menu_start_game_0|ようこそ
Viking Conquestへ
mno_continue_i|次へ
mno_continue_cheat|チュートリアルを省略する。
mno_go_back_dot|戻る
menu_start_game_3|シナリオを選択して下さい:
mno_go_back|戻る
menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行う訓練場へたどりついた。^訓練を行い戦闘の技を磨くことができる。
mno_continue|次へ
menu_reports|名声: {reg5}^名誉: {reg6}^士気: {reg8}^最大部隊規模: {reg7}^
mno_resume_travelling|旅を続ける
menu_start_phase_2x|戻る
mno_town_4|次へ
menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。 {s1}あなたの側は{reg5}名の敵を倒し、 {reg6}名の兵を失った。 あなた個人は{reg7}名を倒した。
menu_start_game_2|ようこそViking Conquestへ
menu_start_game_1|ようこそViking Conquestへ
menu_start_game_11|終わりますか?
menu_start_game_4|あなたはいくつかの選択をしました。 ゲーム開始後に後で変更することはできません。 あなたはそれらを維持し、継続しますか?
mno_back|戻る
menu_camp|野営地を設置した。次はどうしようか?
mno_camp_action|何か行動を起こす
mno_camp_wait_here|しばらく留まる
menu_camp_action_rest|野営を行うことで兵に休息を取らせ、 旅の疲れを癒やすことが出来ます。 また食料を得られる食料採取を行うことも出来ます。 食料の購入が困難な敵地では特に役立つことでしょう。
menu_build_refuge_new|兵は隠し砦建築開始の指示を待っています。 現状十分な資材が有りますが、 不足分は近隣の村々で購入できます。^^合計費用:1,000ペニー^^作業時間:6時間
mno_refuge_here|そうしよう。
menu_camp_cheat|
チートを選ぶ:
mno_camp_cheat_find_item|アイテムを見つける
mno_testing_cheats|チートを使う
mno_back_to_camp_menu|キャンプメニューへ戻る
menu_cheat_testing_cheats1|チートを選ぶ:
menu_storyline_cheat|チートを選ぶ:
menu_camp_action|行動を選ぶ:
mno_toggle_cheat_on| チートメニューをオンにする
mno_toggle_cheat_off| チートメニューをオフにする
menu_camp_recruit_prisoners|部隊に加わるのであれば、縄を解く旨を囚人に伝える。 {s18}
mno_camp_recruit_prisoners_accept|採用とする
mno_camp_recruit_prisoners_half|半数を雇う
mno_camp_recruit_prisoners_reject|不採用とする
menu_camp_no_prisoners|兵士にする捕虜がいない。
menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ:
menu_retirement_verify|旅を始めて{reg0}日目。現在の運は{reg1}だ。^冒険から引退しますか?
mno_yes_dot|引退する
mno_no_dot|まだ続ける
menu_end_game|選択はなされた。^あなたは冒険者としての生活をやめ、腰を落ち着けることとした。^武器と防具を売り払い、金をかき集め、^そして夕日へ向かって歩みだす・・・
mno_end_game_bye|さらば!
menu_cattle_herd|家畜の群れとでくわした。
mno_cattle_drive_away|家畜を前進させる
mno_cattle_stop|群れを停止させる
mno_cattle_kill|家畜を何頭か屠殺する
mno_leave|立ち去る
menu_cattle_herd_kill|何頭の家畜を屠殺しようか?
mno_cattle_kill_1|1頭
mno_cattle_kill_2|2頭
mno_cattle_kill_3|3頭
mno_cattle_kill_4|4頭
mno_cattle_kill_5|5頭
mno_cattle_kill_20|20頭
menu_arena_duel_fight|決闘は真剣勝負です。 特に互いの命をかける場合には。 決闘場を自分の足で去るのは一人だけなのです・・・。^^両者の精神と肉体は緊張と危険に引き締まる。 周りの気温などお構いなしに、冷や汗が脇を流れていくのがわかる。 これは戦いの汗だ。 つまり、覚悟が決まったということ・・・。
menu_simple_encounter|{s2}^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。^^{s7}
mno_playerambush_attack|不意打ちした!
mno_ambush_attack|不意打ちされた!
mno_encounter_attack|敵に{s7}する。
mno_encounter_deploy|この隊形を維持して戦闘を開始する。
mno_encounter_order_attack|部下に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる
mno_tactical_nuevo|指揮官のオプション
mno_encounter_retreat|数名の兵を殿軍に残し退却する
mno_encounter_surrender|降伏する
menu_encounter_retreat_confirm|最も戦術スキル({reg2})の高い{reg3?あなた:{s3}}の作戦立案により、 最小限の損害で戦闘から離脱できる。^しかし、{reg4}名の兵士が追撃を阻む殿として犠牲になるだろう。
mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ
mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない
menu_encounter_retreat|あなたは{reg4}名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。
menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。
mno_order_attack_begin|攻撃開始!
mno_call_back|戻れ!
menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s9}
mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる
mno_order_retreat|後退を命じる
menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者:{s8}{s10}^^敵軍の死傷者:{s9}^^殺害数:{s3}
menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・{s9}
menu_pre_join|{s2}と {s1}の 戦闘に遭遇した。^あなたは・・・
mno_pre_join_help_attackers|{s2}の側に立って戦闘に加わる
mno_pre_join_help_defenders|{s1}の側に立って戦闘に加わる
mno_pre_join_leave|その場から立ち去る
menu_join_battle|あなたは{s2}の側に立ち^{s1}と剣を交えることとした。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。
mno_join_attack|敵に{s7}する。
mno_join_order_attack|部下に友軍に合流するよう命じ、後方に下がる
menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10}
menu_zendar|ゼンダールの街に着いた。
mno_zendar_enter|
mno_zendar_enter_door|街の集会所へ着いた。
mno_zendar_tavern|
mno_zendar_tavern_door|宿屋に着いた。
mno_zendar_merchant|
mno_zendar_merchant_door|商店に着いた。
mno_zendar_arena|
mno_zendar_arena_door|闘技場に着いた。
mno_town_1_leave|
menu_salt_mine|塩鉱に入った。
mno_enter|入る
menu_four_ways_inn|十字路亭に着いた。
menu_test_scene|テストシーンに入った。
menu_quarry1|採石場にやって来た。^台車とツルハシの音が周囲に響き、^数名の自由民の働く姿が見える。
menu_salt_mine_vc|岩塩採掘場へやって来た。^シャベルと台車の音があたりに響き、^数名の自由民の働く姿が見える。
menu_lumber_camp|製材所へとやって来た。^斧と鋸の音があたりに響き、数人の公民が働く姿が見える。
menu_farmstead_special|農場へやって来た。^農場は食料や工芸作物の生産基盤です。兵糧の供給源や、 街で売却する商品の仕入先として利用するといいでしょう。^^{s10}
mno_take_cattlefs|牛を何頭か連れて行く。
menu_hadrian_wall1|”ハドリアヌスの長城”の遺構へたどり着いた。
menu_celidon_forest|あなたの目の前に、 太古の昔からの神秘的な力を放出する、 奇妙な場所が広がっている。
menu_hidden_valley|ローマ時代の遺構と思しき場所へたどり着いた。^探索にかかろうとすると兵士たちは背後で野営の支度を始める。
mno_enter_hv|調査する。
menu_join_siege_outside|{s1}が {s2}の 兵によって包囲されている。
mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく
mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る
menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}はまだ包囲されている。^{s2}の旗が 攻囲陣にはためいている。
mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める
mno_join_siege_with_allies|次回の突撃に参加
mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる
menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4}
mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける
mno_town_sneak|変装して{s7}へ侵入を試みる
mno_castle_start_siege|{reg6?街:城}を包囲する
menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。^^{s10}
mno_request_shelter|入城を要求する
mno_request_meeting_commander|面会を要求する
menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなたと部下は入城を許された。
menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば兵達に攻撃させる、と告げた。
menu_castle_meeting|誰との面会を要求する?
mno_forget_it|やめる
menu_castle_meeting_selected|あなたの要求を携え、伝令が城へ入っていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。
menu_port_attack|{s1}の港に襲撃をかけている。^{reg11}名の敵との会戦を行える兵士が{reg10}名いる。
mno_lead_attack|兵を率いて上陸戦を仕掛ける。
mno_attack_stay_back|前線を兵士に任せ、後方で待機する。
mno_abandon_attack|攻撃を中止する。
menu_castle_besiege|現在{s4}を包囲している。 {s2}^^{s15} {s16} {s17} {s18} {s19} {s20} {s21} {s22}
mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する
mno_siege_warfare_p|攻城戦(包囲計画)
mno_siege_assault_p|攻城戦 (強襲準備)
mno_siege_assault_camp|包囲陣へ
mno_wait_24_hours|明日まで待つ
mno_lift_siege|攻城戦を中止する。
menu_siege_plan|{s4}を最小限の損害で攻略するため、^助言者とともに計画立案を行う。^兵糧攻めと戦意打破により攻略を進めることになるだろう。^^{s15} {s17} {s18} {s19} {s20}
mno_build_circunvalation|封鎖: {s4}の周辺に検問と小規模な野営地を築く。
mno_close_circunvalation|{s4}の周囲に検問所が完成した。積極的に監視をさせよう。
mno_town_investigar|潜入し防備を調査する。(スキル:追跡術)
mno_traicion_interna|{s4}防衛隊から寝返りそうな者を探す。
mno_traicion_interna3|離反者の選定に出た者からの知らせはあるか?
mno_infiltracion_interna|兵を侵入させる。
mno_infiltracion_interna3|潜入させた兵士からの報告はないか?
mno_build_varios|衛生維持の設備建設を命じる。
mno_destruir_campos_a|敵の補給路を断ちつつ食料を得るため、畑や農家を略奪する。
mno_destruir_campos_b|略奪に出した者からの報告はあるか?
menu_siege_assault|敵の援軍が到来する恐れがあるため、時間は極めて重要だ。^強襲すれば多大な犠牲が出るだろうが、覚悟は出来ている。^^{s17} {s18} {s19}
mno_scout_investigar|{s4}の情報を探っている斥候を呼ぶ。
mno_poniendo_elementos_mantles|前衛部隊に防盾を使用するよう命じる。
mno_poniendo_elementos|前衛部隊に敵主力への突撃に備えるよう命じる。
mno_castle_lead_attack|時は来た。突撃する兵士の指揮を執ろう!
mno_build_mantlet|攻城用の防盾を配備する
mno_build_ladders|強襲をかける為に設備の設置と整地を行う。
mno_build_siege_tower|城壁への強襲をするため、攻城塔等の建設を行う。 強襲をかけると犠牲者は多くなるだろう。
menu_siege_attack_meets_sally|籠城兵たちが迎撃のため城門から出撃してきた。
menu_nofood_siege_defenders_sally|食料の不足により追い詰められた {s4}の守備兵達は、 包囲を解くために出撃してくる。
menu_surrender_siege_defenders_starved|最早敵の守備隊は{s4}を維持出来ていない。 食糧不足による衰弱で体の弱いものは死に、 ごく一部では食人を働く者もいるようだ。^{s4}は降伏勧告に応じるだろう・・・。
menu_castle_attack_walls_simulate2|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10}
menu_sneak_into_town_suceeded2|変装を施し、夜陰に紛れて敵拠点へ侵入する備えは出来た。^{s4}の防衛体制を偵察する時間だ。
menu_construct_saneamiento|衛生設備は鼠害と疫病を防ぐために重要だ。 汲み取り便所と 排水口の整備を行えば、 汚泥の堆積や 降雨による泥濘を 緩和でき、 貯水池を掘れば 水の安定した利用が 可能になる。 整備には4時間かかる。
mno_build_saneamiento|実行せよ
menu_construct_circunvalation|敵地を封鎖すると敵散兵の攻撃による攻囲中の損耗を抑え、^食料と増援の到着を妨害することが可能になる。また、守備隊の^士気を挫くことにより、降伏勧告の受理にも影響するだろう。^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた:{s3}}({reg2})の見積によると、 周辺に検問を築くには{reg4}時間かかる。
mno_build_circun_cont|実行せよ
menu_traicion_interna2|我々の包囲により敵の士気が崩れつつある。^一部の兵士は、守備兵や地元住人と接触しこちらへ寝返って、 攻略の手助けをする者がいないか確かめる、と言っている。 この任務には500ペニーが必要だ。
mno_intentar_traicion|兵たちに裏切り者の調査を許可する
menu_traicion_resultado1|芳しい報告はなかった。誰も裏切り者になる気はなかったのだ。
mno_back_behind|仕方がない。運がなかったな。
menu_traicion_resultado2|殿! 我が軍は、城壁の近くで発見され、^戦いながら{s4}から遠ざかっています。^あちらの出撃路をご覧ください。^彼らが逃走して、ああ、囲まれてしまった・・・
mno_ayudar_infiltrados|救援のために増援を送れ
mno_leave_men|彼らの運命に委ねよう。覚悟の上で行ったのだから。
menu_traicion_resultado3|任務に出していた兵が帰還した。^離反者は{s4}に火を放った後逃亡し、 こちらに加わるという。 敵軍はこの火災により 保存している食料を失うだろう。
mno_back_to_siege|大変結構!
menu_traicion_resultado4|任務に出していた兵が帰還した。^報告によると守備兵の役回りの詳細を知る者がいるという。^その者はこちらの兵と合流し、城壁外の水源で水の運搬へ出てきた 敵兵を待ち伏せると言っている。
mno_atacar_emboscada_player|
コンパニオンを連れて自ら出立する。
mno_atacar_emboscada|待ち伏せを実行するため、裏切り者と一緒に兵の一群を送れ。
mno_leave_men1|いやな予感がする。忘れてくれ。
menu_emboscada_player|草葉をかき分けて進んで行き、敵兵に対し奇襲を敢行。^見事これを撃破せしめた。^以後我々に兵力を向かわせる時は逡巡するに違いない。
mno_victory_bang|大勝利だ!
menu_emboscada_nada|部下の兵士が城壁の監視から離れ、草木に紛れて合流地点に到着 したが、誰もいなかった。内通者は裏切りを察知されたのか、 思いとどまったのか・・・。兵は肩を落として帰還した。
mno_emboscada_nanai|気にするな、また機会はある。
menu_emboscada_lose|大変だ!裏切られた!^内通者はこちらの手勢を 敵の待ち伏せている場所に誘導した。 部下は犠牲者を残しながらも 必死に戦っている。
mno_regreso_lucha|懸念していた事態が起こってしまったか。
menu_emboscada_victory|内通者と部下が夜陰に紛れて、井戸への小道を望む丘へ向かった。 彼らは顔を黒く塗り、静かに茂みの中へ潜伏した。 夜が明け、敵の大集団が水場に集まっていた。^^部下たちは死をもたらす大波の如く襲い掛かり、多数を殺害。 雄叫びが谷間に木霊する。
menu_traicion_resultado5|兵たちが戻ってきました。^彼らは、食料を管理する者と連絡を取ったこと、^その男が彼が食料の値をつり上げることによって、^住民に不満の種をまき、城塞をより見捨てる方向に^仕向けることを約束したと報告しています。
mno_traicion_moral|完璧だな!
menu_traicion_lucha|城壁では敵味方が入り混じって戦い、死んでゆく。 好ましくない状況だ。勇敢に戦いを続ける者もいれば、 こちらへ退却する者も見える。死体の山を残したまま。^^味方の損害: {s8}^^相手の損害: {s10}
mno_regreso_luchar|よし、総攻撃だ。
menu_infiltracion_resultado1|彼らは報告すべきものを何も持たずに戻って参りました。^領内に入れなかったのです。
mno_back_behindi|きっと運が悪かったんだな。
menu_infiltracion_resultado2|閣下!味方の兵士が{s4}で敵に捕捉されました。 残念ながら帰還者はいません。 全て殺害されたか捕虜になったようです。
mno_muertos_infiltrado|遺憾な知らせだ。
menu_infiltracion_resultado3|勝利です!^彼らは食料品を扱う店を焼き討ちしました。^敵は士気を喪失しています。^彼らに降伏を勧める頃合いではないでしょうか。
mno_back_to_siegei|よし、酒を振る舞ってやれ。
menu_infiltracion_resultado3_c|大戦果だ! 多数の家畜を殺し、水源を汚染することに成功した。 敵の士気は挫かれ、領主はその名声を失うことだろう。 降伏勧告を出す時機かもしれない。
mno_back_to_siegein|よし、酒を振る舞ってやれ。
menu_infiltracion_resultado4|兵たちが戻ってきました。^彼らは、多くの住民が不満を抱き、何人かはこちら側につくよう^説得できると言っています。もしお許しいただければ、^彼らは夜中に街を抜け出し、こちらの軍に加わるでしょう。^彼らは脱走前に、領内の降伏を容易にするために^暴動を起こすことを約束しています。
mno_aceptar_si|歓迎しよう。
menu_infiltracion_resultado4_c|兵士が帰還した。 近くの小川や井戸の汚染に成功したという。 これで敵の守備兵に多くの病人が出ることだろう。
mno_aceptar_oki|良い知らせだ。これで城壁の守りも薄くなるだろう。
menu_infiltracion_resultado5|殿、敵は我が軍の兵の首を入れた袋を送りつけてきました。^何名かの兵がそれを目撃し、陣中に恐怖が渦巻いています。
mno_infiltracion_morali|臆病者が!2、3の生首程度で軍の士気が沈むとでも思ったか!^奴らは牛か?男なのか?
mno_infiltracion_morali2|侮辱には報復でお返ししてやれ!
menu_campos_cercanos1|殿、穀物や畑は焼き払いましたが、収穫期ではなかったので^食料の調達はできませんでした。
mno_back_behind_d|よくやった。案ずるな。
menu_campos_cercanos2|殿、穀物と畑を焼き払いました。ちょうど収穫期だったので、^山積みの食料を手に入れました。
mno_back_behind_c|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。
menu_campos_cercanos2_c|閣下、近隣の作物と畑の焼き討ちが完了しました。 穀物はまだ熟していませんが、 食べることは出来ます。 大量の食料を発見しました。
mno_back_behind_cc|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。
menu_campos_cercanos3|閣下、畑の焼き討ちは完了しましたが、 刈入れが済んだ後だったため穀物はありませんでした。 しかし、農民が家畜を隠していました。
mno_back_behind_bc|食料はいくらあっても困らぬ。
menu_campos_cercanos4|ちょっとした問題に直面した。 畑の焼き討ちには成功したが、 守備隊の支援を受けた農民に奇襲を受けてしまった^^味方の損害: {s8}^^相手の損害: {s10}
mno_back_behind_ac|なんということだ!
menu_poner_escaleras|前衛がハシゴやショベルなど攻城装備携え進軍していく・・・。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える・・・。^^味方の損害: {s8}^^相手の損害: {s9}
mno_back_behind_esc1|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・
menu_poner_escaleras_mantlets|前衛が防盾やハシゴ、ショベルなど攻城装備携え進軍していく。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。 どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える。^防盾が役立ち、損害を抑えられたようだ。^^味方の損害: {s8}^^相手の損害: {s9}
mno_back_behind_esc2|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・
menu_informacion_ciudad|斥候が知らせに来た: '{s11}^^{s12} {s1} {s5}^^{s17}
mno_regreso_luchain|ご苦労。貴重な情報だ!
menu_build_mantles2|防盾があれば、攻城用装備を展開する兵士を守ることが出来る。 犠牲者は少なく済むだろう。^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた:{s3}}({reg2})の見積によると、 防盾を作成するには{reg4}時間かかる。
mno_build_mantles|作業にかかろう
menu_construct_ladders|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた:{s3}}({reg2})の見積によると 攻城設備を作成するには{reg4}時間かかる。
mno_build_ladders_cont|作業にかかろう
menu_construct_siege_tower|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた:{s3}}({reg2})の見積によると 攻城塔と他の攻城設備を作成するには{reg4}時間かかる。
mno_build_siege_tower_cont|組み立てを開始しよう
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者: ^^味方の損害: {s8}^^相手の損害: {s10}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10}
menu_castle_taken|{s60}での戦いはほぼ決した。 兵士は{reg2?街:砦}で略奪を始めようとしている。{s10}^ちょっと した小遣いを手に入れて、残りを敵に残しておいてやるのも 一興だろう。さらには財貨を根こそぎ奪い住民を奴隷にする ことで、この地を領主にとって無価値になるまで荒らしていく ことさえ出来る。
mno_saqueo_noallowed|この{reg2?街:砦}を占領せよ。略奪は禁ずる。
mno_keep_plunder|この{reg2?街:城}を占領し、略奪せよ。
mno_saqueo_normal|この{reg2?街:砦}を略奪せよ。済んだら全軍撤収だ。
mno_saqueo_total|この地を荒らし尽くせ。済んだら全軍撤収だ。
menu_castle_taken_plunder|{reg2?街:砦}での略奪により、{reg7}ペニー獲得。
menu_castle_taken_native|{s3}は我々の手に落ち、{reg2?街:砦}の支配権を確保した。 {reg1?敵の奪還作戦に備え、兵士を駐屯させよう。 また、この{reg2?街:砦}を自分の所領とするか、信頼できる諸侯を 封ずるかを選ばなくてはならない・・・。:}
menu_castle_taken_keepplunder|{s3}は我々の手に落ち、{reg2?街:砦}の支配権を確保した。 あなたの兵どもは通りを駆け抜け、 持てる限りの物品を漁っている。 この{reg2?街:砦}は略奪されている。 {reg7}ペニー獲得。 {reg1?敵の奪還作戦に備え、兵士を駐屯させよう。 また、この{reg2?街:砦}を自分の所領とするか、信頼できる諸侯を 封ずるかを選ばなくてはならない・・・。:}
menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^砦はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。{s5}
mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する
mno_castle_taken_claim_2|{s3}を{reg59?夫:妻}への報酬として要求する
mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない
menu_saqueo_loot_continue|この土地はあなたに略奪された傷跡から回復していない。
menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが、^残念ながらこれに応えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、{reg6}ペニーを下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^
mno_accept_decision|王の決定を受け入れる
mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが^残念ながら貴女の夫に与えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、{reg6}ペニーを下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^
mno_accept_decision2|決定を受け入れる
menu_leave_faction|宣誓の撤回は重大な行為である。国王は封地没収を宣告するであろう。^しかし、自らの意思でそれらを返納するというのであれば、^裏切り者とはいえ処罰することはないとのことだ。^
mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す
mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、あなたの名において、{s2}を含め領土を支配する
mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる
menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村:}の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは:これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。
menu_oath_fulfilled|あなたは{s1}とある一定の期間忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか?
mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する
mno_dont_renew_oath|契約を更新しない
menu_siege_started_defender|{s1}が{s2}の城壁に対し攻撃を行っている。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵勢力は{reg11}名である。^あなたは・・・
mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる
mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達にあなたを残し戦闘に加わるよう命じる
menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10}
menu_village|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7}^^{s15}
mno_village_manage|村の運営
mno_recruit_volunteers|人材を募る
mno_village_center|村の中心へ行く
mno_village_center_door|村の中心への扉
mno_meet_leader|村長に会う
mno_meet_leader_door|村の中心への扉
mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する
mno_comprar_cattle|牛を購入する
mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する
mno_village_wait|しばらく留まる
mno_collect_taxes_qst|{reg5?税の徴収を続ける:税を徴収する}
mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する
mno_village_hostile_action|敵対行動をとる
mno_village_leave|立ち去る
menu_village_hostile_action|何をしようか?^ (兵士が20人以上必要です)
mno_village_force_convert|農民を強制的に改宗させようと試みる
mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる
mno_village_steal_cattle|家畜を盗む
mno_enslave_villagers|村人を奴隷にする
mno_village_loot|村を略奪し焼き払う
mno_continue_not_enough_gold|充分な金を持っていない
mno_recruit_them|{reg6}ペニーで彼らを雇い入れる
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|逃亡者からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。
menu_village_confront_contact_defeated|村人からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。
menu_village_hunt_lover_defeated|亡霊からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。
menu_village_hunt_music_defeated|ごろつき衛兵からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。
menu_village_infestation_removed|叙事詩にも値するような戦いの後、あなたと部下達は、^村から盗賊を追い払い、平和を取り返した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものをほとんど^失ってしまったが、感謝の意として、あなたに対し^与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。
mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る
mno_village_bandits_defeated_cont|断る。村人はあなた以上にこれらの物を必要なはずだ
menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在{s7}を建築中である。^これは{reg8}日後に建て終わるはずだ。{reg9?:}:}
mno_center_build_manor|屋敷を建てる
mno_center_build_fish_pond|製粉所を建てる
mno_center_build_watch_tower|監視塔を建てる
mno_center_build_school|学校を建てる
mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる
mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる
mno_center_build_religion1|キリスト教の修道院を建てる(住民の改宗がすすみます)
mno_center_build_religion2|オーディンの神殿を建てる(住民の改宗がすすみます)
mno_center_build_religion3|キリスト教の教会を建てる(住民の改宗がすすみます)
mno_center_build_religion4|北欧の神々の神殿を建てる(住民の改宗がすすみます)
mno_center_build_herreria|鍛冶場を建てる
mno_center_build_guilds|商人たちの休息所を建てる
mno_center_build_library|写字室を建てる
mno_center_build_slavemarket|奴隷市場を建てる
mno_center_kill_slavemarket|奴隷市場を撤去する
mno_center_build_brewery|醸造所を建てる
menu_remove_slaves|奴隷商人を追い払い、 あなたの街での不信心な商取引を禁止しますか? この行為により一時的に繁栄度と関税が減少します。 留意してください。
mno_remove_slaves|作業開始!
menu_center_improve|{s19}パーティーで最高の技術者スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s3}}は、^{s4}建設には{reg5}ペニーと {reg6}日を要すると見積もった。
mno_improve_cont|作業開始!{s15}
mno_improve_not_enough_gold|十分な資金がない。
menu_town_bandits_succeeded|敵はまるで大鎌に刈り取られる穀物のように^あなたの前に倒れた!すぐに街路は、意識を失うか、^命を落とし動かなくなった盗賊達であふれかえった。^彼らの持ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。^或いは、あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、^奴らにこれを渡したのかもしれない。
mno_reveal|誰があなたの死を望んだのか探ってみる
menu_village_force_convert_confirm|村中の異端者どもを穴蔵から引きずり出し、 誤った信仰を撤回させるには 5時間が必要でしょう。
mno_village_force_convert_confirm|やれ
menu_village_steal_cattle_confirm|パーティーで最高の略奪スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。
mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう!
menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。
mno_village_take_food_confirm|よしやろう!
menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。
mno_take_supplies|ありがたく受け取る
mno_let_them_keep_it_2|そいつは残しておけ
menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。
mno_village_raid_attack|襲撃しろ!
mno_village_raid_leave|村から退却する
menu_village_raid_villagers_toslaves|村人を動物のように捕らえ、奴隷にしますか?
mno_villagers_slaves|村人を一人残らず捕虜にしろ!
mno_no_cancel|おやめ下さい!どうかご命令の取り消しを!
menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、^あなたが現れるとすぐに散り散りになった。^村はあなたのなすがままだ。
mno_village_plunder|略奪し、破壊せよ
mno_village_enslave|村人を奴隷にする
mno_take_supplies1|物資を奪う
menu_village_loot_no_resist_population_flee|ほとんどの村人はあなたの軍勢を見て逃げ出した。 村はあなたの思いのままだ。
mno_village_plunder|略奪し、破壊せよ
mno_take_supplies1flee|徴発せよ
mno_village_raid_leaveflee|この村には手を出すな
menu_village_loot_complete|あなたの命令に従い、部下たちは村に殺到し、^金になりそうな物全てを略奪し、建物に火をかけた。^金や奪った品物すべてを集め、^あなたは{reg1}ペニーの取り分を得た。
menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。
menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか?
menu_close|なし
mno_castle_castle|広間へ行く
mno_castle_castle_door|広間への扉
mno_join_tournament|トーナメントに参加する
mno_town_castle|広間へ行く
mno_town_castle_door|広間への扉
mno_town_center|街路を歩く
mno_town_center_door|街の中心への扉
mno_town_tavern|宿屋へ行く
mno_town_tavern_door|宿屋への扉
mno_town_merchant|商人と話す
mno_town_merchant_door|商店への扉
mno_town_arena|闘技場へ行く
mno_town_arena_door|闘技場への扉
mno_town_dungeon|Never:牢獄へ行く
mno_town_dungeon_door|地下牢への扉
mno_castle_inspect|城の中庭を歩く
mno_castle_inspect_door|立ち去る
mno_town_enterprise|あなたの農場を訪ねる
mno_town_enterprise_door|あなたの事業所への扉
mno_visit_lady|女性を訪ねてみる
mno_visit_lady_door|庭園への扉
mno_trade_with_merchants|市場へ行く
mno_travel|ほかの港まで移動する
mno_travel_door|部隊への支給
mno_walled_center_manage|{reg0?街:城}の運営
mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く
mno_castle_station_troops|守備隊を編成する
mno_castle_wait|しばらく留まる
mno_castle_wait_door|Bed.
mno_town_alley|部隊への参加を呼びかける
mno_town_visit_port|船を見る
mno_banquete_mead|兵の頑張りには饗宴をもって応えましょう。^酒と食べ物を揃えなければ。
mno_banquete_mead_door|帆を張る
mno_set_sail|出航する
mno_set_sail_door|帆を張る
mno_town_leave|立ち去る
mno_town_leave_door|立ち去る
menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことで招き入れられるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。
menu_lady_visit|誰を訪ねますか?
mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_3_door|庭園への扉
mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる
mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる
menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。{s8}
menu_town_tournament_won|あなたは{s3}で開催されたトーナメントで優勝した!^群集があなたの名を呼び上げるのを聞くたび、^誇りで満たされる気がする。^栄誉、名声にとどまらず、あなたは優勝賞金{reg9}ペニーを得た。^{s8}
menu_town_tournament_won_by_another|この日、トーナメントで最後まで勝ち残った{reg3?戦士:男}は、^{s2}の闘技場に名を記す栄光を勝取った。
menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第{reg0}回戦に出場する。^残っている出場者は{reg1}名である。^次の試合では{reg3}名の{reg4?出場者達:出場者}から成る{reg2}組が出場する。
mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る
mno_tournament_bet|自分に賭ける
mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する
mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する
menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか?
mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである
mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する!
menu_tournament_bet|あなたに対する掛率は{reg5}:{reg6}である。^{reg1?あなたはすでに自分自身に{reg1}ペニーを賭けており、^勝利すれば、{reg2}ペニーを得ることとなる。:}^いくら賭けようか?
mno_bet_100_denars|100ペニー
mno_bet_50_denars|50ペニー
mno_bet_20_denars|20ペニー
mno_bet_10_denars|10ペニー
mno_bet_5_denars|5ペニー
menu_tournament_bet_confirm|{reg1}ペニーを賭ければ、^トーナメントで優勝した際は{reg2}ペニー得ることとなる。^これでいいだろうか?
mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう
mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう
menu_tournament_participants|トーナメントの呼子に参加者の名簿をもらった。^参加者は次のとおりだ:^{s11}
menu_collect_taxes|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^この地で徴税するには{reg4}日かかると見積もった。
mno_start_collecting|徴税を始める
mno_collect_later|しばらく延期する
menu_collect_taxes_complete|あなたは{s3}から{reg3}ペニーの税を徴収した。^{s19}は 税金を持参するよう求めている。
menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。
menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で反乱が発生する前に^{reg3}ペニーしか税金を徴収できなかった。^{s1}はこれを喜ばないだろう。^しかし、あと幾らかの金があれば、^彼をなだめることもできそうだ・・・
menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々の心中は穏やかではない。^彼らはあなたの要求に対し怒りを隠さず、^ゆすりたかり以外の何者でもないと非難している。^このまま圧力をかけ続けると悪い反動が生じそうだ。
mno_continue_collecting_taxes|何の関係があろうか?
mno_halve_taxes|{s1}は激怒するだろうが、徴税の半減に同意する
menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農民たち:市民たち}が法外な税について叫びながら、^手にしたたいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ!
menu_train_peasants_against_bandits|パーティーで最高の訓練スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^農民に訓練を施すには{reg4}時間かかると考えている。
mno_make_preparation|訓練開始!
mno_train_later|訓練は延期だ
menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従について一通り教えた。^あなたは{reg0}名の農民が訓練を十分消化し、^模擬戦に耐えうると考えた。
mno_peasant_start_practice|模擬戦始め!
menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていたところ、^村の歩哨が警報を叫びつつ駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊の一群が見えるぞ!^{s3}へと向かっているみたいだ!」^村長はあなたに農民達を組織し、^彼らに立ち向かうよう要請してきた。
mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備!
menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは退却をはじめた!^少数のまだ落命せず意識のあるものは、^農民達と新しい用心棒を恐れ尻をまくって逃げ出した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものを^ほとんど失ってしまったが、感謝の気持ちとして、^あなたに対し与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。
menu_loot_options|戦いは終わった。戦利品の扱いはどうしようか?
mno_loot_0|いつものように皆で山分けだ。
mno_loot_1|まずは私に選ばせろ。余ったやつを持っていけ。
mno_loot_2|このお宝はおまえたちにくれてやる。好きにしろ。
mno_loot_3|捨て置け。それよりも遺体を埋葬するんだ。
menu_landing_point_encounter|下船しますか?
menu_landet_ships_encounter|乗船しますか?
menu_ferry_encounter|この渡し船で対岸まで{reg7}ペニーで行けます。
menu_port_encounter|{s2}の港に到着した。 {s3}
mno_attack|攻撃
mno_merge|船団を合流させる
menu_center_reports|街の名:{s1}^地代収入:{reg1}ペニー^関税収入:{reg2}シリング^食糧備蓄:{reg3}日分
mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる
menu_price_and_production|生産物は:^(注:基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格の要素は:^{s2}
menu_town_trade|あなたは市場に向かった。
mno_assess_prices|交易価格について調べる
mno_trophies|戦利品を換金する
mno_highking_trophies|王者の戦利品を換金する
mno_trade_with_arms_merchant|武器屋へ向かう
mno_trade_with_armor_merchant|防具屋へ向かう
mno_trade_with_horse_merchant|馬屋へ向かう
mno_trade_with_goods_merchant|雑貨屋へ向かう
mno_back_to_town_menu|戻る
menu_trophy_premium|戦勝記念品は非常に価値のある品です。^お金や経験と交換しましょう。
mno_premium_a|角笛を交換する
mno_premium_b|戦利品を交換する
mno_premium_c|莫大な戦利品を交換する
menu_trophy_hihgking_premium|王者の戦利品は多くの領地を自らの旗の下に統一した^強力な君主のみが得ることのできる、憧れの品です。^交換して多くの金と経験値を手に入れて下さい。
mno_premium_norse|ノース人の王の戦利品を交換する
mno_premium_cymry|ブリトン王の戦利品を交換する
mno_premium_irish|エリウの上王の戦利品を交換する
mno_premium_saxon|アングロ=サクソン覇王の戦利品を交換する
menu_town_trade_assessment_begin|交易価格に関する議論について耳をそばだててみた。^耳を澄まして聞き耳を立てる。^どうすればよい儲けになるだろうか?
menu_town_trade_assessment|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた:{s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2}
menu_sneak_into_town_suceeded|あなたは巡礼者の格好に身を隠し、^衛兵の目をごまかして街に忍び込んだ。
menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^警笛を鳴らした!衛兵が追いつくまでに^門を潜り抜け逃げねばならぬ!
mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く!
mno_sneak_caught_surrender|降参する!
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたは素早く門をくぐりぬけ、安全な田園へと退いた。{s11}
menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は{reg12}ペニーで^{s1}を買い取ると言っている。
mno_ransom_accept|申し出に応じる
mno_ransom_reject|申し出を断る
menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^何を練習しようか?
mno_camp_trainer|訓練士と話す
mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習
mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習
mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練
menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか?
mno_camp_train_melee_num_men_1|1人
mno_camp_train_melee_num_men_2|2人
mno_camp_train_melee_num_men_3|3人
mno_camp_train_melee_num_men_4|4人
mno_cancel_dot|やめる
menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ#{reg1}:
mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ
menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか?
mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器
mno_camp_train_mounted_details_2|長柄武器
mno_camp_train_mounted_details_3|弓
mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器
menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか?
mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢
mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|ジャベリン
mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ
menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか?
mno_camp_train_ranged_details_1|10ヤード
mno_camp_train_ranged_details_2|20ヤード
mno_camp_train_ranged_details_3|30ヤード
mno_camp_train_ranged_details_4|40ヤード
mno_camp_train_ranged_details_5|50ヤード
mno_camp_train_ranged_details_6|60ヤード
mno_camp_train_ranged_details_7|70ヤード
menu_training_ground_training_result|{s7}{s2}
menu_marshal_selection_candidate_ask|{s15}は間もなく{s23}の元帥を任命する。 候補者としてあなたの名前を挙げている諸侯もいる。
mno_marshal_candidate_accept|{s15}へ次期元帥に立候補すると伝えよう。
mno_marshal_candidate_reject|皆に、そこまで手が回らないと伝えよう。
menu_captivity_start_wilderness|スタブ
menu_captivity_start_wilderness_surrender|スタブ
menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。
menu_captivity_start_castle_surrender|スタブ
menu_captivity_start_castle_defeat|スタブ
menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。
mno_continue1|次へ
menu_captivity_wilderness_check|スタブ
menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した!
menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。
menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・
menu_captivity_castle_check|スタブ
menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、あなたは自由の身となった。
menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの財産のうち{reg5}ペニーと引き換えに、解放してやるという。^どう返事しようか・・・
mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する
mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・
menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8}があなたに新たに開始される^{reg4?彼女:彼}の戦役への参加を求めてきた。^少なくとも{reg13}名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下であれば、募兵して兵を増やさねば。
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が{s9}に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を奪取しなければならない。
menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に追従しなかった。^元帥はあなたは別の敵と争っていたのだろうと考え、^支援に感謝する旨を告げてきた。
menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 王国の使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 ただ、今のところは 封土も称号も 賜ることは出来ない。 この勧誘を断れば 王の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。
mno_faction_accept|受諾する!
mno_faction_reject|勧誘を断る
menu_invite_player_to_faction|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 王国の使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 封土として{s2}を賜るとも伝えられた。 この勧誘を断れば 王の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。
menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、あなたは{s3}に対し^忠誠の誓いを立てねばならぬ。彼を見つけ出し、^その面前で、忠誠の誓いを立てねばならない。{s5}
menu_question_peace_offer|休戦協定^^{s1}から講和の申し出があった。 どう答えようか?
mno_peace_offer_accept|受諾する
mno_peace_offer_reject|拒絶する
menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した:敵軍が{s4}の城壁外に認められたので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^望むのならばあなたも参加できる。
menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発に応じず、^{s3}は{reg4?彼女:彼}の好戦的主張のため面目を失った・・・。^
menu_notification_lord_defects|亡命:{s4}は{s5}を捨てて{s7}に加わりました。^{reg4?彼女:彼}にとって魅力的だったのはあらたな封土でした。
menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^{s9}
menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、{s4}の住民感情を焚き付け、^彼らが望むならば{s3}への宣戦布告は容易になされるだろう・・・
menu_notification_player_faction_active|自分の名の下で、 既存のどの王国からも 独立した領土を持つに至った。 つまり、 自分自身の権利により 一国の君主となったのだ。 なお暫定の宮廷は {s12}に設置される。 しかしながら、 成り上がり者が玉座に就く ということは 自身の正当性を揺るがすことになるため、 Northlandsの諸王からは 危険視されることになる。^^当座のところは 既存の王国と結束しておくのが 望ましいだろう。 一勢力の君主で居続けるならば、 目下の優先事項は 独立した統治権の確立である。 そのためには、 高貴な家柄のものと婚儀を結ぶ、 新たに臣下を従える、 領地を治める、 他の王と手を結ぶ、 コンパニオンに任務を与える、 などの方法がある。^^いずれにせよ最初の一歩としては、 国家を円滑に運営していくために、 コンパニオンの中から執政を任命することだ。 各コンパニオンには それぞれ違った能力がある。^時々執政を交代させることも出来る。 また、宮廷の所在を 変更するには執政と 話す必要がある。
mno_appoint_spouse|次の中から妻を選べ、{s10}・・・
mno_appoint_npc1|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc2|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc3|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc4|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc5|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc6|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc7|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc8|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc9|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc10|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc11|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc12|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc13|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc14|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc15|{s10}を選ぶ
mno_appoint_npc16|{s10}を選ぶ
mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・
menu_minister_confirm|{s9}は{s12}の宮廷にいる。^未解決の案件により権威を損なわれることのないよう、 折にふれて執政と相談をしよう。
menu_notification_player_faction_deactive|あなたの王国は、もはやいかなる土地も領有していない。
menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。
menu_notification_center_under_siege|{s1}が {s3}の {s2}により 包囲されている!^^攻囲の中でも 戦士たちは 武器や石を蓄えて、 敵の撃退へ 望みをつないでいる。
menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が{s3}の {s2}により略奪されている!
menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の {s2}が {s1}を荒らしている。
menu_notification_one_faction_left|この地方は一つの王国に征服された!^^{s1} が他の全王国を打倒し、 この地方唯一の王権を確立した。^^あなたはブレトワルダとなったのだ!
menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。
menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を{s2}に奪われてしまった。
menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。
menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。
menu_notification_war_declared|宣戦の布告^^{s1}は {s2}に対して宣戦布告を行った!^{s57}^^鍛冶屋は農具の製造を中止し、 剣や槍を増産し始めた。 戦争の始まりだ!
menu_notification_peace_declared|講和の協定^^{s1}と{s2}は 和平を結んだ!^{s57}^^両国の民は争いをやめた。 この和平は 次の戦争への 準備期間に 過ぎないのか、 それとも末永く続く 真の平和の 足掛かりなのか・・・。
menu_notification_alliance_declared|同盟の締結^^{s1}と{s2}は 同盟を結んだ!^{s57}^^両国は今や運命を同じくし、より強固になったことだろう。
menu_notification_alliance_offer|{s1}は 自身の同盟へ加わるよう求めてきた。^どう返答しようか。
mno_offer_accept|承諾する
mno_offer_reject|拒否する
menu_notification_kingdom_reborn|反乱だ!^^敗れた{s13}の民衆が武器を手に立ち上がり、 {s14}は{s12}から 封土を獲得した。 {s13}は復興した! 王万歳!
menu_notification_center_restoration|地方反乱だ!^^{s12}の民衆が武器を手に立ち上がり、 {s11}を取り戻した。
menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない!
menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。
menu_notification_player_should_consult|大臣からの報告によると、放置しておけば、^国内でのあなたの権力を傷つけかねない問題が発生しているとのことだ。^あなたは可能な限り早く帰国しなければならない。
menu_banquete_moral|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に席に着く^よう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。莫大な費用がか^かったが、兵士たちはこの歓待にふさわしい働きをしたのだ。^あなたと共に血を流し、領地を獲得する手助けをしてくれた。^忠良なる家臣たちである。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。大^広間から抜け出して嘔吐する者もあり、女中の注意を引こうと^して軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。あなたの力と業績^を称えて、吟遊詩人が歌った。あなたは領主らしく振る舞った。^あなたは領主であり、家臣たちを導く責任があるのだ。
mno_banquete_ok|あなたも、飲み、笑い、大いに騒ぐ。
mno_banquete_ok2|飲み過ぎないようにほどほどにし、あなたは素面のままだ。
menu_comprar_cattle2|家畜は1頭{reg6}ペニーで、計{reg5}頭います。^何頭買いますか?
mno_cattle_okc|1頭
mno_cattle_ok2c|5頭
mno_cattle_ok3c|やめておく
menu_notification_lady_requests_visit|ある年配の女性が部隊に近づき、 兵の一人に 無彩色の蝋で 封印された手紙を 手渡す。 あなたに宛てた 手紙であった。 封を切ると、 差出人は{s15} とある。 中には 「以前のご訪問は、 非常に楽しゅうございました。 {s14} 私は今、 {s10}におります {s12}」 としたためられていた。
mno_continuewo|その女に、すぐに行くと主人に伝えるよう言う
mno_continuewo2|その女に、自分は乗り気ではないと主人に伝えるよう言う
mno_nurse|乳母に付いていく
mno_nurse2|泉のそばで待つ
menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、その跡を追った。^暗がりの道へ入っていく・・・背後から襲うチャンスだ。
menu_debug_alert_from_s65|デバッグアラート: {s65}
menu_auto_return_to_map|スタブ
mno_continue_1l|隠れ家を襲撃する
mno_trade_withbanditsl|盗賊に略奪品を売りつける
mno_leave_no_attackl|立ち去る
mno_leave_victoryl|次へ
mno_leave_defeatl|次へ
menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12}に与えると決めた。
menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えると決めた。^あなたがこの名誉を辞退したら、しばらくの間、^他の報酬は与えられない事を意味している。{s12}
mno_accept|名誉を受け入れる
mno_decline|名誉を辞退する
menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^具体的には、工具が1セットと幾ばくかの銀が必要になります。^あなたの支持者達がここに移住するまでしばらくかかります。^続けますか?
mno_establish|{s4}をあなたの宮廷として設定する
mno_hold_off|延期する...
menu_notification_relieved_as_marshal|{s4}は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への{reg4}日にわたる英雄的な貢献を評価して、^{reg8?彼女:彼}は{reg5}ペニーの褒賞を授ける意向だ。
menu_monasterio_visit|修道院に到着しました。広大な敷地に聖堂があり、^修道士と召使いの寄宿舎があり、菜園があり家畜もいます。^ここに富が蓄えられていることは、間違いありません!^^{s13}
mno_enter_interiorm|修道院長を訪ねる
mno_enter_interiorm_door|修道院長の所へ行く
mno_entermo|修道院に入る
mno_entermo_door|立ち去る
mno_monasterio_recruitm|一緒に来たい者はいないかと尋ねる
mno_donatemo|修道院に寄付をする(500ペニー)
mno_aprender_leermo|読み書きを習う(4,000ペニー)
mno_convertirmo|キリスト教に改宗する
mno_camp_wait_heremo|しばらく待つ
mno_pillage_monasterymo|修道院に焼き討ちをかける
menu_paganholysites_visit|あなたは聖域に到着した。 ここでは、北方の古の神々が崇拝されている。 ここに富が蓄えられていることは、間違いありません!^^{s13}
mno_enter_hofho|聖域を訪れる
mno_enter_hofho_door|立ち去る
mno_hof_recruitho|ベルセルクを募る
mno_donate_hofho|聖域に寄付する(500ペニー)
mno_convertir_norsegho|北方の神々に改宗する
mno_camp_wait_hereho|しばらく待つ
mno_pillage_hofho|聖域に焼き討ちをかける
menu_saquear_monasterio|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が修道院を飲み込んでいった。 {reg3}ペニー相当の戦利品を獲得した。^^{!}{s4}^
mno_backho|この地を去る
menu_saquear_paganholysite|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が全て飲み込んでいった。 {reg3}ペニー相当の戦利品を獲得した。^^{s7}^^{!}{s4}^
mno_backpa|この地を去る
menu_refugee_recruit_troops12|兵士とともに、新たな生活を築こうという未亡人や孤児がいる。
mno_acept_themmo|雇う (20ペニー)
menu_refugee_recruit_troops22|参加を望む者はいない
menu_refugee_recruit_troops32|部隊への参加を望む農民や羊飼いがいる
mno_acept_themmo2|雇う (60ペニー)
menu_refugee_recruit_troops42|部隊への参加を望む聖職者や戦士がいる
mno_acept_themmo3|雇う (400ペニー)
menu_berserker_recruit_2troop|一人のウルフへジンを隊に加える事が出来る。
mno_acept_thempa|歓迎しよう!
menu_berserker_recruit_troop|一人のベルセルクを隊に加える事が出来る。
mno_acept_thempa2|歓迎しよう!
menu_nonberserker_avaiable_troop|ベルセルク達はあなたの隊に加わるつもりがないようだ。
menu_nonberserker_renown_low|あなたは物乞いのようで、 とても従う価値があるように見えない。 ベルセルクを従えるにはさらなる名声(150以上)が必要だ。
menu_panel_comandante|戦闘の前に・・・
mno_choice_1comm|戦意を高める演説で兵を鼓舞する
mno_choice_2comm|名誉の決闘を求め、敵将を呼び出す
mno_choice_3comm|小競り合い:兵を送って敵を妨害する
mno_choice_4comm|神々に犠牲をささげる
mno_choice_5comm|何もしない
menu_escaramuza_1|殿、敵の指揮官はこちらの戦略スキルに打ち勝ちました。^我々は準備が整う前に敵の飛び道具で奇襲を受け、多大な損害が出でました。^^自軍の死傷者:{s8}
mno_damn|畜生!
menu_escaramuza_2|兵士は首尾よく展開を終えて接敵し、敵に多大な損害を与えた。^^敵の損害:{s8}
mno_defendiendo_2e|よくやった
menu_escaramuza_3|敵に接近していくと、 兵は敵司令官が 自軍の前進を 援護するために 投射兵を 重点的に 展開していることに 気付いた。 無為な損害を 抑えるために、 兵は攻撃を中止し 帰還した。
mno_defendiendo_3e|了解
menu_lucha_2_no|決闘しようという者は誰もいないようだ。
menu_lucha_1_d|敵の戦士が一人こちらの軍勢へやって来て、 石を投げれば 当たりそうな距離で 立ち止まった。 そして 首に掛かっている 酒入りの革袋を呷り、 地面に投げ捨てる。 筋肉をほぐすためか 何度も跳ね出す。 それから外套、 ローブに靴まで 脱ぎ去り、 槍と盾のみを持って 立ちはだかったのだ。 その男は敵側の闘士であり、 決闘に応じる者を求めて こちらの部隊を指さした。^^名乗りを上げる前に、 一人の少年が 横列の前に 踊り出た。 その少年はもちろん 熟練兵ではないし、 特別戦いに優れるわけでもないが、 勇者であることは 相違ない。^^こちら側の闘士となった その少年は、 敵の眼前へ進み出る。 両者は 輪を描くように動き、 相手の動きを 見定める。 若き闘士は 焦れたものか、 盾を下げて 槍で牽制の突きを繰り出してしまった。 すると相手闘士は この好機を逃さず、 素早く突き出された槍は、 我々の戦士の心臓を 狙い過たず貫いた・・・。^^我々は決闘に敗れたのだ。
menu_lucha_2_v|こちらの軍勢の中から一人、 横列を離れて 悠然と敵方へ 進み出る者があった。 その男は両軍の間 なかほどまで進むと 振り返り、 ローブの裾をたくし上げて 尻を露出し 相手を挑発した。 すると立腹した相手の闘士が その男のもとへ飛び出し、 投槍を放り投げた。 だがその投擲は 命中を期したものではなく、 こちらの戦士の 数歩前へ落ちた。 そして敵の闘士は 剣を抜き、 雄叫びを上げて 突撃をかけたのだ。^^一方の味方闘士は槍を握りしめて 素早く構え、 相手を待ち構える。 両者、初撃から相手の急所を 狙った一撃。 これはお互いの盾を 打つに留まる。^^いや、よく見ればどちらかが 出血している。 それは敵闘士だ。 そして、 我らが闘士は 相手の口蓋を 槍で刺し貫き、 とどめを刺した 。一息つくと、 勝者はこちらに向けて叫んだ。 「一飲みするにゃ俺様はデカ過ぎたなあ!」^^我々は決闘に勝利したのだ。
menu_lucha_1_p|敵軍の指揮官は陣頭に立ち、あなたの方を向いて決闘に誘っている。
mno_defendiendo_7e|受ける
menu_sacrificio_off|神々はあなたの祈りと生贄に対して沈黙を保っている。
menu_sacrificio_1|生贄に捧げた動物の内臓は寄生虫でいっぱいだった。これは悪い前兆だ。^おそらく今日は戦うべきではないのだろう。
menu_sacrificio_2|生贄に捧げた動物の血溜まりを見ていると、兵の一人が地平線の彼方で鷲が蛇を^その爪に捕らえて飛び立つのを目にした。実にいい前兆だ。^敵を攻撃する機は熟している。
menu_sacrificio_3|生贄の動物の首に供儀のためにナイフを突き刺すと、その動物はあなたの手から逃^れて、敵に向かって数ヤード走って崩れ落ちた。これは悪い前兆としか^言えないのではないか。おそらく今日は戦うべきではないのだろう。
menu_sacrificio_4|生贄に捧げた動物の内臓から、銀のペンダントリングを発見した。いい前兆としか言いようがない。^戦いの準備はできている。
menu_discurso_off|あなたは前に進み出て、恩着せがましい台詞を^言おうとしました。しかし、説得力はなく、台詞も噛んで^しまい、一言もはっきりと話すことはできませんでした。
menu_discurso_1|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ヒベルニア史上 最高の指揮官が率いる 最強の軍にいる時さ!』とな!」
mno_defendiendo_1_cd|すばらしい演説でした。戻る。
menu_discurso_2|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ヒベルニア史上 最高の指揮官が率いる 最強の軍にいる時さ!』とな!」
mno_defendiendo_1_dd|並みの演説でした。戻る。
menu_discurso_3|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「今やブリテン中で 臆病者や老人どもが、 山羊を囲い、 作物の世話をし、 無為な事に骨折り汗を 流しておるわ! しかし我々自由の民が ここにいる。 これからは自分のために 労力を費やすのだ。 我々の血と汗は 流れるに見合う 価値を持つ。 何のために? 名誉! 栄光! 富のためだ!」
mno_defendiendo_1_ed|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_4|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「今まで各地を巡り廻ってきたのは、 今日この瞬間、 この戦に赴くという 運命を全うするため であった。 我々が世を去った後世では、 我らの名を称える歌が響くことだろう。 この地、この戦いで 我らが成し遂げる 偉業が歌われるのだ!」
mno_defendiendo_1_fd|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_5|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「兵士諸君! かつて諸君はひ弱な赤子として生まれ、 一人前の人間に育った。 昨日は行進をしていた。 そして本日は戦いに赴く! 今日という日は、敵の首領に血を流させ、破滅させる日である!敵の盾を叩き潰す日である!今までの人生一日一日は、 この日この瞬間の為にあったのだ。 今日我々は、 同志と肩を並べてこの地を占拠する。 そして今晩は、 敵の物であった食卓で祝杯を挙げるのだ!」
mno_defendiendo_1_gd|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_6|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「諸君!我が同胞たちよ! 我々は幾日も行進を続けてきた、 そうだな? 褒賞は目の前にある! 賞与と名誉は、 敵方の呻き声より生ずるのだ! よし行け! 諸君の運命を全うするのだ! 恩賞を勝ち取れ! さあ戦え!戦え!戦え!」
menu_discurso_7|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「我が輩達よ!聞け! 今日この日は、 我らの鼓動の歌を 敵の血で書き残す日である! 我らの地を侵すとも、 その武勲を語り継ぐものは 一人足りともいない。 目の前の相手は強大であるが、 愛する故郷の為ではなく、 我らから奪う為に戦っているに過ぎん。 倒れるのは奴らだ! 槍を構えよ! 素早く前進し、 決して屈するな! 眼前の敵は惰弱な烏合の衆である。 我が軍勢に、そのような者共へ 名誉と土地をみすみす明け渡すような輩はいない。 さあ戦え! 死すとも屈服することなかれ! 決して、決して、決してだ!」
mno_defendiendo_1_id|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_8|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「諸君、敵は我々の目の前だ。 戦いに備えよ。 剣を抜け! 槍を構えろ! この盾の壁こそが我らの家だ。 敵を招き入れてやれ! 引きつけろ! 盾の壁の前へ立つ者に 容赦をするな! 武器と勇気さえあればいい。 朋友たちよ、 この陣の中では 膝をついてはならん。 ああ、この場にいる一人ひとりの胸に、 憎悪の炎が灯っているのがわかる。 だが、その炎が熱くなり過ぎれば、 壁が利するのは我々ではなく敵である。 我々を待っているのは栄光だ! 憎しみを捨て去らない者に勝利はないぞ!」
mno_defendiendo_1_jd|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_9|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「さあ、みんな! 前進し、 戦場で待ち構える敵と 相対する時だ。 諸君のような兵士で組む盾の壁であれば、 我々の進路を塞ぐ番犬どもなどに 崩されも破られもしない! 古の英雄たちのように薙ぎ払え! 全員が英雄、 全員が男の中の男である! 今日は敵の死体で カラス共を太らせてやろう!」
mno_defendiendo_1_kd|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_10|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「妻や子の事を思え。 故郷や先祖のことを思え 。神と、今日の戦いの意義を思え。 我々がこの場にいるのは、 より良い世界を築くためである! 敵する者達はこれを知り 我々の決意を恐れている。 恐れのあまり失禁し、 葉のように震え、 槍も満足に握れていない。 諸君!私は諸君と共にある。 剣と盾、血と汗と共にある。 このような頼もしい巨人と肩を並べていられることを 誇りに思う。 諸君、輝かしい未来が待っているぞ。 さあ、運命を掴む時間だ!」
mno_defendiendo_1_l|いい演説でした。戻る。
menu_discurso_11|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「さあ、この焼け落ちた場所から外に出て、 敵の前に立ちはだかることとしよう。 この戦いで死ぬものは 神の下に旅立つだろう。 生き残った者の名は 語り継がれ、 名誉を授かるだろう。 私が先陣を切る。 諸君には私がやった通りに 動いてもらう。 神の照覧になりますよう。 私は誰も見捨てないぞ! 同胞も、騎士達もだ!」
menu_discurso_12|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。:^^「今晩は敵いるの方角に日が落ちるが、 我々は春の日差しのように 明るく輝くことだろう。 諸君は不安で 体が震えていることと思うが、 その震えは敵方のほうが なお大きい。 連中は秋風の前の枯葉に過ぎん。 我らは枯葉を 草地中に撒き散らし、 跡形もなく過ぎ去る 荒れ狂う嵐だ。 槍を振り回せ。 葉をその木ごと打ち倒す 雷になるのだ。 この地は誰にも渡さない。 木も、丘も、野原もだ。 季節が変わろうとも、 年が変わろうとも、 絶対に、永遠に渡さない!」
mno_defendiendo_1_m|すばらしい演説でした。戻る。
menu_doccinga_messenger|貧相なラバに鞭打ちながら、一人の農民が近づいてくる。 目の前で立ち止まると、 一息ついてから叫んだ。^^「猪首のスヴェンが三艘の船を連れてドッキンガに接近しています! ソンキリクから あなたに警告するよう 言われたのです。 {s4}は救援に来ないでしょう。 幸運を祈るとだけ 言っていました! 私はこの知らせを 他の首長にも伝えに向かいますが、 彼らはデーン人です。 我々フリジア人のことなど 気にも掛けないでしょう。 どうかお願いします。 あなたの力が必要なのです。 後生です、 私達を助けて下さい!」^^その農民は再びラバに跨がり 蹴りを入れて、 素早く走り去っていった。 彼の必死な 「私達を助けて下さい」 という言葉が いつまでも耳を離れなかった。
mno_choice_01mess_1|続ける
menu_doccinga_messenger2|伝令が駆け寄ってくる。 目の前で立ち止まると、一息ついてから大声でこう言った。^^ソンキリクがあなたのことを探しています、{playername}。 最近の戦いで、猪首のスヴェンの手下である ヴァイキングを捕らえたとのことです。^その捕虜への尋問に興味がおありでしょうから、 出来るだけ早く 会いに来て欲しい とも言っていました。 王や首長が捕虜の身柄を要求するまで、 どれほど村で拘束しておけるか分かりません。 お急ぎを。
mno_choice_01mess2_1|ソンキリクにメッセージは受け取ったと伝える。
menu_doccinga_c_assault|ドッキンガ近くの丘陵から、住民が逃げ出す姿が見える。 勇敢な住民や王の兵士は、浜辺で盾の壁を組もうとしている。 防衛戦を展開する準備か、 もしくは最悪の場合、 自分の愛する者達が逃げる時間だけは 稼ぐつもりなのだろう。^^その遥か遠く海の方向には、 三艘のヴァイキング船が見える。 こう遠くからでは よくわからないが、 船には戦士が山ほど乗っていることは 想像に難くない。^^初めて猪首のスヴェンに襲われた際の戦いを 否応無く思い出す。 再び大物ヴァイキングが この手に届く距離にやって来たのだ。^^ドッキンガから、 男が一人走り去る姿に気付く。 どうやら戦士のようだ。 向こうも気付いたようで、 こちらへ向かってくる。
mno_choice_01ass_1d|戦士と合流するため前進する
mno_choice_doccinga|もっと多くの兵を集めねば
mno_encounter_save|また後で戻る。ドッキンガは保つはずだ
menu_doccinga_c_assaultnoche|今は夜も深く、兵は休息が必要だ。また朝に来るとしよう。
mno_choice_01assault_3d|続ける
menu_noaccessallowed|部隊の兵数が多すぎるため、住民はこの場所を占領する気では、 と恐れている。 兵士を一時的に野営地に入れよう。
mno_choice_01nall_3d|続ける
menu_doccinga_c_assault2|村に近づくと、 村人が列をなしドッキンガを去る光景が目に入った。 彼らは担げるだけの荷物を担ぎ、 重い荷車も引いているため 歩みは非常に遅いものだ。 ヴァイキングを浜辺で足止めしなければ、 追いつかれて斬り殺されるだろう。
mno_choice_01ent_1e|ドッキンガへ入る
menu_doccinga_victory|血が頭から肘まで滴り流れ落ちる。 周りにあるのは死ばかりで、 耳には瀕死者の呻き声がこびり付いて離れない。^^ヴァイキング達は敗れ、 多くの死傷者を残したまま海へ帰っていったが、 代償は随分高くついた。^^意外なことに猪首のスヴェンは 襲撃者の中にはいなかったが、 船は間違いなく奴のものだ。 それでは宿敵は一体 どこにいるのだろうか?^^その時、ソンキリクの言葉が 心のなかで反響する。 ケメネルの首長の下へ 行くべきではないか。 彼はスヴェンに関して 言うことがあるはずだ。
mno_choice_01vic_1|続ける
menu_frisa_proscrito|ケネメルの首長から言い渡された、 ドッキンガを去るべき刻限は 過ぎた。 今後、フリジアでは 無法者としてみなされる。
mno_choice_01poc_1a|続ける
menu_thiaderd_muerto|戦いは苦しいものであった。 シアデルドの手下たちは獅子の如く^闘ったが、激闘の末彼らを斬り伏せることに成功した。^^シアデルドの遺体は手下のものと折り重なっていた。^とにかく役目は終わった。残っていることは、^目の前にあるシアデルドの拠点の処遇である。
mno_choice_01_1ath|続ける
menu_thiaderd_battle|戦いは避けられない。^シアデルドはラインハルトを見て怒り狂い、^部下に攻撃を命じている。
mno_choice_01_thiaderd|戦いだ!
mno_talk_to_thiaderd|シアデルドと話す
mno_kill_thiader_fam|皆殺しだ。建物は焼き、出来る限り奪い尽くせ
mno_loot_thiader_fam|奴の隠れ家は略奪だ。だが、居住者には手を出すな
mno_no_kill_thiader_f|我々は殺人狂ではない!平和裏に過ごさせてやれ
mno_choice_farmth|もっと人手を集めねば
menu_frisa_beach|海風が顔を優しく撫でる。頭上高くではカモメが鳴きしきり、 潮の香りがますます強くなる。 遠くから見ても、秘密の浜辺に 停泊する船の輪郭がわかる。あれがソンキリクの言っていた船 ・・・私の船に違いない。
mno_enterbea|浜辺に向かう
mno_leavebea|出直す
menu_sven_lair|川の中州にヴァイキングの砦が座している。^遂にスヴェンの拠点に来たのだ!^小規模ながら港があり水運の便がよく、守るにも申し分ない^地形である。防壁内部、家々の間には戦士の姿が見える。^視界に入っていない者の数は不明だが、数十人は下らないもの^と思われる。^{!}{s4}
mno_talk_to_fort_leader|砦の指揮官との面会を要求する
mno_enter_to_buy_prisoners|砦に入り、捕虜を買い取る
mno_initial_attack|奇襲をかける
mno_nosurprise_attack|全面攻撃だ!
mno_conquestsl_attack0|スヴェンの手下がこちらの部隊を見ている。一旦離れなければ
mno_conquestsl_attack|スヴェンの拠点を占領せよ!
mno_choice_fort|もっと人手を集めねば
menu_sven_lair_comprado|猪首のスヴェンの拠点を後にした。^損害を抑える為、外交的手段による目標達成を目指したのだ。^^そして新たな仲間、古い付き合いのカンタブリア人、^ボドが加わった。スヴェンの砦を出てすぐ、^ボドに一緒に並んで歩くよう頼まれた。^スヴェンがウォデン・リック号を襲った後、^何があったか話したいそうだ。
mno_talk_to_bodo|ボドと話す
menu_svenlair_victory|苦しい戦いの末、拠点の防備に就いていたヴァイキングを^撃破した。砦内部の一件の住居には三人の捕虜がいた。^二人は女、一人は男であった。女二人は他所で攫われた^であろう見知らぬ者達だったが、男の方はなんと、^ウォデン・リック号で海を越える旅路を共にした^カンタブリア人、ボドであった。^^ボドが部隊に加わった。古き友人が戻ったのだ。^ボドに、歩きながら話さないか、と誘われた。^ウォデン・リック号が襲われた後、何があったか話したいそうだ。^だがその前に、スヴェンの拠点の処遇を決めなくては。
mno_take_itv|ここはいい場所だ。私の為に片付けておけ
mno_destroy_itv|フン。奪うだけ奪ったら破壊し尽くしてしまえ
menu_sven_lair_final|運命に弄ばれているに違いない。^初めはその状況から、母は死んだものとばかり思っていた。^これまでやってきたことも、生きるためという理由もあるには^あったが、主としては復讐心に駆られての行動であった。^つまり、猪首のスヴェンを見つけ出して殺すために。^だが、母が敵の手に落ちながらも、生きながらえていることが^わかった今、目下の目標は母の発見と救出である。
mno_travel_sv|進む。
menu_svenlair_victory_conquista|苦しい戦いの末、拠点の防備に就いていたヴァイキングを撃破した。 この地の処遇を決めなくては。
mno_take_itsl|ここはいい場所だ。私の為に片付けておけ
mno_destroy_itsl|フン。奪うだけ奪ったら破壊し尽くしてしまえ
menu_farmstead_sigurd|舗装されていない道が巨大な防柵に向かって伸び、その柵の^向こう側には数棟の家屋が建っている。経済的に豊かな者の^邸宅であるようだ。^ここからはあちこち動き回る者達の姿が見える。^非常にのどかな場所だ。
mno_enter_to_farmstead|農園へ入る
menu_farmstead_sigurd2|見張りに出した者から、重装兵士の一団接近の報があったのは^つい先頃。緊張が農場中に張り詰めたが、丘の上に陣取る^エギルからは心配無用との言葉。^その一団が王の旗印を掲げていたからだ。^^ホリック王が援軍を送ってきたのだ!
mno_talk_kingleader|援軍を率いている者と話す
menu_farmstead_sigurd3|農場という場所は、危険や、困難を伴う部隊の指揮から離れて^日々を過ごすには絶好の場所であるとしみじみ思う。^一瞬、この農園が自分のもので、畑を耕し、奴隷に指示を^出し、より良くなってゆく日々を過ごすことを夢想する。^{s2}^戸口の傍に置いたベンチに腰掛け、朝日や夕日を拝む自分・・・。^だが、それは本当に望んでいることだろうか?^日々同じことの繰り返しになるのではないか?^とにかく、平穏な生活に思いを馳せる前に考えねば^ならぬことは山ほどある。^2日目には見張りの一人が、武装した集団の接近を知らせた。^“眼中の蛇”シグルドの旗を掲げる大集団だそうだ。^兵士たちは命令が下される前には武器を取り、鎧を着こみ、^そして農場の入り口を盾の壁で固めるべく、走りだしていた。
mno_enter_to_battlefs|交換を始めよう
menu_farmstead_sigurd4|こちらへやって来る一団を見据える。^恐らくは60名を超える部隊で、武装も手抜かり無い。^麻袋で顔を覆われた捕虜が一人、前に押しやられる・・・。
menu_hablar_olvir|凄惨な戦いの末、ウルフの農園は死体で覆われた。^兵士たちは死に損なった敵に止めを刺し、金目の物を漁るため^死体の間を歩き回っている。エギルの方を見ると、金の指輪を^奪うために瀕死の戦士の指を切り取っているところであり、^ブルンヒルデはと言えば一面の虐殺の模様を恐懼して見ていた。^ラインハルトに至っては 死体の上に胡座をかき笑っている有り様だ。^自分がどう感じているか全くわからない。^以前誰かが、戦は人を変え、魂を貪る貪欲な魔物だと言っていた。^自分も変わってしまったのだろうか?自分だけは違うのか?^^そんな思考は、二人の兵士が^オーヴァールを連れて来た事で中断された。^まだ生きているが長くは保つまい。脇腹から血が溢れ止まらない。
mno_talk_to_olvir|オーヴァールと話す
menu_doccinga_prisonerjoined|旅の途中、一人の男が部隊に近付いてきた。^その男は、十歩ほどの距離をおいて武器を手放し、手の平を^こちらへ見せる。ようやくその男の正体に見当がついた。^ドッキンガで尋問した後、 開放してやったヴァイキングの頭その人である。
mno_talk_to_captain|何を伝えに来たのか聞く
menu_entregar_bodo|シグルドの手下が二人が同伴し、ボドのところまで向かう。^ボドは事情を説明した時、一切抵抗を示さなかった。手下に^連れて行かれる間際、ボドは立ち止まり目に涙を溜めてこちら^を見た。ブルンヒルデとラインハルトは この選択に不満があるようだ。
mno_talk_to_bodoentregado|ボドと話す
menu_arboleda_conrey|王の後に続いて、人目を避けるために近くの木立へやってきた。
mno_talk_to_reyhorik|ホリック王と話す
menu_arboleda_conrey2|王の後に続いて、人目を避けるために近くの木立へやってきた。
mno_talk_to_reyhorik2|ホリック王と話す
menu_meeting_ragnarssons|数名の男達がスノーテンガム城の門まで会いに来た。武装しており、^会うのは不本意だと言いたげであるが、脅す気はないようだ。
mno_talk_to_siegemen|男たちと話す
menu_primer_barco|初めての船を手に入れた。^船さえあれば海を渡るのが簡便になる、と言うだけではない。^海を跨いで交易を行えば一財産築けるだろう。沿岸の居住地を^素早く襲えば世間で恐れられる存在となる事もできる。海外の^土地を占領すれば領主まで成り上がることも不可能ではない。^ノース人は、あの世まで運ぶ乗り物であるとさえ言っている。^^しかしながら船旅というものは危険なものでもある。海は船の^下に広がり、船に乗る者たちが収まるのを待つ、蓋を開けた^墓のようなものだ。また、冬の嵐で船が損傷してしまうのは当然^だが、穏やかな天候も好ましいとは言えない。風がなければ櫂で^漕ぐ他無いからだ。船員に無理をさせないよう、夜間は航行を^中断し、時折上陸して休息をとることが必要だ。^^船は大切な財産である。所有者ならば常にその状態を^気遣っておくべきだろう。^^出航する気になったら、すぐにこの場所に戻ってこよう・・・。
mno_choice_01_1bar|続ける
mno_lugar_des|進もう
menu_banquete_moral_refuge|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に席に着くよう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。ある程度の費用がかかったが、兵士たちはこの歓待にふさわしい働きをしたのだ。^あなたと共に血を流し、領地を獲得する手助けをしてくれた。忠良なる部下たちである。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。大広間から抜け出して嘔吐する者もあり、女中の注意を引こうとして軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。^あなたの力と業績を称えて、吟遊詩人が歌った。あなたは武将らしく振る舞った。あなたは武将であり、部下たちを導く責任があるのだ。
mno_banquete_okr|あなたは飲み、笑い、大いに騒いだ。
mno_banquete_ok2r|あなたは素面のままで飲み物を味わった。これ以上は必要ないことだ。
mno_banquete_ok3r|部下たちを呼び、指輪や腕輪を与える。(2,000ペニー)
menu_player_lair_menus|あなたは{s10}にいる。 自分の隠し砦、 敵対者から逃れる 避難場所であり 状況が悪化した際には ここへ身を潜めたり、 旅の疲れを癒やすほか、 私的な財産を 集積しておくのにも 利用できる。^^{s11}^^{s13}
mno_banquete_refugemead|隠れ家での宴会で兵士を労う
mno_guarida_rename|隠し砦の名前を変える
mno_lair_interior|隠し砦の広間へ行く
mno_lair_interior_door|隠し砦への門
mno_visit_tavern_lair|酒場へ行く
mno_visit_tavern_lair_door|酒場への扉
mno_lair_buildings_improve|守衛長と話す
mno_lair_buildings_improve_door|隠し砦への門
mno_hirelair_staff|従業員を雇用する
mno_lair_inspect|隠し砦の辺りを散策する
mno_lair_inspect_door|広場へ行く。
mno_mylair_station_troops|守備兵の管理
mno_demoler_lair|隠し砦を破壊する
mno_lair_wait|この場所でしばらく待機する
mno_see_ships|船を見る
mno_embarkre|乗船する
mno_lair_leave|去る
mno_lair_leave_door|この区画から去る
menu_demoler_lairm|本当に隠し砦を破壊するつもりですか?
mno_demoler_yes|そうだ({reg1}ペニー)
mno_demoler_no|戻る
menu_conversacion_companions1|旅の途中、休息をとるため立ち止まると、ブルンヒルデを先頭に^コンパニオン達がこちらへ近付いてきた。^何か言いたいことがあるらしい。
mno_talk_to_brunhild|ブルンヒルデと話す
menu_conversacion_companions2|旅の途中、休息をとるため立ち止まると、コンパニオン達が^こちらへ近付いてきた。その顔には心配の色が見える。
mno_talk_to_companions2|話を聞こう
menu_conversacion_companionsbodo_choice|旅の途中、休息をとるため立ち止まると、ボドを先頭に^コンパニオン達がこちらへ近付いてきた。^何か言いたいことがあるらしい。
mno_talk_to_bodochoice|ボドの話を聞こう
menu_caio_entry|兵士に、訪問客がいると知らされた。^ひょろ長い男の子で何やら嬉しそうだ。^例の老ローマ人の子だろう。
mno_talk_to_caio|続ける
menu_egil_conversacion|何者かがこちらへ接近してくるとの知らせがあった。その姿は^一つきりで、隠れもせず堂々としたものである。背が高く^がっしりした身体つきの男で、自身に満ちた足取りだ。男は^対面する前にこちらへ手の平を見せ、武器を持っていないことを^示した。そして目でこちらを探し出し、さらに近付いてきた。^兵が槍で男を制止する。
mno_talk_to_egil|続ける
menu_aghatinos_conversacion|道の傍らで、一人の男が岩の上に腰掛けて何かを待っている。^痩せていて背が高く、貧相な服を纏う男だ。害意はないように^思える。奇妙な男は、一行が近くに来るまで静かに待っていた。^目を動かしこちらを認めるまで、視線は部隊人員を撫でていた。^それから立ち上がり、向かってくる。
mno_talk_to_aghatinos|その男と話す
menu_egil_rebelion|何か様子がおかしい。 どこかで悲鳴が上がり、エギルがこちらへやってきた。
mno_talk_to_egilreb|エギルに話を聞く
menu_egil_rebelion2|エギルの体は、永遠の眠りに就き、足元に横たわっている。^数名の部下たちが埋葬するため遺体を運んでゆく。^エギルは部隊の中でも特に敬愛されており、^その死は兵にとっても衝撃的であった。
mno_permitir1|エギルの埋葬に加わり、決意を新たにする
mno_permitir2|エギルの埋葬を許可する
mno_permitir3|エギルの埋葬は認めない。死体はカラスの餌にしてやれ!
menu_egil_duel|エギルはあなたの前に来た。 兵は二人を囲んだ。 あなたと彼は・・・
mno_fight_egilrebdu|戦う
mno_choice_01_1frankia|続ける
menu_cueva_odin|潮の匂いがあたりに立ち込めており、崖に打ち寄せる波の轟音が^頭のなかで雷のように響く。浜辺の端には狭い道があり、^人の足跡が確認できる。ごく少数しか通ることが出来ないため、^調べている間は待機するよう配下に命じた。
mno_enterod|近づく。
mno_enterod2|何者かのねぐらのようだ。調査する。
mno_choice_od|洞窟を再び占拠したものはいなかった。あなたは思い出して身震いした。
mno_encounter_savefarmod|きっと、もっと準備が必要だ。立ち去ろう。
menu_orm_duel|農場から森のなかの開けた場所へ移った。^そこではウルフの奴隷が、^決闘場の境界を表す石の環を組んでいる。^周りでは農場の者や仲間達が応援の為に集まり輪になっている。^^前方に目を向けると、過剰なまでの筋肉を見せつける、^黒のオルムがいる。自信がその身から溢れんばかりだ。^もっとも、彼の瑕疵がない戦績を考えれば、増上慢などとは^言えまい。仲間が背を叩き、助言や勝利祈願をしてくれる。^ただラインハルトだけは悲観的で、^墓石にルーン文字を刻んでやる、^という旨のことを言っていた。^その時突然、エギルがオルムの方を指さした。狂戦士は準備運動を^終えたようだ。体は戦いの衝動を抑えきれないかのように震え、^口の端からは白い泡が漏れ出る。俄に頭をもたげると、^血走った目で睨めつけて、何やら訳の分からぬ叫びを発した。^そして、その巨体からは想像もつかないほどの俊敏さで、^蛇のように飛びかかってきたのだ・・・。
mno_duel_orm|戦いに飛び込む。
menu_orm_duel_win|黒のオルムの亡骸が足元に横たわっている。^この狂戦士の怒涛の攻撃を防いできた腕は痺れ、頭の中では^決闘の最中、死線を越えかけた光景の数々が浮かんでは消える。^激昂したオルムの戦振りと、痛みに動じぬさまには感服であった。^狂戦士と剣戟を交わして生き残ったのだ。^運に恵まれたと言う他ない!
menu_viking_duel_win|決闘は終わり、{s1}は敗れた。^吟遊詩人がこの勝利を語り、我が偉業は人口に膾炙するだろう。
menu_viking_duel_lose|{s1}は聞きしに勝る使い手であった。^惜しくも敗れてしまった。{s1}の名は 勝利と吟遊詩人の歌により高まり、 一方こちらの名は 敗者としてのみ 記憶されていくことだろう。
mno_duel_rebelion|挑戦を受け入れる。
menu_duel_rebelion_enemyback|あなたの猛々しさにひるんだ相手は、一騎打ちを拒否しました。^彼はあなたの兵たちが臆病さをはやし立てる中、引き上げていきました。
menu_duel_rebelion_win|勝敗は決した。^敵手は武器と優れた技量の前に敗れ地に伏したのだ。この勝利が^潜在的な対戦相手達への警告となればよいのだが。今度は兵に^自信を取り戻させ、部隊の士気を回復せねば。
menu_thething_messenger|使者が馬に鞭打ちながら近付いてきた。^目の前で立ち止まると、一息ついてから大声でこう言った。^^「我が君 デンマーク王 ホリック陛下から貴殿へ、リーベ近郊で行われる^ラインハルトへ参加せよとのお達しである。これは、貴殿による^猪首のスヴェンならびにシグルド・ラグナルソンに対する争議に^関するものであり、可及的速やかに彼の地へ向かわれたし。^なお出席無き場合ラインハルトの審判は貴殿に対する物となる由、^しかと心得られよ」^^それから使者は馬に跨がり一蹴り入れると素早く駆けていった。
mno_choice_01_1thing|続ける
menu_the_holmgang|重武装の兵士の一団が近付いて来た。^王の右腕のハラルド・ハラルドソンに率いられた部隊であり、^議会での約定を否応無く思い出す。^ホルムガング(北欧における決闘)の時であり、相手はすでに^小島で待ち構えている。兵士はこちらの部隊を取り囲み^浜へと誘う。そこでは痩せた老人が小舟で待っており、^乗船を済ませると、ハラルドの部下二名が舟を水面へ押し出した。^老人は一言も発する事無く櫂を執り水平線の島へ漕ぎ進めていく。
mno_choice_01_1duelhom|続ける
menu_the_holmgang2|水面は穏やかだ。聞こえるのは、櫂がゆっくりと一定の間隔で^水をかき乱す音ばかり。よく見ると老人は印象ほど老いている^訳ではないようだ。海上での過酷な日々によるシワが、^この男にそうした印象をあたえるのだろう。擦り切れ潮のこびり^付いた外衣を纏い、生半可な皮革よりも固そうな手だ。目は^透明な青で、片時もこちらを見ず一心に島の方を見据えている。^あの島には一度は仲間であった者が敵手として待っているのだ。^議会の決定では、両名が小島で雌雄を決する事に^なっている。小さな浜のあたりに接岸し舟から降りると、^渡守の男は、表情が見えなくなる程度の距離まで舟を沖に出し、^止まった。そこで待つつもりらしい。
mno_choice_01_2duelhom|決闘を行う。
menu_the_holmgang3|「二人が入るが、出るのは一人」^^勝利を収めたが、その代償は付き合いの長い仲間の命であった。^頭の中では、ラインハルトから何度も聞いた言い回しが浮かぶ。^『Gaed a wyrd swa hio scel!運命は常にあるべきようにある!』^^渡守の老人が、仲間の待つデンマークまで舟を漕ぐ。^到着した時、重々しい雰囲気を感じ取ったのだろう、^仲間は何も言わず手回り品を担いだだけであった。^出発の支度は間もなく整った。ハラルドとその兵達はすでに出立^した後だ。リーベの酒場にいるという、アスビョルンと言う名の^議会裁定者に会わなくては。
mno_choice_01_3duelhom|旅を続ける
menu_the_thing|兵士たちが過ぎ去った日々のことを想いながら、死者を祀り^神々を崇める巨岩を立てている傍ら、議会が開かれる。^会場に近付くにつれ、何百という声がより鮮明になり、いくつも^天幕が見え、露店から漂う料理の匂いまで感じられるようになる。^議会、あるいはシングともいう存在は、諸問題について議論し、^判決を下す会議というだけではなく、人々が近況の情報交換を^したり、商品を売る場でもあるのだ。
mno_enter_thing|さらに近付く。
menu_partida_ribe_fleet|あなたの到着以来、リーベの港は大騒ぎになっている。^奴隷たちが船に手荷物、必需品、動物まで積み込むと同時に、^800人のヴァイキングとその船長たちが、順番に乗り込ん^でいったのだ。ほとんどの船は貨物船のクナール型だったが、^それらは2ダースのよき軍船でもあった。^^あなたは夜と、できる限りの日中を船で過ごし、兵たちは同胞や^娼婦の歓待を楽しんで時間を潰していた。猪首のスヴェンは^おろか、その乗船にさえ近づく機会はなかったが、船団を率いる^スヴェンとハラルドがいろんな馬鹿げた事で言い争って^いるという話を聞いた。ハラルドの兵の何人かはとおりで^刺し殺されていた。^^とうとう皆が長い航海の準備を終えると、船団は鯨の泳ぐ航路^に入るために、リーベをこぎ出し、デンマークを後にした。
mno_choice_01_3dfl|冒険に加わる
menu_partida_ribe_fleet2|シグルド首長を後ろ盾とする猪首のスヴェンと、^ホリック王を後ろ盾とするハラルド・ハラルドソンの差異は、^今や火を見るより明らかであり、^船団はどちら指揮官を支持するかで2つに分かれていく。^^だがそれに気を配る時ではない。^海は風と気まぐれな波をもたらしてくれる。^船は現在、河川が銀を運び兵士が名誉を手にする島、^アングル人の地に向かっている。^そして今までにないほど猪首のスヴェンに近付いているのだ。^後は奴を殺し、母を救い出す機会を窺うのみ・・・。^運命は常に忍耐を是とするのだ。
mno_choice_02_3dfl|アングル人の地へ向かう
menu_sven_attack_fleet|リーベからエオフェルウィク、デーン人がヨルヴィークと呼ぶ街までの航海は、^天候に恵まれれば3日ほどで完了するが、船足の遅い商船の^場合は更に2日を要する。あたりでは船が散開していくが、^これは問題ではない。帆を張って航行しているときは風に身を^委ねる他ないからだ。きっと目的地で合流できるだろう。^^今回のような長きにわたる航海では交代勤務が必要となる。^基本的に一度出航した船団は停止せず航行し続けるため、船上^での仕事を入れ替わり立ち代り、夜間もこなさなくてはならない^のだ。それにしてもひしめき合う男たちの臭いは酷く、飲水や^保存食の味も最悪であり、何より用を足す時には船尾で^気張らねばならないのは不愉快極まる。^^ハラルドとスヴェンの対立はいよいよ明らかなものである。各々信頼^する首領の下につき、船団を構成する船はそれぞれ別に行く。^緊急の会合を開くために、ハラルドから船を仕切っている者に招集^がかかっている。どうやらその中には、猪首のスヴェンから^ハラルドに鞍替えした者がおり、なにか知っているに違いない。^^母の近況もその中に含まれているだろう。会合が待ち遠しい。
mno_choice_mettingcap|船長の会合へ
menu_playerflee_svenattack|負傷者の悲痛な叫びと、剣戟を響かせながら戦場は遠ざかって^いく。猪首のスヴェンの軍勢がハラルド・ハラルドソンの^手下たちを虐殺するのを尻目にその場を後にする。^今なすべきは、アングル人の地へ赴きラーズバルズ・^ラグナルソンに、何が起こったのか、^猪首のスヴェンが裏切った事を伝えねば。
mno_choice_flee1|逃亡する。
menu_way_to_douaranenez|船に集合をかけると水夫達は素早くもやいを解き、揚げ網を引いて^帆を揚げる。帆が風を受けて膨らみ、船長たちが水夫へ^櫂を漕ぐよう叫んで命令出すと、船は一斉に動き出す。^風と櫂の力を借りて船が港から開けた海へ滑っていく。
mno_choice_01_3ddouar|ドゥアルヌネへ
menu_way_to_douaranenez2|船旅を始めて幾日も経った。船には乗員が不愉快なまでに^ひしめき合い、自分の空間も平穏もない。船倉ではすえた汗、^小便、垢の臭いが立ち込め、外に出ても潮の匂いしかしない。^早朝の海霧が出ているが、嵐も風も無く天候は穏やかである。^それはそれでよいが、ここまで風が弱いと船足は鈍くなり、^また旅が長引くのだ。^^一緒に航行していた船の見張りが水平線を指し、^遂にドゥアルヌネが見えた。港には40艘を超える船があり、^そのうちの過半は海に浮かび戦闘隊形で動きまわっている。^一艘の舟が集団を離れ、こちらへ向かってくる・・・。
mno_choice_d1douar2|交渉をする。
menu_way_to_douaranenez3|背後の村で討論する声が聞こえる。^アストゥリアスの野営地での衝突のようだ。怒鳴り声や剣の音まで響く。^^だが、今のところは何の関係もない。風を一身に受けて、^カンタブリア人の舟に乗り自分の船が待つ場所まで向かう。遠くでは^味方の船団が襲撃者に対処すべく立ち回っているのが見える。^今はグンディンサルヴォが同行している。会議でおどけてみせた男では^あるが、今は極めて深刻な様子であった。2つの船団がより優位な^位置をとろうと動き回っているのをじっと見ている。^死すらも恐れぬ練達した戦士のような、獰猛な顔つきだ。^船を乗り換えてすぐ、船団に合流すべく漕ぎだす。^指揮を執る時間だ・・・。
mno_choice_douarbdouar3|戦いへ
menu_way_to_douaranenez4|海は炎に血、死で満たされ、地獄のような有り様だ。^勝利は我が物となったが、多くが剣に倒れ置き去りとなった。^その中には例のカンタブリア人、 グンディンサルヴォも含まれている。^^今回の海戦は常軌を逸した大混戦であったが、結局逃げ出した^のは敵方である。今もドゥアルヌネの隠れ家に逃れんとしている^ようだが、配下の兵士が追跡にあたっている最中だ。^その小さな村でまた小競り合いを起こしながら。^そこにはボドを残してきており、 アストゥリアス人を呼び集めて抵抗^運動の調停にあたっているはずだ。^^今度は自分が戦いに加わる番だ。
mno_choice_douard4|上陸する
menu_way_to_douaranenez5|最早ドゥアルヌネには、初めて訪れた際に見た姿の面影もない。^ただあるのは炎と死ばかりである・・・。住民はこうした災難を^押し付けられた訳だが、果たしてこの縁起の悪い場所へ、^敢えて再び住み着く者が出るものだろうか。^^あたりに領民の悲痛な叫びが響く最中、遠方へ目を向けると、^戦いが終わってから未だに茫然自失の体の兵士が彷徨っていた。^ボドの死に際の姿と、最後に過ごした時の情景が目に浮かぶ。^ボドの任務は失敗するべくして失敗したのだ。^アストゥリアス王国の船は最早存在せず、自身の指揮官、^グンディンサルヴォを失ったカンタブリア人達は我々の軍勢に^加わった。彼らの新しい指揮官となったのだ。部下の中には、^敵を追撃し、財産を押収するべきだと言う者がいる。
mno_choice_douarb15|戦利品の分前を要求する
mno_choice_douarb26|戦利品はすべて部下にとらせる
menu_bjorn_camp|丘の上にデーン人が陣を構えている。^見える範囲で数えた天幕からすると、250から300人ほどの規模だ。^天幕の一つには、”ラグナルの息子たち”の中でも^特に名高いビョルンの旗印が翻っている。^^二人の兵に呼び止められ、こちらの顔を確認すると^すぐに通行を許された。^その迅速さはまるで、こちらの到着を予見していたかのようだ。
mno_enter_bjorncamp|陣へ入る
mno_enter_bjorncamp2|調査する
menu_nothingam_siege|眼下に遠く、スノーテンガム城を囲むサクソン人、アングル人の両陣営が見える。^陣は数千人規模の兵士を収容出来るほど広大で、街の外周を^巡回し、人の出入りを見張る兵士の姿もある。更に奥にも、^砦の壁の周囲を巡回するデーン人の戦士がうっすらと見える。^どうやら今の状況を、数の力で以って抑えようというのだろう。^だがそれが故に食糧事情は芳しくないようだ。
mno_mierce_patrols|物々しい巡回の間を通ってスノーテンガム城へ行く
mno_choice_snott|もっと人手を集めねば
menu_nothingam_siege2|スノーテンガム城を後にして森に戻る。
mno_mierce_patrols2|物々しい巡回の間を通ってスノーテンガム城へ行く
menu_nothingam_siege_al|スノーテンガム城に近付いて行くと、サクソン人の警吏に取り囲まれた。^特使の旗に敬意を表してか、危害を加える意志ないようだ。^アルフレッドに取り次がれるまで一時間ほど待たされた。^^やがて騎兵の一団が現れて、下馬してから近付いてきた。
mno_talk_to_alfred|続ける
menu_ambush_kennemer|旅の疲れを癒やすために休息をとっている間、^出来た暇を利用して、気晴らしのために一人で^過ごすことにした。^^岩間でくつろいでいると、奇妙な音が安息の時間を妨げる・・・。
mno_relax_broken|手早く防具を着け、武器を取る。
menu_welsh_and_pictish_complete|{s3}を苦労しながらも保持して20日になる。^猪首のスヴェンの報告、ボドの手紙の件を確認しに戻ろう。
menu_messeger_mothernews|貧相な馬に鞭を入れながら、一人の伝令がやって来た。^目の前で立ち止まる、一息ついてから大声で言った。^^「この伝言は{playername}とか言うヤツ宛だ。^お袋さんの近況を知りたけりゃ、ドモック近くの猪の林に来て^木こりの家を探しな」^^それだけ言うと伝令は馬が走りだすまで蹴りを入れ、^どこかへ走り去っていった。
mno_choice_01_newsm|続ける
menu_circle_mystic|何やら周りとは様子の違う場所へやって来たらしい。^古代から存在しているという風な場所に見える。^少し寄って行き別の時代の芸術を楽しむのも悪くないだろう。
mno_enter_quest|先を進む
mno_enter_mystic|近付く
menu_troll_bridge|この辺りの小川に、橋が架かっている。 小川には名前がついていないが、 この橋は「トロルの橋」として有名である。
mno_enter_troll|トロルの橋へ行ってみる
menu_battle_stones|石の列に囲まれた家が見える。 道行く自分の多忙な遍歴生活とは、 極端に違うようだ...。 家畜や作物の世話をして生活し、 懸念と平和と静けさに囲まれて生活する、 牧歌的な場所のように思われる。
menu_roman_fort|道続きに、 古ブリタニアに見られるものと類似した、 古代ローマ式砦の遺跡がある。
mno_enter_romanfort|調査する
menu_farmland_menu|道に沿った小さな集落に到着した。 煙が煙突からのぼっているが、 外から家は見えない。
mno_enter_ambush|その集落を訪れる
menu_boar_grove|森の深い木立に到着した。^{s4}
mno_enter_hut|小屋に近づく
mno_enter_hut2|小屋に近づく
menu_aescesdun_camp|サクソン人の軍隊はリーディンガムで敗北した後、 この位置に後退し部隊を再編成している。 彼らは丘の上に野営地をつくり、 毎日到着する援軍で補強されている。 デーン人がウェセックスに進軍する前に、 彼らはそれを妨害できる位置取りをしている。^^この地点はアッシュダウンと呼ばれる。^^{!}{s4}
mno_enter_aescendun|野営地をたずねる
menu_aescesdun_empty|大軍との戦いの後残ったその野営地はほとんど無人で、 わずかな人しか残っていない。
menu_readingum_camp|“ラグナルの息子たち”は、 リーディンガムと呼ばれるサクソン人の村に、 簡易要塞を構築している。 この地点には防御に有効な防壁と堀があり、 サクソン人がデーン人を追放しようとした時の 戦いの名残が残っています。 防衛と保持には適した位置取りである。^^{!}{s4}
mno_enter_readingum|野営地をたずねる
mno_the_speech|彼らに加わる
menu_thetravel_danisharmy_l|デーン人の軍隊“夏の大軍勢”はアッシュダウンに着いた。^^エゼルレッド王は軍隊を2つに分けている。 自分自身が率いる軍と、 彼の兄弟“若きアルフレッド”の軍である。 どちらの部隊も古代の道路”リッジウェイ”に配置されている。^^ヴァイキングの展開中、 エゼルレッドは戦いの前祈ることを決め、 祈りが終わるまで少しも動かなかった。 しかしデーン人はその間に素早く接近し、 軍を二つに分けたのだった・・・
mno_choice_01_3ddarm|アッシュダウンの戦い
menu_mega_battle_ashdown|サクソン人の軍勢は二つに別れ、 二つの見晴らしの良い丘の上に展開した。 丘の一つはエゼルレッド王がおり、 もう一つはアルフレッドが陣取っている。 デンマーク軍は迅速に行動し、 急速や陣立てのために足を止めることはなった。 これはエゼルレッドは予想していなかった事態だった。 彼はまだ祈りの時間に浸り、 邪魔する者は許さなかった。 デンマーク軍は当然待っていることもない。 彼らは事前に二つに軍隊を分割していた。 指揮官であるハルフダン王とバグセッジ王の隊は、 一気呵成にエゼルレッドの軍へと突き進んだ。 もう一つの隊は、5人の指揮官の下、アルフレッドの部隊に向かっている。 彼らはサクソン人の丘より高い場所を占有しようとした。 成功すれば彼らは圧倒的優位に立つことになる・・・^^{s2} 彼らの隊{reg11}に対し、 あなたは{reg10}の隊を準備させている。
mno_encounter_attackasc|アッシュダウンの戦い
menu_svenbn_hunting|戦場から続く道に見えるのは壊れた武器、死体、負傷兵、略奪者、 死にゆく者に終油の秘蹟を施す司祭だけだった。 あなたは生き残った幸福感と強い孤独感の 入り混じった気持ちを抱いている。 しかし、思考の大部分は一つの問いを繰り返していた。 なぜだ? なぜこれほど多くの人が死んだのに、私は生きている?^^しかし、あなたの思考や運命は異なる方向に進んでゆく。 {s4}
mno_talk_to_leader|彼と話す
menu_ashdown_battle_over|戦いは終わった。 盾や剣の煌めき、 兵たちの雄叫び、 負傷者の悲鳴がまだ耳に鳴り響く。 武器を握る手は硬い。 いまだ戦場の緊張感が感じられ、 感覚は強い警戒を持ったままだ。 今までもそうだったように、 剣に信頼を託し、刃の下を生き延びてきたのだ。 今日は勝利したが、 幸運はいつか尽きるものだ。 あなたの命が尽きるとき、 あなたを殺した者が栄光と名誉を浴びるだろう。^^アッシュダウンはただの戦いではなかった。 何百もの兵がやって来て、 その大半が草むらの中に死んだ。 その物語は末永く、 吟遊詩人や物書きにより語り継がれるだろう。
mno_aescesdun_no|次へ
menu_followers_camp_begin|あなたの軍は成長を続け、 司祭や女や商人たちが、 旅に同行する許可を求めてきた。^^受け入れれば兵の士気は上がるだろうが、 大規模な集団になれば行軍は遅くなるだろう。^^同行者に関しての命令は、 キャンプメニューからアクセスできる。
mno_followers_yes|もちろん、彼らは歓迎されている
mno_followers_no|いや、これは軍隊だ、人形劇ではない。
menu_followers_camp_leave|最近の出来事と、 あなたの兵の数の大幅な減少が原因となって、 あなたの行軍の同行者は去った・・・
menu_followers_remove|あなたのフォロワーを解散してもよろしいですか? これはフォロワーがあなたの軍に付き従うのをやめさせます。 それは兵の士気に強い負の影響を与えるでしょう。
menu_sven_bullneck_readingum|この拠点は良好な防壁と堀があり、 サクソン人がデーン人を追放しようとした時の 戦いの名残として残されている。 防衛には適した拠点だ。^^{!}{s4}
mno_talk_to_leadermen|彼と話す
mno_enter_to_talk_sven|リーディンガムに近づく
mno_svenreadingum_attack|全軍突撃!
mno_choice_doccingatsvf|これ以上兵を雇う必要はない
menu_sven_halllatest|リーディンガムの殺戮は続き、 まだあなたの兵はスヴェン軍の残党と戦っている。 猪首のスヴェンはあなたの母親と、 何人かの手勢を引き連れ、 リーディンガムのミードホールに立てこもった。 宴は終わりの時間だ・・・
mno_fight_svhall|ミードホールに入る
menu_mother_death|猪首のスヴェンはついに死んだ。 復讐は果たしたものの、 口内に苦味が残った。 母親の死体が、 スヴェンの死体からそう遠くない場所にあるからだ。 フリジアで治癒師を求める原因になった女性。 彼女が最後に言った愛の言葉は、 遠く反響しあなたの心に共鳴する。^^猪首のスヴェンとあなたの母は、 これまであなたを牽引するエネルギーとなっていたが、 二人とも今や死んでしまった。 自らの一部も一緒に失ったかのような空隙を感じる。^^全てが終わり、残されたのは記憶だけ・・・
mno_mother_funeral|葬儀をひらく
menu_addons_messenger|馬に乗った伝令が駆け寄ってきた。^あなたの前で馬を止め、深呼吸ののち、こう叫んだ:^^“{playername}という名の{reg59?女子:男子}よ、^私はフィニアンの修道院長より遣われた者です。^修道院長は貴殿の話を聞き、さる重要な任務の事で話が^したい故、バル・エハハの近くにあるフィニアン修道院に^来られたし、来て話を聞いていただければ1,000ペニーを^進呈する、との事です。”
mno_morrigan_1|修道院長に伝言は確かに受け取ったと伝える
menu_addons_messenger_morriganlair|馬に乗った伝令が駆け寄ってきた。^あなたの前で馬を止め、深呼吸ののち、こう叫んだ:^“{playername}という名の{reg59?女子:男子}よ、^私は我が主、オルホヴァル・マク・ケネスとその仲間、^アエド・マク・アンメレフより遣わされた者にござる。^我が主たちはモリガンの隠れ家を西に見つけました。^攻撃を前にして、貴殿をお待ちですぞ!”
mno_morriganlair_1|主人に今行くと伝えてくれ
menu_first_attack_morrigan|カリアカスから教えられた道順によれば、燃やされた老人の小屋は^村からそう遠くないことは分かっているのだが、あなたはそれを^見つけることはできなかった。^深く、冷たく、不自然な霧が全てを吹き飛ばし、あなたは一歩前^くらいしか見えない状態となった。^それでも足りないかのように、オオカミの遠吠えが遠くから^聞こえ・・・どんどん近づいて来る。^^そして、あなたの耳に音楽が響き渡った。^モリガンがあなたを見つけたのだ。
mno_morrigan_ambush|戦闘開始!
menu_morrigan_leave|敵は角笛の音を聞き、逃げ出した。^周りの霧が晴れたのか、あるいはあなたが落ち着いたためか、^それだけで周りがよく見えるようになった。^敵は去ったが、不思議なことに死体は残っていない。^あなたの兵たちの剣は、奴らを傷つけることはできなかったのだ。^^角笛がより近くで鳴り響き、あなたが我に返った場所に男たちが^やってきた。彼らは、角笛の音があなたに信じさせたよりずっと^少数だった。そしてあなたの部下が彼らのリーダーをあなたの下へ^連れてきた。
mno_campeones_primerencuentro|話をする
mno_morrigan_ambush2n|戦闘開始!
mno_enter_morriganlairch|英雄たちの所に行く
mno_enter_maelbresailhall|逃げろ!
mno_mailbresail_attack|戦闘開始!
menu_bresail_fort_visit|川の向こうに家屋が散在していて、その背後には^この地域の様式で造られたの小さな砦がある。^農民達は武装したあなたの兵を見て逃げ去っていった。
mno_enter_mbfort|進む
menu_morrigan_dialog_final|ブリザル公の砦から出ると、^モリガンが近づいてきて少し話をしたいと告げた。
mno_talk_to_morrigan|モリガンと話す
menu_event_siege_01|あなたの相談役の一人が、兵たちの食べている兵糧からネズミを見つけたと報告してきた。
mno_choice_01_1a|それはまずい!汚染された兵糧を破棄せよ!
mno_choice_01_2a|兵たちを飢えさせるわけにはいかん。できる限りのネズミを殺してしまえ
menu_ratas_siege|すべてのネズミが駆除されるより前に、兵の多くが病にかかり死亡した。^^自軍の死傷者: {s8}
mno_back_to_siegea|了解
menu_event_siege_02|キャンプ内の貧弱な衛生環境が赤痢を引き起こした。^あなたの周りで兵たちが死に始めている。^なにか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない!
mno_choice_02_1b|病に感染した兵を助けてもらうよう、医師を雇う(1,000ペニー)
mno_choice_02_2b|私にできることは何もない
mno_choice_02_3b|神に祈る
mno_choice_02_4b|私かコンパニオンには治療の心得がある
menu_enfermedad_siege|死神があなたのキャンプを支配しているようだ。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^^自軍の死傷者: {s8}
menu_enfermedad2_siege|一部の兵は病気で死亡したが、 ほとんどはあなたが雇った医師により回復した。^^自軍の死傷者: {s8}
mno_back_to_siegeb|攻城戦に戻る
menu_enfermedad3_siege|死神があなたのキャンプを支配している。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^だが、神の思し召しだろうか。何名かは死を免れた。^^自軍の死傷者: {s8}
mno_back_to_sieged|了解
menu_enfermedad4_siege|治癒能力のおかげで、何とか多くの兵の命を救うことが出来た。^しかし、何名かは死亡した。^^自軍の死傷者: {s8}
mno_back_to_siegees|攻囲作戦に戻る
menu_event_siege_03|自陣の野営地は不潔を極め害虫が発生し、 豚小屋以上に汚い環境と化している。 兵たちは不満を抱いているようだ。 幾らか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない。
mno_choice_03_4c|対策として感動的な演説を行う
mno_choice_03_2c|何ができるか見てみよう
menu_event_siege_04|幾人かの敵兵が夜に紛れて潜入し、兵糧に火を放った。^一部の食料を失った。
mno_choice_04_1d|その夜に見張りだった兵を罰する
mno_choice_04_2d|いや、何もしない!
menu_event_siege_05|夜間、兵たちが潜入して兵糧に火を放とうとした敵兵の一団を捕らえて処刑しました。^^敵軍の死傷者: {s8}
mno_choice_05_1e|兵たちがよく勤めを果たしていることを誉めてやる
mno_choice_05_2e|彼ら一人一人に報酬として戦士の腕輪を送る(300ペニー)
mno_choice_05_3e|報酬として一晩の休暇と金を渡す(200ペニー)
mno_choice_05_4e|何もしない。あなたは手堅い指揮官であり、弱みを晒すわけにはいかないのだ。
menu_event_siege_06|閣下、我らの食料補給路が危機に晒されているかもしれません。^斥候たちが戦線の後方で敵の襲撃部隊を確認しております。
mno_choice_06_1f|兵を送り、補給路を守るとともに敵を追跡しろ。 (主力から兵力が割かれます。)
mno_choice_06_2f|急襲部隊に使者を送り、金を積んで数日間は補給路を攻撃しないようにしろ。(500ペニーかかりますが成功する保証はありません)
mno_choice_06_3f|何もしない。(兵糧の一部を失いますが何人かの兵の命は助かります)
menu_encuentro_avituallamiento|補給路を悩ませる敵の急襲部隊から補給路を防衛して追跡するため、^兵の一団を派遣した。我が軍の兵たちは、死ぬまで戦い抜くことを余儀^なくされた敵兵を追い詰めようと試みた。いくらかの兵を失ったが、^兵たちは何とか補給路の安全を確保した。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s9}
mno_back_to_siegeg2|よくやった
mno_back_to_siegeg3|いいぞ
menu_event_siege_07|斥候が、陣内の水が動物の死骸によって汚染されているのを発見しました。商人たちを呼び寄せ、新鮮な水の供給経路を確保しますか?
mno_choice_07_1g|頼む(600ペニー)
mno_choice_07_2g|いや、井戸を掘って水を配給しよう
mno_choice_07_3g|水なしで包囲は続行できない、包囲を断念する
menu_sed_siege|水が欠乏し、兵たちが衰弱しています。のどの渇きによって^正気を失った幾人かの兵は汚染された水を飲んで死亡しました。^ようやく井戸が完成し、当面の水を確保しました。 これで攻囲を続けられます。^^汚染された水による自軍の死傷者:{s8}
mno_back_to_siegeh|運命とは容赦ないものだ
menu_event_siege_08|悪い報せ:兵の一人が敵陣に逃げた。 士気の低下か敵が彼を買収したのが理由だろう。 何であれ、敵は我々の計画を把握したかもしれない。
mno_choice_08_1h|隊に400ペニーを支給する。これ以上の裏切りはごめんだ
mno_choice_08_2h|隊に800ペニーを支給する。誘惑を最小限に抑えろ
mno_choice_08_3h|私は臨機応変に作戦を変更できるから心配するな
menu_event_siege_09|敵陣からの脱走兵が、自陣にやってきた。 彼は私たちに{s2} の情報を伝えた。
mno_choice_09_1i|歓迎しよう
mno_choice_09_2i|我が軍の中に脱走兵がいるなどまっぴらだ。殺せ
mno_choice_09_3i|そいつはスパイに違いない。敵陣に追い返せ
menu_event_siege_10|我が軍の兵も敵軍の兵も互いにののしり合うことなく、^時には雑談をしている。これでは戦闘時の戦意に関わるだろう。^どうする?
mno_choice_10_1j|許す。敵の戦意も同様にくじかれている
mno_choice_10_2j|何だと?そんなことは禁止し、違反者は罰しろ
menu_event_siege_11|寒い冬がやってくると、常に犠牲が生まれる。^幾人かの兵が寒さや流感や軽い病で死亡した。^^自軍の死傷者:{s8}
mno_choice_11_1j|安らかに眠れ
menu_event_siege_12|ある農夫が自陣を訪問し、 配下の兵の一人が近隣の村に住む、 その農夫の娘を強姦したという。 農夫は100ペニーの贖罪金を望んでいる。 どうすべきか?
mno_choice_12_1j|贖罪金を払う
mno_choice_12_2j|贖罪金を払い、兵を処罰する
mno_choice_12_3j|拒否する、敵にわずかでも隙を見せるわけにはいかない
mno_choice_12_4j|その農夫の首を斬り、娘は慰安婦にする
menu_no_paymentandkill|近隣の村の男たちが復讐のため団結し、 我々の食料採集部隊を襲撃したそうだ。^^自軍の犠牲者: {s8}
menu_event_siege_13|敵軍の奇襲部隊が自陣に攻撃をくわえ、すぐさま撤退した。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_choice_13_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する)
menu_event_siege_14|食料採集中、敵軍騎兵の一隊が自軍の一隊を発見し衝突になった。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s9}
mno_choice_14_1b|気を引き締めろ。(解決策:場所を封鎖する)
menu_event_siege_15|近隣の村を略奪中、敵軍が攻撃をしかけてきた。 村人たちは敵軍にくわわり、 自軍には多くの死傷者が出る結果になった。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_choice_15_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する)
menu_event_siege_16|敵軍と自軍が川を挟んで向かい合い、 水の上での戦いとなり、 双方に多数の死傷者が発生した。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_choice_16_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する)
menu_event_siege_17|敵軍は秘密の通路を抜けて自軍に奇襲をしかけ、 迅速に敵軍の防壁の内側へ撤退していった。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_choice_17_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する))
menu_event_siege_18|何名かの兵が、 周囲の村から女たちを攫って攻囲陣に連れ込み、 ”お楽しみ”をしているようだ。
mno_choice_18_1b|結構だ。ついでに一番の綺麗どころをここへ連れてこい
mno_choice_18_2b|女たちを解放するよう命じ、攫って来た兵を罰する
menu_event_siege_19|敵が我々の包囲砦を破壊しようとしており、味方が食い止めています。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_choice_19_1b|突撃隊を差し向けて陽動し、その隙に援軍を送る。強制的に撤退だ
mno_choice_19_2b|包囲砦のその部分を全力で守るのだ
mno_choice_19_3b|心配するな。包囲砦は堅固だ。
menu_no_defendiendo|敵軍は防御陣を見破り、 自軍の閉塞を破って、 小さな野営地や拠点を燃やしている。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_defendiendo_1bnd|我々は再びを閉塞を構築する必要がある。
menu_defendiendo_circunvallation|敵陣防衛のため撤退する敵軍を追撃させた・・・^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_defendiendo_1dcir|よくやった。
menu_defendiendo_mal|敵軍の別働隊が隙を見て、自軍の別の閉塞部分に火をつた。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
menu_event_siege_20|敵軍が自軍の突撃装備を焼こうとしている。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s10}
mno_choice_20_1b|強制的に撤退させるため、 突撃隊で陽動をしながら援軍を送る
mno_choice_20_2b|急げ、備品置き場のその部分を全力で守るのだ
mno_choice_20_3b|心配するな。我々の兵が守ってくれる
menu_no_defendiendo_equip|敵軍が我々の防御の隙を突き、自軍の設備を焼失しました。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s9}
mno_defendiendo_1bnde|また作り直さねばならんな。
menu_defendiendo_equip|城壁の防御のため撤退した敵軍を追撃した。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s9}
mno_defendiendo_1heq|よくやった。
menu_defendiendo_mal_equip|敵軍の別の一派が我が軍を取り囲み、^一方で攻城兵器を焼き払った。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s9}
menu_event_siege_21|夜陰に乗じて包囲網をくぐり抜けようとする者達を、番兵が発見した。
mno_choice_21_1b|そのまま逃がしてやれ。
mno_choice_21_2b|殺せ。
menu_event_siege_22|夜中に、衛兵が変装した敵の一団が近くの小川に向かうのを発見したと報告してきた。^ちょうど今頃、 敵兵は領内に持って帰るために 革袋を水で満たしているだろう。
mno_atacar_emboscada_player2|すべての手勢を率いてそこに向かう
mno_choice_22_1b|羊皮で敵を待ち伏せする
mno_choice_22_2b|放っておけ
menu_victoria_ovejas|兵たちは変装した敵兵を取り囲み、不意打ちして殺害した。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s9}
mno_defendiendo_1lovej|完璧だ!
menu_derrota_ovejas|罠です!^変装した敵兵は我々をおびき出すための囮で、我が軍は待ち伏せを受けました。^多くの兵が包囲砦の中に逃げ込む前に殺されてしまいました。^^自軍の死傷者: {s8}^^敵軍の死傷者: {s9}
mno_defendiendo_1poveja|なんということだ。
menu_tablas_ovejas|敵兵を包囲するために兵が配備されましたが、彼らは動きが鈍く、騒がしかったので、^変装した敵兵はあなたの企みを見抜き、素早く領内に戻ってしまいました。
mno_defendiendo_1oveja2|ふむ、また次の機会だな
menu_event_siege_23|今日、我々の軍に加わりたいという傭兵が包囲砦にやってきました。^彼が言うには、彼は我が軍が包囲している地を追放された身で、^復讐をしたいとのことです。
mno_choice_23_1b|その男を受け入れる。
mno_choice_23_2b|これ以上の兵は必要ない。
menu_event_siege_24|部下が進言してきた。^「我々は敵兵や死んだ農民の首を積み上げております。^お望みであればこれを城壁の向こうに投げ入れて、^敵の士気をくじくとともに疫病をはやらせて見せますが?」
mno_choice_24_1b|何だと?この狂人め。そんなことはやめろ!
mno_choice_24_2b|結構だ。降伏勧告に役立つことだろう。
menu_cabezas_moral|首が城壁の向こうへ投げ入れられた。^それが愛するもののなれの果てだと気づいた市民の^泣き叫ぶ声が城壁の外にも聞こえてくる。^戦いとは無慈悲なものだ。そしてあなたは最も恐ろしい敵であることを証明するつもりである。
mno_defendiendo_1q|これは敵軍にっとって降伏するか・・・死ぬのかを判断する助けになるだろう。
menu_event_siege_25|商人が、兵士の慰問のために夜に踊り子の一団を送ることを提案してきた。
mno_choice_25_1b|我が軍に必要なのはすぐに動ける兵であり、^気が散っていたり疲れている兵ではない。
mno_choice_25_2b|ひとりで楽しむために踊り子を買おう(100ペニー)
mno_choice_25_3b|兵はよく働いている。彼らのため踊り子の一団を雇おう(500ペニー)
menu_event_siege_26|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきた。兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^そして盗賊のお頭があなたに近づき、部隊に^加えてくれと頼んできた。
mno_choice_26_1b|もちろん!我が戦士団は、常にそのような才能ある忠実な兵を歓迎する!
mno_choice_26_2b|申し訳ないが、自軍に余分な場所がない
mno_choice_26_3b|近くの村を襲撃してくれば、価値があることを証明できるだろう!
mno_choice_26_4b|盗賊共など皆殺しだ!
menu_sanguinario_p|二時間後、盗賊たちは戦利品と誰かの首を持って戻ってきた。
mno_choice_26_5b|よくやった!お前達の持ち場を案内させよう。
menu_event_siege_27|幾人かの商人があなたの身近にる兵たちの妻や娼婦、難民、子供たちが^身につける商品を売ろうとあなたに近づきを求めている。
mno_choice_27_1b|商人(および彼らの金)は歓迎だ
mno_choice_27_2b|商人は間に合っている
mno_choice_27_3b|商人たちを殺し、その金を奪う
menu_event_siege_28|兵糧を長持ちさせるため、守備兵が妻子や老人を追い出した。^彼らが包囲砦の前にやって来て、食料を懇願しているのが見える。
mno_choice_28_1b|兵の一団を派遣して、子供と老人を殺し、女たちだけを連れてこさせる
mno_choice_28_2b|市民の為に食料を購入し、解散させる(1,000ペニー)
mno_choice_28_3b|何も与えず、餓死するにまかせる。
menu_event_siege_29|兵士の一人が長期間の攻囲に腹を立て、幕僚の妻を犯した。
mno_choice_29_1b|放っておく
mno_choice_29_2b|その兵を罰する
mno_choice_29_3b|その兵を処刑する
mno_choice_29_4b|その幕僚に贖罪として補償金を支払った(1,000ペニー)
menu_lucha_oficial|幕僚はその兵を殺すと、 その兵と友人と幕僚たちとで乱闘になり、 死体がいくつか転がった。
mno_defendiendo_1z|なんということだ
menu_messenger_system|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたの送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」
mno_error_1|続ける
menu_messenger_system2|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」
mno_finish_m|それは運が悪かったな
menu_messenger_system_res_failure|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」
mno_finish_m2|それは運が悪かったな
mno_Continue_msse|おつとめご苦労
mno_Continue_mess2|承知した
mno_Continue_mess3|承知した
mno_Continue_mess4|承知した
mno_Continue_mess5|承知した
mno_Continue_mess6|おつとめご苦労
mno_Continue_mess7|おつとめご苦労
mno_Continue_messeng1|おつとめご苦労
mno_Continue_messeng2|おつとめご苦労
mno_Continue_messeng3|私は今、戦争中だ
menu_random_juice_events|イベント
menu_event_01_juicio|非常に長身で痩せた農夫と、背の低くがっしりした農夫の2人が、仔牛の所有権^を巡った争いを申し立ててきた。どうやら彼らの牧場は隣接していて、背の高^い農夫の飼っている雄牛が背の低い農夫の飼っている雌牛を妊娠させたようだ。^背の低い農夫は自分の雌牛が産んだ子だから自分の仔牛だと主張し、背の高い^農夫は彼の一番よい雄牛のしたことであり、仔牛は自分のものであると主張し、^さもなくば少なくとも金銭的補償を求めると言っている。
mno_choice_01_1nj|背の低い、雌牛の飼い主の農夫が正しい。仔牛は雌牛と等しくそなたのものだ。
mno_choice_01_2nj|背の高い、雄牛の飼い主の農夫が正しい。雄牛も仔牛もそなたのものだ。
mno_choice_01_3nj|雌牛の飼い主が仔牛を飼い、雄牛の飼い主には補償金支払うがいい。
mno_choice_01_4nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して牛肉にし、我が兵に与えよう!
mno_choice_01_5nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して2人の農夫に肉を配分してやれ!
menu_event_02_juicio|{reg59?奥方様:旦那様}、襲撃者を捕らえました! {s4} にて{reg59?奥方様:旦那様}の伝令の一人を襲った男で、 伝令は重傷を負い床に伏しております。 伝令はあなたの庇護下におりますのでこのことは良い話ではありませんが、 襲撃者は興味深い話をしており、 処刑する前にそれを、 {reg59?奥方様:旦那様}にお伝えすることを願っております。^^引き立てられた囚人は話し始めた。 「{reg59?奥方様:旦那様}、私はあなたの伝令を襲おうなどとは、 決して考えておりませんでした・・・。 ですがあの男は年若い私の娘と床を共にすることを望んできたのです。 もちろん断りました。 しかしながらあの男はその返事を全く受け入れず、 3人の連れと共に我が家に押し入り、 愛しい娘を輪姦したのです。 奴は笑いながら私にそれを伝えたといっても、 {reg59?奥方様:旦那様}は庶民の戯言と決して信じないでしょうね。 しかし父というものは、 愛しい子を守ろうとするものです! 」
mno_choice_02_1nj|彼は私の庇護下にある。そなたと家族は処刑だ
mno_choice_02_2nj|私は公正な人間だ、絞首刑に処すのはそなただけにしておこう
mno_choice_02_3nj|彼は我が部下であるとはいえ、私も同じことをしただろう。行くがよい
mno_choice_02_4nj|彼は絞首刑に処す。誰も自らの地位を悪用することはならぬ
menu_event_03_juicio|あなたは2人の男の間の争議に判決を下すため、 男たちを呼び出した。 一人は地主で、もう一人はその地主から農地を借りた小作人だ。 どうやら収穫が足りず小作料を払えなかったために、 その小作人の娘を地主が邸宅に連れ去り妾にしたそうだ。 その地主は{s4} では影響力のある人物だ。
mno_choice_03_1nj|小作人を罰する。彼は地主のため小作料を支払わなければならない
mno_choice_03_2nj|地主を罰する。彼に小作人の娘を奪う権利はない
mno_choice_03_3nj|地主は殺し、税を納めぬ小作人は徴兵する
mno_choice_03_4nj|自らの貢物を補償として地主に与え、娘は父親に返させる
mno_choice_03_5nj|強姦された娘のために、小作人に贖罪金を支払う
menu_farmer_attack_lord|あなたの判決に納得しなかった小作人は、 出し抜けに短剣を取り出した。 あなたの兵が動く前に、 彼は地主に飛びかかり殺してしまった。 それから彼はあなたに言った。 「これが正義か、クソ野郎!」 彼は短剣で自分の首を切って自殺した。
mno_choice_03_1attackj|次へ
menu_event_04_juicio|あなたの臣下の男性が近づいてきた。彼は、兵たちの間に多くの不満がある事を^恐れていると申し立てている。それは、あなたがあまりにも争い事と無縁でい^るため、仕えていてもわずかな金と名誉しか得ることができないということに関^係しているようだ。
mno_choice_04_1nj|兵たちに金を支払い、指輪を贈る
mno_choice_04_2nj|兵たちに、もしお前たちが自分の統率者としての知恵に疑問を持つならば、いつでも暇を出してやると言う
mno_choice_04_3nj|不平を告げてきた男を殺し、扇動の話はここまでだろうと宣言する。
mno_choice_04_4nj|兵たちに統率のあり方を変えることを約束する。
menu_event_05_juicio|{s4} で、ある男が御前に引き立てられてきた。 部下が言うには、 その男は国へ税を納めることを拒否しているという。 こないだの戦で彼の息子たちが殺され、 彼らが戻ってでもこない限り、 国に税は納めないつもりだという。
mno_choice_05_1nj|この男は失ったものは多すぎる。特別に税は免除しよう
mno_choice_05_2nj|税を納めない者は死罪に値する
mno_choice_05_3nj|その息子たちの死に対する贖罪金を支払う
menu_nobody_want_paytax|あなたが法的権限を行使する一室に突然、人が大勢訪れた。 彼らは皆、息子を失った人たちであり、 均等な待遇を求めている。
mno_choice_05_2notaxj|補償として人々に金の袋を配布する(2,000ペニー)
mno_choice_05_3notaxj|全員にやる金はない、衛兵よ、この群集を解散させよ
mno_choice_05_4notaxj|兵に守られ、群衆から遠くへ走り去る。
menu_event_06_juicio|二人の男が謁見を求めてきた。 部下が言うには、どうやらお互い殺しあう寸前だという。 往来の邪魔になっていた古い樫を木を切り倒した男に、 もう一人の男が抗議したのだという。 しかし彼らの土地のちょうど境界部分での出来事であった。^^「あの木のせいで、 俺の馬車のお客が困っていたんだ!」 一人目が叫ぶ。 「木なんて話し合って処理すればいいだけだ、 なんでわざわざ嘆願なんてする必要があるんだ!」^^もう一人が叫ぶ、 「あの木は最近亡くなった俺の父が植えた形見だったんだ! 大切なものだったんだよ!」
mno_choice_06_1nj|木を切り倒した者は、補償金を支払わなければならないな
mno_choice_06_2nj|木が道を妨げていたのなら、切り倒すのもやむを得まい
mno_choice_06_3nj|木を切り倒した者には金を払わせるが、 喧嘩両成敗でもう一人も罰しよう
menu_event_07_juicio|今年の収穫は非常に悪く、 冬には飢餓が発生するだろう。 どうすべきか?
mno_choice_07_1nj|他の場所から穀物の荷車をいくつか買う(1,000ペニー)
mno_choice_07_2nj|他の場所で食べ物を買うために十分なお金を持っていない
mno_choice_07_3nj|作物に十分に気を配らない彼らに正当な処罰を与えよう!
mno_choice_07_4nj|問題を軽減するために穀物をいくらか買う(500ペニー)
menu_event_08_juicio|配下の領主の一人が近づいてきて、自分には落胤がいること、その子を寵愛して^いること、その子があなたの近衛兵になりたがっていることを告げた。あなたは、^貴族の申し出をきっぱり断るのはふさわしい行いではないだろうと考え、その少^年の謁見を許した。だが、少年に会ってみると、むしろ不器量で、武人として不^的確なのは明らかだった。あなたはこの目の前にいる、まるまる太って微笑んで^いる少年をどうしようか。
mno_choice_08_1nj|近衛兵に入れることを許そう
mno_choice_08_2nj|取引として、賄賂の支払いを求める。
mno_choice_08_3nj|拒否する。近衛兵をつとめるのは最高の精鋭だけだ
menu_event_09_juicio|ある日、2つの提案があなたにもたらされた。 ひとつは若いオスベルという修学僧からで、 {s4} に修道院を建てることを提案している。 彼は見返りにあなたを支持し、 新しい知識を授けると約束している 。これを聞いて他の男が進み出た。 その男はオスベルを影で包むほど大柄で、 見事なひげを蓄えた戦士であり、 教練場に予算を使うのなら、 戦闘の腕前を高める秘訣を、あなたに教えようと約束した。
mno_choice_09_1nj|オスベルの案を採る。知性は大切だ。
mno_choice_09_2nj|戦士の案を採る。体力は大切だ。
mno_choice_09_3nj|どちらの施設もつくろう、予算には余裕がある(3,000ペニー)
mno_choice_9_4nj|へっ!私は他人に利用されない程度の知能はもちあわせているぞ
menu_event_10_juicio|焼けるような閃光が夜空を横切りました。 翌日、何かの前兆だという話が多く聞かれました。 {s4} の人々の間では、 何らかの生贄を捧げなければ、 災厄が国に降りかかるかもしれないと皆が納得しています。 収穫期が近いので、 ウィッカーマンの習慣が突如活発になってきています。 あなたは生き神として扱われている、 天使のような少女を見つけました。 突然あらゆる場所で、何世紀にもわたって失われた伝統が復活したようだ。
mno_choice_10_1nj|その少女を生贄に捧げさせる
mno_choice_10_2nj|生贄を禁止し、安全のために少女を引き取る
mno_choice_10_3nj|知ったことではない
menu_event_11_juicio|急使が宮廷に到着しました。 あなたが面会を許すと、 彼は凶報を伝え始めた。 「{reg59?奥方様:旦那様}、村が重大な危機にさらされております。そこの住民はある種の奇病にかかっており、 ほとんど動くことができず、 汗をかいて嘔吐しており、 医療に通じた地元の女性も手が施せません。 その村の長はさしあたり村の出入りを禁じ、 {reg59?奥方様:旦那様}のご指示をお待ちしております!
mno_choice_11_1nj|その地を隔離しろ。だが、最も腕利きの医者を遣わそう(500ペニー)
mno_choice_11_2nj|その地を隔離しろ!流行病が治まったら生存者を調査しよう!
menu_event_12_juicio|二人の修道女たちが近づいてきた。 「{reg59?奥方様:旦那様}、出産がうまくいきません! 私たちはできる限りのことをしましたが、 お嬢さんが妊娠に絶対に向いていないように思えるのです。 彼女は著名な地元の領主の娘です。 私たちは何ができますか?」
mno_choice_12_1nj|皆の者、跪き祈るのだ。
mno_choice_12_2nj|衛兵、村から産婆を連れてくるのだ!はやくしろ!
menu_event_13_juicio|ある日、 忠実な貴族兵が奇妙な願いを携えてあなたの下を訪れた。^{reg59?奥方様:旦那様}、私は非常にまずい状況におります。 私は貴方に十分お仕えできるよう、 全ての金を装備や兵に注ぎ込んでおりました。 しかし、 長女が結婚しようとしているにもかかわらず、 娘に十分な贈り物を持たせてやることができないのです。
mno_choice_13_1nj|そなたの忠勤をかんがみ、このわずかばかりの銀塊を持って行くがいい。(800ペニー)
mno_choice_13_2nj|援助はしよう。だがこれで最後だ(400ペニー)
mno_choice_13_3nj|いや、そなたは前もって金を貯金するべきだったのだ!
menu_event_14_juicio|ある日、 キリスト教の宣教師が牧師が部屋の戸口までやってきた。非常に熱狂^しているようだ!:^{reg59?奥方様:旦那様}、 すばらしいご報告が!今、街にエルサレムからの商人が来ているのです^が、その男がかの聖十字架の破片を売る用意があるそうです!我々の王国にはそ^のような有名な聖遺物を所有する機会が来るなんて信じられません!^これはキリストに忠実な言葉を広めるために、 とても役立つでしょう!
mno_choice_14_1nj|偽物の聖遺物に払う金などない!
mno_choice_14_2nj|すまない、この地では他の神々を崇拝しているのだ。金を無駄にはできない
mno_choice_14_3nj|実によき申し出だ。だが悲しいかな、我々には充分な金がないのだ。
mno_choice_14_4nj|この機会を逃してはならぬ!購入せよ! (5,000ペニー)
menu_event_15_juicio|あなたは仲間と祝宴を開いていると、とある使者があなたの機嫌^を伺いに来て、^「{reg59?奥方様:旦那様}、{s4} での出来事で、陛下の協議が必要な事態がございます。」^と告げました。あなたは剣を携えて表に出ると、外では群衆ががやがやと騒いで^います。ですが、あなたが現れると、皆静まりかえりました。ある老人がお辞儀^をして発言の許可を求めます。あなたがそれを許すと、^「{reg59?奥方様:旦那様}、王者の英知をお授けください。こちらにこの子の母親だと主張する二人^の女性がおり、どちらも引き下がりません。」^あなたは群衆に言い放ちました。^「その女たちの顔を知らしめるとともに、ここで対面させよ。」^すると立派な服を着た女性と、ぼろ切れをまとった女性が現れました。
mno_choice_15_1nj|貧しい女に子を与える
mno_choice_15_2nj|もう一人の女に子を与える
mno_choice_15_3nj|子供を裂いて両者に半分ずつ与えよ
menu_child_half_one|すると、ぼろ切れを着た女性が金切り声をあげ、^「{reg59?奥方様:旦那様}、どうかお止め下さいまし。その子はその女に引き渡してくださいませ。」^と言いました。側にいた村長はその女を見つめて、^「そなたこそまことの母親よ。この子はそなたの子だ」^と言いました。もう一人の女が不安そうに言います。^「貧しい家にやるより、私が預かるほうが幸せのはずです」
mno_choice_half1pj|貧しい女に子を与え、嘘をつくことは最大級の罪であるゆえ、もう一人の女を投獄する。
mno_choice_half2pj|貧しい女に子を与え、もう一人の女は群集に帰す
mno_choice_half3pj|もう一人の女に子を与える
mno_choice_half4pj|もう一人のの女に子を与え、貧しい女は我が部下たちに仕えさせる
menu_event_16_juicio|日焼けして砂埃混じりのあなたの相談役が、収穫の点検を終えて戻ってきた。^「殿、今年は不作です。 もし減税しなければ、 今年の冬は飢饉となるでしょう」
mno_choice_16_1nj|だが、税を減らせば兵も減らさねばならん。自らの首を絞めるより空腹の方がましだ
mno_choice_16_2nj|結構、私の宝物を売って補おう(1,000ペニー)
menu_event_17_juicio|隣村からの農民が嘆願にやってきた。彼は、隣国の武装した兵士たちがあなたの領地を襲^撃し、女、牛、穀物を運び去ってしまったと息せき切って報告します。彼は血にまみれ、^髪の毛の燃えた嫌な臭いがしている。
mno_choice_17_1nj|監視兵と守衛を雇うがいい(800ペニー)
mno_choice_17_2nj|ここでなすことは何もない。立ち去れ、雑種!
mno_choice_17_3nj|戦争になるな。よくこのことを知らせてくれた。この金を持ち帰り、そなたの村を立て直すがいい
menu_event_18_juicio|あなたの家臣に忠誠を誓った幾人かの男たちが、用足しした後に痛みを訴えたため、ある^娼婦が魔術を使ったかどで起訴されています。あなたの家臣も彼らの訴えを支持していま^すが、あなたは彼らが同じ病気にかかっていることから、うすうす感づいていることがあ^ります。ですが、それを大っぴらに公表しないだけの分別はあります。
mno_choice_18_1nj|その娼婦を追放する
mno_choice_18_2nj|その魔女を雇いキリスト教の普及を打ち消させる
mno_choice_18_3nj|魔女だと!一人がいる所にはたくさんいると思え!その魔女を殺し、また、魔術を用いたと報告された者を皆殺しにしろ
menu_event_19_juicio|宣教師があなたの領下の村で神の恵みを説いたそうだ。 彼とその信徒は、 多神教徒にとって大切な古の木を切り落とし、 住民の多くが武器をとって、 彼らを村から追放した。
mno_choice_19_1nj|宣教師は正しい、異教徒の木など切り倒すべきだ
mno_choice_19_2nj|宣教師は間違っている、信徒ともども神々の火に焼かれることだろう
mno_choice_19_3nj|宣教師は間違っている、キリスト教徒を村から追い出して解決だ
menu_event_20_juicio|隣村の女性が要求を携えてやって来た。最近死亡した兵の一人は彼女の夫であり、^死んだ夫を引き取るために援助をして欲しいというのだ。
mno_choice_20_1nj|彼女に見舞金を与え、司祭を派遣する
mno_choice_20_2nj|知ったことではない、と何もしない
mno_choice_20_3nj|不幸にも、お金の持ち合わせがない
menu_event_21_juicio|地元で最も重要な指導者が請願しに来た。 「{reg59?奥方様:旦那様}、どうか偉大な慈悲と名誉を、 あなたの領下で苦しむ人々にお与えください。 町は硬貨を求める退役軍人や不具の乞食であふれ、 多くの家が夫や父を失い苦しんでいるのです。 あなたに忠実な支持者に報酬を与え、 彼らを保護する必要があります。 でなければ、 民はあなたの盾壁となることに、 躊躇することでしょう」
mno_choice_21_1nj|家族の失敗や負い目は、その家族が負うべきであろう
mno_choice_21_2nj|退役軍人やその家族は我々が養う義務がある(800ペニー)
mno_choice_21_3nj|多いに財を使い、彼らを支援しよう(2,000ペニー)
mno_choice_21_4nj|この事は想定外でその予算はない
menu_event_22_juicio|一見簡単に思われる事例がもたらされた:^昨日、被告人の男性は、被害者の家に侵入し、多量の財産を持ち去りました。多^くの人が、彼を目撃しており、失われた財産も彼の家から発見されました。しか^し、被害者は以前の領主の有力な支持者であり、実際に評議員として勤めにおい^て、忠誠心が疑わしいことが知られております。一方被告は、あなたの有力な支^持者の一人です。
mno_choice_22_1nj|証拠を無視し、あなたの臣下にとって有利に解決する
mno_choice_22_2nj|証拠は明確であり、被告人は有罪である
mno_choice_22_3nj|どちらも悪いと、両者追放の上でこの事件に関する全ての物を押収する
menu_event_juicio_end|一見簡単に思われる事例がもたらされた:^昨日、被告人の男性は、被害者の家に侵入し、多量の財産を持ち去りました。多^くの人が、彼を目撃しており、失われた財産も彼の家から発見されました。しか^し、被害者は以前の領主の有力な支持者であり、実際に評議員として勤めにおい^て、忠誠心が疑わしいことが知られております。一方被告は、あなたの有力な支^持者の一人であり、多額の金をあなたの活動に寄付しております。
mno_choice_end_1nj|証拠を無視し、あなたの臣下にとって有利に解決する
mno_choice_end_2nj|証拠は明確であり、有罪であると非難する
mno_choice_end_3nj|どちらも悪いとし、両者追放の上で全ての物を押収する
menu_riots_01|{s4} とは関係が非常に悪い。 通りを歩くと人々は憎悪の目でにらみ、 背後ではジェスチャーをしていた。 角を曲がれば安全だった・・・ 何人かの人間が出現するまで。 庶民は統治にうんざりだと、あなたを侮辱し始めた。 ついには大胆な誰かがナイフを引きぬいた。
mno_deffend_yr|身を守る
menu_riots_02|通りを歩く部下の戦士の一団が暴徒から攻撃を受け、 一部は殺害されたという。 暴徒たちはあなたの名前を侮辱し、 病的に怒り狂っている。 できるだけ早く{s4} との関係を改善する必要がある。
mno_deffend_01ri|加害者たちを捕まえて死刑に処し、その財産を接収する
mno_deffend_02ri|私は恐怖による支配はしない。他の方法で関係を改善する必要がある
mno_deffend_03ri|住民を徹底的に粛清し、忠実な人間のみで人口を再構成する
menu_random_normal_events|イベント
menu_random_normal_events2|イベント
menu_event_01_normal|馬の駆ける音が寒い朝に響き渡り、あなたは偵察兵に会うために外へ駆け出しま^した。彼は、奇妙な言語を話す人々を乗せる奇妙な船が、この近くの海岸に難破^したと報告しています。どうしますか?
mno_choice_01_1nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者がいたら殺せ
mno_choice_01_2nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者は雇用せよ
mno_choice_01_3nor|何もしない。
mno_choice_11_msgnor|次へ
menu_event_03_normal|吟遊詩人はあなたの名誉ある行いについて、^詩を作ったそうだ。
mno_choice_03_1nor|すばらしい!
mno_choice_03_2nor|彼に300ペニー与え、国中にこの詩を広めさせる。
menu_event_04_normal|あなたの名誉ある行いの話は国中に広まり、^行く先々であなたは物乞いに囲まれた。
mno_choice_04_1no|施しとして200ペニーを配分する
mno_choice_04_2no|無視する
mno_choice_04_3no|はっ、物乞いだと?その手を離さんか!
menu_event_05_normal|若い貴族が、あなたの母親が^“世界で最も古い仕事(※)”をしていたとの噂を広めている。^^※娼婦
mno_choice_05_1no|その男を連れてこい!決闘しようではないか!
mno_choice_05_2no|単なるくだらん噂だ
menu_event_06_normal|あなたは配下の兵の妻の一人に出会った。^彼女は夫を従軍契約から解放してくれるよう請うた。^収穫が不十分で、彼の稼ぎだけでは家族全員を養えない、^もし彼が戻って働いてくれるなら、家族は生き残れるだろうと言うのだ。
mno_choice_06_1no|なんということだ!この200ペニーを持ってゆくがいい。
mno_choice_06_2no|ふむ、君の夫に隊から抜けても構わないと伝えよう
menu_event_07_normal|あなたのことをよく思わないある地元民が^あなたに関するデマを流している。^話の大部分は全くナンセンスだが、遅かれ早かれ人々はそれらの話を信じてしまうだろう。
mno_choice_07_1no|言いたいように言わせておけ。権利は全ての者にあるのだ
mno_choice_07_2no|その男に噂を流すのをやめるよう頼む。100ペニー払えば何を話したのかを忘れるだろう
mno_choice_07_3no|その男を永遠に黙らせよう
menu_event_08_normal|森の中を行軍している最中、ふいに罠にかかった野ウサギを見つけた。^どうしようか?
mno_choice_08_1nor|放してやる
mno_choice_08_2nor|罠をしっかりつかんで、その動物を殺す
mno_choice_08_3nor|無視して通り過ぎる
menu_event_09_normal|高名な指導者であるあなたの名声を聞いて、^熟練戦士の一隊が仲間にくわわりたいそうだ。^しかし彼らは少々割高な賃金を要求している。
mno_choice_9_1nor|素晴らしい、歓迎しよう
mno_choice_9_2nor|我が隊には空きがない
mno_choice_9_3nor|良い戦利品がとれそうだ、彼らを殺せ
menu_event_10_normal|女たちの一団が随員となることに^関心を示しているという報告を受けた。
mno_choice_10_1nor|素晴らしい、歓迎しよう
mno_choice_10_2nor|余計な者を養う余裕はない
menu_event_11_normal|楽師の一団が随員に加わり行軍をより楽しいものに^したがっているという報告を受けた。
mno_choice_11_1no|素晴らしい、歓迎しよう
mno_choice_11_2no|我が隊には空きがない
menu_event_12_normal|頭上を鶴が旋回している。
mno_choice_12_1nor|皆の者、あの鶴は戦いの神の象徴であり、次の戦いは必ずや勝利するであろう!
mno_choice_12_2nor|沈黙を貫く
mno_choice_12_3nor|皆の者、あの鶴は不幸の先触れだが、諸君らには信仰がある!
menu_event_13_normal|道端に農夫とうなだれた娘が立っている。^あなたの兵の一人が自分の娘を犯したと言い、^処罰を求めてきた。
mno_choice_13_1nor|その部下に焼印を残し追放する
mno_choice_13_3nor|世界は厳しいもの、兵には望むものは何でもできる権利が与えられているのだ
menu_event_14_normal|村の近くで休憩中に、聖職者の妻が、^夫のいない間に一人で会いに来た。
mno_choice_14_1nor|なかなかの美人じゃないか、部屋に来い
mno_choice_14_3nor|帰れ、けしからん女だ
menu_event_15_normal|あなたの名声と人気が 若いノース人たちを引き付けている。
mno_choice_15_1nor|軍に受け入れる。
mno_choice_15_2nor|これ以上兵は必要ない
menu_event_16_normal|道端で疲れ果てている男を見つけた。^兵を遣わしてなぜこんな荒野に一人でいるのかを尋ねると、^盗賊に身ぐるみを剥がされ、ただちに食料を買う金もなく、^飢え死にしてしまうと答えてきた。^男は、自分はかつて兵士であり、忠実な兵士になるとも言っている。
mno_choice_16_1nor|何も与えない。人生は甘くはないのだ
mno_choice_16_2nor|飢え死にしない程度に、肉の小切れを食べられる程度の金を与える(10ペニ-)
mno_choice_16_4nor|山積みの食料を与えよ。人は誰しも食を得る資格があるのだ(200ペニー)
mno_choice_16_5nor|金を与え、軍に加わらないかと提案する
menu_event_17_normal|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきた。兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^そして盗賊のお頭があなたに近づき、部隊に^加えてくれと頼んできた。
mno_choice_17_1nor|もちろんだ!血に飢えた野郎共はいつでも大歓迎だ!
mno_choice_17_2nor|悪いが、我が軍にはお前達の居場所はないな。
mno_choice_17_3nor|お前達にその価値があるのか?手頃な村を略奪して来て見せろ!
mno_choice_17_4nor|盗賊共など皆殺しだ!
menu_event_18_normal|昔の名も忘れられた武将の墳墓を横切った。
mno_choice_18_1nor|墓を暴け!
mno_choice_18_2nor|そのままにしておこう。
mno_choice_18_3nor|墳墓に向かって敬意を示す。
menu_event_19_normal|明らかに近隣の村から迷い出たであろう牛に出くわした。
mno_choice_19_1nor|無償で村に返してやる。
mno_choice_19_2nor|見返りを求めて返してやる。
mno_choice_19_3nor|晩飯がやってきた!狩り集めて屠殺するんだ。
menu_event_20_normal|あなたの名誉と名声がに惹かれて、^二人のベルセルクがあなたの兵団にやってきた。
mno_choice_20_1nor|受け入れよ
mno_choice_20_2nor|今以上の兵は必要ない
menu_event_21_normal|あなたの名誉と名声がに惹かれて、^二人のウルフヘジンがあなたの兵団にやってきた。
mno_choice_21_1nor|受け入れよ
mno_choice_21_2nor|今以上の兵は必要ない
menu_event_22_normal|休憩中にあなたの兵の何人かが、酔ったあげく最後の蜂蜜酒を賭けて争い始めた。 両者とも武器を抜き、相手を殺すつもりのようだ。
mno_choice_22_1nor|やらせてやれ。休憩中の兵どもの気晴らしになるだろう
mno_choice_22_2nor|戦役中の飲酒は禁止している。両者とも死をもって罰せよ!
mno_choice_22_3nor|馬鹿共を止めろ。罰として両者ムチ打ちだ
menu_event_23_normal|旅の途中、長いローブを着た男があなたの隊へ近づいてきた。 あなたが引見を許可すると、 男はカレトヴルッフ(エクスカリバー)、 アーサー王の伝説の剣を8,000ペニーで売ると言った。
mno_choice_23_1nor|剣を買う
mno_choice_23_2nor|剣に払う金はない
mno_choice_23_3nor|興味が無い
menu_event_24_normal|旅の途中、偶然農場に辿り着いた。 通常は歓迎の態度を見せるところだが、 かわりに農民は全ての入り口を棒でふさいで奴隷を配置し、 武装して戸口を守っている。 それでもまだ、彼らでは兵どもに敵わない事をあなたはわかっている。
mno_choice_24_1nor|農場を襲い焼き尽くせ。刃向った罰だ
mno_choice_24_2nor|移動を続けろ。とどまる価値はない
menu_event_25_normal|二人の男があなたの隊を止めた。 男たちはあなたの隊が500人もの戦士に包囲されていると告げた。 あなたが2,000ペニーを払わなければ攻撃すると。
mno_choice_25_1nor|払ってやれ
mno_choice_25_2nor|攻撃しろ!
mno_choice_25_3nor|放っておけ
menu_event_26_normal|斥候の一人がカバンを背に姿を見せた。 疑いたくはなかったが、 戦いに赴く戦士がそんなカバンを背負うはずがない。 それはまるで・・・大量のコインのような重い音を立てている。
mno_choice_26_1nor|カバンを没収し、斥候を罰しろ
mno_choice_26_2nor|許す。彼は我がために命をかけるのだ。あれを持つに値しよう
mno_choice_26_3nor|利益は隊全体で共有するものだ。あの金を全員で分配しろ
menu_event_27_normal|兵が一人の老人を連れてきた。 長いやりとりの末に、 老人の主導するグループが 村を離れあなたの隊へ加わることを 希望していると分かった。 受け入れれば 彼らの領主との間に諍いを持つことに なるかもしれない。
mno_choice_27_1nor|地方反乱なぞに巻き込まれたくはない
mno_choice_27_2nor|老人を殺し死体を村へ届けよ
mno_choice_27_3nor|追加の兵として受け入れよ
menu_event_28_normal|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼らは不作のため、 子供を食わせるための金銭をあなたに乞うている。
mno_choice_28_1nor|4,000ペニーを与えよう
mno_choice_28_2nor|1,000ペニーを与えよう
mno_choice_28_3nor|分け与える金など無い
mno_choice_28_4nor|無視する
menu_event_29_normal|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼ら領主との間に問題があると見え、 あなたの助言を欲している。 どうやら、ヴァイキングがこの地域を荒らし回ったようだ。 ゆえに彼らは困窮しているが、 それでも領主に税を収めねばならない。 彼らは訊いた。 「領主はヴァイキングから守ってくれなかったのだから、 税を払わず領主が攻撃してきた場合に備えるべきか、 それとも税を払って家族を飢えさせるべきだろうか。」
mno_choice_29_1nor|8,000ペニーを与えよう。税を払い食料も買いなさい
mno_choice_29_2nor|4,000ペニーを与えよう。これで税を払うことが出来よう
mno_choice_29_3nor|税を払うのではなく戦うべきだ
mno_choice_29_4nor|税を払いなさい。領主は飢餓より多くお前たちを殺すだろう
mno_choice_29_5nor|無視する
menu_event_30_normal|道の途中で、あなたは病気の女を見つけた。 女は皮膚が黄色みがかり、 絶えず咳をしている。 女は近くの村に住んでいたのだが、 そこには彼女の病を癒せる者が居なかった。 村人は女を街道沿いに行かせて、 通りかかる旅人が治療法を知らないか尋ねさせることにした。
mno_choice_30_1nor|医者を雇えるよう、1,000ペニーを与えてやれ。
mno_choice_30_2nor|最良の医者として診断した結果、{reg3?あなた:{s3}}は彼女に瀉血を命じた。
mno_choice_30_3nor|無視しろ。女の病が感染するかもしれん。
menu_troop_camp|部隊の一部を、 この場所に一時的に残していけるよう、 小さな野営地がつくられた。^^(野営地に残したい部隊を選択し、 "配置する"のボタンを押して下さい)
mno_station_troops|部隊の一覧を見る
menu_start_beda_final|最終
menu_ship_capture|敵の船の一つを鹵獲することができる。 これは、{S2} だ。 しかし戦が原因で”{s1} ”は状態が悪い。 それでも艦隊にこの船を追加しますか?
mno_capture|あなたの艦隊に船を追加します。
mno_leave_ship|船を残して立ち去る
menu_sandboxmode_ok|サンドボックスモードに変更しますか?
menu_start_sea_travel|航海に乗り出した。
menu_mutiny_start|いくつかの隊の士気が低い。彼らは暴動をおこした。
menu_mutiny_end|暴動のあと状況が落ち着いた。
menu_work_start|単調な仕事で手足が疲れるが、 同意した以上働かなくてはならない。
menu_work_end|実直に労働する日を思い返した。 しかし賃金を見て労働者の生活は貧弱であると思い出した。
menu_landing_point_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で上陸できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに上陸するか、待つか?
mno_disembark_yeslp|上陸する
mno_disembark_nolp|待つ
menu_landet_ships_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で出航できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに出航するか、待つか?
mno_reembark_yesls|出航する
mno_reembark_nols|待つ
menu_hunting|あなたは {s1} に出くわした。 どうする?
mno_hunt_go|狩りをする
menu_slave_hideout|あなたは隠れ家に出くわした。 どうする?
mno_not_now|今はしない
mno_new_goal|新たな目標を選択する
menu_reconstruct_pre2049|このセーブデータはv2.049のバグによって台無しにされているようです。^最後のセーブデータのbackup.savまたはコンピュータファイルの^バックアップからゲームを復元することをお勧めします。^あなたの代わりに、ゲーム復元しますか?
mno_choice_yes|はい、セーブデータの復元をしてください。
mno_choice_no|iいいえ、v2.049.以前のセーブデータを探します。