【チップ名】 |
スーパーバルカン |
【読み方】 |
すーぱーばるかん |
【アイコン】 |
 『P.o.N』『L.o.N』: |
【種類】 |
メガクラス(4~5)、スタンダード(6) |
【属性】 |
無属性 |
【入手方法】 |
ヒグレヤなど |
【派生チップ】 |
バルカン系 |
【PA】 |
なし |
【登場作品】 |
『4』~『6』 |
【英語名】 |
SuprVulc(SuperVulcan) |
【詳細】
ヒットすると奥1マスに貫通する12連射(6では10連射)のバルカンを使用する。
そのままでは120(6では200)ダメージと、メガクラスに見合わない性能。
連射数が多いので、控えめな攻撃力は
数値付加系統のチップと組み合わせる前提の設定だと言えよう。
特に、無属性+30がある
ガッツソウルや
獣化、チップチャージできる
メタルソウルと非常に相性がいい。(メタルソウルに関してはアタック+やダブルポイント等の併用が前提だが)
『5』ではコードがSなので、
ナンバーカオスで
サーチマンSPや
シャドーマンSPと一緒に選べる。
一応、何も考えずに当てた場合でもその連続ヒットから
フルシンクロに繋げられるというメリットもある。
外した時のスキが非常に大きい点も特徴。
スーパーアーマー持ちの相手なら当ててる最中もスキだらけになる。
全弾当てるには
レーザーマン・
リセットボム・
アンインストールでのけぞるようにする、
サンダーソウル・
ホワイトカプセルでマヒさせるなど下準備が必要となる。
対戦ではスキの大きさからあまり使われないが、『6』では獣化・ダブルポイント・アタック+30・ホワイトカプセルとあわせるとかなり強力な上、獣化の自動追尾により外すリスクが大幅に減る。
アニメ版で、
熱斗の友人の
やいとが使ったチップの1つ。
サラマンダーと立て続けに使い、レアチップにものを言わせる戦法に熱斗は苦笑いしていた。
ちなみに原作の方ではスーパーバルカンとサラマンダーは共演していないので再現不可能。
また、サラマンダーはヒート系のスタイルじゃないと使えないので、ノーマルスタイルの
グライドが使えるのはアニメならではの描写。
データライブラリNo.
最終更新:2023年11月26日 16:34