はぐれメタルキング

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&font(#6495ED){登録日}:2012/07/31(火) 02:32:02 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ドラゴンクエストモンスターズJOKER2プロフェッショナル、[[テリーのワンダーランド3D>ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド]]に登場するモンスター。通称歯茎 シリーズ初の3体枠の[[メタル系>メタル系(ドラゴンクエスト)]]である。 外見は王冠をかぶった巨大なはぐれメタルといった感じ。そのためかなり流体的な体であり、そのしたたった雫ははぐれメタルとなる。 「あるくんです」にはぐれキングというモンスターがおり、それが元ネタである可能性がある。 ヒヒュドラードを倒したあと、ピピッ島の3番目のエリアにヌシとして稀に出現する。 はぐれメタルを滴らせながら上空を飛行する様は一見の価値あり。 因みにこのはぐれメタルは本体を守るためか、こちらに向かってくる。この時戦闘に入ってしまうとはぐれメタルキングはいなくなってしまうため、ステルスで本体を追いかけるのが得策。 ヌシとしてのはぐれメタルキングは、HP350とメタル系としては破格の体力をしており、また守備力、素早さはともに2000を誇り、しかもメタル系であるためかヌシのくせにすぐ逃げる。 そのため非常に撃破するのが難しい。そのかわり撃破すれば655350もの経験値をもらえ、しかも1/256の確率で最強の武器である銀河の剣を落とす。 とはいえレベル上げには光あふれる地があり、更に武器を手に入れても対戦で使えるわけでもないため、正直わざわざ倒す必要もなかったりする。 他のヌシ同様スカウトすることができる。しかし、前述のようにすぐに逃げてしまうためテンションを上げたりバイシオンをしたりしている暇は全くなく、基本的には霜降り肉を与えて、そのままスカウトすると言った手段をとるのが一般的。 ただしJ2Pでは肉を与えるのとスカウトする間にタイムラグがあるため、1ターン目は逃げないように祈るしかない。 最後の手段として、こうどうはやいの特性を持つモンスターにマインド系の特技をやらせるというものもある。 スカウトする以外にも配合で作ることができる。しかしそちらは非常に長い道のりであるため、おとなしく10%にかけたほうが手っ取り早い。どれだけ大変かはググってみるといいと思うよ。 テリワン3Dでは卵から産まれるほか、他国マスターが所持しているためかなり仲間にしやすくなった。 対戦としてのはぐれメタルキングは、ステータスや特性に恵まれたためか非常に強力なモンスターとなっている。 攻撃力こそ低めではあるが、守備力・素早さ・賢さがどれも1500近くあり、更にMPも1000と非常に高い。ぶっちゃけ燃費を気にせず呪文をぶっぱしてるだけでMPが尽きる前に大抵の敵を倒せる。 HPも200と3枠としては低めではあるがメタル系としては破格。守備力と合わせてかなりの耐久である。 もちろんメタル系であるため、耐性はほぼ完璧。 また、特性もAI2〜3回行動、スタンダードキラーを持ち、マイナス特性も所持していない。 以上の性能であるため、対戦でも対策必須のモンスターとして恐れられていた。 もちろん弱点もあり、メタル系やつねにマホカンなど呪文が利かないモンスターに対しては後手に回らざるを得なくなってしまう点がある。 またマインドに対して若干弱いため、マインドを撒かれるとどうしようもない。 それでも強力なことに変わりなく、モンスター単体で見たら間違いなく最強クラスのモンスターである。 ところがテリワン3Dでは、賢さが400も下げられ、更に攻撃力が265まで下がるという調整がかけられた。更にマホカンタで跳ね返した呪文に関する仕様が変更されたため、マホカンタに対して圧倒的に不利になってしまった。 前作の暴れっぷりが嘘のような弱体化を施されてしまった。 一応戦えないこともないレベルではあるが、前作みたく初心者でも簡単に扱えるお手軽モンスターではなくなってしまった。 追記・修正はJ2Pではぐれメタルキングを一から作った人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - はぐれメタルの王なのか、それともはぐれたメタルキングなのか…… -- 名無しさん (2013-12-16 20:33:50) - メタルゴッデスのせいで本格的に終わりそう -- 名無しさん (2014-03-21 11:33:35) - ↑愛で使いこなせ -- 名無しさん (2015-03-04 23:57:55) - ジョーカー3ではリストラ…ゴッデスなんていいからこっちを使いたかった -- 名無しさん (2016-04-10 18:02:14) - ↑プロだと復帰したらしいね -- 名無しさん (2017-02-18 12:20:27) - ↑プロ版でも対策必須なレベルで強豪モンス。ライド合体時の特性でゴッデスを上からゲイザーできる強いメタルに -- 名無しさん (2017-02-18 17:36:36) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/07/31(火) 02:32:02 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ドラゴンクエストモンスターズJOKER2プロフェッショナル、[[テリーのワンダーランド3D>ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド]]に登場するモンスター。通称歯茎 シリーズ初の3体枠の[[メタル系>メタル系(ドラゴンクエスト)]]である。 外見は王冠をかぶった巨大なはぐれメタルといった感じ。そのためかなり流体的な体であり、そのしたたった雫ははぐれメタルとなる。 「あるくんです」にはぐれキングというモンスターがおり、それが元ネタである可能性がある。 ヒヒュドラードを倒したあと、ピピッ島の3番目のエリアにヌシとして稀に出現する。 はぐれメタルを滴らせながら上空を飛行する様は一見の価値あり。 因みにこのはぐれメタルは本体を守るためか、こちらに向かってくる。この時戦闘に入ってしまうとはぐれメタルキングはいなくなってしまうため、ステルスで本体を追いかけるのが得策。 ヌシとしてのはぐれメタルキングは、HP350とメタル系としては破格の体力をしており、また守備力、素早さはともに2000を誇り、しかもメタル系であるためかヌシのくせにすぐ逃げる。 そのため非常に撃破するのが難しい。そのかわり撃破すれば655350もの経験値をもらえ、しかも1/256の確率で最強の武器である銀河の剣を落とす。 とはいえレベル上げには光あふれる地があり、更に武器を手に入れても対戦で使えるわけでもないため、正直わざわざ倒す必要もなかったりする。 他のヌシ同様スカウトすることができる。しかし、前述のようにすぐに逃げてしまうためテンションを上げたりバイシオンをしたりしている暇は全くなく、基本的には霜降り肉を与えて、そのままスカウトすると言った手段をとるのが一般的。 ただしJ2Pでは肉を与えるのとスカウトする間にタイムラグがあるため、1ターン目は逃げないように祈るしかない。 最後の手段として、こうどうはやいの特性を持つモンスターにマインド系の特技をやらせるというものもある。 スカウトする以外にも配合で作ることができる。しかしそちらは非常に長い道のりであるため、おとなしく10%にかけたほうが手っ取り早い。どれだけ大変かはググってみるといいと思うよ。 テリワン3Dでは卵から産まれるほか、他国マスターが所持しているためかなり仲間にしやすくなった。 対戦としてのはぐれメタルキングは、ステータスや特性に恵まれたためか非常に強力なモンスターとなっている。 攻撃力こそ低めではあるが、守備力・素早さ・賢さがどれも1500近くあり、更に[[MP>MP(ゲーム用語)]]も1000と非常に高い。ぶっちゃけ燃費を気にせず呪文をぶっぱしてるだけでMPが尽きる前に大抵の敵を倒せる。 HPも200と3枠としては低めではあるがメタル系としては破格。守備力と合わせてかなりの耐久である。 もちろんメタル系であるため、耐性はほぼ完璧。 また、特性もAI2〜3回行動、スタンダードキラーを持ち、マイナス特性も所持していない。 以上の性能であるため、対戦でも対策必須のモンスターとして恐れられていた。 もちろん[[弱点]]もあり、メタル系やつねにマホカンなど呪文が利かないモンスターに対しては後手に回らざるを得なくなってしまう点がある。 またマインドに対して若干弱いため、マインドを撒かれるとどうしようもない。 それでも強力なことに変わりなく、モンスター単体で見たら間違いなく最強クラスのモンスターである。 ところがテリワン3Dでは、賢さが400も下げられ、更に攻撃力が265まで下がるという調整がかけられた。更にマホカンタで跳ね返した呪文に関する仕様が変更されたため、マホカンタに対して圧倒的に不利になってしまった。 前作の暴れっぷりが[[嘘]]のような弱体化を施されてしまった。 一応戦えないこともないレベルではあるが、前作みたく初心者でも簡単に扱えるお手軽モンスターではなくなってしまった。 追記・修正はJ2Pではぐれメタルキングを一から作った人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - はぐれメタルの王なのか、それともはぐれたメタルキングなのか…… -- 名無しさん (2013-12-16 20:33:50) - メタルゴッデスのせいで本格的に終わりそう -- 名無しさん (2014-03-21 11:33:35) - ↑愛で使いこなせ -- 名無しさん (2015-03-04 23:57:55) - ジョーカー3ではリストラ…ゴッデスなんていいからこっちを使いたかった -- 名無しさん (2016-04-10 18:02:14) - ↑プロだと復帰したらしいね -- 名無しさん (2017-02-18 12:20:27) - ↑プロ版でも対策必須なレベルで強豪モンス。ライド合体時の特性でゴッデスを上からゲイザーできる強いメタルに -- 名無しさん (2017-02-18 17:36:36) - J3Pで野生のこいつ見かけた時にはホント感動したわ -- 名無しさん (2022-06-02 05:56:24) #comment #areaedit(end) }

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