ラオウ - (2007/07/31 (火) 22:23:21) の編集履歴(バックアップ)
ラオウ
必殺の間合いに入らねばこの俺は倒せんぞ!
北斗4兄弟の長兄。ケンシロウ・ジャギの義兄、トキの実兄。
北斗神拳を継承できる力はありながらもその野望ゆえ、
師父に暗殺拳である北斗神拳の継承者としては相応しくないと見なされた、最強の剛拳を身につけた男(のはずなんだけど・・・・・)。
だが北斗神拳継承者となることすら眼中になく、
その拳を封じようとした師父リュウケンを惨殺し、
「世紀末覇者 拳王」を名乗り世紀末に覇権を握らんとする。
北斗神拳を継承できる力はありながらもその野望ゆえ、
師父に暗殺拳である北斗神拳の継承者としては相応しくないと見なされた、最強の剛拳を身につけた男(のはずなんだけど・・・・・)。
だが北斗神拳継承者となることすら眼中になく、
その拳を封じようとした師父リュウケンを惨殺し、
「世紀末覇者 拳王」を名乗り世紀末に覇権を握らんとする。
体が大きく通常攻撃のリーチも長め(破格なほどの長さではない)。
攻撃に特化しすぎるきらいはあるものの、必殺技もスキは大きい物が多いが、使いよう次第でなかなか良質なものが揃っている。攻撃力、防御力がそれぞれ標準の1.1倍なのも大きい。
気絶耐久値も全キャラ中ダントツNo.1(蓄積バグのせいでいきなりピヨる事もあるが、それは全キャラ同じなので・・・)。
攻撃に特化しすぎるきらいはあるものの、必殺技もスキは大きい物が多いが、使いよう次第でなかなか良質なものが揃っている。攻撃力、防御力がそれぞれ標準の1.1倍なのも大きい。
気絶耐久値も全キャラ中ダントツNo.1(蓄積バグのせいでいきなりピヨる事もあるが、それは全キャラ同じなので・・・)。
特殊入力バニシング(通称:遠Dバニ)がフル活用できるため、攻撃力は相当高く、小足からノーゲージで半分以上+星3。
バニが直接ヒットすれば8割当たり前、キャラによっては即死も可能。
空対空や強化チョップ割り込みからも安定して星3つに3~5割のダメージも取れ、釵による拘束>拘束コンボはさらにゲージ稼ぎと星3つ取り+一撃移行、コンボ時間による回復まで兼ねており、
その結果として攻撃面に限ってはトップクラスの性能を持つキャラとなった。
ゲージ依存が激しく、ゲージが無いと崩しが激しく不得手ではあるものの、ガード不能技は多いので、如何にして攻勢でプレッシャーをかけ、
相手の反応速度を削ぎ取るかが腕の見せ所である。
バニが直接ヒットすれば8割当たり前、キャラによっては即死も可能。
空対空や強化チョップ割り込みからも安定して星3つに3~5割のダメージも取れ、釵による拘束>拘束コンボはさらにゲージ稼ぎと星3つ取り+一撃移行、コンボ時間による回復まで兼ねており、
その結果として攻撃面に限ってはトップクラスの性能を持つキャラとなった。
ゲージ依存が激しく、ゲージが無いと崩しが激しく不得手ではあるものの、ガード不能技は多いので、如何にして攻勢でプレッシャーをかけ、
相手の反応速度を削ぎ取るかが腕の見せ所である。
反面、振っておける判定の厚い抑止技は動作が重く、発生の早い対応技が無い。
立ち回りではゲージ効率を生かした無想陰殺、キャンセルブーストによる奇襲の重圧をちらつかせることは必須。。
また切り返し技に乏しく、身体が大きいために専用の中段が多い。
更に画面端に追い込まれた場合、ラオウだけは画面端を背負っても低空ダッシュ攻撃で裏回りをされてしまう(しかも相手が着地すると表ガードになったりする)。
攻められてしまうと押し返せないままKOされてしまうことが多く、ゲージがない状態で小足を当てられようものなら、
相手によってはゲージが溜まるまでひたすら耐える羽目になりがちである。
ラオウ限定の永久コンボも存在する為に一瞬の油断が命取りになる事も……。
立ち回りではゲージ効率を生かした無想陰殺、キャンセルブーストによる奇襲の重圧をちらつかせることは必須。。
また切り返し技に乏しく、身体が大きいために専用の中段が多い。
更に画面端に追い込まれた場合、ラオウだけは画面端を背負っても低空ダッシュ攻撃で裏回りをされてしまう(しかも相手が着地すると表ガードになったりする)。
攻められてしまうと押し返せないままKOされてしまうことが多く、ゲージがない状態で小足を当てられようものなら、
相手によってはゲージが溜まるまでひたすら耐える羽目になりがちである。
ラオウ限定の永久コンボも存在する為に一瞬の油断が命取りになる事も……。
さらにバックステップがない(専用の避けが出るが性能は悪い)、ダッシュが尋常でなく遅い、
それゆえガードキャンセルがらみの攻防に弱い(しかも全技がガード後不利なため、刻んで引っ掛けることもできない)、当て投げが狙えないなど防御・機動面に大きな難があり、早期の無想転生、は必須といえる。
それゆえガードキャンセルがらみの攻防に弱い(しかも全技がガード後不利なため、刻んで引っ掛けることもできない)、当て投げが狙えないなど防御・機動面に大きな難があり、早期の無想転生、は必須といえる。
強い場面ではとことん強いが、弱い場面では泣けるほど弱い。
コンボ精度(主に釵による目押し)が勝率に直結し、絶妙な間合いを保ちつつ徐々に自分のペースへ持っていく
柔軟な立ち回りや、その時その時で最適なコンボ・切り替えしを選出する計算力が要求される、極めて上級者向けのキャラ。
だが、今は全キャラに入るA級、そしてブーストゲージが若干必要だがバウンドコンボが見つかり、コンボ精度が高い人ならどこからでも即死へと繋げる事ができるぶっ飛んだキャラになった。
コンボ精度(主に釵による目押し)が勝率に直結し、絶妙な間合いを保ちつつ徐々に自分のペースへ持っていく
柔軟な立ち回りや、その時その時で最適なコンボ・切り替えしを選出する計算力が要求される、極めて上級者向けのキャラ。
だが、今は全キャラに入るA級、そしてブーストゲージが若干必要だがバウンドコンボが見つかり、コンボ精度が高い人ならどこからでも即死へと繋げる事ができるぶっ飛んだキャラになった。
最近ではノーゲージ状態で小足や空対空JB→空釵など様々な状況から
即死にまで繋げられるようになってしまった。
上手い人ほど目押しや拾いを失敗しないわけだが、その長い長いコンボ時間は
喰らっている側からすれば何ともけだるい時間であるため、
対戦相手には煙たがられていることも少なくない・・・
即死にまで繋げられるようになってしまった。
上手い人ほど目押しや拾いを失敗しないわけだが、その長い長いコンボ時間は
喰らっている側からすれば何ともけだるい時間であるため、
対戦相手には煙たがられていることも少なくない・・・
- 現行したらばペチペチジョイヤースレ
【きかぬ】ラオウスレNo,9【きかぬのだ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1166927722/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1166927722/
過去ログ
ジョイヤー(ノ^0^)ノジョイヤー (ラオウPart.8)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1158135520/l50
世紀末覇者ラオウPart.7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1153236256/l50
世紀末覇者ラオウPart.6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150176851/l50
【これぞ天を握る】世紀末覇者ラオウpart.5【最長のコンボ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1146545925/
【天下統一】世紀末覇者ラオウpart.4【スレ統一】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1141871461/
【受けてみよ】世紀末覇者ラオウスレPart.3【我が全霊の釵ループを】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1139555144/
【きかぬ】世紀末覇者ラオウPart.2【きかぬのだトキ・・・!!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1137337965/
ラオウ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1132342610/l50
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世紀末覇者ラオウPart.6
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アーケード北斗の拳 ラオウ攻略
http://blog.livedoor.jp/dai0014raou/
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