狩場情報



Tips

  • 主に先行者達、台湾情報からの資料。あくまでも目安として考えてください。
  • 適正の狩場は属性、型などにより異なります。必ずしもいいとは限りません。
  • 型、属性に限らず重要になるステータスはCON(最大HP増加、+DEF)とSPD(攻撃の順番、連携率)です。 Lvが適正でもこれらのステータス次第できつい戦いを強いられることも。 特に敵は防御力の低いキャラ、HPの減っているキャラを優先して攻撃くる傾向があるので、 この傾向を利用してDEFの高いキャラのHPをわざと減らし、総ダメージを減らすことができるかも。
  • ()は敵の最高レベル。 戦闘者と敵の レベル差が+20以上(+19まではOK)になると装備品の耐久が減る ので注意 (例外:銃器・逃走靴はレベル差関係なしに使用時消耗)。 ※装備品の状態が普通以下?になるとLv-20以下の敵でも装備が壊れていく(という報告が数件)←バグ(要修正)の可能性あり
  • MobSPD推測式(※暫定) したらば検証スレッドより

SPD算出式 風以外:(Lv*1.6)+(AGI*1.8) 風:(Lv*2.1)+(AGI*1.8)

例として

ラプトル 属性 LV 係数 AGI 係数 推定SPD
59 1.6 42 1.8 170
59 1.6 42 1.8 170
60 1.6 42 1.8 171.6
60 2.1 42 1.8 201.6
厚皮 61 1.6 47 1.8 182.2
残酷 61 1.6 47 1.8 182.2
冷皮 62 1.6 47 1.8 183.8
疾風 62 2.1 47 1.8 214.8

Lv1〜10まで

  • クラン村洞窟1F〜3Fゴーレム(最高Lv8) ドロップ品の鉱石が資金になる。最初の放置場所として最適。

Lv11〜20まで

  • ノースアイランドヒヨコ農場(最高Lv13) SPD44以上先手(ひよこ獣が残った場合) 米・種は露店で出すと売れる。 シンク、芝生などがあれば自給自足可能。
  • カブト虫の巣のカブト虫(最高Lv18) SPD約54以上先手(風属性が残った場合) 各種カブト虫が落とす果物は合成でジュースになる。

Lv21〜30

  • サウスアイランドの強力カブト虫(最高Lv24) SPD約64以上先手 20台前半はここが無難 やわらか蔓花で不安ならまだこっちでやるのもあり(放置ならこっちのほうがいいかも)
  • サウスアイランドのやわらか蔓花(最高Lv36) SPD約100以上先手 南側のフィールドで座り狩り、もしくは南側の森林で巡回放置の2パターン ドロップ品の蔓はリサイクルでホップになることがある。 テレビン油はきのこと合成すると後々役に立つトマトジュースになる。(きのこ×テレビン油) ここでLv50前後まで上げる人もいる。 加奈子(回復用)+上級リモ+トマトジュースなら放置可能
  • サウスアイランドの蔓花(最高Lv42) SPD約110以上先手 多分痛い。やわらか蔓花のほうがいいかもしれない。 だがドロップでホップや紙沙草を落とす上に果物花粉や果物蜜(等級3)を多く出す為、 金銭面では柔らか蔓花よりも若干だが良い。狩るなら西にいる赤色の蔓花がおすすめ。 火属性の蔓花を先に倒せば残りの水属性の蔓花の被ダメは比較的軽いうえ、リモコン放置でも 先に火属性から攻撃してくれるので。

Lv31〜40

  • サウスアイランドのやわらか蔓花(最高Lv36) SPD約100以上先手 やわらか蔓花オンラインへようこそ!
  • サウスアイランド南離島(地下迷宮)のクモ+サソリの固定沸(最高Lv51) SPD約125以上先手 1FMAPの左上(MAPの9時〜10時くらいX:1100 Y:1100) クモ(土Lv41)x1 サソリ(土&水Lv51)x2の固定沸 ※PC-NPC共に26弓でPCがSTR0だとサソリは1殺不可っぽい。(加奈子弓だと余裕) クモは下のオーストラリアのと同じと思われる。 サソリDropはサソリの針やスズメ肉(いずれも等級5)、オレンジやりんご(いずれも等級4)など。 サソリからレアドロップとして、錬金本?のDropが複数報告有。
  • サウスアイランド南離島(地下迷宮)のサソリx2の固定沸(Lv51固定) SPD約150以上先手 MAP2の中央部(X:2600 Y:1150) ※松明(たいまつ?)みたいなのがあるので、それを目印にすぐ下に立ってリモコン巡回 ずれるとLv67の蛇が出る可能性があるため注意が必要。 サソリ(風&水Lv51)x2の固定沸 リモコンだと1ターン目に風サソリを攻撃 2匹沸なので、回転効率高。2体とも1殺できるならやわらか蔓花より効率がいいかも。 サソリDropは↑を参照
  • オーストラリアの洞窟のクモ(最高Lv41)SPD約130以上先手 (右から3番目)洞窟1Fはシンボルのみ。2Fにてランダムエンカウント やわらか蔓花より一回の経験は劣るが出現数が少ない(1〜2匹固定)ため戦闘を回しやすい ドロップの蜘蛛の糸を売って資金稼ぎにもできる
  • オーストラリアフィールドのクモ(最高Lv53)SPD約140以上先手 やわらか蔓花より一回の経験は劣るが出現数が少ないため戦闘を回しやすい ドロップの蜘蛛の糸を売って資金稼ぎにもできる(※5%POPのT-REXに要注意)
  • マヤ密林洞窟のロケットマン(最高LV43)SPD約130以上先手 (洞窟に入る為にはサシャを仲間に入れ、友好を70以上にする必要がある) 原油類を落とす。ガソリン(等級7)は売って良し、混ぜて良し(蔓花の草系と)。

Lv41〜50

  • サウスアイランドフィールド02 地底迷宮の青幽霊(最高Lv60)SPD約165以上先手 ランダムエンカウントだが場所がかなり限定される。 (MAP1 鍵のかかった扉ちょい下付近X:4500 Y:1100で2匹固定だが蜘蛛も出る、MAP2 X:3500 Y:850付近で1or2匹) 無属性でオオカミの肉/パパイヤ/キウイといった食料も落とすのでラプトルがきつい人にはお勧め。 連携&補助スキルによるEXP補正が取れない場合はやわらか蔓花よりも経験値は劣る。
  • オーストラリア洞窟3のラプトル(最高Lv62)SPD約200以上先手 等級が8や9の肉を良く落とすので売るといい資金稼ぎになります フィールドのラプトルと違い、複数出現+増援があるので 40台でやるにはきつい方がまだ多いかもしれません
  • オーストラリアフィールドのラプトル(最高Lv62)SPD約200以上先手 座標はX1000 Y3000付近 洞窟だとラプトル5匹同時に出ることがあるので、それがきつい人はこちら ただし、5%の確率でTレックス(Lv90)が一体だけ出現するため、こいつを処理出来る必要がある 尚、三匹同時出現する場所と、二匹までしか同時出現しない場所の二通りある
  • サウスアイランドのやわらか蔓花(最高Lv36) SPD約100以上先手 ラプトルのダメージが痛いという人はまだまだここで頑張ろう

Lv51〜60

  • サウスアイランドフィールド02 地底迷宮の青幽霊(最高Lv60)SPD約165以上先手 洞窟のラプトルは消費が多すぎる方はまったりこちらで。通常リモコンのみ・連携有なら、こっちの方が財布にはいいかも(DEF300↑もあれば、ほとんど快適の鞍のみで放置可能)
  • オーストラリア洞窟3のラプトル(最高Lv62)SPD約200以上先手 まだまだおいしいです CON多めの方ならドロップの肉だけで放置できるかもしれません
  • ペンギン村洞窟の白熊、白オオカミ(最高Lv73) 洞窟入ってすぐのマップが敵少数出現、右下あたりが場所も広くて比較的やりやすい 余裕があれば右上のポータルに入ったところが敵多数+増援有、少数じゃ物足りない人向け 合成に良く使うオオカミの牙を落とします ※モンス毎のSPD差が激しい模様。 白クマ(土)175/白クマ(火)178.2/白オオカミ(水)207.2/白オオカミ(風)257.7 各1匹ずつ出た場合の敵PTSPD平均値は204.5なので210程度で先制可能と思われる。 ただし、風オオカミが最後まで残った場合には250平均のPTでも先制される。
  • 地底迷宮の毒蛇 (最高Lv68) SPD202↑ 青幽霊と同様、かなり場所が限定されてるが、 攻撃力が少なくて南極クマを一確出来ない人やラプトルは連携が痛い・・・という人向け。 HPも比較的少なく、数も少ない(1~2体)ので、回転率は早め。 魔法スキルを使うので、HP400↑は必須? 通常リモコンで放置可能だが、ドロップアイテムは期待できない(蛇肉[SP+90]or蛇皮の確率が大きい)ので、 回復アイテムは持参した方がいい。 カルカッタ(未確認)やマヤ密林(シンボルのみ2体)にエンカする敵と同様。

Lv61〜70

  • オーストラリア洞窟3のラプトル(最高Lv62)SPD約200以上先手 南極ではまだ連携で倒しきれない場合、引き続きお世話になります
  • ペンギン村洞窟の白熊、白オオカミ(最高Lv73) 50前後の装備が整っていれば放置で安定してやれると思います ドロップの魚が飽和気味になるのでシンクと原油加工で魚料理がいっぱいつくれる
  • サウスアイランド南東の洞窟1Fの海賊(最高Lv80) 入ってすぐのマップにいるのは2匹出現と数は少ないですが その分さくさく回転させられるので経験効率は南極よりはいい ただドロップが種のみなので赤字覚悟で挑むべし
  • マヤ 猪 猪キング (最高LV75 多い時は8匹程エンカ・攻撃力は高い) 町に近いほうのMAPではキングは出現しない為、最高Lvは72(この場合はSPD約215-220以上先手) DEF400で2匹の連携で平均200ダメ受ける それが3〜8匹出現+増援も有 ソロの場合、先行で大地の鏡、もしくはレインアローで狩る分にはいいかもしれないが 単に連携で1匹づつやるには、このレベル帯では効率、経済的にも厳しいかもしれない DROPは各種野菜や米(等級1〜5)、豚肉(等級9)など
  • カルカッタ牧場の乳牛(最高LV81) 場所が狭くシンボルが多いためランダム戦のあとの連続戦闘突入に注意 ランダムでは1,2匹しか出ないが火力が中々高い 全ての種類の乳牛が弓耐性持ちの模様。スキル狩りや加奈子利用者は課金弓が必須。 ドロップは等級10の牛乳や牛肉、牛糞など ※シンボルの中に全属性1体ずつの計4体+各場所に増援1体の最大8体がいるので要注意

Lv71〜80

  • ペンギン村洞窟の白熊、白オオカミ 40以降のやわらか蔓花状態、次がまだきつい人向け 資金稼ぎのし易さならまだここが断然
  • 鬼が島洞窟1Fの骸骨(最高Lv84) ランダムとシンボルで3〜4匹出現 火の骸骨がコンフューズを使って来るので注意、火属性の方は水骸骨の範囲魔法にも注意 混乱すると通常攻撃オンリーになるのでSTRの無い魔法型なら大して問題ないかもしれない
  • サウスアイランド南東の洞窟1F・地下の海賊(入口エリア最高Lv80、地下は最高Lv87) 地下は3〜4匹同時に出てくる LV81〜87と出現レベル幅が広いがさほど強さに差はない 威力高めの物理スキルを使用し、同じ属性が2匹づつ出やすく連携率が高いので気持ち多めのHPとDEFが必要 安定して狩れるなら経験効率はいいかもしれないが、ドロップはパンのみでこちらも赤字狩り
  • 幽霊船の骸骨・幽霊(最高LV87程) 形は同じだが鬼が島の骸骨や幽霊とは別種で攻撃パターンも違う 主に2〜4匹出現の後に増援が来るパターンが多い 赤幽霊がコンフューズを使ってくるがそれ以外は特に脅威もなさそう
  • マヤ 猪 猪キング
  • エジプト 神秘の洞穴(太陽神クエ)のサソリ(LV82、83) 1or2匹のランダムで弓耐性持ち 1匹湧きがあるため海賊より経験効率は劣るが牛肉、豚肉、鶏肉、魔晶石のかけら(低確率)をドロップする

Lv81〜90

  • ペンギン村洞窟の白熊、白オオカミ LV90までは出現する全ての敵から経験値が入る。収入面でもこれ以上はないのであえて留まるも良し。
  • サウスアイランド南東の洞窟1F・地下の海賊(入口エリア最高Lv80、地下は最高Lv87)
  • 始皇帝陵の石像(最高Lv101)

Lv91〜100

  • サウスアイランド南東の洞窟1F・地下の海賊(入口エリア最高Lv80、地下は最高Lv87)
  • 京都奥の洞窟の山怪(最高Lv107) 2or3匹のシンボル及びランダムエンカウント。出現属性は全属性で出現パターンが多彩。 相当のATK及びDEFの要求される狩場。90台では鏡や風女神がないとかなり厳しい。

Lv101〜110

  • 京都奥の洞窟の山怪(最高Lv107) 疾奔山怪 風 SPD354 先制SPD355〜
  • エジプトの蝙蝠(最高Lv105) 敵にインキュバスや攻撃魔法に加え群れでの出現がある為、放置には向かない狩場。
  • エジプトのサボテン(最高Lv110)
  • 亀島の亀(最高Lv113) 攻撃が物理しかないため風女神or大地の鏡で無双が可能。 先制必要SPD299以上、また全ての亀がHP1200以下のため山怪よりも倒しやすい。 被ダメはDEF600土が風亀と火亀のスキルで150程度のダメージを受ける。 敵の数は3匹or2匹+1匹なので上級リモコンの設定がやりやすい

Lv111〜

  • アテネ 飼育場の豹(最高Lv129) 必要先制SPD420,3以上 また山怪以上の堅さを持っているためある程度の威力が必要 Dorp系は等級高めの肉のためそれ程赤字にはならない
  • 錬功島 Lvをどうしても上げたいなら、行くしかないかな (6時間600WPだとっ!→高いと思うなら諦めろってことですね・・・)

コメント

  • エジプトの蝙蝠は攻撃魔法&状態異常を使ってくるのできついと思います -- かつ
  • エジプトのサボテン、石化使ってきます。 --
  • 高レベル帯の情報を加筆、修正しました --
  • 山怪の風っていくつで先制できますか? --
  • ↑Lv106、AGI73を式に当てはめて計算をどうぞ --
  • オーストラリアの洞窟のクモ 本体126NPC125でクモに先手取られた --
  • 役に立ちました! (^^) --
  • 新狩場 バンコクのゴレ、カブトムシ、サソリ、衛兵(?) インカのゴレ、ワシ(?) マヤ密林のLv80台のロケットマン等検証してみる価値がありそうです。 --
  • 50〜ならカーク船の敵もいいですね --
  • ↑×4 確かオーストラリアのクモはね 130超えれば先手が取れます 先にカルカッタのクエでSPD20上げられる装備があるからそれを取ってからの方が良いですよ^^ --

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最終更新:2008年09月27日 20:58
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