絢爛舞踏祭(ゲーム)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/03/22(木) 23:43:51 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){私の名はOVERS・SYSTEM。} #center(){貴方とともに戦う未来予測システム。貴方の友。} #center(){状況を手短に説明します。} #center(){貴方が投入されるのは2252年の火星です。} #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} 絢爛舞踏祭は、2005年7月7日にアルファ・システムが開発しSCEIから発売されたPS2向けシミュレーションゲーム。 *概要 ゲームの目的は火星独立軍の一員としてタイムリミット3年の間に、今後100年間太陽系内での戦争勃発の可能性を根絶すること。 舞台は水に覆われた火星であるが大半は潜水艦「夜明けの船」で過ごすこととなる。 [[ガンパレード・マーチ>高機動幻想ガンパレード・マーチ]]の流れを汲むゲームだが、高すぎる自由度や地味な戦闘からか、恐ろしく人を選び、ある人にとっては神ゲーであり、ある人にはクソゲー。 そのためかクソゲーオブザイヤー2005にノミネートされている。 しかしながら癖が強すぎて分かりにくすぎるだけであり、ゲームとして破錠しているわけではない。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} *おおまかな世界観 時は23世紀、氷が溶けて水の惑星となった火星。 海中に多くの都市船を建造し、星間戦争に必要な水を主要産業として繁栄してきた火星だったが、終戦により水の需要が激減。 一転して貧困にあえぐことになる。 地球連邦は火星に対し圧政を敷き、住民の間では独立の気運が高まっていく。 そして台頭した独立軍と鎮圧軍、そして様々な思惑で集う異星の勢力。 火星は太陽系の火薬庫と言われるまでの大紛争に突入する・・・ #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} *システム 前述したようにこのゲームは自由度が非常に高く、戦闘、運営、休息、交流、政治、喧嘩、仲裁、略奪、呪詛などなど様々な要素を楽しめる。 そのため何をすればいいのかわからない新規プレイヤーからのは「とっつきづらい」との意見があるのだが…。 以下ゲームプレイの一例。 13歳のゴスロリ幼女とイチャイチャするもよし、33歳の熟女とイチャイチャするもよし、気に入らないアイツを事故でSATUGAIするもよし、部下を僻地に送り込み、その間にナンパに勤しむもよし、女の子に酒を飲ませて自室に連れ込んで一緒に寝るもよし、撃墜王になるもよし。 これらはほんの一例に過ぎない。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} ゲームの主な舞台は潜水艦「夜明けの船」の中なのだが37名もの多彩なNPCは常に様々なものから影響を受けるので、同じようにプレイしていても同じような展開になることは極稀。 目的である100年間の平和だが…これは&font(#ff0000){手段を問わない}。 つまり…。 人々がみんな死ねば戦争起きないんじゃね?www こんな感じでもクリア可能なのだ。 逆に政治活動や経済戦争だけでもクリアは可能。 前述したようにゲームの舞台は水に覆われた火星のため、戦闘は全て水中戦になる。 潜水艦や水中人型兵器RBを敵を目視できないと言う水中戦闘を表現したので戦闘は独特。 レーダーとにらめっこしながら魚雷を発射したり機雷を射出したり敵に接近してぶった斬ったり。 まぁアクション性は皆無な上ゲーム内ではそのような描写はされないので妄想力をフルに活用すれば幸せになれるかも知れない。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} 同じことの繰り返しで飽きてしまったら所属する部署を変えてみよう。 新たな発見があるかもしれない。 このようにプレイヤーのプレイングに工夫が必要なことも新規プレイヤーが投げ出してしまう原因の一端かもしれない。 そしてこのゲーム…ゲームの電源を切ってる間にもゲーム内の時間が進むのだ。 ゲーム再開したら大好きなあの娘が死んでいたなんてよくある話。 だがこれには対処法も存在する。 PS2本体の設定時刻を以前ゲームをセーブした日にセットして再開すれば再開前と変わらない状況から続けられる。 前述したように大半を閉鎖空間である潜水艦「夜明けの船」で過ごすのだが…なにがあるかわからない。 RBでの出撃が少し遅れたのだが出撃した瞬間に、先に出撃した仲間達が敵潜水艦の突撃で、海の藻屑になっ 遅れずに仲間達と出撃したら自分も…なんて事もあれば、敵潜水艦の突撃で「夜明けの船が」あぼーんしたり、派遣した工作員が処刑されたり、プレイする度に様々なドラマを見せてくれる。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} *主な登場兵器 ・夜明けの船 火星独立軍が所有するシールドシップと呼ばれる類の潜水艦。 どこの国にも属しない自由の旗の元に集まった英雄の船。 ・ラウンドバックラー 海中での戦闘を目的に開発された人型機動兵器。通称RB。 大抵は無人機で有人機は数える程しか存在しないが「夜明けの船」に積載されているRBは有人機。 シールドを装備しており高い機動力を持つ。 ・希望号 有人ラウンドバックラー。 主人公機。装備可能武装数や装甲では士翼号に劣るが、航行可能時間は長い。 ・士翼号 有人ラウンドバックラーその2。 価値はうまい棒10本分。 ・シールド 火星の海の兵器には基本装備されているもので、光学電波音波、水の抵抗からその他諸々の物理影響をシャットアウトしてしまう絶対物理防御壁。 シールドシップやRBはこのシールドによって高速戦闘を可能にしている。   ・希望の戦士 絶大な適応力と学習能力を持ち、倒れても不死鳥の如く蘇る。 世の困難と邪悪な企みを叩き潰すために生まれた。 世界の危機に対して永劫の戦いを演じてきた、名のなき世界の最終防衛機構。 *主な勢力 ***火星 主人公たちも属する、太陽系の火薬庫。 ***地球 火星を統治する太陽系の盟主。 圧政を敷き、火星の民からヘイトを買っている。 ***ネーバルウィッチ 第2異星人。 強大な宇宙艦隊を持ち、海軍魔女艦隊と呼ばれる女だけの種族。 銀河系最強の名をほしいままにしていたが、地球連邦と光国に大敗。国際的地位は低下しつつある。 ***光国 第3異星人。 生身で宇宙を航行し、一人一人が宇宙戦艦に匹敵する戦力を持つ宇宙最強の光の巨人。 ほうろうの様な肌をしており、目はレンズに覆われている。 1900年台に度々地球に現れ、超大型の幻獣を倒して地球を幾度と無く救っていた。 ここまで言えば分かるだろうが元ネタはウルトラマン。というかまんまである。 名前もソフィーだのアストーラだの、ヘタした訴訟ものの名前が並んでいる。 弱きを助ける事を信条としているが、ウルトラ戦士と比べると傲慢で価値観はややアメリカ的。 アニメ「絢爛舞踏祭 ザ・マーズデイブレイク」は、このゲームの設定を元に作られたものであり、アニメの放送がゲーム発売より早かったために勘違いされがちだが、&font(#ff0000){ゲームをアニメ化}したものであり、&font(#ff0000){アニメをゲーム化したわけではない}。 これを知らずに… アニメのあのキャラ出て来ないしクソゲーwww などと口にすればファンの顰蹙を買うハメになるので気を付けよう。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} なお、アニメはマイナーながらも良作。   前述したようにクソゲーオブザイヤーにノミネートされた作品ではあるが、騙されたと思って一度プレイしてみてはいかがだろうか? もしかしたらクソゲーの皮を被った神ゲーかもしれない。 そして先に謝ります。 騙したらごめんなさい。 #center(){あなたはこの項目を追記修正すべきではありません。} #center(){項目の行く先は、項目に決めさせなさい。} #center(){あなたの役割は終わっています。} #center(){項目変更を押すと、それでも追記修正を始めることができます。} ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} - 8年経っても未だにプレイしてるよ -- 名無しさん (2013-09-01 20:06:50) - ヤガミwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-05-29 19:25:48) - ヤガミが倒れたってどういうことだw未プレイだとさっぱりなんだがw -- 名無しさん (2015-09-29 04:29:44) - ↑AIでそれぞれのキャラが色々仕事したり食事したり -- 名無しさん (2015-09-29 04:34:29) - するんだけどヤガミは体力の限界まで仕事するようになってるらしくて -- 名無しさん (2015-09-29 04:36:39) - 仕事場の艦橋でよく力つきる事が多い。 -- 名無しさん (2015-09-29 04:37:28) - なんだそれwwやべーなwやってみたくなってきたぞww -- 名無しさん (2015-09-29 05:59:32) #comment
&font(#6495ED){登録日}:2012/03/22(木) 23:43:51 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){私の名はOVERS・SYSTEM。} #center(){貴方とともに戦う未来予測システム。貴方の友。} #center(){状況を手短に説明します。} #center(){貴方が投入されるのは2252年の火星です。} #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} 絢爛舞踏祭は、2005年7月7日にアルファ・システムが開発しSCEIから発売されたPS2向けシミュレーションゲーム。 *概要 ゲームの目的は火星独立軍の一員としてタイムリミット3年の間に、今後100年間太陽系内での戦争勃発の可能性を根絶すること。 舞台は水に覆われた火星であるが大半は潜水艦「夜明けの船」で過ごすこととなる。 [[ガンパレード・マーチ>高機動幻想ガンパレード・マーチ]]の流れを汲むゲームだが、高すぎる自由度や地味な戦闘からか、恐ろしく人を選び、ある人にとっては神ゲーであり、ある人にはクソゲー。 そのためかクソゲーオブザイヤー2005にノミネートされている。 しかしながら癖が強すぎて分かりにくすぎるだけであり、ゲームとして破錠しているわけではない。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} *おおまかな世界観 時は23世紀、氷が溶けて水の惑星となった火星。 海中に多くの都市船を建造し、星間戦争に必要な水を主要産業として繁栄してきた火星だったが、終戦により水の需要が激減。 一転して貧困にあえぐことになる。 地球連邦は火星に対し圧政を敷き、住民の間では独立の気運が高まっていく。 そして台頭した独立軍と鎮圧軍、そして様々な思惑で集う異星の勢力。 火星は太陽系の火薬庫と言われるまでの大紛争に突入する・・・ #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} *システム 前述したようにこのゲームは自由度が非常に高く、戦闘、運営、休息、交流、政治、喧嘩、仲裁、略奪、呪詛などなど様々な要素を楽しめる。 そのため何をすればいいのかわからない新規プレイヤーからのは「とっつきづらい」との意見があるのだが…。 以下ゲームプレイの一例。 13歳のゴスロリ幼女とイチャイチャするもよし、33歳の熟女とイチャイチャするもよし、気に入らないアイツを事故でSATUGAIするもよし、部下を僻地に送り込み、その間にナンパに勤しむもよし、女の子に酒を飲ませて自室に連れ込んで一緒に寝るもよし、撃墜王になるもよし。 これらはほんの一例に過ぎない。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} ゲームの主な舞台は潜水艦「夜明けの船」の中なのだが37名もの多彩なNPCは常に様々なものから影響を受けるので、同じようにプレイしていても同じような展開になることは極稀。 目的である100年間の平和だが…これは&font(#ff0000){手段を問わない}。 つまり…。 人々がみんな死ねば戦争起きないんじゃね?www こんな感じでもクリア可能なのだ。 逆に政治活動や経済戦争だけでもクリアは可能。 前述したようにゲームの舞台は水に覆われた火星のため、戦闘は全て水中戦になる。 潜水艦や水中人型兵器RBを敵を目視できないと言う水中戦闘を表現したので戦闘は独特。 レーダーとにらめっこしながら魚雷を発射したり機雷を射出したり敵に接近してぶった斬ったり。 まぁアクション性は皆無な上ゲーム内ではそのような描写はされないので妄想力をフルに活用すれば幸せになれるかも知れない。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} 同じことの繰り返しで飽きてしまったら所属する部署を変えてみよう。 新たな発見があるかもしれない。 このようにプレイヤーのプレイングに工夫が必要なことも新規プレイヤーが投げ出してしまう原因の一端かもしれない。 そしてこのゲーム…ゲームの電源を切ってる間にもゲーム内の時間が進むのだ。 ゲーム再開したら大好きなあの娘が死んでいたなんてよくある話。 だがこれには対処法も存在する。 PS2本体の設定時刻を以前ゲームをセーブした日にセットして再開すれば再開前と変わらない状況から続けられる。 前述したように大半を閉鎖空間である潜水艦「夜明けの船」で過ごすのだが…なにがあるかわからない。 RBでの出撃が少し遅れたのだが出撃した瞬間に、先に出撃した仲間達が敵潜水艦の突撃で、海の藻屑になっ 遅れずに仲間達と出撃したら自分も…なんて事もあれば、敵潜水艦の突撃で「夜明けの船が」あぼーんしたり、派遣した工作員が処刑されたり、プレイする度に様々なドラマを見せてくれる。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} *主な登場兵器 ・夜明けの船 火星独立軍が所有するシールドシップと呼ばれる類の潜水艦。 どこの国にも属しない自由の旗の元に集まった英雄の船。 ・ラウンドバックラー 海中での戦闘を目的に開発された人型機動兵器。通称RB。 大抵は無人機で有人機は数える程しか存在しないが「夜明けの船」に積載されているRBは有人機。 シールドを装備しており高い機動力を持つ。 ・希望号 有人ラウンドバックラー。 主人公機。装備可能武装数や装甲では士翼号に劣るが、航行可能時間は長い。 ・士翼号 有人ラウンドバックラーその2。 価値はうまい棒10本分。 ・シールド 火星の海の兵器には基本装備されているもので、光学電波音波、水の抵抗からその他諸々の物理影響をシャットアウトしてしまう絶対物理防御壁。 シールドシップやRBはこのシールドによって高速戦闘を可能にしている。   ・希望の戦士 絶大な適応力と学習能力を持ち、倒れても不死鳥の如く蘇る。 世の困難と邪悪な企みを叩き潰すために生まれた。 世界の危機に対して永劫の戦いを演じてきた、名のなき世界の最終防衛機構。 *主な勢力 ***火星 主人公たちも属する、太陽系の火薬庫。 ***地球 火星を統治する太陽系の盟主。 圧政を敷き、火星の民からヘイトを買っている。 ***ネーバルウィッチ 第2異星人。 強大な宇宙艦隊を持ち、海軍魔女艦隊と呼ばれる女だけの種族。 銀河系最強の名をほしいままにしていたが、地球連邦と光国に大敗。国際的地位は低下しつつある。 ***光国 第3異星人。 生身で宇宙を航行し、一人一人が宇宙戦艦に匹敵する戦力を持つ宇宙最強の光の巨人。 ほうろうの様な肌をしており、目はレンズに覆われている。 1900年台に度々地球に現れ、超大型の幻獣を倒して地球を幾度と無く救っていた。 ここまで言えば分かるだろうが元ネタはウルトラマン。というかまんまである。 名前もソフィーだのアストーラだの、ヘタした訴訟ものの名前が並んでいる。 弱きを助ける事を信条としているが、ウルトラ戦士と比べると傲慢で価値観はややアメリカ的。 アニメ「絢爛舞踏祭 ザ・マーズデイブレイク」は、このゲームの設定を元に作られたものであり、アニメの放送がゲーム発売より早かったために勘違いされがちだが、&font(#ff0000){ゲームをアニメ化}したものであり、&font(#ff0000){アニメをゲーム化したわけではない}。 これを知らずに… アニメのあのキャラ出て来ないしクソゲーwww などと口にすればファンの顰蹙を買うハメになるので気を付けよう。 #right(){&font(#ff0000){ヤガミが艦橋で倒れました}} なお、アニメはマイナーながらも良作。   前述したようにクソゲーオブザイヤーにノミネートされた作品ではあるが、騙されたと思って一度プレイしてみてはいかがだろうか? もしかしたらクソゲーの皮を被った神ゲーかもしれない。 そして先に謝ります。 騙したらごめんなさい。 #center(){あなたはこの項目を追記修正すべきではありません。} #center(){項目の行く先は、項目に決めさせなさい。} #center(){あなたの役割は終わっています。} #center(){項目変更を押すと、それでも追記修正を始めることができます。} ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} - 8年経っても未だにプレイしてるよ -- 名無しさん (2013-09-01 20:06:50) - ヤガミwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-05-29 19:25:48) - ヤガミが倒れたってどういうことだw未プレイだとさっぱりなんだがw -- 名無しさん (2015-09-29 04:29:44) - ↑AIでそれぞれのキャラが色々仕事したり食事したり -- 名無しさん (2015-09-29 04:34:29) - するんだけどヤガミは体力の限界まで仕事するようになってるらしくて -- 名無しさん (2015-09-29 04:36:39) - 仕事場の艦橋でよく力つきる事が多い。 -- 名無しさん (2015-09-29 04:37:28) - なんだそれwwやべーなwやってみたくなってきたぞww -- 名無しさん (2015-09-29 05:59:32) - 設定がプレイヤーが主人公通して平行世界に干渉してる感がとてもよく出てるよな。最初戦闘が意味分かんなくてクソゲー扱いしてたがその後やり直したらハマった。この差が何処から来たのかは分からない。 -- 名無しさん (2015-09-29 06:55:11) #comment

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