいい。
EX
アシストマシンを持たせれば回復の小回りが利く。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 物見の青二才 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体DF低下 | ||
| 名前 | キッカ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体攻撃C | |
| レアリティ | ★3 | SP | 2 | サブスキル2 | ☆4で枠解放 | |
| 属性 | 青 | AT | 7 | 継承エフェクト | しとしと降る雨 | (演出) |
| 世界相 | DF | 5 | 泡 | (演出) | ||
| IN | 7 | 水 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | 現時点常設スカウトからの排出は無し。 | |||||
詳細
ひとこと説明
雑用メインの下っ端海賊。ヘタレでお調子者だがやるときはやる。物見なので目がいい。
キャラシート
海賊アディーチ一家に所属するカエル人の少年。まだ尻尾がとれていない。雑用メインの
下っ端で船のあちこちを跳んで回っているが、近頃は物見としての才覚を示しつつある。
頭の良くないお調子者だがやるときはやる男。賢いティーチを「先生」と尊敬している。
下っ端で船のあちこちを跳んで回っているが、近頃は物見としての才覚を示しつつある。
頭の良くないお調子者だがやるときはやる男。賢いティーチを「先生」と尊敬している。
特徴
ロール:サポーター(デバフ)
<大航海世界>キュリアシーズ出身。フルネームはキッカ・グルーン。
<大航海世界>キュリアシーズ出身。フルネームはキッカ・グルーン。
ネームドキャラでは割と希少な全体DF低下をメインスキルに持つサポーター。
ただしSPが低く、メインスキルをSP消費で使うのは少々きつい。
ただしSPが低く、メインスキルをSP消費で使うのは少々きつい。
火力を出せる単体攻撃Cも習得済みだが、こちらも必要CTが4となっており早めに撃てないのがネック。
育成
エンハンサー
低めのSPを伸ばして補うか、行動順の為にINを伸ばす等が考えられる。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 幸運を呼ぶ妖精 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体CTチャージ | ||
| 名前 | ラート | HP | 3 | サブスキル1 | 単体睡眠攻撃B | |
| レアリティ | ★3 | SP | 9 | サブスキル2 | ★4で解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 1 | 継承エフェクト | つむじ風 | (演出) |
| 世界相 | DF | 3 | 狙撃 | (バトル) | ||
| IN | 8 | 音符 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
強がりで見栄を張りがちだが根が単純で扱いやすい妖精の少女。失敗しやすい不幸体質。
キャラシート
30センチ程度の大きさで羽を持つ妖精。非常に珍しい存在で"幸運を呼ぶ存在"として
追いかけ回された過去があるため初対面の人間には警戒心が強い。また二つ名に反し
結構な不幸体質で何かと失敗することも多いが、それは単に調子に乗りやすいせいでもある。
追いかけ回された過去があるため初対面の人間には警戒心が強い。また二つ名に反し
結構な不幸体質で何かと失敗することも多いが、それは単に調子に乗りやすいせいでもある。
特徴
ロール:サポーター
“蒸気機関世界”オレフ出身。
“蒸気機関世界”オレフ出身。
攻撃力は皆無だが、サブスキルの単体睡眠攻撃Bは運が良ければ数ターン敵を足止めする事もできる。
また、現在は仕様変更により睡眠状態の相手には確定でクリティカルが入るので、強力な攻撃のお膳立てにもなる。
また、現在は仕様変更により睡眠状態の相手には確定でクリティカルが入るので、強力な攻撃のお膳立てにもなる。
ララサと性能面で被る部分も多いキャラだが、差別化できる点として、当然ながら同キャラ制限が無く
ララサと一緒に出撃できるのは大きい。
特に水着ララサと出撃すれば、互いに補い合ってCTチャージを回す事もできる。
通常ならIN9の水着ララサの方が早く動けるため、先に全体CTチャージを使ってCTチャージを加速し、
それを受けたラートが水着ララサにCTチャージすれば次のターンも連続で全体CTチャージを回せる。
ララサと一緒に出撃できるのは大きい。
特に水着ララサと出撃すれば、互いに補い合ってCTチャージを回す事もできる。
通常ならIN9の水着ララサの方が早く動けるため、先に全体CTチャージを使ってCTチャージを加速し、
それを受けたラートが水着ララサにCTチャージすれば次のターンも連続で全体CTチャージを回せる。
育成
エンハンサー
基本的には行動順の為にINを上げるのがいいだろう。
ただ、割合で回復するSP再生を習得させるならSPが高いほど恩恵が大きくなるため、その場合はSPを伸ばすのがお勧め。
ただ、割合で回復するSP再生を習得させるならSPが高いほど恩恵が大きくなるため、その場合はSPを伸ばすのがお勧め。
サブスキル
レアスキルではあるがSP再生を習得させることができれば毎ターンかなりの量を回復することができる。
EX
メインスキルを使い易くするため、SPが多く上がるものを持たせたい。
防御面を気にするなら、本体の耐久力には期待が持てない為、見切りが備わったものを持たせるのもあり。
防御面を気にするなら、本体の耐久力には期待が持てない為、見切りが備わったものを持たせるのもあり。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 思考する歯車 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 護衛 | ||
| 名前 | チャモフック | HP | 8 | サブスキル1 | テンションDF | |
| レアリティ | ★3 | SP | 3 | サブスキル2 | ★4で解放 | |
| 属性 | 無 | AT | 5 | 継承エフェクト | スモーク | (演出) |
| 世界相 | DF | 8 | 爆発 | (バトル) | ||
| IN | 1 | 乱舞 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | 現時点常設スカウトからの排出は無し。 時折配布される周年交換チケット等の交換ラインナップに入っている。 | |||||
詳細
ひとこと説明
古代遺跡から発掘された旧文明のロボット。現文明の技術で復旧されたため蒸気機関式。
キャラシート
古代文明の遺跡から発掘された機械人形。ブラックボックスからの情報サルベージを
期待され現行技術による蒸気機関式の補助頭脳や身体を与えられたが、パーソナリティ以外の
記録情報は抜け落ちていた。紳士を自認しているが口が悪く、妖精に対しては特に辛辣。
期待され現行技術による蒸気機関式の補助頭脳や身体を与えられたが、パーソナリティ以外の
記録情報は抜け落ちていた。紳士を自認しているが口が悪く、妖精に対しては特に辛辣。
特徴
ロール:タンク
“蒸気機関世界”オレフ出身。
“蒸気機関世界”オレフ出身。
貴重な低レアリティのタンク役。無属性の為、敵との相性による有利不利が無い点も使い易い。
サブスキルにテンションDFを備えており、場残りするだけで自動的に耐久力が上がっていくのも頼もしい。
サブスキルにテンションDFを備えており、場残りするだけで自動的に耐久力が上がっていくのも頼もしい。
ロクトの恒常ガチャ入りによりテンションDFのスキルレベルを上げやすくなった。
育成
エンハンサー
基本は防御に振るのがいい。
サブスキル
パッシブ型、あるいは任意発動のDF上昇系スキルを割り振って防御面をサポートすると使い易くなる。
なお、反撃スキルは発動時にSPを消費してしまい、ただでさえ少ないSPの枯渇を早める為、あまりお勧めは出来ない。
なお、反撃スキルは発動時にSPを消費してしまい、ただでさえ少ないSPの枯渇を早める為、あまりお勧めは出来ない。
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 猫先生 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体打消し | ||
| 名前 | タックフォープ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体回復(中) | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 4 | サブスキル2 | ☆4で枠解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 6 | 継承エフェクト | 深まる霧 | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | にくきゅう | (バトル) | ||
| IN | 6 | 爪 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | 現時点常設スカウトからの排出は無し。 イベントで入手できるアイテムとの交換可能。 時折配布される周年交換チケット等の交換ラインナップに入っている。 | |||||
詳細
ひとこと説明
ハルルトの霊長猫にして好奇心旺盛な学者。霊長猫としては協調性が高い変わり者。
キャラシート
“猫至上世界”ハルルトの霊長猫にして学者。非常に飽きっぽい霊長猫にしては集中力が
長く続く方であり、唯我独尊気質の霊長猫にしては協調性が高く、最低限バースセイバー
として活動することができる変わり者。界賊にちょっかいを出して追われる身でもある。
長く続く方であり、唯我独尊気質の霊長猫にしては協調性が高く、最低限バースセイバー
として活動することができる変わり者。界賊にちょっかいを出して追われる身でもある。
特徴
ロール:サポーター
“猫至上世界”ハルルト出身の「霊長猫(フェレス)」。フルネームはタックフォープ・ネイラ。
“猫至上世界”ハルルト出身の「霊長猫(フェレス)」。フルネームはタックフォープ・ネイラ。
低レア帯では使い手の少ない単体打消しをメインスキルに持つ。
ボス戦などで厄介なスキルを打ち消す要員が必要ならスカウトを検討してもいいだろう。
ボス戦などで厄介なスキルを打ち消す要員が必要ならスカウトを検討してもいいだろう。
能力値もSP以外は全体的に平均以上であり、穴の無い性能。
メインスキルは元々CT3でLv5になればCT2になるので、SPが低い事もさほど問題にならない。
メインスキルは元々CT3でLv5になればCT2になるので、SPが低い事もさほど問題にならない。
なお現状では恒常ガチャでの排出は無いものの、ルーツでの入手は可能となっている。
また、最近はララサに続きイベントで入手できるアイテムとルーツを交換できるようにもなった。
また、最近はララサに続きイベントで入手できるアイテムとルーツを交換できるようにもなった。
育成
エンハンサー
平均的な能力値の為、運用に合わせた伸ばし方で問題は無い。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 逞しき毛玉 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体AT上昇攻撃 | ||
| 名前 | モルサン | HP | 7 | サブスキル1 | 異常解除 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 4 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 緑 | AT | 7 | 継承エフェクト | 深まる霧 | (演出) |
| 世界相 | DF | 7 | 集中線(モノクロ) | (演出) | ||
| IN | 1 | 爆発 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
元宇宙軍所属の銀河連邦特別執行官。ひょうきんで俗っぽい責任感のある無責任一代男。
キャラシート
銀河連邦の特別執行官。元ポステラ宇宙軍所属で実務経験豊富な多毛種族。見た目は
荒事向けのワイルド系だがチームでは裏方を担当することも多い責任感のある無責任一代男。
ひょうきんで俗っぽいおっさん。結果良ければすべてよし。仕事は楽な方がいい。
荒事向けのワイルド系だがチームでは裏方を担当することも多い責任感のある無責任一代男。
ひょうきんで俗っぽいおっさん。結果良ければすべてよし。仕事は楽な方がいい。
特徴
ロール:サポーター
<超銀河世界>ポステラ出身。フルネームはモルサン・モスモロフ。
<超銀河世界>ポステラ出身。フルネームはモルサン・モスモロフ。
ATやHP&DFの能力値が比較的高めになっている、頼れる肉弾系のサポーター。
自身の攻撃力も低くは無いため、全体AT上昇攻撃で攻撃力を上げた後は戦闘面でも活躍できる。
自身の攻撃力も低くは無いため、全体AT上昇攻撃で攻撃力を上げた後は戦闘面でも活躍できる。
INは致命的に低いが、逆に足の遅さを利用した鈍足型のヒーラーにもなれる。
育成
エンハンサー
INは低いものの、鈍足型のヒーラーにするなら上げる必要は無い。
その場合は他の能力を伸ばした方がいいだろう。
その場合は他の能力を伸ばした方がいいだろう。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 奇跡の手 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 救護 | ||
| 名前 | サムライ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体AT低下攻撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 4 | サブスキル2 | ☆4で枠解放 | |
| 属性 | 緑 | AT | 6 | 継承エフェクト | 流線(モノクロ) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 縦流線(赤) | (演出) | ||
| IN | 6 | 乱舞 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
目つきの悪い獣医志望の元不良少年。売られた喧嘩は買うタイプだが基本的には常識人。
キャラシート
目つきの悪い元不良の男子高校生。超未熟児産まれで成長期を迎えてなお小柄だが、
絡んでくる不良を返り討ちに出来る程度には喧嘩が強い。過去に死にかけていたところを
タックフォープに助けられたがVS能力が無ければ別の意味で危なかった。将来は獣医志望。
絡んでくる不良を返り討ちに出来る程度には喧嘩が強い。過去に死にかけていたところを
タックフォープに助けられたがVS能力が無ければ別の意味で危なかった。将来は獣医志望。
特徴
ロール:サポーター(後列型)
“第三惑星世界”テラスフィア出身。本名は「寒川 親指来(さむかわ さむらい)」。
“第三惑星世界”テラスフィア出身。本名は「寒川 親指来(さむかわ さむらい)」。
メインスキルに救護を備えた後列型のサポーター。
能力値は平均的で隙が無く、唯一SPは低めだがメインスキルでSPを消費することが無い為、あまり問題にはならないだろう。
能力値は平均的で隙が無く、唯一SPは低めだがメインスキルでSPを消費することが無い為、あまり問題にはならないだろう。
サブスキルの単体AT低下攻撃で敵からの被害を抑えつつ、後列に下がってメンバーの回復を早める事が可能。
バフ系のスキルと異なりデバフ系のスキルは後列に下がった後も敵に効果が残り続ける為、交代した前衛の戦いを有利にできる。
バフ系のスキルと異なりデバフ系のスキルは後列に下がった後も敵に効果が残り続ける為、交代した前衛の戦いを有利にできる。
育成
エンハンサー
平均的な能力値の為、運用に合わせた伸ばし方で問題は無い。
サブスキル
EX
入手は大変だが、充填の備わったEXを持たせられれば後列待機型の特性を生かしつつサブスキルを使い易くなる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 竜鱗砕き | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体沈黙攻撃A | ||
| 名前 | ズバイ | HP | 7 | サブスキル1 | 反撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 7 | 継承エフェクト | 砂嵐 | (演出) |
| 世界相 | DF | 7 | 岩石 | (バトル) | ||
| IN | 3 | 斬撃 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
巨大な斧を振り回す二つ名持ちの魔獣狩り。強面でガラは悪いが面倒見のいい兄貴肌。
キャラシート
特定のコミュニティに属さない渡りの魔獣狩り。ガラは悪いが面倒見が良く、あちこちで
手広く仕事をしているためイクスの魔人界隈ではそれなりに顔が広い。「赤い鎧の巨大な
斧を使う魔獣狩り」という特徴の為か"赤い片角"と間違われることがあるのが悩み。
手広く仕事をしているためイクスの魔人界隈ではそれなりに顔が広い。「赤い鎧の巨大な
斧を使う魔獣狩り」という特徴の為か"赤い片角"と間違われることがあるのが悩み。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
<浮遊群島世界>イクス出身の魔獣狩り。
<浮遊群島世界>イクス出身の魔獣狩り。
育成
エンハンサー
サブスキル
反撃タンクとして運用するなら空きスロットに護衛スキルを入れるのがお勧め。
EX
反撃タンクにするなら防御面をカバーするEXがいい。SP消費の無いパッシブスキルを持つボディアーマーはそういう意味では相性がいい。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 新米ヒーロー | パラメータ上昇値 | メインスキル | CT反撃 | ||
| 名前 | アメイジングレディ | HP | 6 | サブスキル1 | 反撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 青 | AT | 8 | 継承エフェクト | 集中線(青) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 流線(青) | (演出) | ||
| IN | 4 | 乱舞 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
まだまだひよっこな正義のヒーロー。飛行能力と怪力を持ち、衝撃波を放つ。
キャラシート
ジャスティスフォース出身の新米ヒーロー。真面目で優しい努力家で基本的には優等生。
飛行能力と怪力をメインに、射程は短いながらも衝撃波を出すこともできる。格闘は
アイキドーで柔よく剛を制するが力業になりがち。「正義の味方はうつむかない!」が信条。
飛行能力と怪力をメインに、射程は短いながらも衝撃波を出すこともできる。格闘は
アイキドーで柔よく剛を制するが力業になりがち。「正義の味方はうつむかない!」が信条。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
<英雄活劇世界>ジャスティスフォース出身。
本名はアメリア・ジーングレイ。
<英雄活劇世界>ジャスティスフォース出身。
本名はアメリア・ジーングレイ。
比較的バランスの取れた能力値を持ち、通常攻撃メインで戦うキャラクター。
保有スキルはいずれも攻撃を受けた際に反撃技として発動するため、空きスキル枠に護衛スキルを
持たせれば反撃タンカーとして活躍できる。
保有スキルはいずれも攻撃を受けた際に反撃技として発動するため、空きスキル枠に護衛スキルを
持たせれば反撃タンカーとして活躍できる。
ただし防御性能は本職のタンカー勢と比べると心もとないため、エンハンサーで耐久力を
上げておかなければ簡単に倒されてしまう恐れがある。
上げておかなければ簡単に倒されてしまう恐れがある。
余談だが、期間限定スカウトの☆5バージョンも存在しており、昇華させることで衣装が変化する。
この限定版と通常版は同キャラ扱いとなっているため、限定版のカード入手後は通常版に限定版の
スキンを設定することもできる。
この限定版と通常版は同キャラ扱いとなっているため、限定版のカード入手後は通常版に限定版の
スキンを設定することもできる。
育成
エンハンサー
護衛スキルを持たせるならHPやDFは伸ばした方がいい。また、パッシブスキル発動でもSPは
消費されるため、初期値のままで不足する場合はSP値もある程度増やす必要が出てくる。
消費されるため、初期値のままで不足する場合はSP値もある程度増やす必要が出てくる。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 戦闘技官 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体沈黙攻撃B | ||
| 名前 | ストライカー | HP | 6 | サブスキル1 | 単体攻撃C | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 青 | AT | 8 | 継承エフェクト | 流線(青) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 斬撃 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 銃撃 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。標準的な戦闘要員で任務に忠実にして堅実。
キャラシート
ダーザイン所属の典型的な戦闘要員。個性的なVSエージェントが多い中で、個はあまり
出さないタイプ。戦闘を専門とするエージェントゆえに作戦立案への提言などはあるが、
普段は基本無口。任務外のオフの日は、独りバーで静かに飲んでいたりする事も。
出さないタイプ。戦闘を専門とするエージェントゆえに作戦立案への提言などはあるが、
普段は基本無口。任務外のオフの日は、独りバーで静かに飲んでいたりする事も。
特徴
ロール:アタッカー
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<中央世界>カノニカル出身。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<中央世界>カノニカル出身。
性能的にはやや鈍足ながら十分な攻撃力と耐久度を持つアタッカー要員。
メインスキルとサブスキルは高い威力を誇るものの必要CTが多く、SPが低い事もあって連発は出来ないのが難点。
育成
エンハンサー
順当にATを伸ばすか、不足しがちなSPを伸ばすなどが考えられる。
サブスキル
EX
カタナソードを持たせれば他のスキルとCTチャージが被る事無く早めにスキル攻撃ができる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 特殊工作員 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体AT低下 | ||
| 名前 | マスター | HP | 7 | サブスキル1 | 単体攻撃B | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 6 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 無 | AT | 5 | 継承エフェクト | 砂嵐 | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 雷 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 爆発 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。標準的な工作要員で荒事よりも謀略が得意。
キャラシート
ダーザイン所属の典型的な工作要員。魔術的な事はからきしだが、機械系やIT系に強い。
緊急事態や無理難題に直面した時も動じず、飄々とした言動を崩さないベテラン。
年齢からか荒事は自分が担当しないよう立ち回り、避けて通ろうとする事もしばしば。
緊急事態や無理難題に直面した時も動じず、飄々とした言動を崩さないベテラン。
年齢からか荒事は自分が担当しないよう立ち回り、避けて通ろうとする事もしばしば。
特徴
ロール:サポーター(デバフ)
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“崩壊機甲世界”メタルボックス出身。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“崩壊機甲世界”メタルボックス出身。
平均的な能力値を有するサポーター要員。攻撃スキルも有するが、ATについてはやや不足気味。
メインスキルとして全体AT低下を持つが、INが低いため先制して敵のATを下げて被害を抑えるといった使い方は難しい。
だが同じメインスキルを持ちINも高いティーチソウトとの使い分け方として、鈍足をあえて利用する方法もある。
敵に後行してデバフスキルをかけ、その後すぐに後列へ下がれば、前衛をデバフ効果で2ターン丸々守ることが出来る。
敵に後行してデバフスキルをかけ、その後すぐに後列へ下がれば、前衛をデバフ効果で2ターン丸々守ることが出来る。
またSPはある程度あるので、十分にレベルを上げたうえSPが上がるEXを持たせれば1ターン目にメインスキルを使える。
育成
エンハンサー
能力値は平均的なので運用方針に合わせて好きに伸ばしていい。
サブスキル
能力が平均的ゆえ、空いている枠に入れるスキルも好みで良い。
初期から持っている単体攻撃Bは火力の補助としてそのまま伸ばしてもいいが、デバフ要員として活躍
させるならデバフ系のスキルに入れ替えるのも有効。
させるならデバフ系のスキルに入れ替えるのも有効。
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | アマゾネス | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体攻撃C | ||
| 名前 | ファイアアックス | HP | 5 | サブスキル1 | 反撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 2 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 赤 | AT | 9 | 継承エフェクト | 真夏の日差し | (演出) |
| 世界相 | DF | 4 | 炎 | (バトル) | ||
| IN | 6 | 岩石 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。原始的な戦闘を得意とする純戦闘員。
キャラシート
ダーザインに所属する原始的世界出身のアマゾネス。科学技術や魔法などへの理解は皆無
だが、分からんものは分からんままでも使えれば気にしない。繊細さとは無縁なタイプ。
戦士の誇りと強者との戦いが好きで、"勝つ"ということが大好き。
だが、分からんものは分からんままでも使えれば気にしない。繊細さとは無縁なタイプ。
戦士の誇りと強者との戦いが好きで、"勝つ"ということが大好き。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“大恐竜咆哮世界”ダイナソー出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
“大恐竜咆哮世界”ダイナソー出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
ATの値が9と、☆3キャラクターの中では最高を誇る攻撃特化のアタッカー。
メインスキルは威力重視で、かつ育成し易い単体攻撃Cとなっている。
メインスキルは威力重視で、かつ育成し易い単体攻撃Cとなっている。
その反面HPはかなり低く、タンカーと併用しなければ真っ先に倒される事も。
育成
エンハンサー
AT極振りにするか、もしくは事故に備えて最低限の防御力を持たせる等。
サブスキル
空いている枠に入れる候補としては、必要CTが少なく小回りのきく攻撃スキルか攻撃を補佐するパッシブスキルが理想。
また、サブスキルの反撃は耐久面を考えると何回も発動するのは難しい為、入れ替えてしまうのも手だろう。
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 癒しの子 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体治療(中) | ||
| 名前 | チルタイム | HP | 8 | サブスキル1 | 全体AT上昇 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 8 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 緑 | AT | 3 | 継承エフェクト | 光の波動 | (演出) |
| 世界相 | DF | 3 | 地より昇る光 | (演出) | ||
| IN | 4 | にくきゅう | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。超能力を用いた治療を得意とする衛生兵。
キャラシート
ダーザインに所属するサイキッカーでヒーリングが得意。衛生兵として多少の医学知識も
持ち合わせている。能力としては強くはないがサイコキネシスとサイコメトリも使える。
困っている人を見ると気になるけどどうしようとさんざん迷った挙句、助けに入るタイプ。
持ち合わせている。能力としては強くはないがサイコキネシスとサイコメトリも使える。
困っている人を見ると気になるけどどうしようとさんざん迷った挙句、助けに入るタイプ。
特徴
ロール:ヒーラー
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<超銀河世界>ポステラ出身。
初期メンバー「クインテットフォース」の一人。
<超銀河世界>ポステラ出身。
HPは高めなので割と耐久力が高く、全体AT上昇でサポーターとしても活躍する。
ただ本人のATは低いので攻撃面では期待できない。
ただ本人のATは低いので攻撃面では期待できない。
序盤のヒーラーは彼女しかいないのでほぼ確実に使う事になる。
しかも他のヒーラーが回復スキルのCT高く使いづらかったり、そもそも入手しづらかったりするので
そのまま彼女を☆5まで上げメインとして使うのも有り。
しかも他のヒーラーが回復スキルのCT高く使いづらかったり、そもそも入手しづらかったりするので
そのまま彼女を☆5まで上げメインとして使うのも有り。
育成
エンハンサー
基本的にはHPを上げて耐久力を上げるのがいい。
元々のSPが高いのでSPを上げるのはあまりおいしくない。
他にもINを伸ばすのもありだが、被害状況を見て遅い手番で活躍する鈍足型ヒーラーにするなら必要ない。
元々のSPが高いのでSPを上げるのはあまりおいしくない。
他にもINを伸ばすのもありだが、被害状況を見て遅い手番で活躍する鈍足型ヒーラーにするなら必要ない。
サブスキル
EX
一番のお勧めは天使の歌声であるが、レアもので入手自体が困難。
そこで基本はアシストマシンが調達も楽で合間の使い勝手がいいのでお勧め。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 絶影 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体DF低下攻撃 | ||
| 名前 | シノビ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体継続D攻撃B | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 6 | 継承エフェクト | 深まる霧 | (演出) |
| 世界相 | DF | 4 | 斬撃 | (バトル) | ||
| IN | 8 | 乱切 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ダーザインに所属するVSエージェント。忍術とダーザイン支給の装備で活動する忍。
キャラシート
ダーザイン所属のエージェント。事務的にして機械的かつ無感情な忍者。肉体の鍛錬と、
忍びの技の研鑽にしか興味はない。忍者ゆえにリアリストで出身世界的に存在しなかった
超能力も魔法も科学も、効果と結果から判断し「そいういうもの」として冷静に対処する。
忍びの技の研鑽にしか興味はない。忍者ゆえにリアリストで出身世界的に存在しなかった
超能力も魔法も科学も、効果と結果から判断し「そいういうもの」として冷静に対処する。
特徴
INの値が高いサポーター役で、先制してデバフスキルを使い敵戦力を削る事ができるキャラクター。
攻撃力もある程度はあり、バフなどで強化すれば攻撃にも回れる。
攻撃力もある程度はあり、バフなどで強化すれば攻撃にも回れる。
育成
エンハンサー
行動順を重視するならIN、またはメインスキルを使いやすくする為にSPを伸ばすなどが考えられる。
サブスキル
また、スキル使用がカギとなるキャラクターの為、チャージを持たせて使い易くするのも有効。
EX
間接的で大切な武器を持たせれば、高いINを活し他のキャラに先制してバフをかけられる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 小武者 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体攻撃C | ||
| 名前 | ドウジ | HP | 6 | サブスキル1 | 単体AT上昇 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 5 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 赤 | AT | 7 | 継承エフェクト | 集中線(赤) | (演出) |
| 世界相 | DF | 6 | 炎 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 岩石 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
ヨミ出身の赤鬼の子供。生来の怪力を持つ。行方不明の英雄だった父を探している。
キャラシート
戦国群雄世界ジパングと隣接する、妖怪と魑魅魍魎の住む風雲幽鬼世界ヨミ出身の赤鬼。
ある日忽然と姿を消した赤鬼族の英雄だった父を探して旅に出ていた所、ダーザインに
身を寄せる事になった。名前は「童子」であり幼名。元服前なのでまだ正式な名は無い。
ある日忽然と姿を消した赤鬼族の英雄だった父を探して旅に出ていた所、ダーザインに
身を寄せる事になった。名前は「童子」であり幼名。元服前なのでまだ正式な名は無い。
特徴
ロール:アタッカー
<風雲幽鬼世界>ヨミ出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
<風雲幽鬼世界>ヨミ出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
INがやや低めながら、それ以外は平均的な能力を持つアタッカー。
ただしATが7と、アタッカーとして運用するには若干火力不足に感じるかもしれない。
ただしATが7と、アタッカーとして運用するには若干火力不足に感じるかもしれない。
メインスキルの単体攻撃Cは強力な分必要CTが比較的多いが、幸いSPは低くないのでSP消費でも使っていける。
サブスキルの単体AT上昇は対象を自分以外にも選択できるため、鈍足を生かして状況を見つつ行動順の
早い味方を強化し、次ターンに備えるといった使い方もできる。
早い味方を強化し、次ターンに備えるといった使い方もできる。
育成
エンハンサー
平均的な能力値となっている為、運用に応じて好きに伸ばしていい。
サブスキル
EX
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | サイバーウィッチ | パラメータ上昇値 | メインスキル | 全体攻撃C | ||
| 名前 | アデリー | HP | 6 | サブスキル1 | 全体スタン攻撃B | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 6 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 黄 | AT | 8 | 継承エフェクト | スモーク | (演出) |
| 世界相 | DF | 3 | 雷 | (バトル) | ||
| IN | 4 | 銃撃 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
高度呪術世界ディスペル出身の高位魔女。世界的大企業創立者にして大富豪。
キャラシート
大企業を創立したのち引退。現在は慈善事業に勤しんでいて、バースセイバー活動もその
一環である。ベースは年相応だが魔術で身体強化しつつ、魔力銃を使いこなすガンナー。
一環である。ベースは年相応だが魔術で身体強化しつつ、魔力銃を使いこなすガンナー。
特徴
ロール:アタッカー(全体)
<高度呪術世界>ディスペル出身。
<高度呪術世界>ディスペル出身。
高いATと強力な全体スキルを複数持つ構成で使い易く、低レア帯では有力なアタッカー要員。
☆3と言うこともあって比較的入手が容易で育成しやすいのもありがたい。
☆3と言うこともあって比較的入手が容易で育成しやすいのもありがたい。
育成
エンハンサー
基本的にはATを伸ばす方向でいい。
サブスキル
全体攻撃を多く持つため、入手が比較的容易な範囲特化と噛み合わせがいい。
EX
また、間接的で大切な武器を持たせれば一つ前のタイミングで攻撃力を上げて次のターンに備えられる。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | ザ・シンギュラリティ | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体攻撃B | ||
| 名前 | FG-ゼロ | HP | 3 | サブスキル1 | 単体AT上昇攻撃 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 3 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 無 | AT | 7 | 継承エフェクト | 弾ける電撃 | (演出) |
| 世界相 | DF | 7 | 古のフィルム | (演出) | ||
| IN | 7 | 雷 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | - | |||||
詳細
ひとこと説明
人類が滅びロボットのみ残るアバンド出身。アバンドが滅んだ原因を探すカンフー使い。
キャラシート
シンギュラリティ発生からわずか数年で人類が滅んだ世界アバンド。理由は謎のまま。
人類に創られたオリジナル版ロボは、FGシリーズのプロトタイプ「ゼロ」が残るだけ。
FG-ゼロにその際の記憶はない。唯一人間に近いAI設計のため少々人間臭い。
人類に創られたオリジナル版ロボは、FGシリーズのプロトタイプ「ゼロ」が残るだけ。
FG-ゼロにその際の記憶はない。唯一人間に近いAI設計のため少々人間臭い。
特徴
ロール:アタッカー(単体)
<行き止まりの未来世界>アバンド出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
<行き止まりの未来世界>アバンド出身。現状ではこの世界からの唯一の出身者。
性能的にはDFが高めのアタッカーだが、その半面HPが低いため撃たれ強いとは言えない性能。
メインスキルは必要CTが3と低めな為、割と気軽に使っていけるのが利点。
また、攻撃するとともに自身のATを上昇をさせるスキルを持つ為、これで火力を上げてからが本番。
また、攻撃するとともに自身のATを上昇をさせるスキルを持つ為、これで火力を上げてからが本番。
育成
エンハンサー
やや不足気味のAT伸ばして火力を上げるか、SPを伸ばしてスキルを撃ちやすくする等が考えられる。
サブスキル
EX
火力を補えるEXを持たせるか、高めのDFを活かすためボディーアーマー等を持たせてもいいかもしれない。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。

| 二つ名 | 無垢なる白 | パラメータ上昇値 | メインスキル | 単体CTチャージ | ||
| 名前 | ララサ | HP | 4 | サブスキル1 | 全体AT上昇 | |
| レアリティ | ☆3 | SP | 7 | サブスキル2 | ☆4で解放 | |
| 属性 | 緑 | AT | 1 | 継承エフェクト | 天より降る光 | (演出) |
| 世界相 | DF | 4 | 古のフィルム | (演出) | ||
| IN | 9 | 音符 | (バトル) | |||
| スカウト以外の入手法 | 現時点常設スカウトからの排出は無し。 ・β登録特典、並びに事前登録特典 ・イベントで入手できるアイテムとの交換 ・イベントのランキング報酬 ・メインストーリー第3章 第6話(VH)でのルーツドロップ | |||||
詳細
ひとこと説明
記憶喪失の状態で保護された謎の少女。発見した部隊の保護下に置かれている。
キャラシート
異なる世界相で保護された記憶喪失の少女。素直かつ善良。他人の悪意にうとい世間ずれ
していない性格は育ちの良さを感じさせる美点だが、現在の境遇においては危なっかしい
だけにも感じられる。VS能力持ちであったため発見した部隊の預かりとなっている。
していない性格は育ちの良さを感じさせる美点だが、現在の境遇においては危なっかしい
だけにも感じられる。VS能力持ちであったため発見した部隊の預かりとなっている。
特徴
ロール:サポーター
数名いる出身世界不明者の一人。
数名いる出身世界不明者の一人。
育成
エンハンサー
行動順の為にINを高くするか、メインスキルを早めに使用する為にSPを上げるのがいい。
サブスキル
サポーターとして生きる性能なので、空きスキル枠にはバフやデバフ、もしくは回復系のスキルを覚えさせるのがいい。
EX
防御が弱めなので倒されない為に防御系のEXを持たせるか、サポート系スキル付きのEXがあれば持たせたい。
コメント
編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。