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フェルシス/メモ」(2013/03/11 (月) 21:36:18) の最新版変更点

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小ネタ・メモなど、どのページに書けばいいか分からないものご自由に書いてください #contents *消去・上級消去・解除 -消去 --パラメーターアップ効果が消去(HP・MP・Pow・~Sheアップ) --※パラメーターダウン効果は消去されない -上級消去 --上記効果に加え、 治癒・充填・順列・不屈・抵抗・重唱・連動 が消去 --消去されない効果  神眼・残像・弾き・継防御・防御 -解除 --解除される: 封印 ,燃焼,戒め,沈黙,麻痺,気絶,毒気,凍結,眩惑,混乱,眠り,呪い --解除されない: 破鎧,干渉  (10ターン経過で自動治癒) *ドロップアイテム -固有敵の場合、最大2個ドロップ --レアドロップ3種のうち1個 --ランダムドロップ1個(ランク固定?) *簡易ドロップ検証 -【条件】難易度normal ギルドレベル7989 装備補正ドロップ率+40% --22F悪食のオーガ 44回討伐 闇の日 アングリーライト使用 枠数のみ記録 |ドロップアイテム|個数|内訳(枠数)|h |鉄酒|23|2,1,1,5,5,4,5,4,2,5,1,2,5,1,3,6,1,1,6,2,7,4,2| |ダークブレスト|13|3,1,3,4,5,1,2,2,1,1,6,4,2| |ダークグリーブ|4|3,3,1,2| |レアなし|4|-| -【検証結果】 盗賊ギルドのドロップ率は1レベルにつき+5%程度だと思われる レアドロップなしの回数から逆算 40+45=85% レアドロップに偏りがある、おおざっぱに、6割,3割,1割 normalだと6枠で十分だと思う 8枠以上のアイテムを狙う場合には、難易度hard以上がよいと思われる(時間効率的に) -条件 BOSS:黒騎士(lv300前後) crazy ギルドレベル5969 装備補正ドロ+55%(闇・アングリー) |ドロップアイテム|個数|内訳|h |ソード|42|-| |バイザー|26|-| |ランス|20|12(4),20(6),11(7),11(1),10(7)&br()8(5),20(5),14(2),11(3),8(2)&br()16(3),14(6),16(6),8(1),7(1)&br()11(7),16(5),19(1),15(4),11(7)| |レアなし|16|-| *極の配分 あるアイテムに極と1種類の魔石を詰め込む場合 -スロット数9 --極4斬5= 斬25個分 -スロット数8 --極4斬4 or 極3斬5= 斬20個分 -スロット数7 --極3斬4= 斬16個分 -スロット数6 --極3斬3 or 極2斬4= 斬12個分 -スロット数5 --極2斬3= 斬9個分 -スロット数4 --極2斬2 or 極1斬3= 斬6個分 *リキャスト 魔石…天スキルリキャスト10%減(累積上限は最大50%・余り切り捨て(25→12) ) |リキャスト|1|2|3|4|5|6|9|12|25|h |天1|0|1|2|3|4|5|8|10|22| |天2|0|1|2|3|4|4|7|9|20| |天3|0|1|2|2|3|4|6|8|17| |天4|0|1|1|2|3|3|5|7|15| |天5|0|1|1|2|2|3|4|6|12| -余り切り捨てとなるので、天1個でも最低リキャスト1は減少する *リミットブレイク -全ステータス+25%(3ターン) -敵も味方もするので、敵がブレイクした場合は、注意 *主要パラメーター -パッシブスキルで10まで振ると+50%になる(攻撃・防御・EXP除く) -長所を伸ばすか、弱点を補うか終盤ほど影響が大きい ||物理|属武技|術|状態異常|その他|h |Pow|攻撃力|攻撃力|||| |Def|防御力||||| |Agi|回避率||||素早さ&br()AP増加率&br()逃走成功率| |Tec|命中率&br()攻撃力|攻撃力|攻撃力|状態異常成功率|クリティカル率| |Mag||攻撃力|術式攻撃力||| |Fai|||回復スキル性能|回避性能|| |She||防御|防御||| *お金の節約 - ダンジョンリセットのお金の節約 --コミュニティのイベントで潜るダンジョンは一旦外にでて同じイベントを選択すると、ダンジョンが再配置される --例外はあるかもしれない --ボスドロップを集めるときに便利 *アイテムのスロット・補正値 アイテムのスロット数は最大9個 補正値は+20(錬成で最大+25まで) *刻限 -火→土→風→雷→水→光→闇→火→ -火の刻限:火スキル威力+25%/土スキル威力-25% -土の刻限:土スキル威力+25%/風スキル威力-25% -風の刻限:風スキル威力+25%/雷スキル威力-25% -雷の刻限:雷スキル威力+25%/水スキル威力-25% -水の刻限:水スキル威力+25%/火スキル威力-25% -光の刻限:光スキル威力+25%/闇スキル威力-25% -闇の刻限:闇スキル威力+25%/光スキル威力-25% *闇の刻限 -敵が強くなる --竜骸の上・アングリーライト使用でも同様 --最大3段階強くなる -ドロップアイテムに補正がかかる --スロット枠+1、補正+1 -地下18F大ボスが変化する可能性有り *敵の属性値 -類 --攻撃 斬・打・貫 --術式 地・風・雷・氷・光・闇 -値:0~F(16段階) --0で軽減率0%?、Fで軽減率100%=無効 -下げる方法 *連携ボーナス -最大5連携(1連携毎に+5 ) (例)斬撃(5)→斬撃(10)→斬撃(15)→斬撃(20) -初めての属性の場合はx2 (例)斬撃(5)→貫通(10)→打撃(20)→術式(40)    できる限り違う属性で連携を組んだほうが良い -多段攻撃 (例)貫通3段(5→10→15)→斬撃3段(30→35→40)→打撃(80)→術式(100) (例)貫通3段(5→10→15)→斬撃3段(30→35→40)→打撃(80)→術式(100) -順列を使って順番を固定する   後半にダメージ率が高い技を持ってくる -重唱   攻撃術式が2回に *状態異常 +危険最大 ++即死…(゚∀゚ )アヒャ ++気絶…1~2R行動不可,防御カット率半減 ++眠り…回避0,防御カット率半減。ダメージor回復で解除 ++混乱…はた迷惑 +危険大 …行動制限 ++戒め・沈默…武技・術式使用不可 ++麻痺…一定確率で行動キャンセル +危険中 …パラメーターダウン ++???ダウン ++消去・上級消去…支援効果が消される ++干渉・破鎧…魔法防御属性・攻撃防御属性-2 ++凍結…攻撃・守備20%低下 ++眩暈…命中・回避半減 +危険小 …ダメージ ++燃焼…最大HP割合ダメージ ++毒気…現在HP割合ダメージ *状態異常対策 錬成で2個入れれば100%防げる +頭:闇 闇 (呪い・即死対策) +足:極 竜 竜 竜 炎 氷 風 雷 土 +頭:極 竜 竜 竜 光 闇 角 牙 鱗 +澄代:(味方全)状態異常耐性(強) +フラン/ソシエ:(味方全)状態異常耐性(中) +スキルポイントでFAIに多めに振る *パッシブスキル HP,MP,Pow,Def,Agi,Tec,Mag,Fai,Sheはそれぞれ10ptまで スキルポイントの割り振りが可能。 1pt毎に、素ステの+5%アップ (最大+50%) *コメント ---- -スロット数の下限が(現在階層+1)/9だったらよかったのに…あるいは魔術レベル/9ぐらい -- 名無しさん (2010-08-19 19:38:50) -クリア後に【セーブのsu シーン・リード】を削除してフリーに開放されたキャラが消えた場合、【トゥルー】クリア後に【EXorアナザー】クリアしないとキャラが開放されない模様 -- 無駄知識 (2010-10-01 08:22:33) -ver1.12出てます -- 名無しさん (2010-10-03 05:46:32) -極4×牙5でスキル威力135%・・・何故? -- 名無しさん (2011-01-16 04:10:06) -何故と聞かれても算数のレベルだろ?>(初期ボーナス10%)+(5%×牙の数5)+(5%×牙の数5)×極の数4=135% -- 名無しさん (2011-01-20 12:52:46) -俺用メモ APの目安、→は2回目のターン分だけ 2回攻撃2弱、十字斬2 火炎十字斬or3回攻撃2.5 十字→二回4弱 火炎→2回4.5 十字→3回5.5 火炎→3回7弱 -- 名無しさん (2012-03-14 17:51:40) -アリューシャの場合アベルよりAGIがやや高いから最大値?が微増、振れ幅があるので期待値は殆ど変わらない 月華5弱 月華→2回 合計で10超えなので測定不能、月華→1回の合計が9.5弱だから大体それくらい? -- 名無しさん (2012-03-14 18:04:45) #comment
#setmenu(フェルシス/メニュー) 小ネタ・メモなど、どのページに書けばいいか分からないものご自由に書いてください #contents *消去・上級消去・解除 -消去 --パラメーターアップ効果が消去(HP・MP・Pow・~Sheアップ) --※パラメーターダウン効果は消去されない -上級消去 --上記効果に加え、 治癒・充填・順列・不屈・抵抗・重唱・連動 が消去 --消去されない効果  神眼・残像・弾き・継防御・防御 -解除 --解除される: 封印 ,燃焼,戒め,沈黙,麻痺,気絶,毒気,凍結,眩惑,混乱,眠り,呪い --解除されない: 破鎧,干渉  (10ターン経過で自動治癒) *ドロップアイテム -固有敵の場合、最大2個ドロップ --レアドロップ3種のうち1個 --ランダムドロップ1個(ランク固定?) *簡易ドロップ検証 -【条件】難易度normal ギルドレベル7989 装備補正ドロップ率+40% --22F悪食のオーガ 44回討伐 闇の日 アングリーライト使用 枠数のみ記録 |ドロップアイテム|個数|内訳(枠数)|h |鉄酒|23|2,1,1,5,5,4,5,4,2,5,1,2,5,1,3,6,1,1,6,2,7,4,2| |ダークブレスト|13|3,1,3,4,5,1,2,2,1,1,6,4,2| |ダークグリーブ|4|3,3,1,2| |レアなし|4|-| -【検証結果】 盗賊ギルドのドロップ率は1レベルにつき+5%程度だと思われる レアドロップなしの回数から逆算 40+45=85% レアドロップに偏りがある、おおざっぱに、6割,3割,1割 normalだと6枠で十分だと思う 8枠以上のアイテムを狙う場合には、難易度hard以上がよいと思われる(時間効率的に) -条件 BOSS:黒騎士(lv300前後) crazy ギルドレベル5969 装備補正ドロ+55%(闇・アングリー) |ドロップアイテム|個数|内訳|h |ソード|42|-| |バイザー|26|-| |ランス|20|12(4),20(6),11(7),11(1),10(7)&br()8(5),20(5),14(2),11(3),8(2)&br()16(3),14(6),16(6),8(1),7(1)&br()11(7),16(5),19(1),15(4),11(7)| |レアなし|16|-| *極の配分 あるアイテムに極と1種類の魔石を詰め込む場合 -スロット数9 --極4斬5= 斬25個分 -スロット数8 --極4斬4 or 極3斬5= 斬20個分 -スロット数7 --極3斬4= 斬16個分 -スロット数6 --極3斬3 or 極2斬4= 斬12個分 -スロット数5 --極2斬3= 斬9個分 -スロット数4 --極2斬2 or 極1斬3= 斬6個分 *リキャスト 魔石…天スキルリキャスト10%減(累積上限は最大50%・余り切り捨て(25→12) ) |リキャスト|1|2|3|4|5|6|9|12|25|h |天1|0|1|2|3|4|5|8|10|22| |天2|0|1|2|3|4|4|7|9|20| |天3|0|1|2|2|3|4|6|8|17| |天4|0|1|1|2|3|3|5|7|15| |天5|0|1|1|2|2|3|4|6|12| -余り切り捨てとなるので、天1個でも最低リキャスト1は減少する *リミットブレイク -全ステータス+25%(3ターン) -敵も味方もするので、敵がブレイクした場合は、注意 *主要パラメーター -パッシブスキルで10まで振ると+50%になる(攻撃・防御・EXP除く) -長所を伸ばすか、弱点を補うか終盤ほど影響が大きい ||物理|属武技|術|状態異常|その他|h |Pow|攻撃力|攻撃力|||| |Def|防御力||||| |Agi|回避率||||素早さ&br()AP増加率&br()逃走成功率| |Tec|命中率&br()攻撃力|攻撃力|攻撃力|状態異常成功率|クリティカル率| |Mag||攻撃力|術式攻撃力||| |Fai|||回復スキル性能|回避性能|| |She||防御|防御||| *お金の節約 - ダンジョンリセットのお金の節約 --コミュニティのイベントで潜るダンジョンは一旦外にでて同じイベントを選択すると、ダンジョンが再配置される --例外はあるかもしれない --ボスドロップを集めるときに便利 *アイテムのスロット・補正値 アイテムのスロット数は最大9個 補正値は+20(錬成で最大+25まで) *刻限 -火→土→風→雷→水→光→闇→火→ -火の刻限:火スキル威力+25%/土スキル威力-25% -土の刻限:土スキル威力+25%/風スキル威力-25% -風の刻限:風スキル威力+25%/雷スキル威力-25% -雷の刻限:雷スキル威力+25%/水スキル威力-25% -水の刻限:水スキル威力+25%/火スキル威力-25% -光の刻限:光スキル威力+25%/闇スキル威力-25% -闇の刻限:闇スキル威力+25%/光スキル威力-25% *闇の刻限 -敵が強くなる --竜骸の上・アングリーライト使用でも同様 --最大3段階強くなる -ドロップアイテムに補正がかかる --スロット枠+1、補正+1 -地下18F大ボスが変化する可能性有り *敵の属性値 -類 --攻撃 斬・打・貫 --術式 地・風・雷・氷・光・闇 -値:0~F(16段階) --0で軽減率0%?、Fで軽減率100%=無効 -下げる方法 *連携ボーナス -最大5連携(1連携毎に+5 ) (例)斬撃(5)→斬撃(10)→斬撃(15)→斬撃(20) -初めての属性の場合はx2 (例)斬撃(5)→貫通(10)→打撃(20)→術式(40)    できる限り違う属性で連携を組んだほうが良い -多段攻撃 (例)貫通3段(5→10→15)→斬撃3段(30→35→40)→打撃(80)→術式(100) (例)貫通3段(5→10→15)→斬撃3段(30→35→40)→打撃(80)→術式(100) -順列を使って順番を固定する   後半にダメージ率が高い技を持ってくる -重唱   攻撃術式が2回に *状態異常 +危険最大 ++即死…(゚∀゚ )アヒャ ++気絶…1~2R行動不可,防御カット率半減 ++眠り…回避0,防御カット率半減。ダメージor回復で解除 ++混乱…はた迷惑 +危険大 …行動制限 ++戒め・沈默…武技・術式使用不可 ++麻痺…一定確率で行動キャンセル +危険中 …パラメーターダウン ++???ダウン ++消去・上級消去…支援効果が消される ++干渉・破鎧…魔法防御属性・攻撃防御属性-2 ++凍結…攻撃・守備20%低下 ++眩暈…命中・回避半減 +危険小 …ダメージ ++燃焼…最大HP割合ダメージ ++毒気…現在HP割合ダメージ *状態異常対策 錬成で2個入れれば100%防げる +頭:闇 闇 (呪い・即死対策) +足:極 竜 竜 竜 炎 氷 風 雷 土 +頭:極 竜 竜 竜 光 闇 角 牙 鱗 +澄代:(味方全)状態異常耐性(強) +フラン/ソシエ:(味方全)状態異常耐性(中) +スキルポイントでFAIに多めに振る *パッシブスキル HP,MP,Pow,Def,Agi,Tec,Mag,Fai,Sheはそれぞれ10ptまで スキルポイントの割り振りが可能。 1pt毎に、素ステの+5%アップ (最大+50%) *コメント ---- -スロット数の下限が(現在階層+1)/9だったらよかったのに…あるいは魔術レベル/9ぐらい -- 名無しさん (2010-08-19 19:38:50) -クリア後に【セーブのsu シーン・リード】を削除してフリーに開放されたキャラが消えた場合、【トゥルー】クリア後に【EXorアナザー】クリアしないとキャラが開放されない模様 -- 無駄知識 (2010-10-01 08:22:33) -ver1.12出てます -- 名無しさん (2010-10-03 05:46:32) -極4×牙5でスキル威力135%・・・何故? -- 名無しさん (2011-01-16 04:10:06) -何故と聞かれても算数のレベルだろ?>(初期ボーナス10%)+(5%×牙の数5)+(5%×牙の数5)×極の数4=135% -- 名無しさん (2011-01-20 12:52:46) -俺用メモ APの目安、→は2回目のターン分だけ 2回攻撃2弱、十字斬2 火炎十字斬or3回攻撃2.5 十字→二回4弱 火炎→2回4.5 十字→3回5.5 火炎→3回7弱 -- 名無しさん (2012-03-14 17:51:40) -アリューシャの場合アベルよりAGIがやや高いから最大値?が微増、振れ幅があるので期待値は殆ど変わらない 月華5弱 月華→2回 合計で10超えなので測定不能、月華→1回の合計が9.5弱だから大体それくらい? -- 名無しさん (2012-03-14 18:04:45) #comment

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