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Q&A ブログ#3 (2025/03/14)
尊敬する同僚の皆さん、こんにちは!
前回のQ&A動画ブログからしばらく経ちましたが、デザインディレクターのZagとコミュニティマネージャーのCrissが、その時間を補うためにこの動画を作成しました。
前回のQ&A動画ブログからしばらく経ちましたが、デザインディレクターのZagとコミュニティマネージャーのCrissが、その時間を補うためにこの動画を作成しました。
[いくつかの質問と短縮版の回答]
クリスとザグの声を聞くのに飽きた人のために、vlogの Q&Aの短縮版をご紹介します。
クリスとザグの声を聞くのに飽きた人のために、vlogの Q&Aの短縮版をご紹介します。
Q:コンソールでリリースされますか?
A:はい!発表を見逃した方のためにお知らせしますと、PS5とXboxシリーズSおよびXでリリースされます。クロスプレイに対応しているので、ご希望であればすべてのプラットフォームで科学者とプレイできます。または、それが気に入らない場合はオプトアウトすることもできます。
A:はい!発表を見逃した方のためにお知らせしますと、PS5とXboxシリーズSおよびXでリリースされます。クロスプレイに対応しているので、ご希望であればすべてのプラットフォームで科学者とプレイできます。または、それが気に入らない場合はオプトアウトすることもできます。
この変更によるネットワークの問題やその他の問題が心配な場合は、心配しないでください。すでにゲームに実装されています。したがって、まだ機能している場合は、不確実性のベールを通り抜けたことになります。
Q:Abiotic Factorの価格は上がりますか?
A:はい、これは非常に重要です!
近い将来に価格が上がる予定です。
早期アクセス中にゲームを大幅に拡張したため、価格もそれを反映させるべきだと考えています。それまではセールやその他の割引の機会がたくさんあるので、ぜひチェックして手に入れてください。
A:はい、これは非常に重要です!
近い将来に価格が上がる予定です。
早期アクセス中にゲームを大幅に拡張したため、価格もそれを反映させるべきだと考えています。それまではセールやその他の割引の機会がたくさんあるので、ぜひチェックして手に入れてください。
そして、いつものように、価格が上がる前にお知らせします。
3月13日から20日の間にこの記事を読んでいる場合は、Steam春のセールの一環として、20%オフで販売しています!
ここから先のQ&Aには、現在のゲーム後半のコンテンツに関するネタバレが含まれますので、まだDark Energyコンテンツを終了していない場合は注意することをお勧めします。
Q:セキュリティセクターで、次の目標のヒントが、その目標を完了するまでは通れないという奇妙な問題を修正しますか?
A:いいですよ!はい、レベルデザインを少し間違えました。はい、修正します。先へ進みましょう!
A:いいですよ!はい、レベルデザインを少し間違えました。はい、修正します。先へ進みましょう!
Q:Cold Fusion(※次期大型アプデ)には新しい敵は登場しますか?
A:ああ、新しい敵が山ほど登場します!
ええと…新しい敵が数人登場します。少なくとも数人の新しい敵が。はい、新しい敵が登場します!
おそらく、オーダーから新しいタイプの部隊が登場するでしょう。
リミックスも登場するかもしれません。
そして、エンティティも登場するかもしれません。
A:ああ、新しい敵が山ほど登場します!
ええと…新しい敵が数人登場します。少なくとも数人の新しい敵が。はい、新しい敵が登場します!
おそらく、オーダーから新しいタイプの部隊が登場するでしょう。
リミックスも登場するかもしれません。
そして、エンティティも登場するかもしれません。
Q:ゲートキーパー武器やティア3アームラップは登場しますか?
A:もう少しいい答えをしましょう。ティア3アームラップのアイデアは実際に捨てます。ティア1とティア2はそのままにしますが、武器のアップグレードや、武器をアップグレードするとバイオメトリックロックを解除できるようにする計画が山ほどあります。アームラップを組み込んだアーマーも計画しています...
つまり、これは大きな発表です。今のところはここで終わりにして、少し考えてみてください。じっくり考えてみてください。
A:もう少しいい答えをしましょう。ティア3アームラップのアイデアは実際に捨てます。ティア1とティア2はそのままにしますが、武器のアップグレードや、武器をアップグレードするとバイオメトリックロックを解除できるようにする計画が山ほどあります。アームラップを組み込んだアーマーも計画しています...
つまり、これは大きな発表です。今のところはここで終わりにして、少し考えてみてください。じっくり考えてみてください。
Q:新たなレヤックは登場しますか?
A:心配しすぎです。
A:心配しすぎです。
Q:ジェットパックとジャンプ パックのどちらですか?
A:実はジャンプパックの方が好きです。ジャンプパックを使えば、落下ダメージをかなり軽減できます。でも、ちょっと聞いてください。いくつかのバランスを調整するかもしれません。アイテムを入れ替えるかもしれません。1.0では、いくつかのアイテムがゲームの早い段階で登場し、いくつかはゲームの遅い段階で登場するでしょう。ジェットパックは遅い段階で登場するでしょうか? おそらくそうでしょう! ジャンプパックは早い段階で登場するでしょうか? おそらくそうでしょう!どちらが本当に優れているかは、皆さん次第だと思います!
A:実はジャンプパックの方が好きです。ジャンプパックを使えば、落下ダメージをかなり軽減できます。でも、ちょっと聞いてください。いくつかのバランスを調整するかもしれません。アイテムを入れ替えるかもしれません。1.0では、いくつかのアイテムがゲームの早い段階で登場し、いくつかはゲームの遅い段階で登場するでしょう。ジェットパックは遅い段階で登場するでしょうか? おそらくそうでしょう! ジャンプパックは早い段階で登場するでしょうか? おそらくそうでしょう!どちらが本当に優れているかは、皆さん次第だと思います!
Q:1.0以降もAbiotic Factorの開発は継続されますか?
A:1.0以降のコンテンツは計画しています。まだ終わっていません。メインストーリーは終わらせたいのですが、他にも伝えたいストーリーや行きたい場所がたくさんあります。キャラクターも皆さんもいろいろな場所に行く必要があります。
そして、もっとアイテムや楽しいことを追加する必要があることもご存じでしょう。大きな計画があると言うのは、私たちが持っている大きな計画を過小評価していることになります!科学は終わりません!
つまり、いつか終わるかもしれませんが、そう長くは続きません。
A:1.0以降のコンテンツは計画しています。まだ終わっていません。メインストーリーは終わらせたいのですが、他にも伝えたいストーリーや行きたい場所がたくさんあります。キャラクターも皆さんもいろいろな場所に行く必要があります。
そして、もっとアイテムや楽しいことを追加する必要があることもご存じでしょう。大きな計画があると言うのは、私たちが持っている大きな計画を過小評価していることになります!科学は終わりません!
つまり、いつか終わるかもしれませんが、そう長くは続きません。
Q:1.0の特典について何か新しい情報はありますか?
A:最大スキルレベルを20に引き上げるとともに、さらに多くの特典を追加します。また、特典で埋めたいギャップもいくつか見つかりました。一部の特典は最適ではないと感じているため、そのいくつかを検討する予定です。特典に関する考えは、いわばたくさん湧き上がっています。
A:最大スキルレベルを20に引き上げるとともに、さらに多くの特典を追加します。また、特典で埋めたいギャップもいくつか見つかりました。一部の特典は最適ではないと感じているため、そのいくつかを検討する予定です。特典に関する考えは、いわばたくさん湧き上がっています。
IS-0017が使用される可能性があるという人もいます。それが特典とどう関係するのでしょうか? まあ、それは私が知ることです。これで終わりです。次です!
Q:ホームワールドとは何ですか?
A:ああ、ホームワールド…、ロードマップ上の大きな謎です。さまざまな説が飛び交っています!
ホームワールドは、オプションの小規模ポータルワールドで、主に基地建設に使用されます。または、施設や他の敵対的なアンテバースの喧騒から離れて、単に家と呼べる素敵な場所です。
A:ああ、ホームワールド…、ロードマップ上の大きな謎です。さまざまな説が飛び交っています!
ホームワールドは、オプションの小規模ポータルワールドで、主に基地建設に使用されます。または、施設や他の敵対的なアンテバースの喧騒から離れて、単に家と呼べる素敵な場所です。
私たちが提供する最初のホームワールドは、多くの科学者が1.0に求めていたサポーターズエディションの一部として取り上げられます。サポーターズエディション、ホームワールド、そして今年後半に発表されるその他の多くの情報については、お楽しみに。
Q:コールドフュージョン(※次期大型アプデ)では、別の施設に行くのですか?
A:ある意味、そうです。ダークエネルギーと同じように、別の施設に行きました。
でも、GATEカスケード研究施設はまだあなたを終わらせていないとだけ言っておきましょう。
A:ある意味、そうです。ダークエネルギーと同じように、別の施設に行きました。
でも、GATEカスケード研究施設はまだあなたを終わらせていないとだけ言っておきましょう。
Q:居住セクターとは何ですか?
A:居住セクター!GATEカスケード居住セクターは、ええと…科学者が寝る場所です。
映画を見ることもあるでしょう。
そして、そこでは何も悪いことは起きていません!凍てつく異次元のナンセンスや時空の逆転まで。
A:居住セクター!GATEカスケード居住セクターは、ええと…科学者が寝る場所です。
映画を見ることもあるでしょう。
そして、そこでは何も悪いことは起きていません!凍てつく異次元のナンセンスや時空の逆転まで。
火炎放射器は必要ありません!
Q:トランスモグの切り替えはできるようになりますか?
A:ああ、次のアップデートでトランスモグの切り替えができるようになります。装備スロットの横に小さなボタンがあり、これをオフにすると、トランスモグステーションに戻らなくても実際に着用している装備を確認できます。
A:ああ、次のアップデートでトランスモグの切り替えができるようになります。装備スロットの横に小さなボタンがあり、これをオフにすると、トランスモグステーションに戻らなくても実際に着用している装備を確認できます。
ヘッドランプとNVGをオフにするボタンもあります。ヘルメットの多くはヘッドランプとNVGに対応していないことがわかっているからです。これらをすべて手動で設定することはできないので、科学者がかっこいいと思うかどうかを決めるボタンを用意します。それでいいですか? かっこいいですか? はい、いいですね、素晴らしいです。では。ちょっと待ってください、まだ終わっていません。ごめんなさい。
Q:1.0では古いエリアも更新されますか?
A:ダークエネルギーコンテンツには、美しさが足りないと感じた場所がいくつかあるため、美化作業を行っています。
A:ダークエネルギーコンテンツには、美しさが足りないと感じた場所がいくつかあるため、美化作業を行っています。
他にもいくつかの経路の変更や細かい変更があるかもしれませんが、全体的にはGATEカスケード研究施設に満足しています。もう少し美しく、もう少し楽しく、もう少し便利にしていきたいと思っています。
Q:タラスクの乳搾りはいつできますか?
A:「やめて。やめて。やめて。立ち去る。もう終わり。もう終わり!」 - Zag
A:「やめて。やめて。やめて。立ち去る。もう終わり。もう終わり!」 - Zag
Abiotic Factorを楽しんでくださったすべての科学者の皆さんに感謝します。他にご質問がありましたら、こちらに書き込むか、Discordで質問してください。また、肯定的なレビューを残していただける場合は、同僚に食べさせないことをお約束します。ただし、同僚が自発的に食べないとは約束できません。
前進 -- 科学へ!