スーパーファミコン

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スーパーファミコン - (2017/11/10 (金) 15:25:07) の1つ前との変更点

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&font(#6495ED){登録日}:2010/05/16(日) 22:02:15 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[任天堂]]が1990年11月21日に発売した、[[ファミコン>ファミリーコンピュータ]]に次ぐカートリッジ取り替え式の据え置き型TVゲーム機。 略称はスーファミ、SFC。 当時の価格は25,000円。 ローンチタイトルは、[[スーパーマリオワールド]]とF-ZEROの2本。 間違えられやすいが、スーパーファミコンが正式名称であり、「スーパーファミリーコンピュータ」の省略形ではない。 ■発売の経緯 当時セガが世界初の16ビット機のメガドライブを発表し、 任天堂は自社のゲーム機であるファミリーコンピュータで対抗するにはそろそろ限界があるのではないかと感じていた。 そして任天堂は、自社の次世代ゲーム機であるスーパーファミコンを発表した。 時は平成2年、今ここに次世代ゲーム機戦争が始まるのだった……!   ■主な性能 ファミコンに比べグラフィックと音源が大幅に向上し、当時はまるでアニメを見ているような映像だった。 今でも2Dグラフィックの映像美は色褪せておらず、作品にもよるが、後のゲーム機である64やGCにも劣っていないと言えるほど。 カセットの差込口に見直しが図られ、形状が変わったことによって端子の接触が安定するようになり、起動性が格段に向上。ファミコン時代のネックだった接触不良によるバグりもほぼゼロになった。 16ビットのCPUに加え、グラフィックの拡大・縮小・回転・モザイク化機能がデフォルトで追加された。この機能はメガドライブには存在しない。 これによって、ゲームのビジュアル的な演出レベルもアップした。 アーケードからの移植作品も完全ではないものの、元の[[ゲーム]]に近い出来に仕上げる事が可能になった。 周辺機器に関してはファミコンのACアダプタが流用でき、ステレオAVケーブルは次々世代機であるGCまで使用できた。 コントローラはI・IIの区別がなくなり、海外版のFC(NES)のようなコネクタへの接続式になった。 右側のボタンにはXYが追加され4ボタンになり、更に上部にはLRボタンが追加され、操作性が増した。 また、ファミコンに続き特殊なコントローラーも数多くリリースされ、マウスやスーパースコープ等の当時としては斬新な代物もあった。   ゲームソフトも大幅に増え1300本以上の作品が発表された。 恐らく任天堂の家庭用ゲーム機でサードが最もヒット作を出したゲーム機ではないかと思われる。 ゲームジャンルに関しては王道の横スクロールアクションやシューティングはもちろん、ストリートファイターII等の格闘ゲーム等がヒットした。 また[[ファイナルファイト]]のヒットで[[ベルトスクロールアクション]]の人気に火がつき、多くの作品が作られた。 テキストが見やすく表示出来て、低容量で製作出来るのでサウンドノベルも多く作られたのだが、 現在の作品に比べると演出やCGが劣っていたり基本的にシナリオスキップ・ジャンプや中断セーブが無い等不満な点が多かった。 RPGは大容量のおかげで演出やシステムが凝った作品を作る事が出来た。 ただしSRPGやキャラゲーなど、登場人物が多いゲームではあぶれるキャラもおり、現在の視点ではやや容量不足を否めない感もある。 ボンバーマンやぷよぷよ通等4~5人対戦のゲームも増え、多人数で遊ぶ時マルチタップが必要な作品も多くなった。   また、クソゲーの宝庫と言われがちなキャラゲーも、ファミコンに比べクオリティの高いものが多く作られるようになった。 今でも実機で稼働している家庭は決して少なくはなく、2008年には所有しているゲーム機第3位にランクインした。 ■デザイン 濃淡のグレーで統一され、全体的に丸みを帯びた未来的なデザイン。 サイズはファミコンより一回り大きい。 カートリッジのデザインもすべてのソフトで同一のものとなり、違いはラベルのみとなった。 カートリッジ差し込み口にはバネで自動開閉する蓋がついており、ホコリの侵入を防いでくれる。 ファミコンにも蓋はあったのだが、手で開け閉めする必要があり、長時間使わない時に蓋をしておく、程度のものだった。 ■兄弟機・互換機 ・スーパーファミコンJr 一部機能をオミットしてコンパクトにした廉価版。のはずだが、販売が終了した当初、突然相場が高騰しプレミア価格になっていたことがあった。現在は落ち着いている。 ・スーパーファミコンボックス 業務用。 ・SF-1 スーパーファミコンを内蔵したテレビ。ライセンスありのファミコン互換機と同様にシャープ製。 ・PlayStation 名前を見て「こんなのあったっけ?」と首を傾げた人も多いだろうが、これは実際には発売されていない。メガドライブのメガCDに相当する周辺機器で、&bold(){任天堂とソニーが共同開発}していた。 こいつを開発する際のノウハウが、あの[[PlayStation]]へと昇華されて任天堂のシェアを奪った事は皮肉であろうか。 ファンの間では昔から名前だけなら知られていたものの、あくまで企画倒れで実在しないと思われていたが、近年ついに実働する試作機が一つだけ発見されて話題になった。   ■主なゲームソフト(任天堂製) ・[[スーパーマリオワールド]](ローンチタイトル) ・スーパーマリオコレクション ・スーパーマリオカート(SFCで一番売れたソフト) ・[[ゼルダの伝説 神々のトライフォース]] ・スーパードンキーコングシリーズ ・[[ヨッシーアイランド>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]] ・[[星のカービィ スーパーデラックス]] ・カービィボウル ・[[星のカービィ3]] ・[[スーパーメトロイド]] ・[[MOTHER2>MOTHER2 ギーグの逆襲]] ・マリオペイント ・[[スーパーマリオRPG]] ・[[スターフォックス>スターフォックス(SFC)]] ・F-ZERO(ローンチタイトル) ・[[パネルでポン>パネルでポン(SFC)]] ・[[ファイアーエムブレムシリーズ]] ・スーパー[[ゲームボーイ]]   ■主なゲームソフト(サード) ・[[ストリートファイターII>ストリートファイターⅡ]]シリーズ ・[[ファイナルファイト]]シリーズ ・[[ドラゴンクエスト>天空シリーズ(ドラゴンクエスト)]]シリーズ ・[[ファイナルファンタジーシリーズ>FINAL FANTASYシリーズ]] ・スーパーボンバーマンシリーズ ・[[ぷよぷよシリーズ]] ・[[ロックマンX>ロックマンX(ゲーム)]]シリーズ ・[[ロックマン7 宿命の対決!]]・[[&フォルテ>ロックマン&フォルテ]] ・[[ロマンシング サ・ガ]]シリーズ ・[[聖剣伝説2]]・[[3>聖剣伝説3]] ・[[CHRONO TRIGGER>クロノ・トリガー]] ・[[LIVE A LIVE]] ・不思議のダンジョン トルネコの大冒険 ・[[不思議のダンジョン2 風来のシレン]] ・[[オウガバトルサーガ]] ・ダンジョンマスター ・がんばれゴエモンシリーズ ・[[悪魔城ドラキュラ>悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン)]] ・[[アクトレイザー]]シリーズ ・[[バトルトード>バトルトードシリーズ]] バトルマニアック ・重装機兵ヴァルケン ・[[弟切草>弟切草(ゲーム)]] ・[[かまいたちの夜]] ・[[学校であった怖い話>学校であった怖い話(ゲーム)]] ・晦-つきこもり   ■主なゲーム作品(キャラゲー) ・[[グレイトバトルシリーズ>SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦]] ・ドラゴンボールZ超武闘伝シリーズ ・[[エリア88>エリア88 (スーパーファミコン)]] ・TMNT タートルズインタイム ・[[美少女戦士セーラームーン>美少女戦士セーラームーン(スーパーファミコン)]] ・スターウォーズシリーズ ・[[第4次スーパーロボット大戦]] ・インディージョーンズ   現在は既に製造・販売が終了しており、本体・ソフト共に中古でしか入手出来ない。 [[Wii]]のバーチャルコンソールではSFCのソフトが配信されていて安価でダウンロードできる。 また、末期には任天堂とローソンの提携による「ニンテンドーパワー」という書き換えサービスが存在した。 これはファミコンにおけるディスクシステムと似たような試みであり、ローソンの店頭でSFメモリカセットというブランクカセット(空き容量は32メガ)を購入し、その容量に収まる範囲であれば、ラインナップの中から好きなゲームを自由に選んで書き換えが出来た。 このサービスは、当時世に出たばかりだったLoppi(ロッピー)の目玉企画でもあり、当時のLoppiの筐体にはスーファミのソフトの差込口があったのを覚えている者も多いだろう。 また、値段も1,000~2,000円と、当時としては良心的な価格設定であった。 後年になってゲームボーイ版のサービスも開始。 ニンテンドーパワーだけで先行配信されるゲームもあったりするなど意欲的な試みであったが、ローソン店頭でのサービスはほどなくして終了。その後も、任天堂が郵送でのサービスを続けていたが、こちらも現在では終了している。 また、ソフトにもよるが、セーブデータがよく死ぬ。ホントによく死ぬ。 ■非公認ソフト [[SM調教師瞳]]というタイトルのシリーズも製作された。 もちろんエロゲー、且つ任天堂非公認である。 ただし画面に絵は映らないし結構グロゲーだったりする。 値段は篦棒に高い。 ■まさかの新作 2012年2月、スーパーファミコン&bold(){新作ソフト}がアメリカで発表された。 タイトルは『Nightmare Busters』。 1994年頃からフランスで開発が進められており、かなりの部分まで完成していたようだが、諸事情によりお蔵入りになっていたアクションゲームである。 発売は2014年。最後に発売されたSFCソフトが2000年の『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』であることから、 実に&bold(){14年越しの新作}である。 パッケージやロムカセットは既存品の流用ではなく、一からの生産という謎のこだわりぶり。 いかにスーパーファミコンが愛されていたかの証左と言えよう。 そして、2017年… 日本国内で完全新作ではないが、SFC及び互換機専用のソフトが発売されることになる! そのタイトルの名は &bold(){「改造町人シュビビンマン零」}! 昔このタイトルを聞いたことがある人もいるかもしれない。 そう、かつてサテラビューにて配信されていたサテラビュー専用タイトルがまさかのSFCロムでの発売となったのだ! なぜ今更…なぜVCで出さないのだろうと言ってはいけない。 何しろあの[[超兄貴]]の「メサイア」のゲームなんだからこれくらいは想定の範囲内であるw さらに同年11月30日には、1995年の『アイアンコマンドー 鋼鉄の戦士』が再販される。 なじみのないタイトルであるが、ベルトスクロールアクションの傑作としてマニアの間では評価が高く、ネットオークションではプレミア価格がついていた。 スーパーファミコンはいったいどこまで寿命を延ばすのか… 追記・修正は、回転・拡大・縮小にシビレた、データが飛んでトラウマになった、その他ひっくるめてこのハードへの思い出を込めてお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ユーザーには愛されていたが、ハードのスペックだとか技術的な制約は意外に厳しくて開発側は結構苦労してたらしいねw他機種と比べて純粋に勝ってるといえるのは、静止画の美しさとサウンドエンジンくらいか? -- 名無しさん (2013-07-20 15:39:37) - 評判のいいグラディウスIIIとかパロディウスみたいのを今になって買って遊んでみたけどスゲェな、これ。 &br() -- 名無しさん (2013-07-20 17:14:58) - カービィSDXとパロディウスは未だにやってるわ。 -- 名無しさん (2013-07-30 04:25:15) - ↑3 DQ6とかDS版より音楽いいからな… -- 名無しさん (2013-07-30 08:32:26) - 名作の宝庫といわれてもおかしくないゲーム機。このゲーム機の名作は、いつの時代でやっても、面白いし飽きない。 -- 名無しさん (2013-12-14 13:07:24) - 俺にとっての一番の名作はやっぱりロマサガ3だな、いつやっても面白いわ -- 名無しさん (2014-01-10 09:21:39) - この頃の任天堂のCMは良かった。現在では・・・ -- 名無しさん (2014-01-10 09:24:38) - 兄弟とでも友達とでも一人でも存分に楽しめたTVゲームの黄金世代。最近のゲームよりも嵌まるゲームが多い気がする。 -- 名無しさん (2014-01-10 12:39:16) - 兄貴が色んなカセットカリパクしてやがったなあ。 -- 名無しさん (2014-01-16 15:05:09) - 我が家にも当時の友達の名前が書かれたカセットがあるぜ・・・・ -- 名無しさん (2014-01-16 15:40:50) - 撃ったことを一番後悔したゲーム機がこれだった、だから64は売らない -- 名無しさん (2014-01-16 15:49:18) - 親のを貰って遊んだ事ありますが、ゲームボーイカラーより面白くて楽しかった -- 閲覧者 (2014-02-20 14:51:31) - タートルズ~インタイム~とモータルコンバット2は、未だに好き。 -- 名無しさん (2014-02-20 15:21:35) - TVゲームと言えばこれだよな -- 名無しさん (2014-09-08 16:30:11) - 牧場物語も最初はこれだった。ただDQはⅥを最後にこの機種でやめてしまったが。 -- 名無しさん (2014-09-08 17:25:45) - この頃のCMって面白かったけど、ゲーム内容が全然伝わってこなかったよね… -- 名無しさん (2014-10-11 14:01:00) - ヨッシーとCFはSFCと同期なのよね。 -- 名無しさん (2015-02-17 09:59:36) - 一時期、どこかの家電量販店のCMで「スーパーファミリーコンピュータ」と表示された事があった -- 名無しさん (2015-02-17 11:05:18) - ↑14全く同意だな。SFCがゲームのピークだったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-17 11:52:00) - ファミコンからの進化でヒャッホーしたのか、やたらカラフルなゲーム多かった印象がある -- 名無しさん (2015-02-17 12:26:34) - これ一台でほとんどのジャンルのゲームが遊べるな。無いのはステルスアクションとfpsかな? -- 名無しさん (2015-02-17 14:27:06) - やはり、FFはⅥまでだな。 -- 名無しさん (2015-02-17 14:41:02) - ↑なんでや!ブロントさんおもろいやろ!! -- 名無しさん (2015-02-17 14:59:42) - やべえ... 名作しかないじゃん凄すぎだろこのハード -- 名無しさん (2015-03-07 00:23:04) - 今時の子供はセーブデータがいきなり消えると言う恐怖を知らない・・・ゲームの時代が移り変わっていくことの象徴とも言えるのだろうか? -- 名無しさん (2015-12-25 02:00:38) - 祝!new3DS向けVC配信!! -- 名無しさん (2016-03-04 07:41:10) - ↑遂にきましたな!聖戦の系譜待ってたぜ…… -- 名無しさん (2016-03-04 07:53:42) - ロマサガ2の配信早よ。あれこそ携帯ゲーム機でチクチクやるのに向いてるRPGだ。 -- 名無しさん (2016-03-09 11:10:09) - いまだにSFCのカービィとファイアーエムブレムをプレイしてる。 -- 名無しさん (2016-08-29 15:24:31) - 「ああっ女神さまっ」が結局発売されなかった思い出。あれ、ファミ通にいつまで発売日未定で載ってたっけ? -- 名無しさん (2017-04-25 15:48:00) - クラシックミニだって?! -- 名無しさん (2017-06-27 15:21:21) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/05/16(日) 22:02:15 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[任天堂]]が1990年11月21日に発売した、[[ファミコン>ファミリーコンピュータ]]に次ぐカートリッジ取り替え式の据え置き型TVゲーム機。 略称はスーファミ、SFC。 当時の価格は25,000円。 ローンチタイトルは、[[スーパーマリオワールド]]とF-ZEROの2本。 間違えられやすいが、スーパーファミコンが正式名称であり、「スーパーファミリーコンピュータ」の省略形ではない。 ■発売の経緯 当時セガが世界初の16ビット機のメガドライブを発表し、 任天堂は自社のゲーム機であるファミリーコンピュータで対抗するにはそろそろ限界があるのではないかと感じていた。 そして任天堂は、自社の次世代ゲーム機であるスーパーファミコンを発表した。 時は平成2年、今ここに次世代ゲーム機戦争が始まるのだった……!   ■主な性能 ファミコンに比べグラフィックと音源が大幅に向上し、当時はまるでアニメを見ているような映像だった。 今でも2Dグラフィックの映像美は色褪せておらず、作品にもよるが、後のゲーム機である64やGCにも劣っていないと言えるほど。 カセットの差込口に見直しが図られ、形状が変わったことによって端子の接触が安定するようになり、起動性が格段に向上。ファミコン時代のネックだった接触不良によるバグりもほぼゼロになった。 16ビットのCPUに加え、グラフィックの拡大・縮小・回転・モザイク化機能がデフォルトで追加された。この機能はメガドライブには存在しない。 これによって、ゲームのビジュアル的な演出レベルもアップした。 アーケードからの移植作品も完全ではないものの、元の[[ゲーム]]に近い出来に仕上げる事が可能になった。 周辺機器に関してはファミコンのACアダプタが流用でき、ステレオAVケーブルは次々世代機であるGCまで使用できた。 コントローラはI・IIの区別がなくなり、海外版のFC(NES)のようなコネクタへの接続式になった。 右側のボタンにはXYが追加され4ボタンになり、更に上部にはLRボタンが追加され、操作性が増した。 また、ファミコンに続き特殊なコントローラーも数多くリリースされ、マウスやスーパースコープ等の当時としては斬新な代物もあった。   ゲームソフトも大幅に増え1300本以上の作品が発表された。 恐らく任天堂の家庭用ゲーム機でサードが最もヒット作を出したゲーム機ではないかと思われる。 ゲームジャンルに関しては王道の横スクロールアクションやシューティングはもちろん、ストリートファイターII等の格闘ゲーム等がヒットした。 また[[ファイナルファイト]]のヒットで[[ベルトスクロールアクション]]の人気に火がつき、多くの作品が作られた。 テキストが見やすく表示出来て、低容量で製作出来るのでサウンドノベルも多く作られたのだが、 現在の作品に比べると演出やCGが劣っていたり基本的にシナリオスキップ・ジャンプや中断セーブが無い等不満な点が多かった。 RPGは大容量のおかげで演出やシステムが凝った作品を作る事が出来た。 ただしSRPGやキャラゲーなど、登場人物が多いゲームではあぶれるキャラもおり、現在の視点ではやや容量不足を否めない感もある。 ボンバーマンやぷよぷよ通等4~5人対戦のゲームも増え、多人数で遊ぶ時マルチタップが必要な作品も多くなった。   また、クソゲーの宝庫と言われがちなキャラゲーも、ファミコンに比べクオリティの高いものが多く作られるようになった。 今でも実機で稼働している家庭は決して少なくはなく、2008年には所有しているゲーム機第3位にランクインした。 ■デザイン 濃淡のグレーで統一され、全体的に丸みを帯びた未来的なデザイン。 サイズはファミコンより一回り大きい。 カートリッジのデザインもすべてのソフトで同一のものとなり、違いはラベルのみとなった。 カートリッジ差し込み口にはバネで自動開閉する蓋がついており、ホコリの侵入を防いでくれる。 ファミコンにも蓋はあったのだが、手で開け閉めする必要があり、長時間使わない時に蓋をしておく、程度のものだった。 ■兄弟機・互換機 ・スーパーファミコンJr 一部機能をオミットしてコンパクトにした廉価版。のはずだが、販売が終了した当初、突然相場が高騰しプレミア価格になっていたことがあった。現在は落ち着いている。 ・スーパーファミコンボックス 業務用。 ・SF-1 スーパーファミコンを内蔵したテレビ。ライセンスありのファミコン互換機と同様にシャープ製。 ・PlayStation 名前を見て「こんなのあったっけ?」と首を傾げた人も多いだろうが、これは実際には発売されていない。メガドライブのメガCDに相当する周辺機器で、&bold(){任天堂とソニーが共同開発}していた。 こいつを開発する際のノウハウが、あの[[PlayStation]]へと昇華されて任天堂のシェアを奪った事は皮肉であろうか。 ファンの間では昔から名前だけなら知られていたものの、あくまで企画倒れで実在しないと思われていたが、近年ついに実働する試作機が一つだけ発見されて話題になった。   ■主なゲームソフト(任天堂製) ・[[スーパーマリオワールド]](ローンチタイトル) ・スーパーマリオコレクション ・スーパーマリオカート(SFCで一番売れたソフト) ・[[ゼルダの伝説 神々のトライフォース]] ・スーパードンキーコングシリーズ ・[[ヨッシーアイランド>スーパーマリオ ヨッシーアイランド]] ・[[星のカービィ スーパーデラックス]] ・カービィボウル ・[[星のカービィ3]] ・[[スーパーメトロイド]] ・[[MOTHER2>MOTHER2 ギーグの逆襲]] ・[[マリオペイント]] ・[[スーパーマリオRPG]] ・[[スターフォックス>スターフォックス(SFC)]] ・F-ZERO(ローンチタイトル) ・[[パネルでポン>パネルでポン(SFC)]] ・[[ファイアーエムブレムシリーズ]] ・スーパー[[ゲームボーイ]]   ■主なゲームソフト(サード) ・[[ストリートファイターII>ストリートファイターⅡ]]シリーズ ・[[ファイナルファイト]]シリーズ ・[[ドラゴンクエスト>天空シリーズ(ドラゴンクエスト)]]シリーズ ・[[ファイナルファンタジーシリーズ>FINAL FANTASYシリーズ]] ・スーパーボンバーマンシリーズ ・[[ぷよぷよシリーズ]] ・[[ロックマンX>ロックマンX(ゲーム)]]シリーズ ・[[ロックマン7 宿命の対決!]]・[[&フォルテ>ロックマン&フォルテ]] ・[[ロマンシング サ・ガ]]シリーズ ・[[聖剣伝説2]]・[[3>聖剣伝説3]] ・[[CHRONO TRIGGER>クロノ・トリガー]] ・[[LIVE A LIVE]] ・不思議のダンジョン トルネコの大冒険 ・[[不思議のダンジョン2 風来のシレン]] ・[[オウガバトルサーガ]] ・ダンジョンマスター ・がんばれゴエモンシリーズ ・[[悪魔城ドラキュラ>悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン)]] ・[[アクトレイザー]]シリーズ ・[[バトルトード>バトルトードシリーズ]] バトルマニアック ・重装機兵ヴァルケン ・[[弟切草>弟切草(ゲーム)]] ・[[かまいたちの夜]] ・[[学校であった怖い話>学校であった怖い話(ゲーム)]] ・晦-つきこもり   ■主なゲーム作品(キャラゲー) ・[[グレイトバトルシリーズ>SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦]] ・ドラゴンボールZ超武闘伝シリーズ ・[[エリア88>エリア88 (スーパーファミコン)]] ・TMNT タートルズインタイム ・[[美少女戦士セーラームーン>美少女戦士セーラームーン(スーパーファミコン)]] ・スターウォーズシリーズ ・[[第4次スーパーロボット大戦]] ・インディージョーンズ   現在は既に製造・販売が終了しており、本体・ソフト共に中古でしか入手出来ない。 [[Wii]]のバーチャルコンソールではSFCのソフトが配信されていて安価でダウンロードできる。 また、末期には任天堂とローソンの提携による「ニンテンドーパワー」という書き換えサービスが存在した。 これはファミコンにおけるディスクシステムと似たような試みであり、ローソンの店頭でSFメモリカセットというブランクカセット(空き容量は32メガ)を購入し、その容量に収まる範囲であれば、ラインナップの中から好きなゲームを自由に選んで書き換えが出来た。 このサービスは、当時世に出たばかりだったLoppi(ロッピー)の目玉企画でもあり、当時のLoppiの筐体にはスーファミのソフトの差込口があったのを覚えている者も多いだろう。 また、値段も1,000~2,000円と、当時としては良心的な価格設定であった。 後年になってゲームボーイ版のサービスも開始。 ニンテンドーパワーだけで先行配信されるゲームもあったりするなど意欲的な試みであったが、ローソン店頭でのサービスはほどなくして終了。その後も、任天堂が郵送でのサービスを続けていたが、こちらも現在では終了している。 また、ソフトにもよるが、セーブデータがよく死ぬ。ホントによく死ぬ。 ■非公認ソフト [[SM調教師瞳]]というタイトルのシリーズも製作された。 もちろんエロゲー、且つ任天堂非公認である。 ただし画面に絵は映らないし結構グロゲーだったりする。 値段は篦棒に高い。 ■まさかの新作 2012年2月、スーパーファミコン&bold(){新作ソフト}がアメリカで発表された。 タイトルは『Nightmare Busters』。 1994年頃からフランスで開発が進められており、かなりの部分まで完成していたようだが、諸事情によりお蔵入りになっていたアクションゲームである。 発売は2014年。最後に発売されたSFCソフトが2000年の『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』であることから、 実に&bold(){14年越しの新作}である。 パッケージやロムカセットは既存品の流用ではなく、一からの生産という謎のこだわりぶり。 いかにスーパーファミコンが愛されていたかの証左と言えよう。 そして、2017年… 日本国内で完全新作ではないが、SFC及び互換機専用のソフトが発売されることになる! そのタイトルの名は &bold(){「改造町人シュビビンマン零」}! 昔このタイトルを聞いたことがある人もいるかもしれない。 そう、かつてサテラビューにて配信されていたサテラビュー専用タイトルがまさかのSFCロムでの発売となったのだ! なぜ今更…なぜVCで出さないのだろうと言ってはいけない。 何しろあの[[超兄貴]]の「メサイア」のゲームなんだからこれくらいは想定の範囲内であるw さらに同年11月30日には、1995年の『アイアンコマンドー 鋼鉄の戦士』が再販される。 なじみのないタイトルであるが、ベルトスクロールアクションの傑作としてマニアの間では評価が高く、ネットオークションではプレミア価格がついていた。 スーパーファミコンはいったいどこまで寿命を延ばすのか… 追記・修正は、回転・拡大・縮小にシビレた、データが飛んでトラウマになった、その他ひっくるめてこのハードへの思い出を込めてお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ユーザーには愛されていたが、ハードのスペックだとか技術的な制約は意外に厳しくて開発側は結構苦労してたらしいねw他機種と比べて純粋に勝ってるといえるのは、静止画の美しさとサウンドエンジンくらいか? -- 名無しさん (2013-07-20 15:39:37) - 評判のいいグラディウスIIIとかパロディウスみたいのを今になって買って遊んでみたけどスゲェな、これ。 &br() -- 名無しさん (2013-07-20 17:14:58) - カービィSDXとパロディウスは未だにやってるわ。 -- 名無しさん (2013-07-30 04:25:15) - ↑3 DQ6とかDS版より音楽いいからな… -- 名無しさん (2013-07-30 08:32:26) - 名作の宝庫といわれてもおかしくないゲーム機。このゲーム機の名作は、いつの時代でやっても、面白いし飽きない。 -- 名無しさん (2013-12-14 13:07:24) - 俺にとっての一番の名作はやっぱりロマサガ3だな、いつやっても面白いわ -- 名無しさん (2014-01-10 09:21:39) - この頃の任天堂のCMは良かった。現在では・・・ -- 名無しさん (2014-01-10 09:24:38) - 兄弟とでも友達とでも一人でも存分に楽しめたTVゲームの黄金世代。最近のゲームよりも嵌まるゲームが多い気がする。 -- 名無しさん (2014-01-10 12:39:16) - 兄貴が色んなカセットカリパクしてやがったなあ。 -- 名無しさん (2014-01-16 15:05:09) - 我が家にも当時の友達の名前が書かれたカセットがあるぜ・・・・ -- 名無しさん (2014-01-16 15:40:50) - 撃ったことを一番後悔したゲーム機がこれだった、だから64は売らない -- 名無しさん (2014-01-16 15:49:18) - 親のを貰って遊んだ事ありますが、ゲームボーイカラーより面白くて楽しかった -- 閲覧者 (2014-02-20 14:51:31) - タートルズ~インタイム~とモータルコンバット2は、未だに好き。 -- 名無しさん (2014-02-20 15:21:35) - TVゲームと言えばこれだよな -- 名無しさん (2014-09-08 16:30:11) - 牧場物語も最初はこれだった。ただDQはⅥを最後にこの機種でやめてしまったが。 -- 名無しさん (2014-09-08 17:25:45) - この頃のCMって面白かったけど、ゲーム内容が全然伝わってこなかったよね… -- 名無しさん (2014-10-11 14:01:00) - ヨッシーとCFはSFCと同期なのよね。 -- 名無しさん (2015-02-17 09:59:36) - 一時期、どこかの家電量販店のCMで「スーパーファミリーコンピュータ」と表示された事があった -- 名無しさん (2015-02-17 11:05:18) - ↑14全く同意だな。SFCがゲームのピークだったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-17 11:52:00) - ファミコンからの進化でヒャッホーしたのか、やたらカラフルなゲーム多かった印象がある -- 名無しさん (2015-02-17 12:26:34) - これ一台でほとんどのジャンルのゲームが遊べるな。無いのはステルスアクションとfpsかな? -- 名無しさん (2015-02-17 14:27:06) - やはり、FFはⅥまでだな。 -- 名無しさん (2015-02-17 14:41:02) - ↑なんでや!ブロントさんおもろいやろ!! -- 名無しさん (2015-02-17 14:59:42) - やべえ... 名作しかないじゃん凄すぎだろこのハード -- 名無しさん (2015-03-07 00:23:04) - 今時の子供はセーブデータがいきなり消えると言う恐怖を知らない・・・ゲームの時代が移り変わっていくことの象徴とも言えるのだろうか? -- 名無しさん (2015-12-25 02:00:38) - 祝!new3DS向けVC配信!! -- 名無しさん (2016-03-04 07:41:10) - ↑遂にきましたな!聖戦の系譜待ってたぜ…… -- 名無しさん (2016-03-04 07:53:42) - ロマサガ2の配信早よ。あれこそ携帯ゲーム機でチクチクやるのに向いてるRPGだ。 -- 名無しさん (2016-03-09 11:10:09) - いまだにSFCのカービィとファイアーエムブレムをプレイしてる。 -- 名無しさん (2016-08-29 15:24:31) - 「ああっ女神さまっ」が結局発売されなかった思い出。あれ、ファミ通にいつまで発売日未定で載ってたっけ? -- 名無しさん (2017-04-25 15:48:00) - クラシックミニだって?! -- 名無しさん (2017-06-27 15:21:21) #comment #areaedit(end) }

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