ガンダムトライエイジ

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ガンダムトライエイジ」を以下のとおり復元します。
&font(#6495ED){登録日}:2010/01/23(土) 07:57:40
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&font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます

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『ガンダムトライエイジ』とはバンダイが展開する「データカードダス」の内の一つ。

ガンダムAGEの放送開始に先駆け2011年7月に稼働が始まった。
6弾が稼動した後AGEの放送終了に合わせジオンの光芒~弾・ビルドMS~弾とタイトルがリセットされ、
2014年10月からビルドG~弾にリセットされて稼働中である。

AGEの関連商品の中でも特に高い売れ行きを記録している。

メインターゲットは子供と言いたい所だが、ファン層が広く宇宙世紀のMSやパイロットが数多く参戦している為、
大人のユーザーの方が圧倒的に多い。


通常のデータカードダスとは異なりバーコードの類が存在せず、
「ドラゴンボールヒーローズ」の様に盤面の上にカードを複数枚置き、その上でカードを動かして遊ぶ。
また、カードの裏面にはMSのスペック、パイロットのプロフィールや簡単な解説の他
MS、パイロットに関する証言文も記載されている為資料的な価値もある。
 


1プレイ毎に一枚ビームライフルの発射音と共にカードが排出される。
カードの種類は以下の通り


&font(#ff0000){モビルスーツカード}
このゲームのメインとなるカード。
これが無ければ始まらない。(無くてもゲームは出来る)
各カードにはタイプやアビリティ、地形適応などが書かれている。
カードの中にはカードをこする事で&font(#ff0000){ハイパーアビリティ}が使える物も存在する。
&font(#ffdc00){パイロットカード}
モビルスーツに登場させ、能力をアップさせるカード。
無くても良いがあった方が有利になる。
特定のタイミングで発動する「バースト」が存在し、
カードに記載された名台詞で止めると特に大きな効果を発揮する。
4弾よりモビルスーツのHPが半分になった時にカードを移動させる事で発動する「ニュータイプ」と「Xラウンダー」、
5弾より指定されたパイロットでチームを組みモビルスーツが撃墜された時、一定確率で発動する「絆カウンター」が追加。
更にビルドMS1弾からはニュータイプと同じ条件で発動できる「SEED」、さらに「明鏡止水」(ビルド6弾)、「アシムレイト」(ビルドG5弾)も追加された。
ビルドG4弾では「SEED」をパワーアップしたキャンペーンカードが登場。

ビルドMSカード
ビルドMS一弾から追加された新カード。
ミッション終了後に行われる「チューンナップ」とモビルスーツの「開発」はこのカード無しでも可能だが
これがあると更に開発したモビルスーツをミッションで使用する事が出来る。

ICカード
プレイデータを記録する際に必要となるカード。
無くてもゲームは出来るが、持っているに越した事はない。
汎用のICカードは使えず、トライエイジ専用の物を使用しなければならない。


勿論レアリティも存在し、それは以下の通り


ノーマル(N)…何の加工も施されていない普通のカード。一番排出率が高い。

レア(R)…名前、ステータスに加え機体の型式番号が銀色の箔押しで記されたカード。

マスターレア(MR)…カード全体にホログラム加工が施されたカード。加工は弾ごとに異なる。特定弾で排出されるキャンペーンカードもここに該当する。

パーフェクトレア(PR)…本ゲーム最高位のレアリティ。排出率は非常に低く、1~2/100の確率でしか出ないと言われている。名前、ステータス、必殺技の所に金の箔押しがされている。

プロモカード(P)…販促・イベントで配布されるプロモーションカード。レアリティ・配布量はN相当で機械も中古カード屋もそう判断する。しかし時々PR相当数値のカードが配布される。
 
トイカード(T)…玩具付属カード。数値・扱い共にN相当。AGEの販促期間終了と共に自然消滅・・・と思いきやHGバンシィ・ノルンとHGガンダムAGE-1フルグランサの初回限定版に付属された。

シークレットレア(SEC)…ビルドMS3弾から追加されたレアリティ。排出率はPRより厳し目。カードの能力はPRと差ほど変わらない。


レアリティはカード裏に記載されているイニシャルで判別できる。



ゲームの大まかな変遷

第0弾
2011/7に稼動。

第1弾
ナレーションがフリット・アスノに変更。AGEシステムを実装。
ガンダムAGEのストーリーを追体験できる「ガンダムAGEミッション」の配信もスタートした。
初のキャンペーンカードの排出も始まった。

第2弾
ガンダムSEEDが参戦。
コインを投入した回数に応じてボーナスが得られるプレイスタンプシステムも実装

第3弾
世代交代に伴いナレーションがアセム・アスノとミレース・アロイに。初めてハイパーアクションアビリティ「変形」が導入。
それに連動してZガンダムが本格参戦。
ガンダムAGEミッションの配信は本弾が最後となった。

第4弾
「合体換装」と覚醒システム導入。
これまで最高レアリティがR止まりだったバナージ・リンクスにようやくMRが登場。

第5弾
新地形「水中」が登場。
ナレーションがフリット・アスノとキオ・アスノに変更。
「絆カウンター」導入。
プレイスタンプとAGEシステムのレアリティボーナスが廃止に。
AGEシステムの上昇幅もルーレットによるボーナスが廃止され経験値による加算のみに。
ガンダムZZ本格参戦。

第6弾
逆襲のシャア本格参戦。更に「ファンネル」導入。
アムロ・レイが二度目のPRに。

ジオンの興亡1弾
Gガンダム参戦。
ナレーションをアムロ・レイに変更しカードデザインも大幅リニューアル。
新地形「森林」と「砂漠」も登場。
ドラマティックボーナスが廃止され代わりに新アビリティ「小隊」が導入。
ミッションも宇宙世紀を追体験していく方式の「ドラマティックU.Cミッション」に変更。
初めて主人公ではないパイロットがPRに。

ジオンの興亡2弾
0080、劇場版00参戦。
ドムと黒い三連星の参戦に合わせ「小隊必殺」導入。
ダブルオークアンタが参戦し、4弾以来久々に00系MSの種類が増えた。

ジオンの興亡3弾
第08MS小隊、W参戦。
ドラマティックU.Cミッションが連邦軍視点だけでなくジオン軍視点からもプレイできる様になった。
稼動開始から1年以上かけようやくジムが参戦。

ジオンの興亡4弾
アストレイ参戦。
久々にハイパーアクションアビリティ「変身」が実装。

ビルドMS1弾
ビルドMSシステム、「全射」「SEED」導入。
ミッションが無印以前の方式に戻った。
AGEシステムが大幅に弱体化。

ビルドMS2弾
00、0083が更に本格参戦。
アビリティ「突撃」「超狙撃」導入。

ビルドMS3弾
ビルドファイターズ参戦。
アビリティ「超電刃」導入。
ハイパーアクションアビリティ「ビルドウェポン」導入。
ビルドファイターズモードが追加。
ミッションとは異なり、対戦形式でのプレイとなる。
全国のプレイヤーと擬似的に対戦をすることが出来るようになった。

ビルドMS4弾
ガンダムSEED DESTINY参戦。
ガンダム・センチネル‎からEx-s、リョウ・ルーツがSECレアとして参戦。
アビリティ「逆襲」導入。

ビルドMS5弾
逆襲のシャアが更に本格参戦。
閃光のハサウェイからMS、パイロットの双方ともSECレアとして参戦。
ビルドMSシステムにおいて、各MSが持つアビリティが選択出来るようになり、戦略の幅が広がった。

ビルドMS6弾
Gガンダムが更に本格参戦。
THE BULEDESTINYからブルーディスティニー1号機、ユウ・カジマがSECレアとして参戦。
アビリティ「闘気」導入。
ビルドファイターズモードが激闘!ガンプラバトルチーム編にリニューアル。

ビルドMS7弾
ユニコーンをフューチャー。
各エピソードを再現したミッションを用意し、条件を全てクリアすることでシークレットミッションが解放される。
ユニコーンMSVからフェネックス、ガンダムデルタカイがSECレアとして参戦。
アビリティ「共鳴」導入。

ビルドMS8弾
宇宙世紀をフューチャーとし、ガンダムF91、Vガンダムが参戦。
クロスボーンガンダムからMS、パイロットの双方ともSECレアとして参戦。
ビルドモビルスーツ選抜戦を実施。

ビルドG1弾
Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライ、∀ガンダム、ガンダムXが参戦。
バトルパートナーとアバターシステムが追加し大幅リニューアル。
アストレイからブルーフレームセカンドL、叢雲劾がSECレアとして参戦。
ハイパーアクションアビリティ「無双」導入。

ビルドG2弾
Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライの新MSが追加。
さらにSDガンダムが初参戦。
SDコマンド戦記 G-ARMSからコマンドガンダムがSECレアとして登場。
ハイパーアクションアビリティ「フォトンライズ」導入。

ビルドG3弾
ネットワークマッチングモードで"激戦!バトルロワイヤル"を限定開幕。
ハイパーアクションアビリティ「トライブレイズ」導入。
ビルドファイターズからアメイジングエクシア、
そしてTHE ORIGINからシャア・アズナブルがSECレアとして参戦。

ビルドG4弾
ガンダムSEED DESTINYが更に本格参戦し、キラ・シンらを視点としたストーリーモードミッションを展開。
アビリティ「烈破」導入。
ガンダムSEED C.E.73 STARGAZERからストライクノワール、スウェン・カル・バヤンがSECレアとして参戦。

ビルドG5弾
Gのレコンギスタ、ビルドファイターズトライをメインとし、ミッションモードによる総選挙を展開。
アビリティ「フルドライブ」導入。
ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとにからガンダムTR-6(ウーンドウォート)がSECレアとして参戦。
さらに限定ガンプラが当たるキャンペーンが実施。

主役機はもちろんライバルキャラの機体や量産機まで幅広いMSを使える本ゲームだが、
参戦するMSがあまりにも偏りすぎていると言う声も少なくない。
実際ジオン、ネオジオン側は1話程度しか出番がない、活躍も少ない機体までもがフォローされている一方
連邦側は前述の通りジオンの光芒三弾でようやくジムが参戦するもリゼルやジェガンなど人気の高い量産機はまだと言うのが現状。
更に00は0弾から参戦してはいる物のダブルオーとクアンタ以外は全て敵の機体のみ。
Wとアストレイに至っては主役機のみの参戦となっている。
参戦機体が充実する事を切に願いたいが・・・こればっかりはバンダイのみぞ知る事である。


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- あれ?Wはジオン第3弾からじゃなかったっけ?  -- 名無しさん  (2013-08-13 21:55:20)
- ビルドファイターズ参戦!  -- 名無しさん  (2013-10-15 19:02:11)
- type-レオスとかはビルドで3形態再現しやすそうだけど参戦できないのかな 他に出すべき機体は色々あるからtype-レオスはもっと後でいいけど  -- 名無しさん  (2013-10-15 19:20:43)
- 三体だけ出して本格参戦というのはどうかと思う  -- 名無しさん  (2013-11-27 23:43:26)
- ビルドMS弾の次はEXA弾になってマキブやEXA VSとコラボ…しないのかな つーか「ジオンの興亡」と銘打つならオールズモビルまでやってほしかったわ  -- 名無しさん  (2014-03-17 01:32:03)
- ICデータ破損バグがあったらしい  -- 名無しさん  (2014-06-09 21:59:07)
- 今回のPレアのピンクのクィン・マンサ…ありゃねーわ  -- 名無しさん  (2014-06-09 22:14:13)
- 毎回アムロ関連入れるのやめて欲しい。たまには補欠にして他の作品に譲れよ  -- 名無しさん  (2014-08-05 00:13:28)
- もはやAGE関連はやる気なし クランシェやヴェイガンギアシドとか出てないというのにこの始末☆  -- 名無しさん  (2014-08-05 00:22:47)
- というかトライエイジ製作者少ししか原作を理解できてないだろ 最近のオリジナル機体もぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつ、という感じしかしない  -- 名無しさん  (2014-08-05 00:26:49)
- ようやくTVのガンダム勢ぞろいか、Xは例によって3機だが(ガロードとフロスト兄弟。ティファは別枠)  -- 名無しさん  (2014-09-17 12:57:30)
- MSG第4弾の新規参戦機体、デスティニーとデストロイはまたしてもほかは何なの、あれ レイがザクにのって最終決戦に参加した夢でも見たのかスタッフは あとストフリも無しとかふざけとる  -- 名無しさん  (2015-03-27 09:36:35)
- BMS1弾の時みたいにストフリ  -- 名無しさん  (2015-04-12 23:36:02)
- ミス BMS1弾の時みたいにストフリとインジャはパイロット込みでP確定したようなもんだから待てばいいよ  -- 名無しさん  (2015-04-12 23:37:40)
- ジエンドとカバカーリー無しとか中途半端すぎ  -- 名無しさん  (2015-06-19 22:24:27)
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