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&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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#center(){
――見よ我が無双の軍勢を!
肉体は滅び、その魂は英霊として『世界』に召し上げられて、それでもなお余に忠義する伝説の勇者たち
時空を超えて
我が召還に応じる&font(#0000ff){永遠の朋友}たち
彼らとの&font(#ff0000){絆}こそ我が至宝!我が王道!
イスカンダルたる余が誇る最強宝具──
&font(#ff0000,b,20){『&ruby(アイオニオン・ヘタイロイ){王の軍勢}』なり!!}
}
王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
『[[Fate/Zero]]』に登場する[[ライダー/征服王イスカンダル>ライダー(Zero)]]が所有する[[宝具>宝具(Fate)]]。
●目次
#contents
*【データ】
ランク:EX
種別:対軍宝具
レンジ:1~99
最大捕捉:1000人
*【概要】
[[ライダー/征服王イスカンダル>ライダー(Zero)]]が真に頼みとする最終宝具にして切り札。
彼と共に戦った臣下達の、死してなお果てることのなかった征服王への忠義を昇華させたもの。
灼熱の太陽が照りつけ、吹き荒れる砂塵に霞む地平線の大地へと周囲の環境を変貌させる[[固有結界]]である。
しかしこの宝具の本質は固有結界ではなく、独立[[サーヴァント]]の連続召喚、即ち英霊化したイスカンダルの近衛兵団をサーヴァントとして現界させることである。
召喚されたサーヴァントはマスター不在、E-ランク相当の単独行動スキルを保有する。
要は&font(#ff0000,b){彼の軍隊を丸々召喚できる}。
更には愛馬であるブケファラスまでもがれっきとした一個の英霊の格にあるため、この固有結界内にサーヴァントとして召喚される。
また、この固有結界は結界内の全てのサーヴァントによって維持される。
召喚されるサーヴァントはそれぞれ単独行動E-スキルを保有していて、最大で30ターン持続出来る。
魔術師でない征服王が固有結界を展開できるのは、具現化する砂漠が兵士達全員の心象風景であり、
(心象風景を具現化する)固有結界の維持をライダー1人で行わずに済むためである。
作中で大海魔との闘いの際に『[[神威の車輪]]』を駆りながら固有結界を発動させ、結界解除の際にも使用しているので併用できる模様。
この併用で対軍宝具を持つ相手でも『神威の車輪』で対処できる可能性があるので戦術の幅が大いに広がる。
*【「王の軍勢」のメンバー】
ヘタイロイとは史実においてイスカンダル直属の兵で、五万近くで遠征していた。&b(){意味は「王の友」}。
有名なメンバーを挙げると
・プトレマイオス朝開祖「救済者(ソテール)」プトレマイオス一世
・セレウコス朝開祖「勝利王(ニカトール)」セレウコス
・アンティゴノス朝開祖「隻眼王(フタルモス)」アンティゴノス
・カッサンドロス朝開祖カッサンドロス
・「王の友」クラテロス
・「アレキサンドロスの友」へファイスティオン
・インドからはアレキサンドロスに刺激を受け大帝国を築いた、マウリア朝開祖「月護王」チャンドラグプタ
などがいる。世界史の中でも第一線の影響力を持った大英霊級の偉人のオンパレードである。
史実のヘタイロイは全て重い槍を携えた重装騎兵であり、東征において、インドの機動力に劣る戦車(チャリオット)、あるいは軽い武器しか持たない軽装騎兵を圧倒している。
また遊牧民のように機動力を駆使した、ヒットアンドアウェイ戦法にも対応出来る程柔軟なものである。それ故に数で勝る兵団が他国にあろうとも、世界最強の軍隊を誇っていた。
なお、原作では騎馬隊もいたが、アニメでは歩兵隊しか登場していない。
恐らくは、馬は人間より遥かに絵を描くのが難しく動画にすると尚更で、とてもそんなものを描く余力が無かったからと考えられる。
ビジュアルファンブックで詳しい解説がされたが、呼び出されるサーヴァントの数は&bold(){数万}単位。
聖杯戦争のルールに関係なく召喚されているため、クラスの枠に嵌める事は出来ずクラススキルは持たない。
恐ろしいことに1国の君主の器たるカリスマBランクが数人混ざっており、これはイスカンダルの器の大きさを証明するらしい。
そしてイスカンダルより強い者もチラホラいる模様。
コレはイスカンダルは王としての功績は偉大だが、彼個人の武勇はさほど優れてないため。
また英雄として再現されているため宝具は具現化出来ないと判明した。
コレはマスターや魔力量のせいではなく、イスカンダル自身の能力の限界点という事らしい。
また武装を補うことができる王の財宝とは非常に相性がよい。
余談だが秘書官である通称カルデアのエウネメスは[[某二世>ウェイバー・ベルベット]]に似ているらしい。
*【弱点】
これほどの宝具だが、欠点もいくつかある。
-軍勢は宝具使用不可
例えば召喚される臣下の中には歴史に名を残した者・ライダー以上の武勇を誇る英霊もいるが、王の軍勢で呼び出された場合は宝具を使用することはできない。
そうした「必殺技」に欠けていることもあり、高い再生力を持つ[[大海魔>キャスター(Zero)]]相手にはとどめをさせず時間稼ぎが精一杯だった。
-発動時の魔力消費
展開中における魔力の燃費は非常に良い反面、発動時においては「座」にいる部下達にイスカンダル1人で号令をかけなければならないため、規模に対してマシな方ではあるが膨大な魔力を消費するのは変わらない。
-固有結界の維持
部隊の過半数以上を失うと、結界を維持するだけの魔力源が不足することになり、強制的に結界が解除されてしまう。
王の軍勢でもてこずる大海魔を屠るような宝具を持つ[[セイバー>セイバー(Fate)]]や[[ギルガメッシュ>黄金のサーヴァント]]のような大軍を相手にできる宝具の持ち主は相性が良くない。
[[クー・フーリン>ランサー(Fate)]]のような、単身で軍勢と戦った逸話を持つ英霊の相性は不明。
-天敵
固有結界という性質上、世界そのものを切り裂く[[ギルガメッシュ>黄金のサーヴァント]]のランクEX対界宝具『[[天地乖離す開闢の星>乖離剣エア]]』とは相性が悪い。
*【長所】
しかし欠点を考慮してもなお、有り余るチート宝具であることであることは変わりない。
-対人宝具しかもたない英霊へのアドバンテージ
固有結界に引き込む際と現実世界に帰還する際には、位置関係はある程度自由に変えため、セイバーやアーチャーのように一度に何体もの敵を攻撃できる宝具等がない場合、ただでさえ手強いイスカンダルの軍勢を、相手が有利な位置に陣取っている状態で迎え撃たなければならない。
実際に『Zero』ではこの宝具によって何十人にも分裂して囲んでいた[[アサシン>アサシン(Zero)]]の集団を前方に一纏めにして一瞬で消滅させた。
そのシーンは最早いじめ。「芥子粒が石臼にひき潰される様子」以下とかなんとか。
アサシンに同情した人もいたはず…
その性質上、対人宝具や数十人対象の対軍宝具しか持っていないサーヴァント、発動に時間差が多少ある宝具持ちには絶対的なアドバンテージを取ると思われる。
#center(){
アニヲタとの絆こそ我が追記!我が修正!
冥殿たる余が誇る最強宝具──
『アニヲタWiki』なり!!
}
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#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
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}
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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- そういや、何でエクスカリバーが対軍宝具になってんの、矛盾してない? -- 名無しさん (2017-02-22 09:35:37)
- まさしくEX(規格外)だが性能自体がチートではない(それでも対軍以上の規模でかつ強力な宝具でもないと攻略かなり厳しいが)という改めてランク≠強さというのがよくわかる宝具 -- 名無しさん (2017-02-22 14:06:00)
- アルテラと互角らしいからA++級の対城宝具があって五分五分の勝負が出来るという感じ、実質強さとしてはイスカのステータスの宝具覧がA++であるように強さとしてはそれくらい -- 名無しさん (2017-02-22 16:16:38)
- 宝具は使えないけどスキルは使えるのかな -- 名無しさん (2017-04-19 12:23:12)
- カリスマ持ちが居るんだし、固有スキルはそれぞれ持ってんじゃね -- 名無しさん (2017-04-20 22:17:30)
- 「対城宝具であるセイバーの約束された勝利の剣にはまず敵わないとされており」これって結局ソースどこなの?わかる人いるなら具体的な雑誌の何年何月号なん? -- 名無しさん (2017-04-27 19:31:37)
- まあ腹ペコ王の宝具に限らず対城レベルの宝具なら一定数以上蹴散らせそうではあるけど、どうなんだろうね? -- 名無しさん (2017-04-27 20:05:17)
- もしかしてフロム・ヘルには相性悪い? -- 名無しさん (2017-04-27 22:55:44)
- 寧ろフロムヘルにとって鬼門 -- 名無しさん (2017-07-22 17:19:43)
- 基本的にはアサシンとかの少数を確実に殺るタイプには圧倒的に有利だね -- 名無しさん (2017-09-20 17:22:17)
- (但し、そもそも気付けない場合や規格外の場合は除く) -- 名無しさん (2017-09-20 17:23:33)
- もしも相手がイヴァン雷帝だったらどうかな? やっぱり全員、雷帝に踏みつぶされてお終いかな… -- 名無しさん (2018-07-27 22:46:10)
- ↑×7。対城宝具は「軍でも落とせない規模の堅固な城塞の正門を一撃で吹っ飛ばす」威力なので、兵がむき出しの「王の軍勢」は相性最悪だろうね。エクスカリバー1発で軍勢半壊はゼロマテ。→半壊で結界維持が難しくなるから負ける、という理論。「王としての在り方」の違いである宝具だから優劣を決めるべき問題じゃあないんだがな。 -- 名無しさん (2019-01-26 15:29:00)
- イスカ自身はギル戦で対城宝具であっても一撃は耐えられると判断してるな -- 名無しさん (2019-05-21 11:50:52)
- 個人的に対人宝具=アサルトライフル、対軍宝具=BC兵器か絨毯爆撃、対城宝具=バンカーバスターか艦砲射撃ってなイメージ。大軍は堅固な目標を打ち崩すには火力が散らばるけど、ユニットの集団を叩くには対城より有利、対城は突破力がすごくて比較的巻き込める相手も多いけど、軍勢相手では打ち漏らしが多すぎるのかなと。 -- 名無しさん (2019-05-21 19:11:20)
- 高名な武将も多数いるだろうけど9割以上はモブ雑兵だから投げボルグでも半壊しそう。 -- 名無しさん (2019-07-21 00:41:01)
- 召喚されてる面子がどの程度再現されてるのかわからないから、全員がガチ英霊!それが万単位でいるから無敵!!宝具がないなんて数の暴力の前では無意味!!!って騒ぐ奴がよく出てくるからウザい。王の軍勢という宝具自体はロマンがあっていいんだけどね……。 -- 名無しさん (2019-08-13 03:46:47)
- 本もいいが、アニメで最初に見たときは心が震えるほどスゲーと思った。 -- 名無しさん (2019-10-31 19:31:48)
- 兵士一人一人の宝具は使用不可能な以上、必然的に大規模攻撃を防御するための宝具の類もないってのがなぁ。相手の殲滅力の多寡によってモロに有効性が左右されてしまう、相性の要素がでかい宝具。 -- 名無しさん (2020-05-25 15:57:53)
- 出現場所はイスカンダルが決められるから、最初から軍勢で囲むこともできる事も考慮しないと。まあやらんと思うが。 -- 名無しさん (2020-10-21 20:33:00)
#comment
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&font(#6495ED){登録日}:2009/06/04(木) 22:15:03
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
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#center(){
――見よ我が無双の軍勢を!
肉体は滅び、その魂は英霊として『世界』に召し上げられて、それでもなお余に忠義する伝説の勇者たち
時空を超えて
我が召還に応じる&font(#0000ff){永遠の朋友}たち
彼らとの&font(#ff0000){絆}こそ我が至宝!我が王道!
イスカンダルたる余が誇る最強宝具──
&font(#ff0000,b,20){『&ruby(アイオニオン・ヘタイロイ){王の軍勢}』なり!!}
}
王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
『[[Fate/Zero]]』に登場する[[ライダー/征服王イスカンダル>ライダー(Zero)]]が所有する[[宝具>宝具(Fate)]]。
●目次
#contents
*【データ】
ランク:EX
種別:対軍宝具
レンジ:1~99
最大捕捉:1000人
*【概要】
[[ライダー/征服王イスカンダル>ライダー(Zero)]]が真に頼みとする最終宝具にして切り札。
彼と共に戦った臣下達の、死してなお果てることのなかった征服王への忠義を昇華させたもの。
周囲の環境を、灼熱の太陽が照りつけ、吹き荒れる砂塵に霞む地平線の大地へと塗り替える[[固有結界]]である。
しかしこの宝具の本質は固有結界ではなく、独立[[サーヴァント]]の連続召喚、即ち英霊化したイスカンダルの近衛兵団をサーヴァントとして現界させることである。
召喚されたサーヴァントはマスター不在でも活動できる、E-ランク相当の単独行動スキルを有する。
要は&font(#ff0000,b){彼の軍隊を丸々召喚できる}。
更にはイスカンダルの愛馬であるブケファラスまでもがれっきとした一個の英霊の格にあるため、この固有結界内にもサーヴァントとして召喚される。
また、この固有結界は結界内の全てのサーヴァント、つまりは召喚された彼の軍勢全員によって維持される。
上述したように召喚された軍勢はそれぞれ単独行動のスキルを持つため、最大で30ターン持続出来る。
魔術師でない征服王が固有結界を展開できるのは、具現化する砂漠が兵士達全員の心象風景であり、「心象風景を具現化する」固有結界の維持をライダー1人で行わずに済むためである。
ちなみに、作中で大海魔との闘いの際に『[[神威の車輪]]』を駆りながら固有結界を発動させ、結界解除の際にも使用しているので併用できる模様。
この併用で対軍宝具を持つ相手でも『神威の車輪』で対処できる可能性があるので戦術の幅が大いに広がる。
*【「王の軍勢」のメンバー】
ヘタイロイとは史実においてイスカンダル直属の兵で、五万近くで遠征していた。&b(){意味は「王の友」}。
有名なメンバーを挙げると
・プトレマイオス朝開祖「救済者(ソテール)」プトレマイオス一世
・セレウコス朝開祖「勝利王(ニカトール)」セレウコス
・アンティゴノス朝開祖「隻眼王(フタルモス)」アンティゴノス
・カッサンドロス朝開祖カッサンドロス
・「王の友」クラテロス
・「アレキサンドロスの友」へファイスティオン
・インドからはアレキサンドロスに刺激を受け大帝国を築いた、マウリア朝開祖「月護王」チャンドラグプタ
などがいる。世界史の中でも第一線の影響力を持った大英霊級の偉人のオンパレードである。
史実のヘタイロイは全て重い槍を携えた重装騎兵であり、東征において、インドの機動力に劣る戦車(チャリオット)、あるいは軽い武器しか持たない軽装騎兵を圧倒している。
また遊牧民のように機動力を駆使した、ヒットアンドアウェイ戦法にも対応出来る程柔軟なものである。それ故に数で勝る兵団が他国にあろうとも、世界最強の軍隊を誇っていた。
なお、原作では騎馬隊もいたが、アニメでは歩兵隊しか登場していない。
恐らくは、馬は人間より遥かに絵を描くのが難しく動画にすると尚更で、とてもそんなものを描く余力が無かったからと考えられる。
ビジュアルファンブックによると、呼び出されるサーヴァントの数は&bold(){数万}単位。
聖杯戦争のルールに関係なく召喚されているため、クラスの枠に当て嵌める事は出来ずクラススキルは持たない。
恐ろしいことに一国の君主の器たりうるBランクの「カリスマ」持ちが数人混ざっており、彼らを従えるイスカンダルの器の大きさがとんでもないことの証左と言える。
また、個人としてはイスカンダルよりも強い者もちらほら混じっているが、これはイスカンダルは王としての功績は偉大だが、個人の武勇はさほど優れていないため。
なお、結界内に召喚された軍勢はあくまで「英雄」として再現されているため、英霊として召喚された時に彼らが持ってくるであろう宝具は具現化できないとのこと。
これに関してはマスターの資質や魔力量のせいというわけではなく、イスカンダル自身の能力の限界点のようで、
劇中でイスカンダルが[[ギルガメッシュ>黄金のサーヴァント]]に誘いをかけているように、『[[王の財宝]]』等で宝具に相当する武装を調達できればさらに戦力は増すことだろう。
余談だが、秘書官である通称『カルデアのエウネメス』は[[某二世>ウェイバー・ベルベット]]に似ているらしい。
*【弱点】
これほどの宝具だが、欠点もいくつかある。
-軍勢は宝具使用不可
例えば召喚される臣下の中には歴史に名を残した者・ライダー以上の武勇を誇る英霊もいるが、『王の軍勢』で呼び出された場合は宝具を使用することはできない。
そのため、物量で押し潰せない相手との戦いでは決め手を欠いてしまい、高い再生力を持つ[[大海魔>キャスター(Zero)]]との戦いでは時間稼ぎするのが精一杯だった。
-発動時の魔力消費
展開中における魔力の燃費は非常に良い反面、発動時においては「座」にいる部下達にイスカンダル1人で号令をかけなければならないため、
展開できる戦力規模を考えればマシな方ではあるが、発動時には膨大な魔力を消費することになる。
-固有結界の維持
部隊の過半数以上を失うと、結界を維持するだけの魔力源が不足することになり、強制的に結界が解除されてしまう。
そのため、[[セイバー>セイバー(Fate)]]の『[[約束された勝利の剣]]』やギルガメッシュの『[[天地乖離す開闢の剣>乖離剣エア]]』のような、一度に大勢の敵を倒せる対軍・対界宝具持ちのサーヴァントとは相性が悪い。
特に後者に関しては、一度使われれば固有結界ごと吹き飛ばされてしまうため、&bold(){相性が悪いどころかこの宝具の天敵}と言っていい。
なお、[[クー・フーリン>ランサー(Fate)]]のような、単身で軍勢と戦った逸話を持つ英霊との相性は不明。
*【長所】
上述のような欠点は確かに存在する『王の軍勢』だが、それでもランクEX、ギルガメッシュの『天地乖離す開闢の星』と並ぶ「評価規格外」の強力な宝具であることは間違いない。
-対人宝具しかもたない英霊へのアドバンテージ
固有結界に引き込む際と現実世界に帰還する際には、敵味方との位置関係はある程度自由に変えられるため、『約束された勝利の剣』などの一度に多くの敵を殲滅できる宝具などを持たない場合、
敵はただでさえ手強いイスカンダルの軍勢を、相手が有利な位置に陣取っている状態で迎え撃たなければならない。
劇中では[[アサシン>アサシン(Zero)]]戦にて、『妄想幻像』で大人数に分裂した状態で襲い掛かってきたアサシンを宝具展開時に一つ所にまとめて配置し、そこに召喚したイスカンダルの軍勢が殺到。
こうして数を頼みとする暗殺者のサーヴァントは、自分たちを遥かに超える物量を以て一瞬にして荒野の血風とされた。
「芥子粒が石臼にひき潰される様子の方がまだ見応えがある」と表現されるほどの一方的かつ呆気ないその最期に、アサシンに同情した人もいたことだろう。
その性質上、対人宝具や数十人対象の対軍宝具しか持っていないサーヴァント、発動に時間差が多少ある宝具持ちには絶対的なアドバンテージを取ると思われる。
#center(){
アニヲタとの絆こそ我が追記!我が修正!
冥殿たる余が誇る最強宝具──
『アニヲタWiki』なり!!
}
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#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,44)
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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- そういや、何でエクスカリバーが対軍宝具になってんの、矛盾してない? -- 名無しさん (2017-02-22 09:35:37)
- まさしくEX(規格外)だが性能自体がチートではない(それでも対軍以上の規模でかつ強力な宝具でもないと攻略かなり厳しいが)という改めてランク≠強さというのがよくわかる宝具 -- 名無しさん (2017-02-22 14:06:00)
- アルテラと互角らしいからA++級の対城宝具があって五分五分の勝負が出来るという感じ、実質強さとしてはイスカのステータスの宝具覧がA++であるように強さとしてはそれくらい -- 名無しさん (2017-02-22 16:16:38)
- 宝具は使えないけどスキルは使えるのかな -- 名無しさん (2017-04-19 12:23:12)
- カリスマ持ちが居るんだし、固有スキルはそれぞれ持ってんじゃね -- 名無しさん (2017-04-20 22:17:30)
- 「対城宝具であるセイバーの約束された勝利の剣にはまず敵わないとされており」これって結局ソースどこなの?わかる人いるなら具体的な雑誌の何年何月号なん? -- 名無しさん (2017-04-27 19:31:37)
- まあ腹ペコ王の宝具に限らず対城レベルの宝具なら一定数以上蹴散らせそうではあるけど、どうなんだろうね? -- 名無しさん (2017-04-27 20:05:17)
- もしかしてフロム・ヘルには相性悪い? -- 名無しさん (2017-04-27 22:55:44)
- 寧ろフロムヘルにとって鬼門 -- 名無しさん (2017-07-22 17:19:43)
- 基本的にはアサシンとかの少数を確実に殺るタイプには圧倒的に有利だね -- 名無しさん (2017-09-20 17:22:17)
- (但し、そもそも気付けない場合や規格外の場合は除く) -- 名無しさん (2017-09-20 17:23:33)
- もしも相手がイヴァン雷帝だったらどうかな? やっぱり全員、雷帝に踏みつぶされてお終いかな… -- 名無しさん (2018-07-27 22:46:10)
- ↑×7。対城宝具は「軍でも落とせない規模の堅固な城塞の正門を一撃で吹っ飛ばす」威力なので、兵がむき出しの「王の軍勢」は相性最悪だろうね。エクスカリバー1発で軍勢半壊はゼロマテ。→半壊で結界維持が難しくなるから負ける、という理論。「王としての在り方」の違いである宝具だから優劣を決めるべき問題じゃあないんだがな。 -- 名無しさん (2019-01-26 15:29:00)
- イスカ自身はギル戦で対城宝具であっても一撃は耐えられると判断してるな -- 名無しさん (2019-05-21 11:50:52)
- 個人的に対人宝具=アサルトライフル、対軍宝具=BC兵器か絨毯爆撃、対城宝具=バンカーバスターか艦砲射撃ってなイメージ。大軍は堅固な目標を打ち崩すには火力が散らばるけど、ユニットの集団を叩くには対城より有利、対城は突破力がすごくて比較的巻き込める相手も多いけど、軍勢相手では打ち漏らしが多すぎるのかなと。 -- 名無しさん (2019-05-21 19:11:20)
- 高名な武将も多数いるだろうけど9割以上はモブ雑兵だから投げボルグでも半壊しそう。 -- 名無しさん (2019-07-21 00:41:01)
- 召喚されてる面子がどの程度再現されてるのかわからないから、全員がガチ英霊!それが万単位でいるから無敵!!宝具がないなんて数の暴力の前では無意味!!!って騒ぐ奴がよく出てくるからウザい。王の軍勢という宝具自体はロマンがあっていいんだけどね……。 -- 名無しさん (2019-08-13 03:46:47)
- 本もいいが、アニメで最初に見たときは心が震えるほどスゲーと思った。 -- 名無しさん (2019-10-31 19:31:48)
- 兵士一人一人の宝具は使用不可能な以上、必然的に大規模攻撃を防御するための宝具の類もないってのがなぁ。相手の殲滅力の多寡によってモロに有効性が左右されてしまう、相性の要素がでかい宝具。 -- 名無しさん (2020-05-25 15:57:53)
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