| ステータス名 | 上昇するパラメータ | 備考 |
|---|---|---|
| STR | ATK | 主に接近スキルの習得に必要 |
| CON | HP,DEF | 一部の地属性スキルの習得に必要 |
| INT | MATK | 主に魔法スキルの習得に必要 |
| WIS | SP,MDEF | 主に補助スキルの習得に必要 |
| AGI | SPD | 主に風属性の近接スキルの習得に必要 |
| パラメータ名 | 説明 | |
|---|---|---|
| HP | ヒットポイント |
攻撃を受ける等で減少し、0になると戦闘不能。戦闘終了時にHP0の場合、 終了後にHP1で復活するがペナルティとして経験値が減少する。 (NPCの場合は戦闘不能になる度に好感度が1づつ減少します。) |
| SP | スキルポイント | スキル使用や全体チャットで消費 |
| ATK | 物理攻撃力 | 通常攻撃、接近スキルの威力と命中に影響 |
| DEF | 物理防御力 | 物理攻撃に対する防御力 |
| MATK | 魔法攻撃力 | 魔法スキルの攻撃力、回復量に影響 |
| MDEF | 魔法防御力 | 魔法攻撃に対する防御力 |
| SPD | 素早さ | 行動順、逃走成功率、連携に影響 |
回避 ・・・DEF、MDEFにより被ダメージが1に近づく時に起こる。敵は頻繁にMissする。 物攻回避・・・DEFが低くてもランダムで起こる回避。敵はたまにMissする。 魔攻回避・・・MDEFが低くてもランダムで起こる回避。敵はたまにMissする。 魔補回避・・・敵に掛ける補助魔法を回避。(INTにより回避率UP) 物攻命中・・・物理攻撃の命中 (ATK値依存) 魔攻命中・・・魔法攻撃の命中 (INT値依存) 魔補命中・・・敵に掛ける補助魔法の命中(INT10につき約1%上昇)