更新履歴

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New Multiplayer Mode: "INVASION"


   Fixed issue with multiplayer troop stat assignment.
 ・マルチプレイヤーの軍勢のステータスを修正した
 Values are now shown correctly in the module system with a workaround to prevent auto-assignment, at the same "real" values as 1157.
 ・
 With the exception that Vaegir and Sarranid Archers now have a riding skill of 1 instead of 2 and that Nord Huscarls have 0 Power Draw instead of 1.
 ・ベージャーとサラン弓兵以外の乗馬スキルを2から1に、ノルドハスカールの弓スキルを1から0にした
   Resolved crashing when prop_instance_play_sound is used server side but not synced client side.
 ・"prop_instance_play_sound"が[[サーバー]]・クライアント間の非同期となる問題を完全に解決した
   Resolved issue where all spawned items play only blunt sounds in multiplayer.
 ・マルチプレイにおいて全てのアイテムが再出現する時叩く音?になるのを解決した
   Fixed minor issue with Lend Companion quest.
 ・[[コンパニオン]]を貸し出す[[クエスト]]を少しにするように修正した
   Fixed slow movement on certain scene props occurring after a fix in 1157.
 ・ver1.157である場面でゆっくり移動するとつっかい棒?が発生するのを修正した






  ・ロドックシャープシューターの鋼の肉体スキルが減少。
  ・サランの歩兵と弓兵がジャリドを持つようになった。
  ・その他、ゲームバランスの修正。
  ・その他、バグの修正

  • ver1.130
  ・マルチプレイで3つの新[[マップ]]と音楽が追加
  ・マハダール城が再設計された
  ・軍馬と突撃馬がバランス調整
  ・従軍女兵士とソードシスターが強打スキルを所持するように
  ・スワディアとロドックの兵士が再調整
  ・その他バランスの調整

  • ver1.127
  ・マルチでデュエルモードが可能に。
  ・マルチでステップとサランに二つの馬鎧が追加。
  ・弓の正確さの調整。
  ・経済バランスがゲーム難易度で変化。
  ・低級カーギット兵の能力変化。
  ・ノックダウンの確率の減少。

  • ver1.126
  ・新しい概念の追加。プレイヤーは生産小屋をつくって、鉄やワインなどの商品を生産することができるようになった。生産小屋は街のギルドマスターからアクセスすることができる。
  ・新しいスワディアの家がスワディアの都市に追加された
  ・AIのロードの行動のリアル化。ロードは税金を集めたりするようになった
  ・キャンペーンの難易度が調整された。ハードモードではAIのロードは速く徴兵するようになり、より難易度が増した。
  ・領地からの税金や、略奪時の成果などの、経済のパラメータが調整された
  ・カーギットの兵やアイテムの調整
  ・マルチプレイにおいて、カーギットの装備の変更
  ・Man-hunterやSlave - 系の兵の大幅な変更。上位の兵は、他の系統の兵の上位種と同じくらいになった
  ・ブロックできない武器がフェイントには使えるように
  ・鈍器にノックダウンの能力の追加
  ・その他バグの修正

  • Ver1.123
  ・AIがリーダー死亡で突撃するようになる
  ・アイテム画面が改善
  ・退却操作が可能に
  ・クラッシュする致命的バグの修正
  ・収税効率がイージーでは軽減
  ・誘拐された少女が任務失敗時にパーティーにいたままのバグの修正
  ・村の繁栄度はプレイヤーが所有者のときのみ表示
  ・トーナメントでのHPロスのバグの修正
  ・プレイヤーは臣下の居城で宿泊費を払わなくてもよくなった
  ・牢獄者と守衛はプレイヤーの支配によって正しく出現するように
  ・捕縛でステータスにずっと傷が残ることはなくなった
  ・プレイヤーの商隊はより強く
  ・プレイヤーのパーティーの名前が変わるバグの修正
  ・味方の盾は味方の攻撃によってダメージをうけなくなった
  ・カットされていたシーンが結婚式で見れるように
  ・早すぎたり遅すぎたりするダメージ計算方法が変更
  ・AIが戦闘中にもっと効果的に指揮範囲戻るように
  ・いくつかのポールアームのアニメーションの変更
  ・いくつかの兵士のステータスと装備の調整
  ・オーバーレイメッシュを隠すためのコマンドの追加(Ctrl + o)
  ・左右キーと上下キーが互いをキャンセルするように
  ・[[キャラクター]]はより滑らかな影を持つように
  ・いくつかのアイテムと武器のモデルの調整
  ・ダンジョンのような場所でのカメラ方向の調整
  ・その他諸々のバグの修正

  • ver1.113
  ・キャラクターがフェードアウトする時のクラッシュバグを修正
  ・AIが他のキャラクタが既に追っている敗退中の敵を追う確率の低減
  ・サウンドの更新
  ・その他諸々のバグの修正

  • ver1.112
  ・パーティの初期サイズが20に拡張
  ・盾が上からの射撃を防がないバグの修正
  ・AIの経路探索の修正
  ・AIが盾を持たないバグの修正
  ・退却シミュレーションでプレイヤーが倒されていても敵軍にダメージが入るように
  ・いくつかの武器のモデルと長さの調整
  ・死んだキャラクターはしばらくの間、攻撃があたるように
  ・紋章の修正
  ・騎乗時に投擲武器を近接武器として使用できないバグの修正
  ・マルチ用マップの不具合の修正
  ・マイドキュメントにWarband用フォルダが追加
  ・レンダリングパフォーマンスの改善
  ・マルチサーバーからメモリー漏れの修正
  ・その他諸々のバグの修正

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最終更新:2017年01月03日 12:17