サイクロンメタル(仮面ライダーW)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/10/19 Fri 21:47:16 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#008000){\サイクロン!/}&font(#808080){\メェタァル!/} &font(#008000){デケデケデーデーデーデー}&font(#808080){ガンガンギンガンガガン} } &font(#008000){サイクロン}&font(#808080){メタル}とは[[仮面ライダーW]]のフォームの一つ。 ソウルサイドの[[フィリップ>フィリップ(仮面ライダーW)]]がサイクロンメモリ、ボディサイドの[[左翔太郎]]がメタルメモリをダブルドライバーに挿入する事で変身する。 【身長】 195cm 【体重】 100kg 【パンチ力】 3.5t 【キック力】 7t 【ジャンプ力】 ひと跳び37m 【走力】 100mを9.5秒 【マキシマムドライブ】 メタルツイスター このフォームの異名は&font(#008000){疾風}の&font(#808080){闘士}。 専用武器はメタルタイプ専用の武器であるメタルシャフト。 スタッグフォンを装着する事でパワーアップする。 サイクロンの風のエネルギーを纏ったメタルシャフトによる旋風棒術で戦うスタイルを取る。 素早いスピードが特徴のサイクロンと、パワーは高いが鈍重な動きのメタルは相反するメモリである為、少々相性が悪い組み合わせである。 …と言えば聞こえは悪いが、互いの長所を相殺してしまう代わりに短所も相殺しあうと言えるため、欠点ばかりという訳ではない。 更に言えば9フォームの中で最も防御に優れたフォームであり、暴風を纏った棒術で敵の飛び道具や攻撃を弾く際に使われる事が多い。 敵の攻撃をしのいだらヒートメタルへメモリチェンジするのが序盤から中盤までの必勝パターン。 もともと防御目的がほとんどで使用頻度はそこまで多くはなかったが、さらにサイクロンジョーカーエクストリームが登場してからは出番が減ってしまった。 …だが後述するように大活躍をしたので不遇というわけではない、というか追い込まれた事自体少ないフォーム。 また、メタルタイプの特徴として各種ガジェットとの組み合わせにも適しているのだが、 このフォームはスタッグフォン、スパイダーショック、バットショットの全てを武器に合体させて使用した唯一の形態でもある。 バットショットをメタルシャフトに合体させると&font(#008000){ソニックシャフト}となり、リーチのある超音波攻撃を放てるようになる。 スパイダーショックを合体させた場合は先端から白いワイヤーを放ち、相手の動きや能力を封じる事が可能。 スタッグフォンを装着した場合はスタッグシャフトとなり、必殺技が強化される(後述)。 マキシマムドライブ(必殺技)は&font(#808080){メタル}&font(#008000){ツイスター} メタルメモリをメタルシャフトに挿入する事でマキシマムドライブが発動。メタルのエネルギーがメタルシャフトに増幅して、 サイクロンサイドの右手でシャフトから起こる暴風と共に回転しながら旋風を纏ったメタルシャフトによる殴打を連続で叩き込む必殺技。 パペティアー・ドーパント涙目。 スタッグシャフト状態では風で巨大クロー(クワガタのあご?)を構成し、相手を挟み潰す&font(#808080){メタルスタッグブレイカー}に強化される。 この技は[[仮面ライダーアクセル]]トライアルのスピードを遥かに上回る幹部のスミロドン・ドーパント(変身者はミック)相手に頭脳プレーを絡めて決めており、 サイクロンジョーカーエクストリーム登場以後、目立った活躍のない亜種フォームとしては破格の活躍と言える。 クライマックスヒーローズでは通常攻撃・必殺技とも手数が多く、技の出も速め、 さらにマキシマムドライブによる必殺技ゲージ上昇速度アップの能力も相まって、 多少の慣れは必要ではあるが9フォーム中でもトップクラス使いやすく、強力。 なぜかマキシマムドライブにはヒート系と同じく火力上昇効果がある。 ……本当に相性が悪い組み合わせなのか疑問である。 ガンバライドでのサイクロンメタルはメタルタイプらしく力属性。[[ライダータイプ>ライダータイプ(ガンバライド)]]は&font(#008000){風}タイプ。 やはりというかなんと言うか、亜種フォーム共通のステータスとスキルが釣り合わない特色がある。 メモリチェンジ効果は ・次のラウンドのみAP+20 ・次のラウンドのみボウギョ+400 必殺技の打ち合いに勝ちやすくなり、もし負けても耐えれる可能性が出来る。 必殺技はガンバライドオリジナル技のストームキックとメタルバスター。 追記・修正はサイクロンメタルで相手に罪を数えさせてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - パワーと防御のメタルにサイクロンの効果でスピードが加わっているわけだからバランスがいいと思う。と言っても左右非対称だからそんな単純ではないかもしれないが。 -- 漫アニ好き (2013-08-12 14:32:30) - マキシマムの中でメタルツイスターが一番好きな俺は異端なんだろうか。 -- 名無しさん (2013-10-31 09:56:43) - このフォームが好きすぎてバトライド・ウォーでWを使う時はいつもCMで無双してるわ。 -- 名無しさん (2013-11-30 12:25:02) - ↑大丈夫、僕も。 -- 名無しさん (2013-11-30 12:29:00) - 防御を固める戦略が大好きな俺としてはイチオシな形態・・・でもWってメタル込みでもタフネスは大してないイメージw -- 名無しさん (2014-08-20 08:06:33) - ↑いや、Wのヒートメタルなら核爆発にも耐えられるはず。 他のメタル形態はここまでいかなくともそれなりにあるはず。 おそらく平成ライダーの中でも防御力はトップクラス。 -- 名無しさん (2014-08-20 10:16:08) - CJが初期形態では最速だし、Wの中では一番平均的なスペックの持ち主なんだよな。散々言われてる通り素の耐久は高いが。 -- 名無しさん (2015-11-22 04:02:35) - 相性悪いから弱い…と見せかけて結構良い戦いをするフォーム -- 名無しさん (2015-11-22 06:53:04) - バトライドウォーでは雑魚掃討に便利なので大抵この形態でいる -- 名無しさん (2016-03-03 12:20:41) - 当時はサイクロンとメタル組み合わせても意味なくねと思った思い出 -- 名無しさん (2016-05-03 20:31:19) - ↑ヒートは多分装甲が落ちるしルナは柔軟性は上がっても純粋な固さは低下。サイクロンだけは変化なしと考えられる他、風を使う関係で受け流しとか防いだりとかで防御面は高い。その上でそこそこの機動性を持ちルナ以上ヒート未満な火力と見ると普通に強いんだよねぇ。……メモリの相性で性能変化するから防御寄りの、弱めなバランス型に落ち着くんだろうけど -- 名無しさん (2016-08-07 20:27:19) - 逆に相性良すぎるヒートトリガーは使いづらいままだったりするしメモリの力を引き出しすぎるのも考えものって感じ -- 名無しさん (2016-12-23 11:59:36) - コンセプトはのちのオーズでの扱いやすい亜種形態に継承されてるな -- 名無しさん (2016-12-23 17:16:47) - 3↑風都探偵で防御に優れる形態と紹介されてたね -- 名無しさん (2018-11-28 23:27:30) - CJスタート→CMで防御しつつシャフトでカウンターも入れ、流れるようにHMで接近戦。メタルくんが実質一本で攻守担ってるから、メモリチェンジの起点としても優秀。というかMDで大体撃破できるから(防御に秀でた相手ならそもそも使わないし)、HMほどガンガン行こうぜ戦術に頼らなくても勝てちゃうのが偉い -- 名無しさん (2018-11-29 00:48:04) - 相性悪いという言葉で風評被害出てると思うフォーム。 -- 名無しさん (2021-03-16 08:43:10) - マキシマムのあとの残心みたいな動きが好き好き大好き。 -- 名無しさん. (2021-03-16 08:45:03) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/10/19 Fri 21:47:16 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#008000){\サイクロン!/}&font(#808080){\メェタァル!/} &font(#008000){デケデケデーデーデーデー}&font(#808080){ガンガンギンガンガガン} } &font(#008000){サイクロン}&font(#808080){メタル}とは[[仮面ライダーW]]のフォームの一つ。 ソウルサイドの[[フィリップ>フィリップ(仮面ライダーW)]]がサイクロンメモリ、ボディサイドの[[左翔太郎]]がメタルメモリをダブルドライバーに挿入する事で変身する。 【身長】 195cm 【体重】 100kg 【パンチ力】 3.5t 【キック力】 7t 【ジャンプ力】 ひと跳び37m 【走力】 100mを9.5秒 【マキシマムドライブ】 メタルツイスター このフォームの異名は&font(#008000){疾風}の&font(#808080){闘士}。 専用武器はメタルタイプ専用の武器であるメタルシャフト。 スタッグフォンを装着する事でパワーアップする。 サイクロンの風のエネルギーを纏ったメタルシャフトによる旋風棒術で戦うスタイルを取る。 素早いスピードが特徴のサイクロンと、パワーは高いが鈍重な動きのメタルは相反するメモリである為、少々相性が悪い組み合わせである。 …と言えば聞こえは悪いが、互いの長所を相殺してしまう代わりに短所も相殺しあうと言えるため、欠点ばかりという訳ではない。 更に言えば9フォームの中で最も防御に優れたフォームであり、暴風を纏った棒術で敵の飛び道具や攻撃を弾く際に使われる事が多い。 敵の攻撃をしのいだらヒートメタルへメモリチェンジするのが序盤から中盤までの必勝パターン。 もともと防御目的がほとんどで使用頻度はそこまで多くはなかったが、サイクロンジョーカーエクストリームが登場してからは更に出番が減ってしまった。 …だが後述するように大活躍をしたので不遇というわけではない、というか追い込まれた事自体少ないフォーム。 また、メタルタイプの特徴として各種ガジェットとの組み合わせにも適しているのだが、 このフォームはスタッグフォン、スパイダーショック、バットショットの全てを武器に合体させて使用した唯一の形態でもある。 バットショットをメタルシャフトに合体させると&font(#008000){ソニックシャフト}となり、リーチのある超音波攻撃を放てるようになる。 スパイダーショックを合体させた場合は先端から白いワイヤーを放ち、相手の動きや能力を封じる事が可能。 スタッグフォンを装着した場合はスタッグシャフトとなり、必殺技が強化される(後述)。 マキシマムドライブ(必殺技)は&font(#808080){メタル}&font(#008000){ツイスター} メタルメモリをメタルシャフトに挿入する事でマキシマムドライブが発動。メタルのエネルギーをメタルシャフトに増幅させ、 サイクロンサイドの右手でシャフトから起こる暴風と共に回転しながら旋風を纏ったメタルシャフトによる殴打を連続で叩き込む必殺技。 パペティアー・ドーパント涙目。 スタッグシャフト状態では風で巨大クロー(クワガタのあご?)を構成し、相手を挟み潰す&font(#808080){メタルスタッグブレイカー}に強化される。 この技は[[仮面ライダーアクセル]]トライアルのスピードを遥かに上回る[[ミュージアム>ミュージアム(仮面ライダーW)]]幹部の[[スミロドン・ドーパント>ミック/スミロドン・ドーパント]](変身者はミック)相手に頭脳プレーを絡めて決めており、 サイクロンジョーカーエクストリーム登場以後、目立った活躍のない亜種フォームとしては破格の活躍と言える。 [[クライマックスヒーローズ>仮面ライダー クライマックスヒーローズ]]では通常攻撃・必殺技とも手数が多く、技の出も早め。 さらにマキシマムドライブによる必殺技ゲージ上昇速度アップの能力も相まって、 多少の慣れは必要ではあるが、9フォーム中でもトップクラスに使いやすく強力。 なぜかマキシマムドライブにはヒート系と同じく火力上昇効果がある。 ……本当に相性が悪い組み合わせなのか疑問である。 [[ガンバライド>仮面ライダーバトル ガンバライド]]でのサイクロンメタルはメタルタイプらしく力属性。[[ライダータイプ>ライダータイプ(ガンバライド)]]は&font(#008000){風}タイプ。 やはりというかなんと言うか、亜種フォーム共通のステータスとスキルが釣り合わない特色がある。 メモリチェンジ効果は ・次のラウンドのみAP+20 ・次のラウンドのみボウギョ+400 必殺技の打ち合いに勝ちやすくなり、もし負けても耐えれる可能性が出来る。 必殺技はガンバライドオリジナル技のストームキックとメタルバスター。 追記・修正はサイクロンメタルで相手に罪を数えさせてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - パワーと防御のメタルにサイクロンの効果でスピードが加わっているわけだからバランスがいいと思う。と言っても左右非対称だからそんな単純ではないかもしれないが。 -- 漫アニ好き (2013-08-12 14:32:30) - マキシマムの中でメタルツイスターが一番好きな俺は異端なんだろうか。 -- 名無しさん (2013-10-31 09:56:43) - このフォームが好きすぎてバトライド・ウォーでWを使う時はいつもCMで無双してるわ。 -- 名無しさん (2013-11-30 12:25:02) - ↑大丈夫、僕も。 -- 名無しさん (2013-11-30 12:29:00) - 防御を固める戦略が大好きな俺としてはイチオシな形態・・・でもWってメタル込みでもタフネスは大してないイメージw -- 名無しさん (2014-08-20 08:06:33) - ↑いや、Wのヒートメタルなら核爆発にも耐えられるはず。 他のメタル形態はここまでいかなくともそれなりにあるはず。 おそらく平成ライダーの中でも防御力はトップクラス。 -- 名無しさん (2014-08-20 10:16:08) - CJが初期形態では最速だし、Wの中では一番平均的なスペックの持ち主なんだよな。散々言われてる通り素の耐久は高いが。 -- 名無しさん (2015-11-22 04:02:35) - 相性悪いから弱い…と見せかけて結構良い戦いをするフォーム -- 名無しさん (2015-11-22 06:53:04) - バトライドウォーでは雑魚掃討に便利なので大抵この形態でいる -- 名無しさん (2016-03-03 12:20:41) - 当時はサイクロンとメタル組み合わせても意味なくねと思った思い出 -- 名無しさん (2016-05-03 20:31:19) - ↑ヒートは多分装甲が落ちるしルナは柔軟性は上がっても純粋な固さは低下。サイクロンだけは変化なしと考えられる他、風を使う関係で受け流しとか防いだりとかで防御面は高い。その上でそこそこの機動性を持ちルナ以上ヒート未満な火力と見ると普通に強いんだよねぇ。……メモリの相性で性能変化するから防御寄りの、弱めなバランス型に落ち着くんだろうけど -- 名無しさん (2016-08-07 20:27:19) - 逆に相性良すぎるヒートトリガーは使いづらいままだったりするしメモリの力を引き出しすぎるのも考えものって感じ -- 名無しさん (2016-12-23 11:59:36) - コンセプトはのちのオーズでの扱いやすい亜種形態に継承されてるな -- 名無しさん (2016-12-23 17:16:47) - 3↑風都探偵で防御に優れる形態と紹介されてたね -- 名無しさん (2018-11-28 23:27:30) - CJスタート→CMで防御しつつシャフトでカウンターも入れ、流れるようにHMで接近戦。メタルくんが実質一本で攻守担ってるから、メモリチェンジの起点としても優秀。というかMDで大体撃破できるから(防御に秀でた相手ならそもそも使わないし)、HMほどガンガン行こうぜ戦術に頼らなくても勝てちゃうのが偉い -- 名無しさん (2018-11-29 00:48:04) - 相性悪いという言葉で風評被害出てると思うフォーム。 -- 名無しさん (2021-03-16 08:43:10) - マキシマムのあとの残心みたいな動きが好き好き大好き。 -- 名無しさん. (2021-03-16 08:45:03) - サイクロンはメタルともトリガーとも「相性が悪い」って設定の割にはどちらも結構な活躍を見せている気がする。サイクロン自体の使い勝手がいいのか、あるいは相性の悪いフォームでも使いこなす翔太郎とフィリップが凄いのか -- 名無しさん (2021-03-30 11:49:23) - ヒートとルナが個性強すぎなのはあると思う。ボディサイドの特性を良くも悪くも補正なしで出力できるのはサイクロンだけ -- 名無しさん (2022-03-23 12:10:39) - 速度がある棒にぶつかるようなものだから威力自体あるよな。シャフトを相手に当てる技量はいるが -- 名無しさん (2022-06-15 00:58:50) - 『スピード重視』と『スピードは低いが硬い&高パワー』の組み合わせって、後の作品であるビルドの【ラビットタンク】と同じだよね -- 名無しさん (2022-08-21 08:18:12) - 初登場回の苦戦もフィリップが混乱したことによるものなんだけど、その時のカットが児童誌などで相性が悪いことを説明するために使われたこともあったような… -- 名無しさん (2023-09-24 01:16:21) #comment #areaedit(end) }

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