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爆導索(遊戯王OCG) - (2014/08/05 (火) 19:23:51) の1つ前との変更点
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&font(#6495ED){登録日}:2011/02/05(土) 21:56:37
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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《爆導索》
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の 縦列全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。 この縦列のカードを全て破壊する。
[[CYBERDARK IMPACT>CYBERDARK IMPACT(遊戯王OCG)]]で登場した通常罠。
自分・相手フィールド上の縦列のカードを全て破壊する。
&font(#ff0000){単純に使うだけでも、2:2交換に持ち込める。}
真剣勝負で心理戦を引き起こせる稀有なカードである。
「爆導索の縦列にお前いるからパンチな^^」
「“爆導索の縦列”なんであなたの手札を破壊します^^」
とかやった覚えはないだろうか?
そんな人にはとても思い出深いカードである。
#include(テンプレ2)
#right(){#vote3(time=600,0)}
#center(){&font(#0000ff){&u(){あなたを}}}
#center(){&font(#0000ff){&u(){サテライトキャノン}}}
#center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)}
Q:このカードの発動にチェーンして、このカードを対象に《サイクロン》を発動しました。
この時、このカードの効果解決時にこのカードは墓地にあるので、その&font(#ffdc00){縦列にある自分のデッキと、相手のエクストラデッキ・フィールド魔法を破壊しますか?}
また、《マクロコスモス》を発動していた場合はどうなりますか?
A:[[調整中>調整中(遊戯王OCG)]]
(遊戯王wikiより)
#center(){&font(#ff0000){調☆整☆中}}
この裁定が通れば、&font(#800080){セルフデッキ破壊}とかができる。
普通のカードゲームなら常識で考えて出来ないはずだが、
相手は&font(#ff0000){遊戯王}なので常識外れなことが多々ある。
また、マクロコスモス影響下で除外した時、除外領域を&font(#ff0000){相手のエクストラデッキの横}や&font(#ff0000){相手のデッキの横}にすれば、
相手のエクストラデッキ、相手のデッキ、相手の魔法・罠全てを自由に破壊出来るかもしれないのである
しかし[[遊戯王ではよくあること]]なので仕方がないのかもしれない。
と思ったら&font(#ff0000){そんなことなかった}ぜ!
もちろん、そんなことなかったのでご安心を
さて、冗談はさておき、実際に使おうと思えば使えない訳ではない。
以下、相性のいいカード
《E・HEROワイルドマン》
爆導索の同列に立てて置けば自身が吹っ飛ばないので、1:2の交換を取れるようになる。サーチしやすいが打点の低さがネック。
《ブラック・ガーデン》
収縮フィールド兼トークン発生。相手のモンスターの同列にトークンを湧かして爆導索でカウンターするのもよし、
そこから相手が別列にシンクロして更に湧かしてくるならポリノシスを一緒に構えるのもあり。
後ろのカードも《一族の結束》や《くず鉄のかかし》などを狙い打ちしていければかなりテンポが取れる。
追記・修正するには爆導索の縦列に移動してください
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,0)
}
#center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)}
#openclose(show=コメント欄){
- おもしろいワクワクするカードだった(過去形 -- 名無しさん (2013-11-22 20:18:46)
#comment
} #comment
&font(#6495ED){登録日}:2011/02/05(土) 21:56:37
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます
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《爆導索》
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の 縦列全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。 この縦列のカードを全て破壊する。
[[CYBERDARK IMPACT>CYBERDARK IMPACT(遊戯王OCG)]]で登場した通常罠。
自分・相手フィールド上の縦列のカードを全て破壊する。
&font(#ff0000){単純に使うだけでも、2:2交換に持ち込める。}
真剣勝負で心理戦を引き起こせる稀有なカードである。
「爆導索の縦列にお前いるからパンチな^^」
「“爆導索の縦列”なんであなたの手札を破壊します^^」
とかやった覚えはないだろうか?
そんな人にはとても思い出深いカードである。
#include(テンプレ2)
#right(){#vote3(time=600,0)}
#center(){&font(#0000ff){&u(){あなたを}}}
#center(){&font(#0000ff){&u(){サテライトキャノン}}}
#center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)}
Q:このカードの発動にチェーンして、このカードを対象に《サイクロン》を発動しました。
この時、このカードの効果解決時にこのカードは墓地にあるので、その&font(#ffdc00){縦列にある自分のデッキと、相手のエクストラデッキ・フィールド魔法を破壊しますか?}
また、《マクロコスモス》を発動していた場合はどうなりますか?
A:[[調整中>調整中(遊戯王OCG)]]
(遊戯王wikiより)
#center(){&font(#ff0000){調☆整☆中}}
この裁定が通れば、&font(#800080){セルフデッキ破壊}とかができる。
普通のカードゲームなら常識で考えて出来ないはずだが、
相手は&font(#ff0000){遊戯王}なので常識外れなことが多々ある。
また、マクロコスモス影響下で除外した時、除外領域を&font(#ff0000){相手のエクストラデッキの横}や&font(#ff0000){相手のデッキの横}にすれば、
相手のエクストラデッキ、相手のデッキ、相手の魔法・罠全てを自由に破壊出来るかもしれないのである
しかし[[遊戯王ではよくあること]]なので仕方がないのかもしれない。
と思ったら&font(#ff0000){そんなことなかった}ぜ!
もちろん、そんなことなかったのでご安心を
さて、冗談はさておき、実際に使おうと思えば使えない訳ではない。
以下、相性のいいカード
《E・HEROワイルドマン》
爆導索の同列に立てて置けば自身が吹っ飛ばないので、1:2の交換を取れるようになる。サーチしやすいが打点の低さがネック。
《ブラック・ガーデン》
収縮フィールド兼トークン発生。相手のモンスターの同列にトークンを湧かして爆導索でカウンターするのもよし、
そこから相手が別列にシンクロして更に湧かしてくるならポリノシスを一緒に構えるのもあり。
後ろのカードも《一族の結束》や《くず鉄のかかし》などを狙い打ちしていければかなりテンポが取れる。
追記・修正するには爆導索の縦列に移動してください
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,0)
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- おもしろいワクワクするカードだった(過去形 -- 名無しさん (2013-11-22 20:18:46)
#comment
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