属性スキル

TITLE:属性スキル

スキルの系統

使用可能武器について

  • 剣 - 刀・剣・斧・槍・爪
  • 手 - 棒
  • 杖 - 杖
  • 弓 - 弓
  • 銃 - 銃

※ペットは装備した武器に関わらず攻撃手段が変わらないため、  常に攻撃武器が「手」になり装備武器に関わらずほぼ全てのスキルが使える模様。

属性の相性

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プレイヤーとNPCの属性が上図の対角同士(水&風、火&土)になるように構成すると、 お互いの弱点を補い合うことができる。

コメント

  • 火属性のインベノムスキルが WIS 11 の条件を満たしても使えるようになりません。何か他に条件があるのでしょうか? --
  • ↑条件を満たしてもすぐ覚えるわけではありません。条件を満たした後、数回(正確な回数は不明)戦闘してから(自然に)覚える事ができます。それでも、覚えない場合は運営にバグとして報告しましょう。 --
  • ↑ありがとうございました。いつのまにか使えるようになってました。 --
  • スキル、ツリー状に見えるけど下位飛ばして上位覚えられる --
  • スキルはステータスが習得条件を満たした後(レベルUP後)、経験値が3%になった時点で習得するようです --
  • 属性って変更不可なの? --
  • Lv36になって、ノースアイランドのヒトデで氷刀上げしようとしたら、スキル経験値入らないんだけど、仕様ですか? --
  • ↑普通に(補助スキルなどによるEXP増加なし)倒してもEXPがもらえない格下を倒してもスキル系見地は増えません。要は仕様です --
  • ↑そうですか、有難うございます --
  • 全属性で言えるんだが竜魂スキルの補助成功確立って計算できていないのかね? --
最終更新:2008年09月27日 20:56
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