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  • 九十九演習場15

バースセイバー@ ウィキ

九十九演習場15

最終更新:2024年08月13日 17:17

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集

遠く特異な三千界 ~アナザーコスモスとの限定的接触~


構成

世界相
Wave1 第三種「ラクシャス」:緑×2、第二種「ヤクシャ」:黄×1、第二種「ヤクシャ」(剣):青、第二種「ヤクシャ」:青
Wave2 戦闘支援ドローン:青×2、アカリ:緑×1、戦闘支援ドローン:無×1、スミス:赤×1

バトルオーダー

  • ゲストキャラなし
  • 一度も戦闘不能にならない
  • 10ターン以下でクリア

敵詳細

W1

敵名 第三種「ラクシャス」 属性 緑
コマンド 単体攻撃B
パッシブ 不倒 異常解除
備考 左のやつ。HP40万。不倒LV10のためわりとしぶとい
ATは低いので単体攻撃Bもダメ低い。倒すのは最後でいい。

敵名 第二種「ヤクシャ」 属性 黄
コマンド 単体3連撃 単体攻撃C
パッシブ 不倒 異常反転ATDF
備考 左のやつ。HP60万。不倒LV5があるのでこいつもしぶとい。
AT高めで2種の単体スキルは痛いので注意。

敵名 第二種「ヤクシャ」(剣) 属性 青
コマンド 単体5連撃〇 全体2連撃
パッシブ 見切り 異常反転ATDF
備考 中央のやつ。HP100万。IN2万↓。
IN高めでまず単体5連撃をしてくる。通常18万ほど食らいまず即死なのでIN高いキャラで対策すること。
全体2連撃ももっており食らうと10万↑なので反射すること。
ただし単体5連撃と全体2連撃は同時点灯なので発動がランダム
一番いいのは2回目のスキル発動前に倒すことだが見切りに注意

敵名 第二種「ヤクシャ」 属性 青
コマンド 単体CT減攻撃 単体攻撃A
パッシブ 残心 異常反転ATDF
備考 右のやつ。HP50万。
単体攻撃Aの点灯が早く威力高めなので真っ先に倒したい。
何気に残心を持っているとこも注意。

敵名 第三種「ラクシャス」 属性 緑
コマンド 単体狂撃B
パッシブ 闘魂 異常解除
備考 右のやつ。HP40万。左と違ってAT高い。
単体狂撃Bが驚異の威力を持っており、更に闘魂で発動しやすい。
なるべく早く倒したい

W2

敵名 アカリ 属性 緑
コマンド 単体3連撃改1〇
パッシブ 超連係 固定D無効
備考 HP100万。IN2万↓。
;INが高くまず単体3連撃改1をする。アカリのHPMAXだと威力が高く20万食らう
1発でも削ればかなり弱くなるが、固定D無効もあるので注意。
そのあとは稀に1万ほどくらう超連係をしてくるぐらい

敵名 スミス 属性 赤
コマンド AT狂化(自)〇 単体攻撃D改1
パッシブ ATIN上昇
備考 HP130万。まずAT狂化(自)をしてAT大幅上昇するが26万のダメージを受ける
ATIN上昇もあるおかげか3ターンの間威力が高い通常攻撃をしてくる
打ち消すか護衛で何とかしよう
単体攻撃D改1は超威力を誇るのでこれは阻止したい

敵名 戦闘支援ドローン 属性 青
コマンド 全体回復(中) 全体AT上昇(36) 全体治療(中) 単体D軽減
パッシブ 見切り
備考 左右にあるけど同一。HP70万
とにかく見切りの発動率が高くてやたら避けてくる
2種類の全体回復が60%なので1回でもされるときついので阻止したい
瀕死のキャラに単体D軽減を優先して使う

敵名 戦闘支援ドローン 属性 無
コマンド 全体AT低下(36) 全体AT上昇(36) 単体復活(中) 全体反射(自)(3)
パッシブ 見切り
備考 中央のやつ。HP70万。
とにかく見切りの発動率が高くてやたら避けてくる
復活使われるときついので真っ先に倒すこと
全体AT低下や全体反射もされると厳しい

攻略(ゲストあり)

高AT高INの全体攻撃連発で終わる
下手すると敵が行動する前に1ターンずつで終わる
ATバフや多重行動付与があると楽になる
※SPが高い場合、同世界じゃなくてもスキルが打てる

攻略(ゲストなし)

W2の回復スキルを超えられないとクリアは見えない。
しかし護衛や対象誘導による守りが無く、突破困難な自動回復持ちなどが居ないのでやりやすい
全体的に厄介な敵に見切りを持っており、なんか発動率が高く感じる
厄介なのがほぼスキルなので全体CT遅延があると大幅に楽になる

W1

倒す順番は第二種「ヤクシャ」(青)→第三種「ラクシャス」(右)→第二種「ヤクシャ」(剣)→第二種「ヤクシャ」(黄)→第三種「ラクシャス」(左)がお勧め
左側は不倒持ちでしぶとく、右側はスキルを打つ速度が速いからだ
基本的には全体攻撃で削ってくこと

前提として第三種「ラクシャス」は異常解除、第二種「ヤクシャ」は異常反転ATDFを使う為、デバフはかけない方がいい。
ただし第二種「ヤクシャ」(剣)だけが発動率100%である

まず第二種「ヤクシャ」(剣)がかなり早く単体5連撃を放つ。
そのままだと18万ほど食らうのでIN2万↑のキャラで対策しよう

そのままだと3~5ターン目ぐらいにやたら単体攻撃スキルが来るので、何とか対処しないとここで全滅する。
油断すると全体2連撃で17万ダメージ食らって全滅もあるので、反射などによる対処も必要。
最初に書いた通り全体CT遅延があると楽です

W2

倒す順番は戦闘支援ドローン(無)→戦闘支援ドローン(左右)→スミス→アカリ

まずアカリがかなり早く単体3連撃専1を放つ。
そのままだと20万ぐらいくらうのでIN2万↑のキャラで対策しよう
ただし固定D無効があるため、AT低いキャラで攻撃しても意味がない
HPMAXだから威力が高いだけなので、全体攻撃を1回でも当てればメインスキルが大幅に弱体化し、超連撃(1万ダメ)が若干うざいだけになる。

スミスはAT狂化を使い、通常攻撃が単体攻撃AのLV5と同じぐらいの威力になる。(それが3ターン飛んでくる)
打ち消すか護衛で何とかしよう

問題は戦闘支援ドローンの方で、見切りでやたら回避するし、2種類の回復スキルで全体を大幅に回復する。
60万回復の数字とかを見せられると卒倒間違いなし。
ちなみに瀕死ぐらいのタイミングになると単体D軽減を使って耐えようとしてくる。
単発高威力のスキルは避けられやすいので、最初は連撃系スキルで見切りの回数を削るのがいい。

特に厄介なのが中央の戦闘支援ドローンで、単体復活(中)が非常に面倒なのでまずは中央を倒そう。
最初のアカリだけ凌げば4ターンはほぼ通常攻撃しかしてこないのでそれまでに倒すのが目標。

ここも最初に書いた通り全体CT遅延があると楽です


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