DARK SOULS III(ダークソウル3)

「DARK SOULS III(ダークソウル3)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

DARK SOULS III(ダークソウル3) - (2022/05/02 (月) 15:49:23) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2016/06/06 (月) 21:08:35 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 15 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){闇の世界のあるとき、王は“はじまりの火”を手にした。} #center(){その熱で生死や差異といった秩序が生まれ、王たちはその力で古龍を駆逐し、世界を繁栄させた。} #center(){“火の時代”のはじまりである。} #center(){だが、その“はじまりの火”が消え失せようとする。} #center(){再び闇の世界に戻さぬよう王自身がその火の薪となり、世界を永らえさせた。} #center(){そして、火が消えかけるたびに新たな王がその身を焚き、世界を延命させていた。} #center(){後に、彼らは『薪の王』と呼ばれるようになる。} #center(){時は流れ また“はじまりの火”が消えつつあるとき} #center(){生死の境界が曖昧になったその時に一人の不死人が} #center(){朽ち果てた門を潜り、彼の地『ロスリック』へと向かう} #center(){そこは、薪の王たちの故郷が流れ着く地} #center(){それは新たに火を継ぐ王なのか、それとも……} #center(){&big(){&font(#ff0000){&bold()王たちに玉座なし}}} |タイトル|DARK SOULS III (ダークソウル3)| |ジャンル|アクションRPG| |開発・発売元|フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント| |対応機種|PlayStation4 XboxONE PC(Windows)| |メディア|BD-ROM| |発売日|2016年3月24日 2016年4月12日(Windows版)| |定価|7,430円 6,930円(Windows版)| |CERO指定|D(17歳以上推奨)| DARK SOULS IIIは[[フロムソフトウェア]]から発売されたアクションRPG。本来はローマ数字のⅢが使われるが、携帯電話の機種によっては表示できないためこの項目では便宜上アルファベットのアイを3つ並べたものを使う。 この度めでたく日本ゲーム大賞2016年間作品部門優秀賞を授賞した。 &bold()&sizex(5){■概要} ソウルシリーズの最新作にして、完結作。本作ではシリーズ通して描かれてきた始まりの火を継ぐ『火継ぎ』と、それを行ってきた薪の王たちの最期を描く物語となる。 ディレクターは1と同じく宮崎英高氏。 シリーズを知らずとも問題なく進められるようになっているが、過去作との関わりが多いアイテムや場所もあるため、知っているとより深く楽しめるだろう。 今作は特に1の要素が強いので、過去作を振り返りたい場合は1を優先してプレイする事をオススメする。 &bold()&sizex(5){■主な新要素} ●1の『人間性』、2の『人の像』とは違い、今作では『残り火』というアイテムを使うことで体に火の粉が舞い、最大HPが高まるようになった。(この状態で白霊を呼べるようになる)今回は死亡しても亡者にはならない。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){あるイベントをこなすと永続的な亡者状態になり、エンディングの分岐に大きく関わる。莫大なソウルをある人物に捧げることで亡者状態は解除されるが、その場合亡者状態が必要なイベントが進行不能となる。}} ●武器ごとに変わる特殊技、「戦技」の追加。構えからの盾崩し、突撃、回転斬り等、より戦闘を激しいものに変えるだろう。 ●殆どの戦技はFP(フォーカスポイント)を消費する。シリーズおなじみのパリィはFPを消費しない戦技という形になっている。ゼロになると使えなくなったり性能が大幅に落ちたりする。また今作のスペルは回数制ではなくデモンズソウルのようなFPを消費する形となった。 ●雫石が無くなり、回復はエスト瓶か奇跡か一部の戦技、アイテムでのみ行うようになった。 ●白霊の時間制限がなくなり、その代わり最大HPが減るようになった。また、エスト瓶の数も半減する。 ●たいまつは装備品の一つとなり、扱いやすくなった。(とはいえ、必要な場面は前作以上に減っているが) ●二刀流は仕様が大きく変わり、大抵の武器で出来た前作とは違い、短剣、直剣、曲剣それぞれのサブカテゴリとして双剣武器が追加された。 ●干からびた指の効果が変化し、闇霊を呼び寄せるだけでなく、呼び出せる白霊ややってくる闇霊の人数が+1するようになった。  これによりステージによってはプレイヤー6人による大乱闘が実現された。 &bold()&sizex(5){■誓約} 前作までは誓約を結ぶ為には特定の場所、人物の処まで行かなくてはならず誓約の付け替えがいささか面倒であったが、今作では誓約用のアイテムを装備するだけでその誓約を結んでいる状態になる。 これによって侵入・協力ともに自由に遊べるようになった。 今回は以下のとおり。 ●青教 闇霊の侵入を受けた際に後述する青の守護者たちが自動的に自分の世界にやってきて、守ってくれる誓約。PVPが苦手だったり、ストーリー攻略を重視するプレイヤー向けの誓約とされる。 これは前作とほぼ変わらない。 ●青の守護者 青教のプレイヤーが闇霊の侵入を受けた際に、そのプレイヤーの世界に入り、守ることを旨とする誓約。 前作とは違い青い瞳のオーブや撃破時の信義の証がなくなった。(闘技場が存在しない為) ●ファランの番人 あるエリアに侵入した他のプレイヤーの世界に侵入し、そのプレイヤーを倒すことを目的とする誓約。前作の「鐘守」に当たる誓約。 ●ロザリアの指 「赤い瞳のオーブ」を使用して他のプレイヤーの世界に侵入し、そのプレイヤーを倒して「舌」とソウルを奪う、前作での「血の同胞」に当たる誓約。 ●太陽の騎士 前作での「太陽の後継」に相当する誓約。その効果もほぼ同じ。誓約を高めることで特別な装備や奇跡が手に入る、が、誓約自体は比較的序盤に手に入るものの 太陽のメダルを捧げる場所は終盤である。太陽万歳!も終盤である。残念である…。 ●神喰らいの守り手 あるエリアに侵入してきた他のプレイヤーの世界に霊体として侵入し、そのプレイヤーを倒すことを目的とする。これも前作での「鐘守」に相当する誓約。 ●積む者 「赤い瞳のオーブ」を使い、他のプレイヤーの世界に侵入したり、紫色のサインを書いて別の世界に召喚されることでその世界の誰かを殺し その椎骨を奪うことを旨とする誓約。 通常の闇霊との違いは、ホストを殺すことを目的とするのでなく、連れている白霊、あるいは闇霊や青霊すら殺害の対象になること。 これで呼び出される霊体は狂っているとされている。 ●暗月の剣 1の「暗月の剣」に相当する誓約。効果自体は青の守護者とほぼ同じ。ただこちらは誓約のランクを上げる「約定の証」というアイテムが 闇霊撃破時に手に入る。青教は暗月の騎士から生まれたとされている。 &bold()&sizex(5){■主なキャラクター} ●火の無き灰 主人公。かつて薪の王を目指していたが、志半ばで力尽き倒れた者の一人らしい。 如何なる理由か、灰の墓所の棺から蘇り、不死者としての使命を果たすためにロスリックへと赴く。 %%別名:妖怪薪置いてけ%% ●火守女 主人公に仕え、篝火を守る存在。 彼女もまた使命のために主人公に協力する。 火守女は元来盲目となり、彼女も見えない目をサークレットで覆っている。 余談だが、カメラを調整するとその素顔を拝むことが出来るが 大変な美人であることがわかる。 &font(#ff0000){同様にカメラを調整してスカートの中を覗いても絶望しか待っていない。}&del(){&font(#ff0000){絶望を焚べよ}} その代わりと言ってはなんだが、彼女の前でジェスチャーを行うと、それに対して4種のアクションを返してくれる。 とっても可愛い。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){本作にて火守女の盲目の理由が明かされる。}} ●脱走者ホークウッド 毎度おなじみ青ニート枠。 薪の王たちの一柱を成す、深淵の監視者「ファランの不死隊」……の脱走者。 彼自身はすでに心折れており、その鎧も剣も飾りに過ぎない。 とはいえ、その薪の王たちに対する知識はプレイヤーにとっては有益な情報となる。 時々祭祀場の外にある墓地で墓参りをしている。 ある程度ゲームが進むとプレイヤーに礼を言った後に姿を消すが……。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){本作屈指の強さを持つNPC。下手なボスよりも圧倒的に強い。}} ●クールラントのルドレス 祭祀場の玉座の一つに座る小男。彼もまた薪の王たちの一人であり、プレイヤーに多くの助言を送ってくれる頼れる兄貴。 禁じられたソウルの業の使い手であり、ソウルの錬成炉というアイテムを渡すことで、特別なソウルを用いた ソウルウェポンを作成してくれる。 たまに寝ているが、その際に彼の悲惨な過去を思わせる苦し気な寝言を言っている。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){この世界の真実を知る人物である。}} ●鍛冶屋アンドレイ 祭祀場にて金槌を振るう鍛冶師。 1で似たような人物を見たような気が……というか、会話からするに同一人物のようである。 武器の強化や変質派生を行ってくれる他に、エストのかけらを持ってくるとエスト瓶を増やしてくれたり エスト瓶とエストの灰瓶とを振り分けてくれたりする。 ちなみに殺してもロードを挟むと復活する。 &font(#ff0000){しかし殺害しすぎると一切の鍛冶仕事を拒否されるようになる。} 今回はドロップキックはしない。 ●祭祀場の侍女 祭祀場にて万屋を営む老女。各地に落ちている遺灰を持ってくることでその品揃えが豊富になっていく。 こちらも殺してもロードを挟むと復活する。 &font(#ff0000){しかし殺害するごとに売値が2割増しになっていく……。}&del(){&font(#ff0000){売ってくれるだけありがたいと思え。}} ●不死街のグレイラット ロスリックの高壁の牢に囚われている男。盗人であり、盗品をプレイヤーに売ってくれる。 プレイヤーの進行度に応じて時たま『仕入れ』に出かけたがる。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){しかし仕入れのタイミング次第では、どうあがいても死亡してしまう。}} ●カタリナのジークバルト 不死街で出会う陽気な性格のカタリナ騎士。1に登場したあの人と同じ鎧だが違う人物。 ロスリックの各所で出会い、プレイヤーと共闘することもある。 彼もまた自身の使命のために旅を続けているらしい。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){あるボスの旧友であり、最終イベントは非常に熱い戦いとなる。}} ●聖騎士フォドリック 不死街で出会える男。積むものの誓約者であり彼と話すことでその誓約を得ることができる。 (ただし別の方法も存在する。) 積むものの誓約者は狂っているとされている。つまり彼は…。 ●カリムのイリーナ カリム出身の聖女。かつて火守女の候補者の1人だった。 目が見えず、イーゴンに牢に閉じ込められていたところを 主人公に助けられ、以後は主人公に仕え、奇跡を販売してくれるようになる。 各地に落ちている点字聖書を持ってくることでその品揃えは増えていく。 &font(#ff0000){明らかに不吉な雰囲気の点字聖書を渡してしまうと……。} ●カリムのイーゴン 非常に重たそうな鎧に身を包む男。カリムの騎士の掟として火防女候補であるイリーナに仕えていたが、 その役目を果たせず壊れてしまった彼女を「役立たず」と言い牢に閉じ込め、少し離れたところから「監視」していた。 主人公がイリーナを助けた後は、「彼女を裏切るな」などの意図不明な言動を取ってくる。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){口ではイリーナを口汚く貶めていたものの、彼女が祭祀場に移動するとわざわざ様子を見にくる、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){イリーナにとっての「英雄様」となった主人公が彼女を庇護する限りできるだけ助力してくる、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){イリーナを殺害すると腐った裏切りは許さないと即敵対してくる、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){最初の牢からしてイリーナがいる側からは開くが外からは開けられない「閉じ込める」より「部外者から守る」ものである、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){……等々、どう考えても言葉と裏腹に常にイリーナを守るべく立ち回っている、シリーズでも珍しいツンデレキャラ。}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){そしてイベントを進めるとわかるが、イーゴンがこのような迂遠な行動をしているのにもきちんと理由がある。}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){最終的にその本心が直接語られることはないが、イリーナとのイベントや装備品の説明などは、多くのプレイヤーの想像を搔き立てた。}} ●ロンドールのヨエル 不死街で出会える巡礼者の一人。自らを使命を果たせぬ死に損ないと言い、主人公に仕えさせて欲しいと願ってくる。 受け入れると祭祀場に移動し、初歩の魔術を教えてくれる。また本当の力を引き出せると言い、死亡するごとに一回づつ、計五回無料でレベルが上げられる。 初心者におすすめできるイベントである。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){実はエンディング分岐に関わるイベントである。}} ●ヴィンハイムのオーベック 魔術大国ヴィンハイムの魔術師。新たな魔術の研鑽のためにロスリックを訪れる。 そのため理力が低いお馬鹿さんは相手にしてくれない。 (魔術は才能がモノを言うらしいのでその反応も仕方ないが。) ある程度理力を得てから話しかけると、新たな魔術が修められたスクロールを持ってくる代わりに 魔術の教師となると約束し、祭祀場に移動する。 &font(#ff0000){スクロールを持ってこないでしばらくすすめると約束を破ったとみなされ、祭祀場から姿を消してしまう…。一つだけでも良いので見つけたらさっさと持ってこよう。} 逆に約束を守る相手には誠意を以て返す好漢。 &font(l){初めて会う時に彼の書斎をローリングで破壊しまくるのは誰もが通る道。} ●大沼のコルニクス 不死街で出会う呪術師の男。 かご牢に閉じ込められているのにどうにも呑気な態度で話しかけてくる。 呪術の教えを受けたいと願うと祭祀場に移動する。 呪術書を渡すと大喜びしながら軽いギャグを飛ばしてくるなど、なかなかいい性格をしたおっさん。 ●カルラ 地下牢で出会う魔術師の女性。 救出しようとするとどこかで聞いたようなセリフを言ってくる。 救出後は祭祀場で闇術や呪術を中心に教えてくれる。 本作屈指の萌えキャラであり、その可愛さで多くのプレイヤーを悶絶させた。 ある人物のイベントに大きな役割を果たす。 ●アストラのアンリ 生け贄の道で出会う、亡国アストラの上級騎士。 主人公が男性の場合女性に、女性の場合男性になる特殊なキャラ。 復活した薪の王の一人、深みの聖者エルドリッチを倒すためにロスリックを訪れ、主人公にも 協力してくれる。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){彼(彼女)のイベントはエンディング分岐に関係する。}} ●沈黙の騎士ホレイス 生け贄の道でアンリとともに出会う騎士。 &font(#ff0000){しゃべらない。} 名前通り本当に喋らない(唸り声みたいのは挙げる)ので『こいつ声優必要か?』と聞きたくなるほど。 ただし彼からは青の守護者の誓約を得ることができる。 ●不屈のパッチ もはやお馴染みの人物。いつもどおり主人公を蹴落とし、いつもどおり戻ってきた主人公に見苦しい命乞いを行い いつもどおりその後は祭祀場に移動して商売を始める。 グレイラットとは知り合いらしい。 彼からは他の商人が売らない商品を扱っている。 &font(#ff0000){腹が立ったからケツを掘ってやろうなどと考えても思いとどまろう。} ●薄暮の国のシーリス 暗月の騎士を名乗る、女騎士。最初は主人公を警戒しておりろくな会話ができないが ロザリアの指とならずにある程度進めると主人公を信頼し、各地のボス前で共闘したり 特定箇所で拾える彼女のサインで同じく共闘することができる。 &font(#ff0000){なお、その戦いぶりから、何故か前作の仮面の女剣士を思い起こすものも少なく無いという…。} &del(){&font(#ff0000){頼むから落下死したりボス霧前で待機したりしないでください…。}} ●ロンドールのユリア とある条件を満たすと祭祀場に現れる、黒いドレスに仮面をかぶる異様な風体をした女性。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){特殊なエンディングに関わる重要人物である。}} ●薬指のレオナール 序盤から祭祀場にいる謎の男。話しかけると侵入プレイに必要なアイテムをくれる。 話し方と武器からあの人物を連想させるが…。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){イベントをこなす事で懐かしの場所で対峙する事になる。}} 主人公と対峙する薪の王達(&color(red){ラスボスを含めたネタバレ注意}) #region ・深淵の監視者 #region 1に登場した最初の深淵の監視者「深淵歩きのアルトリウス」の意思を継ぐ騎士団。通称ファランの不死隊。 ホークウッドはかつてここの隊員だった。 彼らは薪の王の資格を持った狼(恐らくシフの子孫)の血を分け合った同盟者であり、その血によって騎士団そのものが薪の王となっている。 なぜか隊員同士で殺し合いをしており、主人公はその中に飛び入り参戦する形で彼らと戦うことになる。 大剣と短剣を用いた独特な二刀流でプレイヤーを翻弄してくる。 最後は全員の血が一人に集まり、薪の王としての真の力を発揮する。 &font(l){その姿は主人公よりも主人公しているともっぱらの評判。} #endregion ・神喰らいのエルドリッチ #region かつては深みの聖職者であったが、反吐が出るような(ホーックウッド談)人喰いを繰り返して異形となり、そしてあまりにも力を付けすぎたが故に薪の王となった異端者。 OPで墓から蘇る際にはドロドロで汚いスライム状の見た目をしている。&font(l){誰が言ったかドロリッチ。} 圧倒的な力をもってアノール・ロンドを攻め落とし、とうとう神までも喰らった。その際には1のアイツがアノール・ロンドを守るために最後まで戦い続けた模様。 1では豪華絢爛な造りでプレイヤーを魅了したアノール・ロンドだが、エルドリッチの暴挙により見るも無残な状態になり果てている。 本編ではまだとある神を喰らっている途中で主人公の前に立ちはだかり、攻撃手段もその神の力を使って襲い掛かってくる。 その姿は多くのプレイヤーの心を怒りで燃やす事となった。 #endregion ・巨人ヨーム #region 2でドラングレイグを攻め落とした巨人族の末裔。 罪の都で玉座に座る孤独な巨人の王。 かつては大鉈と大盾で猛威を振るったが、守るものを失い盾を捨てた。 ジークバルドの古い友人であり、ジークバルドは彼との約束を果たすために単身カタリナからやってきた。 全ボス中最大級のHPを持ち、通常の武器ではかなりの長期戦を強いられる。 この世界に2つだけある巨人殺しの武器を使って始めてまともなダメージを与える事ができる。 イベントを正しく進めた際の戦いは本作屈指の胸熱展開となる。 #endregion ・王子ロスリックと兄王子ローリアン #region 彼らは火継ぎを拒否しているため、正確には薪の王ではない。 しかし王たる資格は持っているので「王の薪(資格者が持つ証)」を持つ。 兄ローリアンはかつて1人でデーモンを倒した戦士であり、弟ロスリックは生まれながらの病で床に伏している。 始めは兄が弟のワープ魔術によって変化自在の斬撃を繰り出すが&font(l){(そしてエクスカリバー)}、後半戦では弟が本格的に参戦し魔術による遠距離攻撃が加わり猛攻を仕掛けてくる&font(l){(そしてエクスカリバー)}。 兄が力尽きても弟が蘇生させて戦い続ける様は、美しくも呪われた兄弟愛を感じさせる。 #endregion ・王たちの化身 #region 最初の火の炉にて待ち構える本作の[[ラスボス]]。 今までの火継ぎをしてきた王たちのソウルが集大成された、まさにシリーズ最終作にふさわしい薪の王である。 様々な形態に変形する大剣を持ち、そして魔術に奇跡に呪術、果てはパリィと何でもありの強敵。 このボスはぜひ自分の目で確かめてほしい。 攻撃手段、演出、BGM全てにおいてシリーズプレイヤーを感動させる戦いが待っているだろう。 #endregion #endregion ●『追加DLC第1弾 ASHES OF ARIANDEL』 #region 「お嬢様に火を見せてほしい」 ゲールと名乗る不死者の奇妙な願いに興味を惹かれた貴方は、彼の言うがまま腐った絵画の切れ端に手をかざし、外界から隔絶された、絵画世界へと赴く。 雪と氷に覆われたそこは、外の世界から疎まれ、蔑まれてきた忌み人たちの最後の安住の地。 本編後半ステージを前提とした難易度であり、相応の高難易度のステージ。 強力な敵や多数の敵を相手にする場面も多いが、見返りも大きい。 また、1からのプレイヤーはとある場所の構造にニヤリとすること請け合いである。 #endregion ●『追加DLC第2弾 THE RINGED CITY』 #region 伝承によれば、世界の最果てと呼ばれる地には、あらゆる時代や場所の残骸が積み重なる、吹き溜まりと呼ばれる場所があり そしてそのさらに向こう側には、古の小人たちの住まう街『輪の都』が存在するという。 貴方は絵描きの少女の描く絵を完成させるのに必要な黒い魂の顔料を求めるためにこの地に赴く……。 本編クリア前後程度を想定しており、難易度は非常に高い、というより、シリーズ通してトップクラスの理不尽に片足突っ込んだレベルの難易度である。 道中もかなり長く、多くの苦難が待ち受けるだろう。 記憶を無くした亡者ラップの正体とは? かの光の王と小人の間に交わされた約束とは? 繰り返される火継ぎの果てに待ち受ける世界の真実とは? 全ての答えが明かされる、ソウルシリーズ最後の物語はその目で是非体験してほしい。 #endregion ●不死の闘技 DLC第一弾のとあるボスを撃破して手に入るアイテムを篝火に焚べることで解放される機能。 『ダークソウル』の試練の戦い、『ダークソウル2』の修練、死合に次ぐ、本作のPvP要素である。 4つのステージを選び、一対一での正々堂々とした戦いを行う「決闘」 2人、4人、6人で行う復活制のバトルロイヤルとなる「乱闘」 2対2、3対3で行うチーム戦となる「共闘」の3つのモードが存在する。 死亡してもソウルロストなどのペナルティは一切ない(一部の心無いものによる煽り行為などは見られるが…)ため、対人戦が好きでなくとも 新たな武器の素振りや対闇霊の練習などといった用途で利用するのもいいだろう。 逆に勝利を重ねても名前の横に勲章となるメダルがつくくらいで、バランスに影響を与えるアイテム等が手に入ることも一切ない。 完全におまけの要素である。 #center(){ああ君、追記修正を、あまり蔑にしないようにな} #center(){あれもまた、君と同じ。アニヲタwikiのため囚われたのだから} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,16) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - おう当たり前のようにロンドール初心者に勧めるなし -- 名無しさん (2016-06-06 21:25:03) - ロンドールは初見時マジでびびったわww -- 名無しさん (2016-06-06 22:04:41) - 死んでも亡者にならないだと・・・!知らんかった 時間があったら買ってみるか -- 名無しさん (2016-06-06 22:09:41) - システム的にはデモンズに先祖帰りしてる所があるけど、慣れると楽しいな。 -- 名無しさん (2016-06-06 22:26:07) - 今回師匠多いよね。イリーナは除くとしても3人もいるし。カルラ師匠はかぼたんと並んで萌えキャラ。 -- 名無しさん (2016-06-06 22:35:42) - 結局「巡礼の蝶」ってなんだったんだろう。高壁にそれっぽい死体があるけど・・・ -- 名無しさん (2016-06-06 23:47:15) - ↑あいつらに攻撃当たるらしいけどマジなんかね -- 名無しさん (2016-06-07 00:47:20) - 左手でも自由に武器を振りたい、戦技を使いたい、右手で盾を構えたい・・・・ -- 名無しさん (2016-06-07 01:37:24) - ダクソ1・2とブラッドボーンのイイトコどりで生まれたシリーズ最高傑作 -- 名無しさん (2016-06-07 10:01:56) - ヨルシカさん可愛いよヨルシカさん -- 名無しさん (2016-06-07 12:13:36) - あの世界昔は木と石と竜しか居なかったとか言ってたし始まりの火が弱まって人間も人間性や深淵の暴走と違う先祖返り起こしてるのかも>巡礼の蝶 -- 名無しさん (2016-06-07 12:48:54) - 積む者やって出待ちされた思いで…。ホスト&白&太陽[三人に勝てる訳ないだろ!] -- 名無しさん (2016-06-07 23:25:03) - 2回もデータ壊れてリアルで心折れた -- 名無しさん (2016-06-08 01:14:15) - 薪の王戦がどれもこれも燃え展開で良かったわ。監視者と双王子戦が好き。ただしエルドリッチ、てめぇは殺す -- 名無しさん (2016-06-08 04:22:21) - シリーズでも貴重な正真正銘のぐう聖ルドレスおじさんだいすこ -- 名無しさん (2016-06-16 01:59:04) - ↑4 そういうときは死なないように逃げて身を隠して、運がよければ隙をついてぶっ殺すんだぜ。場所にもよるけどこれで割りとなんとかなる -- 名無しさん (2016-06-16 02:30:48) - たまに一時的なバグかなんかでオブジェクトの色が凄いことになるよね。巡礼者の蝶の群れがレインボーに染めあげられた時は下手なホラーよりも鳥肌が立ったよ。ストーリー分岐でとんでもないイベントが発生しているかと思っちゃった。 -- 名無しさん (2016-07-11 19:27:57) - ヨーム戦で太陽プレイをしたら、ジークさんが参戦して5対1の超リンチ状態になってワロタ -- 名無しさん (2016-07-15 18:28:01) - 発売してから結構経つけどまだ楽しめる。が、そろそろDLC来ませんかね…? -- 名無しさん (2016-08-20 13:10:13) - ホークウッドきつい人は誘い頭蓋と不死狩りの護符使えば簡単だよ -- 名無しさん (2016-09-01 00:18:51) - とうとうDLC第1弾が発表されて火の無い灰達大歓喜。でも配信が10月の末って待ちきれないよォ! -- 名無しさん (2016-09-01 01:06:36) - 2も面白かったけど知らない間に妥協してたんだなと3始めて思った -- 名無しさん (2016-09-01 03:39:19) - なんかサリヴァーンがエルドリッチを唆したとかいう話を聞くんだけど、それってどこで確認できる? -- 名無しさん (2016-09-21 21:09:52) - 唆したってのは何処にも書いてない。サリヴァーンのソウルにグウィンドリンをエルドリッチに喰わせたとは書かれてる -- 名無しさん (2016-09-21 21:14:30) - 私は自らの意志で薪の王となった。そのことに誇りもある。 だから君も、自分の意志で選びたまえよ。それが酷い裏切りであれば、尚更ね。 ・・・ルドレス兄貴とガチバトルさせてくれえ -- 名無しさん (2016-09-21 23:12:43) - カルラの「ある人物のイベントに大きな役割を果たす。 」って何かあったっけ? -- 名無しさん (2016-10-21 11:20:11) - ↑ある点字聖書をカルラに渡す事で、イリーナ関係のイベントが変化するよ -- 名無しさん (2016-10-22 07:47:12) - ↑やばい点字本をイリーナに渡さずに他の奇跡買い尽くせばいいと思ってたらカルラに渡す必要があったんだ。知らんかった。 -- 名無しさん (2016-10-22 11:37:08) - 正確にいうと、ロンドールと深みは渡さなければOK、イリーナを廃人化させずに闇術を手に入れる為にカルラが必要。 -- 名無しさん (2016-10-22 12:10:07) - DLCの序盤だけやったけど、凍らされたり燃やされたり噛まれたり撃ち抜かれたりで死にまくってる。ヤバい、超楽しい。 -- ナニカサレタヒト (2016-10-26 00:38:30) - 渡してもかぼたんにすれば返される -- 名無しさん (2016-10-30 11:56:15) - 王たちの化身には脳筋モードも欲しかったな。ドでかいグレクラみたいなのを振り回して大暴れしてもらいたい -- 名無しさん (2017-02-11 22:11:51) - DLC2の殺意高過ぎだろ。ブラボDLC以上にプレイヤーを殺しに来てるw -- 名無しさん (2017-03-28 22:47:19) - 竜狩りの鎧ってボスさ、アレってどう考えてもアイツのアレがああなってあそこに流れ着いたんだよね? -- 名無しさん (2017-03-31 12:11:17) - 竜狩りの鎧は灰の英雄に破れたあと吹き溜まりに流れて、しかし再び動き出したとか書いてあったから輪の都の話はおそらくはるか未来の世界の話。 -- 名無しさん (2017-03-31 14:16:35) - だから君、闇を恐れるなかれ。我ら食餌の時だ -- 名無しさん (2017-03-31 19:32:56) - 「人間性を見せよ(お前自信が沼で人間性になるんだよ)」を考えた奴誰だよ... -- 名無しさん (2017-04-11 07:23:48) - すげえ面白かったけど -- 名無しさん (2017-12-20 09:15:16) - クソテンポの2から一転してスピーディーになった。個人的には面白いと思うんだが、パリィ難しすぎるだろ。強靭もよくわからん仕様になっちゃったし。 -- 名無しさん (2017-12-22 19:18:21) - デモンズ→ダクソ1→2とシリーズ重ねるにつれてモッサリ化が進行していたモーションが軒並み改善されたのはうれしい・・・うれしいんだけど、個人的にはどうしても魔術モーションの超劣化、というか撃ち出す位置の先祖帰りと、バクスタモーションのバリエーション激減が納得いかなかったりする。なんで鎌の刃の峰で突き刺すんだよ・・・ -- 名無しさん (2018-11-20 20:41:04) - 2同様に左手で武器使えたら何も文句はなかった… -- 名無しさん (2018-11-22 09:36:39) - ゲールは1〜3の主人公のifの姿みたいだな。 -- 名無しさん (2019-06-13 10:52:08) - 深淵の監視者、BGMの翻訳が結構泣ける。 -- 名無しさん (2020-03-12 08:06:25) - ↑ただのamabamなんだよなあ -- 名無しさん (2022-03-17 15:59:13) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2016/06/06 (月) 21:08:35 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 15 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){闇の世界のあるとき、王は“はじまりの火”を手にした。} #center(){その熱で生死や差異といった秩序が生まれ、王たちはその力で古龍を駆逐し、世界を繁栄させた。} #center(){“火の時代”のはじまりである。} #center(){だが、その“はじまりの火”が消え失せようとする。} #center(){再び闇の世界に戻さぬよう王自身がその火の薪となり、世界を永らえさせた。} #center(){そして、火が消えかけるたびに新たな王がその身を焚き、世界を延命させていた。} #center(){後に、彼らは『薪の王』と呼ばれるようになる。} #center(){時は流れ また“はじまりの火”が消えつつあるとき} #center(){生死の境界が曖昧になったその時に一人の不死人が} #center(){朽ち果てた門を潜り、彼の地『ロスリック』へと向かう} #center(){そこは、薪の王たちの故郷が流れ着く地} #center(){それは新たに火を継ぐ王なのか、それとも……} #center(){&big(){&font(#ff0000){&bold()王たちに玉座なし}}} |タイトル|DARK SOULS III (ダークソウル3)| |ジャンル|アクションRPG| |開発・発売元|フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント| |対応機種|PlayStation4 XboxONE PC(Windows)| |メディア|BD-ROM| |発売日|2016年3月24日 2016年4月12日(Windows版)| |定価|7,430円 6,930円(Windows版)| |CERO指定|D(17歳以上推奨)| DARK SOULS IIIは[[フロムソフトウェア]]から発売されたアクションRPG。本来はローマ数字のⅢが使われるが、携帯電話の機種によっては表示できないためこの項目では便宜上アルファベットのアイを3つ並べたものを使う。 この度めでたく日本ゲーム大賞2016年間作品部門優秀賞を授賞した。 &bold()&sizex(5){■概要} ソウルシリーズの最新作にして、完結作。本作ではシリーズ通して描かれてきた始まりの火を継ぐ『火継ぎ』と、それを行ってきた薪の王たちの最期を描く物語となる。 ディレクターは1と同じく宮崎英高氏。 シリーズを知らずとも問題なく進められるようになっているが、過去作との関わりが多いアイテムや場所もあるため、知っているとより深く楽しめるだろう。 今作は特に1の要素が強いので、過去作を振り返りたい場合は1を優先してプレイする事をオススメする。 &bold()&sizex(5){■主な新要素} ●1の『人間性』、2の『人の像』とは違い、今作では『残り火』というアイテムを使うことで体に火の粉が舞い、最大HPが高まるようになった。(この状態で白霊を呼べるようになる)今回は死亡しても亡者にはならない。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){あるイベントをこなすと永続的な亡者状態になり、エンディングの分岐に大きく関わる。莫大なソウルをある人物に捧げることで亡者状態は解除されるが、その場合亡者状態が必要なイベントが進行不能となる。}} ●武器ごとに変わる特殊技、「戦技」の追加。構えからの盾崩し、突撃、回転斬り等、より戦闘を激しいものに変えるだろう。 ●殆どの戦技はFP(フォーカスポイント)を消費する。シリーズおなじみのパリィはFPを消費しない戦技という形になっている。ゼロになると使えなくなったり性能が大幅に落ちたりする。また今作のスペルは回数制ではなくデモンズソウルのようなFPを消費する形となった。 ●雫石が無くなり、回復はエスト瓶か奇跡か一部の戦技、アイテムでのみ行うようになった。 ●白霊の時間制限がなくなり、その代わり最大HPが減るようになった。また、エスト瓶の数も半減する。 ●たいまつは装備品の一つとなり、扱いやすくなった。(とはいえ、必要な場面は前作以上に減っているが) ●二刀流は仕様が大きく変わり、大抵の武器で出来た前作とは違い、短剣、直剣、曲剣それぞれのサブカテゴリとして双剣武器が追加された。 ●干からびた指の効果が変化し、闇霊を呼び寄せるだけでなく、呼び出せる白霊ややってくる闇霊の人数が+1するようになった。  これによりステージによってはプレイヤー6人による大乱闘が実現された。 &bold()&sizex(5){■誓約} 前作までは誓約を結ぶ為には特定の場所、人物の処まで行かなくてはならず誓約の付け替えがいささか面倒であったが、今作では誓約用のアイテムを装備するだけでその誓約を結んでいる状態になる。 これによって侵入・協力ともに自由に遊べるようになった。 今回は以下のとおり。 ●青教 闇霊の侵入を受けた際に後述する青の守護者たちが自動的に自分の世界にやってきて、守ってくれる誓約。PVPが苦手だったり、ストーリー攻略を重視するプレイヤー向けの誓約とされる。 これは前作とほぼ変わらない。 ●青の守護者 青教のプレイヤーが闇霊の侵入を受けた際に、そのプレイヤーの世界に入り、守ることを旨とする誓約。 前作とは違い青い瞳のオーブや撃破時の信義の証がなくなった。(闘技場が存在しない為) ●ファランの番人 あるエリアに侵入した他のプレイヤーの世界に侵入し、そのプレイヤーを倒すことを目的とする誓約。前作の「鐘守」に当たる誓約。 ●ロザリアの指 「赤い瞳のオーブ」を使用して他のプレイヤーの世界に侵入し、そのプレイヤーを倒して「舌」とソウルを奪う、前作での「血の同胞」に当たる誓約。 ●太陽の騎士 前作での「太陽の後継」に相当する誓約。その効果もほぼ同じ。誓約を高めることで特別な装備や奇跡が手に入る、が、誓約自体は比較的序盤に手に入るものの 太陽のメダルを捧げる場所は終盤である。太陽万歳!も終盤である。残念である…。 ●神喰らいの守り手 あるエリアに侵入してきた他のプレイヤーの世界に霊体として侵入し、そのプレイヤーを倒すことを目的とする。これも前作での「鐘守」に相当する誓約。 ●積む者 「赤い瞳のオーブ」を使い、他のプレイヤーの世界に侵入したり、紫色のサインを書いて別の世界に召喚されることでその世界の誰かを殺し その椎骨を奪うことを旨とする誓約。 通常の闇霊との違いは、ホストを殺すことを目的とするのでなく、連れている白霊、あるいは闇霊や青霊すら殺害の対象になること。 これで呼び出される霊体は狂っているとされている。 ●暗月の剣 1の「暗月の剣」に相当する誓約。効果自体は青の守護者とほぼ同じ。ただこちらは誓約のランクを上げる「約定の証」というアイテムが 闇霊撃破時に手に入る。青教は暗月の騎士から生まれたとされている。 &bold()&sizex(5){■主なキャラクター} ●火の無き灰 主人公。かつて薪の王を目指していたが、志半ばで力尽き倒れた者の一人らしい。 如何なる理由か、灰の墓所の棺から蘇り、不死者としての使命を果たすためにロスリックへと赴く。 %%別名:妖怪薪置いてけ%% ●火守女 主人公に仕え、篝火を守る存在。 彼女もまた使命のために主人公に協力する。 火守女は元来盲目となり、彼女も見えない目をサークレットで覆っている。 余談だが、カメラを調整するとその素顔を拝むことが出来るが 大変な美人であることがわかる。 &font(#ff0000){同様にカメラを調整してスカートの中を覗いても絶望しか待っていない。}&del(){&font(#ff0000){絶望を焚べよ}} その代わりと言ってはなんだが、彼女の前でジェスチャーを行うと、それに対して4種のアクションを返してくれる。 とっても可愛い。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){本作にて火守女の盲目の理由が明かされる。}} ●脱走者ホークウッド 毎度おなじみ青ニート枠。 薪の王たちの一柱を成す、深淵の監視者「ファランの不死隊」……の脱走者。 彼自身はすでに心折れており、その鎧も剣も飾りに過ぎない。 とはいえ、その薪の王たちに対する知識はプレイヤーにとっては有益な情報となる。 時々祭祀場の外にある墓地で墓参りをしている。 ある程度ゲームが進むとプレイヤーに礼を言った後に姿を消すが……。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){本作屈指の強さを持つNPC。下手なボスよりも圧倒的に強い。}} ●クールラントのルドレス 祭祀場の玉座の一つに座る小男。彼もまた薪の王たちの一人であり、プレイヤーに多くの助言を送ってくれる頼れる兄貴。 禁じられたソウルの業の使い手であり、ソウルの錬成炉というアイテムを渡すことで、特別なソウルを用いた ソウルウェポンを作成してくれる。 たまに寝ているが、その際に彼の悲惨な過去を思わせる苦し気な寝言を言っている。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){この世界の真実を知る人物である。}} ●鍛冶屋アンドレイ 祭祀場にて金槌を振るう鍛冶師。 1で似たような人物を見たような気が……というか、会話からするに同一人物のようである。 武器の強化や変質派生を行ってくれる他に、エストのかけらを持ってくるとエスト瓶を増やしてくれたり エスト瓶とエストの灰瓶とを振り分けてくれたりする。 ちなみに殺してもロードを挟むと復活する。 &font(#ff0000){しかし殺害しすぎると一切の鍛冶仕事を拒否されるようになる。} 今回はドロップキックはしない。 ●祭祀場の侍女 祭祀場にて万屋を営む老女。各地に落ちている遺灰を持ってくることでその品揃えが豊富になっていく。 こちらも殺してもロードを挟むと復活する。 &font(#ff0000){しかし殺害するごとに売値が2割増しになっていく……。}&del(){&font(#ff0000){売ってくれるだけありがたいと思え。}} ●不死街のグレイラット ロスリックの高壁の牢に囚われている男。盗人であり、盗品をプレイヤーに売ってくれる。 プレイヤーの進行度に応じて時たま『仕入れ』に出かけたがる。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){しかし仕入れのタイミング次第では、どうあがいても死亡してしまう。}} ●カタリナのジークバルト 不死街で出会う陽気な性格のカタリナ騎士。1に登場したあの人と同じ鎧だが違う人物。 ロスリックの各所で出会い、プレイヤーと共闘することもある。 彼もまた自身の使命のために旅を続けているらしい。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){あるボスの旧友であり、最終イベントは非常に熱い戦いとなる。}} ●聖騎士フォドリック 不死街で出会える男。積むものの誓約者であり彼と話すことでその誓約を得ることができる。 (ただし別の方法も存在する。) 積むものの誓約者は狂っているとされている。つまり彼は…。 ●カリムのイリーナ カリム出身の聖女。かつて火守女の候補者の1人だった。 目が見えず、イーゴンに牢に閉じ込められていたところを 主人公に助けられ、以後は主人公に仕え、奇跡を販売してくれるようになる。 各地に落ちている点字聖書を持ってくることでその品揃えは増えていく。 &font(#ff0000){明らかに不吉な雰囲気の点字聖書を渡してしまうと……。} ●カリムのイーゴン 非常に重たそうな鎧に身を包む男。カリムの騎士の掟として火防女候補であるイリーナに仕えていたが、 その役目を果たせず壊れてしまった彼女を「役立たず」と言い牢に閉じ込め、少し離れたところから「監視」していた。 主人公がイリーナを助けた後は、「彼女を裏切るな」などの意図不明な言動を取ってくる。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){口ではイリーナを口汚く貶めていたものの、彼女が祭祀場に移動するとわざわざ様子を見にくる、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){イリーナにとっての「英雄様」となった主人公が彼女を庇護する限りできるだけ助力してくる、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){イリーナを殺害すると腐った裏切りは許さないと即敵対してくる、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){最初の牢からしてイリーナがいる側からは開くが外からは開けられない「閉じ込める」より「部外者から守る」ものである、}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){……等々、どう考えても言葉と裏腹に常にイリーナを守るべく立ち回っている、シリーズでも珍しいツンデレキャラ。}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){そしてイベントを進めるとわかるが、イーゴンがこのような迂遠な行動をしているのにもきちんと理由がある。}} &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){最終的にその本心が直接語られることはないが、イリーナとのイベントや装備品の説明などは、多くのプレイヤーの想像を搔き立てた。}} ●ロンドールのヨエル 不死街で出会える巡礼者の一人。自らを使命を果たせぬ死に損ないと言い、主人公に仕えさせて欲しいと願ってくる。 受け入れると祭祀場に移動し、初歩の魔術を教えてくれる。また本当の力を引き出せると言い、死亡するごとに一回づつ、計五回無料でレベルが上げられる。 初心者におすすめできるイベントである。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){実はエンディング分岐に関わるイベントである。}} ●ヴィンハイムのオーベック 魔術大国ヴィンハイムの魔術師。新たな魔術の研鑽のためにロスリックを訪れる。 そのため理力が低いお馬鹿さんは相手にしてくれない。 (魔術は才能がモノを言うらしいのでその反応も仕方ないが。) ある程度理力を得てから話しかけると、新たな魔術が修められたスクロールを持ってくる代わりに 魔術の教師となると約束し、祭祀場に移動する。 &font(#ff0000){スクロールを持ってこないでしばらくすすめると約束を破ったとみなされ、祭祀場から姿を消してしまう…。一つだけでも良いので見つけたらさっさと持ってこよう。} 逆に約束を守る相手には誠意を以て返す好漢。 &font(l){初めて会う時に彼の書斎をローリングで破壊しまくるのは誰もが通る道。} ●大沼のコルニクス 不死街で出会う呪術師の男。 かご牢に閉じ込められているのにどうにも呑気な態度で話しかけてくる。 呪術の教えを受けたいと願うと祭祀場に移動する。 呪術書を渡すと大喜びしながら軽いギャグを飛ばしてくるなど、なかなかいい性格をしたおっさん。 ●カルラ 地下牢で出会う魔術師の女性。 救出しようとするとどこかで聞いたようなセリフを言ってくる。 救出後は祭祀場で闇術や呪術を中心に教えてくれる。 本作屈指の萌えキャラであり、その可愛さで多くのプレイヤーを悶絶させた。 ある人物のイベントに大きな役割を果たす。 ●アストラのアンリ 生け贄の道で出会う、亡国アストラの上級騎士。 主人公が男性の場合女性に、女性の場合男性になる特殊なキャラ。 復活した薪の王の一人、深みの聖者エルドリッチを倒すためにロスリックを訪れ、主人公にも 協力してくれる。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){彼(彼女)のイベントはエンディング分岐に関係する。}} ●沈黙の騎士ホレイス 生け贄の道でアンリとともに出会う騎士。 &font(#ff0000){しゃべらない。} 名前通り本当に喋らない(唸り声みたいのは挙げる)ので『こいつ声優必要か?』と聞きたくなるほど。 ただし彼からは青の守護者の誓約を得ることができる。 ●不屈のパッチ もはやお馴染みの人物。いつもどおり主人公を蹴落とし、いつもどおり戻ってきた主人公に見苦しい命乞いを行い いつもどおりその後は祭祀場に移動して商売を始める。 グレイラットとは知り合いらしい。 彼からは他の商人が売らない商品を扱っている。 &font(#ff0000){腹が立ったからケツを掘ってやろうなどと考えても思いとどまろう。} ●薄暮の国のシーリス 暗月の騎士を名乗る、女騎士。最初は主人公を警戒しておりろくな会話ができないが ロザリアの指とならずにある程度進めると主人公を信頼し、各地のボス前で共闘したり 特定箇所で拾える彼女のサインで同じく共闘することができる。 &font(#ff0000){なお、その戦いぶりから、何故か前作の仮面の女剣士を思い起こすものも少なく無いという…。} &del(){&font(#ff0000){頼むから落下死したりボス霧前で待機したりしないでください…。}} ●ロンドールのユリア とある条件を満たすと祭祀場に現れる、黒いドレスに仮面をかぶる異様な風体をした女性。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){特殊なエンディングに関わる重要人物である。}} ●薬指のレオナール 序盤から祭祀場にいる謎の男。話しかけると侵入プレイに必要なアイテムをくれる。 話し方と武器からあの人物を連想させるが…。 &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){イベントをこなす事で懐かしの場所で対峙する事になる。}} 主人公と対峙する薪の王達(&color(red){ラスボスを含めたネタバレ注意}) #region ・深淵の監視者 #region 1に登場した最初の深淵の監視者「深淵歩きのアルトリウス」の意思を継ぐ騎士団。通称ファランの不死隊。 ホークウッドはかつてここの隊員だった。 彼らは薪の王の資格を持った狼(恐らくシフの子孫)の血を分け合った同盟者であり、その血によって騎士団そのものが薪の王となっている。 なぜか隊員同士で殺し合いをしており、主人公はその中に飛び入り参戦する形で彼らと戦うことになる。 大剣と短剣を用いた独特な二刀流でプレイヤーを翻弄してくる。 最後は全員の血が一人に集まり、薪の王としての真の力を発揮する。 &font(l){その姿は主人公よりも主人公しているともっぱらの評判。} #endregion ・神喰らいのエルドリッチ #region かつては深みの聖職者であったが、反吐が出るような(ホーックウッド談)人喰いを繰り返して異形となり、そしてあまりにも力を付けすぎたが故に薪の王となった異端者。 OPで墓から蘇る際にはドロドロで汚いスライム状の見た目をしている。&font(l){誰が言ったかドロリッチ。} 圧倒的な力をもってアノール・ロンドを攻め落とし、とうとう神までも喰らった。その際には1のアイツがアノール・ロンドを守るために最後まで戦い続けた模様。 1では豪華絢爛な造りでプレイヤーを魅了したアノール・ロンドだが、エルドリッチの暴挙により見るも無残な状態になり果てている。 本編ではまだとある神を喰らっている途中で主人公の前に立ちはだかり、攻撃手段もその神の力を使って襲い掛かってくる。 その姿は多くのプレイヤーの心を怒りで燃やす事となった。 #endregion ・巨人ヨーム #region 2でドラングレイグを攻め落とした巨人族の末裔。 罪の都で玉座に座る孤独な巨人の王。 かつては大鉈と大盾で猛威を振るったが、守るものを失い盾を捨てた。 ジークバルドの古い友人であり、ジークバルドは彼との約束を果たすために単身カタリナからやってきた。 全ボス中最大級のHPを持ち、通常の武器ではかなりの長期戦を強いられる。 この世界に2つだけある巨人殺しの武器を使って始めてまともなダメージを与える事ができる。 イベントを正しく進めた際の戦いは本作屈指の胸熱展開となる。 #endregion ・王子ロスリックと兄王子ローリアン #region 彼らは火継ぎを拒否しているため、正確には薪の王ではない。 しかし王たる資格は持っているので「王の薪(資格者が持つ証)」を持つ。 兄ローリアンはかつて1人でデーモンを倒した戦士であり、弟ロスリックは生まれながらの病で床に伏している。 始めは兄が弟のワープ魔術によって変化自在の斬撃を繰り出すが&font(l){(そしてエクスカリバー)}、後半戦では弟が本格的に参戦し魔術による遠距離攻撃が加わり猛攻を仕掛けてくる&font(l){(そしてエクスカリバー)}。 兄が力尽きても弟が蘇生させて戦い続ける様は、美しくも呪われた兄弟愛を感じさせる。 #endregion ・王たちの化身 #region 最初の火の炉にて待ち構える本作の[[ラスボス]]。 今までの火継ぎをしてきた王たちのソウルが集大成された、まさにシリーズ最終作にふさわしい薪の王である。 様々な形態に変形する大剣を持ち、そして魔術に奇跡に呪術、果てはパリィと何でもありの強敵。 このボスはぜひ自分の目で確かめてほしい。 攻撃手段、演出、BGM全てにおいてシリーズプレイヤーを感動させる戦いが待っているだろう。 #endregion #endregion ●『追加DLC第1弾 ASHES OF ARIANDEL』 #region 「お嬢様に火を見せてほしい」 ゲールと名乗る不死者の奇妙な願いに興味を惹かれた貴方は、彼の言うがまま腐った絵画の切れ端に手をかざし、外界から隔絶された、絵画世界へと赴く。 雪と氷に覆われたそこは、外の世界から疎まれ、蔑まれてきた忌み人たちの最後の安住の地。 本編後半ステージを前提とした難易度であり、相応の高難易度のステージ。 強力な敵や多数の敵を相手にする場面も多いが、見返りも大きい。 また、1からのプレイヤーはとある場所の構造にニヤリとすること請け合いである。 #endregion ●『追加DLC第2弾 THE RINGED CITY』 #region 伝承によれば、世界の最果てと呼ばれる地には、あらゆる時代や場所の残骸が積み重なる、吹き溜まりと呼ばれる場所があり そしてそのさらに向こう側には、古の小人たちの住まう街『輪の都』が存在するという。 貴方は絵描きの少女の描く絵を完成させるのに必要な黒い魂の顔料を求めるためにこの地に赴く……。 本編クリア前後程度を想定しており、難易度は非常に高い、というより、シリーズ通してトップクラスの理不尽に片足突っ込んだレベルの難易度である。 道中もかなり長く、多くの苦難が待ち受けるだろう。 記憶を無くした亡者ラップの正体とは? かの光の王と小人の間に交わされた約束とは? 繰り返される火継ぎの果てに待ち受ける世界の真実とは? 全ての答えが明かされる、ソウルシリーズ最後の物語はその目で是非体験してほしい。 #endregion ●不死の闘技 DLC第一弾のとあるボスを撃破して手に入るアイテムを篝火に焚べることで解放される機能。 『ダークソウル』の試練の戦い、『ダークソウル2』の修練、死合に次ぐ、本作のPvP要素である。 4つのステージを選び、一対一での正々堂々とした戦いを行う「決闘」 2人、4人、6人で行う復活制のバトルロイヤルとなる「乱闘」 2対2、3対3で行うチーム戦となる「共闘」の3つのモードが存在する。 死亡してもソウルロストなどのペナルティは一切ない(一部の心無いものによる煽り行為などは見られるが…)ため、対人戦が好きでなくとも 新たな武器の素振りや対闇霊の練習などといった用途で利用するのもいいだろう。 逆に勝利を重ねても名前の横に勲章となるメダルがつくくらいで、バランスに影響を与えるアイテム等が手に入ることも一切ない。 完全におまけの要素である。 #center(){ああ君、追記修正を、あまり蔑にしないようにな} #center(){あれもまた、君と同じ。アニヲタwikiのため囚われたのだから} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,16) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - おう当たり前のようにロンドール初心者に勧めるなし -- 名無しさん (2016-06-06 21:25:03) - ロンドールは初見時マジでびびったわww -- 名無しさん (2016-06-06 22:04:41) - 死んでも亡者にならないだと・・・!知らんかった 時間があったら買ってみるか -- 名無しさん (2016-06-06 22:09:41) - システム的にはデモンズに先祖帰りしてる所があるけど、慣れると楽しいな。 -- 名無しさん (2016-06-06 22:26:07) - 今回師匠多いよね。イリーナは除くとしても3人もいるし。カルラ師匠はかぼたんと並んで萌えキャラ。 -- 名無しさん (2016-06-06 22:35:42) - 結局「巡礼の蝶」ってなんだったんだろう。高壁にそれっぽい死体があるけど・・・ -- 名無しさん (2016-06-06 23:47:15) - ↑あいつらに攻撃当たるらしいけどマジなんかね -- 名無しさん (2016-06-07 00:47:20) - 左手でも自由に武器を振りたい、戦技を使いたい、右手で盾を構えたい・・・・ -- 名無しさん (2016-06-07 01:37:24) - ダクソ1・2とブラッドボーンのイイトコどりで生まれたシリーズ最高傑作 -- 名無しさん (2016-06-07 10:01:56) - ヨルシカさん可愛いよヨルシカさん -- 名無しさん (2016-06-07 12:13:36) - あの世界昔は木と石と竜しか居なかったとか言ってたし始まりの火が弱まって人間も人間性や深淵の暴走と違う先祖返り起こしてるのかも>巡礼の蝶 -- 名無しさん (2016-06-07 12:48:54) - 積む者やって出待ちされた思いで…。ホスト&白&太陽[三人に勝てる訳ないだろ!] -- 名無しさん (2016-06-07 23:25:03) - 2回もデータ壊れてリアルで心折れた -- 名無しさん (2016-06-08 01:14:15) - 薪の王戦がどれもこれも燃え展開で良かったわ。監視者と双王子戦が好き。ただしエルドリッチ、てめぇは殺す -- 名無しさん (2016-06-08 04:22:21) - シリーズでも貴重な正真正銘のぐう聖ルドレスおじさんだいすこ -- 名無しさん (2016-06-16 01:59:04) - ↑4 そういうときは死なないように逃げて身を隠して、運がよければ隙をついてぶっ殺すんだぜ。場所にもよるけどこれで割りとなんとかなる -- 名無しさん (2016-06-16 02:30:48) - たまに一時的なバグかなんかでオブジェクトの色が凄いことになるよね。巡礼者の蝶の群れがレインボーに染めあげられた時は下手なホラーよりも鳥肌が立ったよ。ストーリー分岐でとんでもないイベントが発生しているかと思っちゃった。 -- 名無しさん (2016-07-11 19:27:57) - ヨーム戦で太陽プレイをしたら、ジークさんが参戦して5対1の超リンチ状態になってワロタ -- 名無しさん (2016-07-15 18:28:01) - 発売してから結構経つけどまだ楽しめる。が、そろそろDLC来ませんかね…? -- 名無しさん (2016-08-20 13:10:13) - ホークウッドきつい人は誘い頭蓋と不死狩りの護符使えば簡単だよ -- 名無しさん (2016-09-01 00:18:51) - とうとうDLC第1弾が発表されて火の無い灰達大歓喜。でも配信が10月の末って待ちきれないよォ! -- 名無しさん (2016-09-01 01:06:36) - 2も面白かったけど知らない間に妥協してたんだなと3始めて思った -- 名無しさん (2016-09-01 03:39:19) - なんかサリヴァーンがエルドリッチを唆したとかいう話を聞くんだけど、それってどこで確認できる? -- 名無しさん (2016-09-21 21:09:52) - 唆したってのは何処にも書いてない。サリヴァーンのソウルにグウィンドリンをエルドリッチに喰わせたとは書かれてる -- 名無しさん (2016-09-21 21:14:30) - 私は自らの意志で薪の王となった。そのことに誇りもある。 だから君も、自分の意志で選びたまえよ。それが酷い裏切りであれば、尚更ね。 ・・・ルドレス兄貴とガチバトルさせてくれえ -- 名無しさん (2016-09-21 23:12:43) - カルラの「ある人物のイベントに大きな役割を果たす。 」って何かあったっけ? -- 名無しさん (2016-10-21 11:20:11) - ↑ある点字聖書をカルラに渡す事で、イリーナ関係のイベントが変化するよ -- 名無しさん (2016-10-22 07:47:12) - ↑やばい点字本をイリーナに渡さずに他の奇跡買い尽くせばいいと思ってたらカルラに渡す必要があったんだ。知らんかった。 -- 名無しさん (2016-10-22 11:37:08) - 正確にいうと、ロンドールと深みは渡さなければOK、イリーナを廃人化させずに闇術を手に入れる為にカルラが必要。 -- 名無しさん (2016-10-22 12:10:07) - DLCの序盤だけやったけど、凍らされたり燃やされたり噛まれたり撃ち抜かれたりで死にまくってる。ヤバい、超楽しい。 -- ナニカサレタヒト (2016-10-26 00:38:30) - 渡してもかぼたんにすれば返される -- 名無しさん (2016-10-30 11:56:15) - 王たちの化身には脳筋モードも欲しかったな。ドでかいグレクラみたいなのを振り回して大暴れしてもらいたい -- 名無しさん (2017-02-11 22:11:51) - DLC2の殺意高過ぎだろ。ブラボDLC以上にプレイヤーを殺しに来てるw -- 名無しさん (2017-03-28 22:47:19) - 竜狩りの鎧ってボスさ、アレってどう考えてもアイツのアレがああなってあそこに流れ着いたんだよね? -- 名無しさん (2017-03-31 12:11:17) - 竜狩りの鎧は灰の英雄に破れたあと吹き溜まりに流れて、しかし再び動き出したとか書いてあったから輪の都の話はおそらくはるか未来の世界の話。 -- 名無しさん (2017-03-31 14:16:35) - だから君、闇を恐れるなかれ。我ら食餌の時だ -- 名無しさん (2017-03-31 19:32:56) - 「人間性を見せよ(お前自信が沼で人間性になるんだよ)」を考えた奴誰だよ... -- 名無しさん (2017-04-11 07:23:48) - すげえ面白かったけど -- 名無しさん (2017-12-20 09:15:16) - クソテンポの2から一転してスピーディーになった。個人的には面白いと思うんだが、パリィ難しすぎるだろ。強靭もよくわからん仕様になっちゃったし。 -- 名無しさん (2017-12-22 19:18:21) - デモンズ→ダクソ1→2とシリーズ重ねるにつれてモッサリ化が進行していたモーションが軒並み改善されたのはうれしい・・・うれしいんだけど、個人的にはどうしても魔術モーションの超劣化、というか撃ち出す位置の先祖帰りと、バクスタモーションのバリエーション激減が納得いかなかったりする。なんで鎌の刃の峰で突き刺すんだよ・・・ -- 名無しさん (2018-11-20 20:41:04) - 2同様に左手で武器使えたら何も文句はなかった… -- 名無しさん (2018-11-22 09:36:39) - ゲールは1〜3の主人公のifの姿みたいだな。 -- 名無しさん (2019-06-13 10:52:08) - 深淵の監視者、BGMの翻訳が結構泣ける。 -- 名無しさん (2020-03-12 08:06:25) - ↑ただのamabamなんだよなあ -- 名無しさん (2022-03-17 15:59:13) - ああ君、戻りたまえよ   すき -- 名無しさん (2022-05-02 15:49:23) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: