Attibutes(属性)
今の所、無印と変更なしです。
Attibutes(属性)
Mount&Bladeの
キャラクターは、STR、AGI、INT、CHAの4つの属性から成り立っています。
レベルアップ毎にSkill pointを1入手し、割り振ることができます。
それぞれの属性の上限は63。(それ以上増やそうとするとSkill pointは消費するが属性は上昇しない)
STR(Strength:体力)
1ポイント毎に1ヒットポイントがプラスされ、クロスボウ以外の攻撃力を1%上昇させる。
例)STRが12なら、ヒットポイントの上限が+12される
また、必要STRが設定されている武器や防具が存在する。
STRに依存するスキルは、STRの1/3までポイントを振ることが出来る。
STR依存のスキル:Ironflesh(鋼の肉体)、Power Strike(強打)、Power Throw(豪投)、Power Draw(弓術)
AGI(Agility:敏捷性)
AGIへポイントを振る毎に、weapon pointを5得ることができる。また、移動速度が0.5%速くなる。
AGIに依存するスキルは、AGIの1/3までポイントを振ることが出来る。
それぞれポイントを振ることで動作速度が0.5%増加する。
AGI依存のスキル:Weapon Master(武器熟練)、Shield(盾防御)、Athletics(アスレチック)、Riding(乗馬)、Horse Archery(馬上弓術)、Looting(略奪)
INT(Intelligence:知性)
INTへポイントを振る毎に、スキルポイントを1得る事が出来る。
INTに依存するスキルは、INTの1/3までポイントを振ることが出来る。
INT依存のスキル:Trainer(訓練)、Tracking(追跡術)、Tactics(戦略)、Pathfinding(経路探索)、Spotting(観測術)、
Inventory Management(荷物管理)、Wound Treatment(治療)、Surgery(手術)、First Aid(応急手当て)、Engineer(技術者)
CHA(Charisma:魅力)
CHAへポイントを振る毎に、パーティサイズが+1される。(パーティサイズにはRenown(名声)の影響もあります)
CHAに依存するスキルは、CHAの1/3までポイントを振ることが出来る。
CHA依存のスキル:Prisoner Management(捕虜管理)、Leadership(統率力)、Trade(取引)
最終更新:2015年06月08日 23:00