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キャラクター作成


キャラクターの作成

  • 1つのサーバには2キャラ分のスロット
  • 一度削除した名前は即座に再度使うことができる。
  • キャラ作成時には、主人公、名前、属性、髪・目・服・肌の色を決める。
    • 選択した目の色によって装備アイテムの翼の色が変わる。
    • 装備品の色変化については羽根の色参考(黒背景)を参照(アイコン横の数値はRGB値です)
    • ↑の例は天使の羽ですが、悪魔の羽も同様に色が変化します。
    • ゲーム内アイテムで髪・目の色を変え直すことができる。
  • キャラ作成時に選んだ主人公によって異なる3ポイントの固定ステータスボーナスと、 5ポイント自由に割り振れるフリーのステータスポイントがある
  • 選んだ属性によって覚えるスキルが変わる。
  • 選んだキャラクターと属性の組み合わせによって、キャラクター生成時にステータスにボーナスがつく場合がある。
    • 水以外の属性に成長ボーナスがある為水と比べるとボーナスがあるように見えるだけであり、 実際にボーナスが存在するわけではない。

※属性選択によるスキル攻撃力、補助スキルの使い勝手は大きく異なります 自分の作りたいキャラをよく考え選びましょう
水の能力を基準にした相対的なキャラ別ボーナス

Chara\Status
シド ATK+1,MAT+1 - -
バネッサ ATK+1,MAT+1 DEF+1 -
イリス ATK+1,MAT+1 - -
ダニエル ATK+1,MAT+1 - -
ベティ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1
ロコ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1
ニナ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1
マリア ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1
リカ ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1
ジェシカ ATK+1,MAT+1 DEF+1,MDF+1 -
モア ATK+1,MAT+1 DEF+1,MDF+1 SPD+1
鶴子 ATK+1,MAT+1 DEF+1 -
かりん ATK+1,MAT+1 DEF+1 SPD+1
十蔵 ATK+1,MAT+1 - -

レベルアップについて

レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中)

属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD
+2 +2 +1.6 +2 +1.6
+1.4 +2 +1.4 +2 +1.6
+1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6
+1.4 +2 +1.4 +2 +2.1

※表記は四捨五入のようです

相対的な強さ(LvUP時に開く差)

属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD
+0.6 - +0.2 - -
- - - - -
- +0.6 - +0.2 -
- - - - +0.5

属性別パラメータ計算式(仮)

属性\パラ ATK DEF MAT MDF SPD
Lv*2+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.6+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8
Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8
Lv*1.4+STR*2 Lv*2.6+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2.2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8
Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*2.1+AGI*1.8

※表記は四捨五入のようです ※転職後のステータスは計算式のLvに現在Lv+100を当てはめれば正しい数字になります

例)転職後Lv50→50+100=150なのでLv150相当として計算する ※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる

コメント

  • 水の能力を基準にした相対的なキャラ別ボーナスについてだけど、本当なのだろうか? --
  • 目の色による羽根の色の変化、おおまかですが図にしてみました。全部やると死ぬので一部抜粋です。 --
  • ↑移行の際に消えたようですが、参考になると判断したので追加しておきました。 --
  • ステ1P毎にSTR→ATK2 CON→DEF1.75(?) INT→MAT2 WILL→MDEF2.2 AGI→SPD1.8 かな?という欄もほしいなと思った。どっかにあったらスマン --
  • ↑を参考にした属性別のパラメータ計算式作ってみた。見難いかもしれないけど暫定で。間違いとかあれば適当に修正を。 --
  • 水土風のMATはLV*1.4じゃない? --
  • 風SPDは2.1じゃなくて2.2だと思う --
  • ↑今自キャラで計算したけど風は2.1であってる。→風・Lv62・AGI16で表示SPD159 (Lv62*2.1)+(AGI16*1.8)=130.2+28.8=159 --
  • レベル11のラプトルがAGI28で2くらい計算式から低い結果になってたから気になったんだ。なんだろうね --
  • 8↑白系が見にくいので勝手に黒背景を作ってみた。 --
最終更新:2008年09月27日 21:20
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