はらぺこニブラ(SDK3)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/02/13(月) 23:09:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- はらぺこニブラとは、スーパーファミコンソフト「スーパードンキーコング3」のステージの一つである。 ■概要 このステージはコング達が海中に入った状態でスタートする水中ステージの1つ。 そのまま普通に進めばゴール出来、これといって変わった罠も無い。 では何故この項目があるかと言うと、実はこのステージ、始まりから終盤まで &color(blue){ニブラ}がついてくるのである。 &color(purple){ニブラ}とは、主に水面のあるステージの水中に住む魚で、こちらが水に落ちると&color(red){猛スピードで噛みついてくる。} ちなみに倒すことは出来ない。 (前作にも同じ立ち位置の赤いピラニアのモンスター(スナップジョー)が登場している) そう、このステージはそんな&color(blue){ニブラ}が終盤までついてくるのである。 通常のものとは違って体色が&color(blue){青く}、一定時間が立つまでこのニブラは攻撃してこない。 しかし、そのままただ進んでいると&color(blue){徐々に}&color(purple){紫色へ変化して機嫌が悪くなり}、いずれは&color(red){元の赤色に戻ってコングに噛みつき1ミスになる。} ではどうやって対処するのか。 実はというと、この二ブラとステージ内のモンスターを近付けるとニブラがそのモンスターを食べ、 &color(red){体色が}&color(purple){変わり}&color(blue){時間が延びるのである。} なので、このステージはニブラにモンスターを食べさせて進むのである。 簡単だって?・・・だが、それだけではうまくいかない。 ニブラは&color(blue){おいしそうな魚のモンスター}(ココ)を食べさせると時間を延ばせるが、 &color(red){トゲだらけの不味そうなウニのモンスター}(リラーチ)を食べさせると逆に機嫌が悪化、時間が短くなるという特性がある。 つまり&color(purple){紫色}の状態でうっかりウニなんぞ食わせると・・・&color(red){アッー!!} ニブラの存在を込みにしてもステージの難易度はそこまで高い訳ではないが、徐々に死が近づく状況やニブラの餌のコントロールという慣れない要素のせいでプレッシャーがハンパない。 その結果、慌てて魚を食べさせようとしたり、ウニをニブラに食べさせないようにして、ぶつかってミスになってしまうのである。 以上の点から初見のトラウマステージになった。   ただ、流石にゴールまで着いて来る事はできない。 何故ならニブラがついて来れるのは直前の''ニブラ禁止サイン''の所まで。 後はゆっくりゴールしてもいいが、その前にDKコインの回収を忘れないように。 (というか、それを持っているコインは陸上用キャラなので、水中ステージでは基本ゴール地点にしかいない) 追記・修正はニブラがついてきても慌てない方がお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=コメント欄){ - コブラ -- 名無しさん (2014-11-17 01:32:11) - 初見だと意味が分からず噛みつかれるのもお約束 -- 名無しさん (2015-04-15 03:00:36) - 本文中に青だの紫だのが多いからリンクを貼りまくってんのかと思ったが体色変化を表現してたのか -- 名無しさん (2015-04-15 09:36:22) #comment }
&font(#6495ED){登録日}:2012/02/13(月) 23:09:49 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- はらぺこニブラとは、スーパーファミコンソフト「スーパードンキーコング3」のステージの一つである。 ■概要 このステージはコング達が海中に入った状態でスタートする水中ステージの1つ。 そのまま普通に進めばゴール出来、これといって変わった罠も無い。 では何故この項目があるかと言うと、実はこのステージ、始まりから終盤まで &color(blue){ニブラ}がついてくるのである。 &color(purple){ニブラ}とは、主に水面のあるステージの水中に住む魚で、こちらが水に落ちると&color(red){猛スピードで噛みついてくる。} ちなみに倒すことは出来ない。 (前作にも同じ立ち位置の赤いピラニアのモンスター(スナップジョー)が登場している) そう、このステージはそんな&color(blue){ニブラ}が終盤までついてくるのである。 通常のものとは違って体色が&color(blue){青く}、一定時間が立つまでこのニブラは攻撃してこない。 しかし、そのままただ進んでいると&color(blue){徐々に}&color(purple){紫色へ変化して機嫌が悪くなり}、いずれは&color(red){元の赤色に戻ってコングに噛みつき1ミスになる。} ではどうやって対処するのか。 実はというと、この二ブラとステージ内のモンスターを近付けるとニブラがそのモンスターを食べ、 &color(red){体色が}&color(purple){変わり}&color(blue){時間が延びるのである。} なので、このステージはニブラにモンスターを食べさせて進むのである。 簡単だって?・・・だが、それだけではうまくいかない。 ニブラは&color(blue){おいしそうな魚のモンスター}(ココ)を食べさせると時間を延ばせるが、 &color(red){トゲだらけの不味そうなウニのモンスター}(リラーチ)を食べさせると逆に機嫌が悪化、時間が短くなるという特性がある。 つまり&color(purple){紫色}の状態でうっかりウニなんぞ食わせると・・・&color(red){アッー!!} ニブラの存在を込みにしてもステージの難易度はそこまで高い訳ではないが、徐々に死が近づく状況やニブラの餌のコントロールという慣れない要素のせいでプレッシャーがハンパない。 その結果、慌てて魚を食べさせようとしたり、ウニをニブラに食べさせないようにして、ぶつかってミスになってしまうのである。 以上の点から初見のトラウマステージになった。   ただ、流石にゴールまで着いて来る事はできない。 何故ならニブラがついて来れるのは直前の''ニブラ禁止サイン''の所まで。 後はゆっくりゴールしてもいいが、その前にDKコインの回収を忘れないように。 (というか、それを持っているコインは陸上用キャラなので、水中ステージでは基本ゴール地点にしかいない) 追記・修正はニブラがついてきても慌てない方がお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=コメント欄){ - コブラ -- 名無しさん (2014-11-17 01:32:11) - 初見だと意味が分からず噛みつかれるのもお約束 -- 名無しさん (2015-04-15 03:00:36) - 本文中に青だの紫だのが多いからリンクを貼りまくってんのかと思ったが体色変化を表現してたのか -- 名無しさん (2015-04-15 09:36:22) - トラウマどころか好きなステージだった。難易度は低いし、ニブラに魚食わせるのが楽しい。 -- 名無しさん (2015-04-24 19:15:54) #comment }

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