パルン
基本的にエクストラ
構成
世界相 | ![]() |
Wave1 | 神官:黄×1、甲冑騎士:黄×2、パルン:黄×1、フーデッドマン:無×1 |
バトルオーダー
- ゲストキャラなし
- 5ターン以下でクリア
- 戦闘不能なし
敵詳細
敵名 | パルン | 属性 | 黄 | |
コマンド | 全体攻撃D、単体沈黙攻撃A | |||
パッシブ | 闘魂 | |||
備考 | 全体攻撃Dは反射しないとほぼ全滅するので注意 単体沈黙攻撃Aは頻度高めで威力高いので注意 闘魂があるのでCT管理に注意 |
敵名 | 神官 | 属性 | 黄 | |
コマンド | 単体回復(大) 単体打消し (未確認) | |||
パッシブ | (未確認) | |||
備考 | 回復を使うので真っ先に倒すこと 単体打消しで全体反射を削除できるので油断しないこと |
敵名 | 甲冑騎士 | 属性 | 黄 | |
コマンド | 単体DF上昇攻撃 | |||
パッシブ | 護衛 | |||
備考 | 2匹いるがどっちも同じ 護衛で守るのが仕事。でも耐久はあまり高くない。 |
敵名 | フーデッドマン | 属性 | 無 | |
コマンド | 不倒付与 睡眠攻撃 | |||
パッシブ | 不倒 逆境 | |||
備考 | 不倒+逆境コンボで強くなる 睡眠攻撃も不倒付与も鬱陶しいので神官の次に倒すのを推奨 |
攻略
緑属性特化PTにすると楽になります
1ターン目は全体反射をかけてパルンはスキル無効化にするのは必須
当たるとほぼ壊滅します
当たるとほぼ壊滅します
倒す順番は神官→フーデッドマン→パルン→甲冑騎士推奨
ただし甲冑騎士の護衛があるのでスキル(主に全体)主体で行くこと
神官は回復と打消しが厄介なので最初。
フーデッドマンの不倒付与が面倒な時は打消しを使うこと。
ただし甲冑騎士の護衛があるのでスキル(主に全体)主体で行くこと
神官は回復と打消しが厄介なので最初。
フーデッドマンの不倒付与が面倒な時は打消しを使うこと。
バルンの単体沈黙攻撃Aがきついなら後衛部隊を囮にして食らうのも手
神官さえ倒せればあとはコンティニューありでもほぼ確実に勝てる
神官さえ倒せればあとはコンティニューありでもほぼ確実に勝てる
コメント
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