メタルギアZEKE

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メタルギアZEKE - (2014/11/10 (月) 14:41:31) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2011/07/12 (火) 10:03:59
更新日:2022/01/20 Thu 15:56:57
所要時間:約 4 分で読めます





METAL GEAR SOLID PEACE WALKERに登場するメカ。

ビッグボスが設立した軍事組織「MSF(Militaires-Sans-Frontieres=国境なき軍隊)」にて開発される。
戦闘車両、戦闘ヘリなどと並び、MSFの主力兵器として各地の戦場へ派遣されている。
開発者の一人、ヒューイ(エメリッヒ博士)はハル・エメリッヒ(オタコン)の実の父親。そのためか本機と、後にオタコンが開発に携わるメタルギアREXは機体の構成が酷似している。

本格的に運用できるようになるのは第4章クリア後ストレンジ・ラブが仲間になり、AIを搭載できるようになってから。OUTER OPSに強力な戦力として運用できる。

ちなみにZEKEとはアメリカが零戦につけたコードネームである

設備や資金に乏しいMSFにて開発をスムーズに進めるために、機体はピースウォーカー計画で開発されていた一連の無人機(ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカー)を破壊して得られたジャンクパーツ、及びAI記憶板等を流用して作られている。
このため一部のパーツは自由に交換でき、様々な戦場に対応させることができる。
また無人機という利点から、有人機にはできない激しい機動もこなす。

更には海中に沈んだピースウォーカーから回収した核弾頭を搭載することも可能で、世界に対するMSFの核抑止力としての役割も与えられた。

■メインパーツ
先述のAI兵器を撃破するとジャンクパーツが入手でき、
  • WALK(歩行制御ユニット)
  • POWER(動力ユニット)
  • FOOT(駆動脚ユニット)
  • HEAD(AI登載ユニット)
の4つのメインパーツが生産される。同じ種類のジャンクが5つ集まれば1つのメインパーツが完成する。
この内FOOTパーツはZEKEオリジナル以外にピースウォーカー弐型もしくは改のものをそのまま流用でき、HEADパーツは4種類のAI兵器の改タイプのパーツがそのまま流用できる。それによって武装のバリエーションが増える(詳しくは後述)。
WALKとPOWERにカスタマイズ要素はなく、複数所持することで損傷時の予備パーツとして使える、というだけになる。

■オプションパーツ
メインパーツとは別に、装備すると機能が上がる4つのパーツ。
  • レールガン(主砲)
  • レドーム(チャフグレネード無効)
  • ジェットパック(ブーストダッシュするようになる)
  • アーマー(防御力が向上)
があり、メインパーツ4種とレールガンさえあれば、ひとまずZEKEは完成することになる。
こちらはジャンクパーツから作るのではなく、各AI兵器の装備をそのまま流用する形。

■AI記憶板
HEADパーツに搭載する人工知能で、こちらも破壊したAI兵器からの流用となる。
  • MoBility(運動性能)
  • Sence(索敵性能)
  • Attack(攻撃性能)
  • Control(自立性能)
の4種があり、集まれば集まるほどZEKEの能力が上昇していく。

■攻撃手段
本機と戦うミッションが2つあり、その際のセッティングによって変わる。
  • レールガン
ある程度連発してくる通常時と、爆風が発生するフルチャージ時がある。かなりダメージが大きい。

  • マシンガン
ZEKEヘッド時に搭載する2基、そして股間部の1基のマシンガンを発射。

  • ミサイル
背部からミサイルを発射。垂直に発射されるので障害物に隠れられない。

  • ストンプアタック
右脚で踏み潰してくる。近くにいると風圧で気力にダメージを受けることもある。

  • ジャンプ
着地時に近くにいるとダメージ。

  • ブーストダッシュ
ジェットパック装備時のみ発動。甲板を高速でホバー移動する。

  • 電撃
ピューパヘッド登載時のみ発動。

  • ヘッドミサイル
クリサリスヘッド登載時のみ発動。ZEKE本体のミサイルより爆風範囲が広い。

  • カノン砲
コクーンヘッド登載時のみ発動。強力な大砲。
装備していればOUTER OPSでも大活躍する。ぶっちゃけレールガンより強いし。

  • 毒ビーム
ピースウォーカーヘッド登載時のみ発動。プレーヤーの動きを止める上、ダメージを与える。

  • Sマイン
ピースウォーカーフット登載時のみ発動。空中機雷を発射する。
「はいだらー!」





以下ネタバレ















終盤、正体を現したパス・オルテガ・アンドラーデが、有人型に改造してビッグボスと対峙。
自身の指導者である「CIPHER」に従えと命じ、また従わない場合、ZEKEで米国を核攻撃し、MSFを危険な武装カルト集団に仕立てあげると宣言する。
やむなくビッグボス達はパスの操るZEKEと戦闘し、これを破壊することとなる。

ちなみにこの戦闘ではフル装備だとかなり強いが、オプションパーツを外しておけばかなり弱体化できる。
その後修復され、以後部品を破損せずZEKEとの戦闘訓練ができるミッションが追加される。クリアしても特に利点はないが、腕試しに。

ストーリー上のその後の動向はわかっていない。
続編プロローグのグラウンドゼロズでは、IAEAの査察を切り抜けるために格納庫を除染した上で、弾頭と一緒に海底に退避したとヒューイが報告しているが…
真相はファントムペインを待とう。 




「タダイマカラ追記・修正ヲ開始シマス」


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  • クリサリスヘッドパーツ+ピースウォーカーレッグはちょっとしたトラウマ ミサイルの警告音が怖いのなんの -- 名無しさん (2014-02-19 16:07:49)
  • MGSVではマザーベースが壊されるようだがこいつはどうなるのだろう 戦車2、3台ならともかくガンシップ程度にやられるとは思えんが どこかに派遣していたのか? -- 名無しさん (2014-02-20 20:15:16)
  • XOFとかにサンプルとして強奪されたんじゃね? -- 名無しさん (2014-03-30 09:09:35)
  • 海中に没するとは不憫 -- 名無しさん (2014-08-09 10:36:52)
  • ファントムペインではラスボスとして登場して破壊されんのかな。二度も壊されるとは哀れな奴。 -- 名無しさん (2014-09-07 12:43:40)
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