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サンドボックス設定 (2025/05/29)
尊敬する同僚の皆様、こんにちは!
全く同じ科学者は二人といません。それは、施設での日々が全く同じではないのと同じです。GATEカスケード研究施設で真にパーソナライズされた体験をお求めなら、サンドボックス設定がお手伝いします。この簡単な入門記事は、科学サンドボックスの旅を始めるのに役立つはずです。
全く同じ科学者は二人といません。それは、施設での日々が全く同じではないのと同じです。GATEカスケード研究施設で真にパーソナライズされた体験をお求めなら、サンドボックス設定がお手伝いします。この簡単な入門記事は、科学サンドボックスの旅を始めるのに役立つはずです。
「何を変更できますか?」
まず最初に始めるには、新しいゲームを開始するか、既存のセーブを選択して[サンドボックス設定の変更]をクリックして内容を確認してください。
まず最初に始めるには、新しいゲームを開始するか、既存のセーブを選択して[サンドボックス設定の変更]をクリックして内容を確認してください。
変更可能な設定は、ワールド、敵、プレイヤーの3つのカテゴリに分類されています。
[:ワールド]
ワールド設定は、環境と施設自体、そして科学者であるあなた以外でそれらすべてがどのように機能するかに焦点を当てています。これらの設定は、時間帯、戦利品の出現率、天候などに影響します。
ワールド設定は、環境と施設自体、そして科学者であるあなた以外でそれらすべてがどのように機能するかに焦点を当てています。これらの設定は、時間帯、戦利品の出現率、天候などに影響します。
[:敵]
敵設定は、敵 NPC とそのステータス、たとえば復活率や体力などに焦点を当てています。
敵設定は、敵 NPC とそのステータス、たとえば復活率や体力などに焦点を当てています。
[:プレイヤー]
プレイヤー設定はあなたに関するもので、主にあなたのキャラクターの空腹と渇き、アイテムの耐久性、復活ペナルティに関係します。
プレイヤー設定はあなたに関するもので、主にあなたのキャラクターの空腹と渇き、アイテムの耐久性、復活ペナルティに関係します。
各設定の名前の上にカーソルを置くと、設定の内容と変更がどのように影響するかを説明するツールヒントがポップアップ表示されます。
プレイヤー設定はあなたに関するもので、主にあなたのキャラクターの空腹と渇き、アイテムの耐久性、復活ペナルティに関係します。
プレイヤー設定はあなたに関するもので、主にあなたのキャラクターの空腹と渇き、アイテムの耐久性、復活ペナルティに関係します。
各設定の名前の上にカーソルを置くと、設定の内容と変更がどのように影響するかを説明するツールヒントがポップアップ表示されます。

執拗にいじくり回して状況が少し制御不能になったと感じた場合は、ページ下部にある「サンドボックス設定をリセット」オプションですべてをリセットできます。また、変更した設定の横にある矢印ボタンを使って、個々の設定をリセットすることもできます。これは、設定がデフォルト以外の状態の場合に表示されます。

[よくある質問]
Q:既存のセーブのサンドボックス設定を変更できますか?
A:はい、ワールドセーブを選択するときに、[サンドボックス設定の変更] からいつでもサンドボックス設定を変更できます。
A:はい、ワールドセーブを選択するときに、[サンドボックス設定の変更] からいつでもサンドボックス設定を変更できます。

Q:空腹や渇きなどのサバイバルの仕組みを変更できますか?
A:多くのゲームバランス調整や機能がこれらの仕組みに焦点を当てているため、ここで大幅な変更はお勧めしませんが、必要に応じて変更または無効にすることができます。
私たちはあなたを止めるつもりはありません!
A:多くのゲームバランス調整や機能がこれらの仕組みに焦点を当てているため、ここで大幅な変更はお勧めしませんが、必要に応じて変更または無効にすることができます。
私たちはあなたを止めるつもりはありません!
プレーヤー設定までスクロールすると、空腹ドレインレートと渇きドレインレートの両方を0に設定して、これらのステータスが決して低下しないようにすることができます。
主な機能として、楽しみのために食べたり飲んだりすることはできます。
食べたり飲んだりすると、満腹状態が一瞬ポップアップ表示されますが、常にいっぱいになります。
疲労ドレインレート、アイテム重量乗数(負担)、アイテム耐久性など、他のオプションもあります。
食べたり飲んだりすると、満腹状態が一瞬ポップアップ表示されますが、常にいっぱいになります。
疲労ドレインレート、アイテム重量乗数(負担)、アイテム耐久性など、他のオプションもあります。
Q:敵の出現率を下げることはできますか?
A:はい、もちろんです。敵の設定までスクロールし、敵の出現間隔の乗数である 敵の出現率を変更します。デフォルトは1です。この値は、敵が復活する頻度を決定します。値が低いほど敵の復活タイマーが長くなり、値が高いほど敵が通常よりも早く復活します。
A:はい、もちろんです。敵の設定までスクロールし、敵の出現間隔の乗数である 敵の出現率を変更します。デフォルトは1です。この値は、敵が復活する頻度を決定します。値が低いほど敵の復活タイマーが長くなり、値が高いほど敵が通常よりも早く復活します。
Q:冷蔵庫で食べ物を永久に保存するようにできますか?
A:はい、できます!ワールド設定で、冷蔵効率を変更し、ドロップダウンメニューを使用してデフォルトの「通常」から「冷蔵時に腐敗なし」に変更できます。
フレンドリーファイアを変更できますか?必要に応じて完全に無効にすることもできます。
または、通常の3倍に上げて、バランスの取れていない不安定なPvPアクションを演出することもできます!フレンドリーファイアのダメージはパーセンテージで決まります。
A:はい、できます!ワールド設定で、冷蔵効率を変更し、ドロップダウンメニューを使用してデフォルトの「通常」から「冷蔵時に腐敗なし」に変更できます。
フレンドリーファイアを変更できますか?必要に応じて完全に無効にすることもできます。
または、通常の3倍に上げて、バランスの取れていない不安定なPvPアクションを演出することもできます!フレンドリーファイアのダメージはパーセンテージで決まります。
プレーヤー設定までスクロールし、ドロップダウンメニューを使用して0%(フレンドリーファイア ダメージなし) から300%(使用する武器が何であれ、仲間の科学者に通常の300%のダメージを与える)までの割合を選択します。
通常値は、協力プレイでは通常、非常に安全です。
通常値は、協力プレイでは通常、非常に安全です。
Q:天候イベントを変更できますか?
A:ワールド設定メニューのドロップダウンメニューから天候イベントをオフにできます。また、通常よりも天候を増やしたり減らしたりしたい場合は、発生頻度を変更することもできます。施設のどこかに統合されている関連デバイスを起動することで、ゲーム内で特定の天候イベントをキャンセルすることもできます。
A:ワールド設定メニューのドロップダウンメニューから天候イベントをオフにできます。また、通常よりも天候を増やしたり減らしたりしたい場合は、発生頻度を変更することもできます。施設のどこかに統合されている関連デバイスを起動することで、ゲーム内で特定の天候イベントをキャンセルすることもできます。

もしあなたが新しいプレイヤーで、天候が何なのかわからず、施設の中に天候が存在する理由がわからないなら、心配しないでください。すぐにわかります。
Q:制限なく建築できますか?
A:自由に建築できるように設定を変更できます。
ワールド設定には、構造物サポート制限設定があり、これを0に下げると、特定の高さや構造物サポートの量で制限されるのではなく、好きなだけ構造物を積み重ねることができます!1.0では、橋の制限をオフにするオプションも追加され、永遠に橋を架けることができるようになる予定です…。
A:自由に建築できるように設定を変更できます。
ワールド設定には、構造物サポート制限設定があり、これを0に下げると、特定の高さや構造物サポートの量で制限されるのではなく、好きなだけ構造物を積み重ねることができます!1.0では、橋の制限をオフにするオプションも追加され、永遠に橋を架けることができるようになる予定です…。

さらに、建築可能なキュービクルも開発中です。
Q:昼夜サイクルを調整できますか?
A:ワールド設定までスクロールすると、昼夜サイクルを常に昼または常に夜に切り替えることができます。
ほとんどのものは昼と夜が存在しているかのように動作しますが、たとえば常に昼を選択した場合、消灯することはありません。あなたがそのようなちょっとした変人なら、常に夜の冒険に挑戦することもできます。必要であれば、後から変更することもできます。
A:ワールド設定までスクロールすると、昼夜サイクルを常に昼または常に夜に切り替えることができます。
ほとんどのものは昼と夜が存在しているかのように動作しますが、たとえば常に昼を選択した場合、消灯することはありません。あなたがそのようなちょっとした変人なら、常に夜の冒険に挑戦することもできます。必要であれば、後から変更することもできます。
夜間に停電するのが嫌なら、「夜間に電源ソケットをオフにする」を無効にすることもできます。これも、「お勧めはしませんが、止めることはできません」タイプのことです。
Q:基地襲撃の仕組みを変更できますか?
A:敵の設定で、配置可能オブジェクトへの敵のダメージ乗数を使用して、敵がすべての配置可能オブジェクトにダメージを与える能力をオフにすることができます。
この乗数を0に設定すると、敵は配置した配置可能オブジェクトにダメージを与えることができなくなります。
A:敵の設定で、配置可能オブジェクトへの敵のダメージ乗数を使用して、敵がすべての配置可能オブジェクトにダメージを与える能力をオフにすることができます。
この乗数を0に設定すると、敵は配置した配置可能オブジェクトにダメージを与えることができなくなります。
Q:サンドボックス設定ファイルを手動で編集できますか? 専用サーバーはどうですか?
A:必要に応じて、"SandboxSettings.ini"ファイルを直接編集できます。
ただし、上級ユーザー以外には通常、これをお勧めしません。ここにガイドがあります。編集は自己責任で行い、編集する前にガイドをお読みください。
A:必要に応じて、"SandboxSettings.ini"ファイルを直接編集できます。
ただし、上級ユーザー以外には通常、これをお勧めしません。ここにガイドがあります。編集は自己責任で行い、編集する前にガイドをお読みください。

もちろん、サンドボックス設定ではここで触れなかった他にも調整できる要素がたくさんあります。ご興味があればサンドボックス設定をチェックして、GATEカスケード研究施設を自分好みにカスタマイズしましょう!
さあ、科学の世界へ。