ブッカー(スーパーマリオRPG)

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ブッカー(スーパーマリオRPG) - (2023/11/11 (土) 02:07:42) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2012/04/20(金) 05:01:03
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

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#center(){
&bold(){&color(dimgray){ややっ!みつけたぞっ!&br()このカブトむしは、ブッキーさまに&br()プレゼントされるところのものなのだぞ!}}


&bold(){&color(dimgray){そのとーり!&br()むだなていこうはやめて、カブトむしを&br()われわれに よこすべきだ!}}


&bold(){&color(dimgray){……そーゆーことだ!&br()もしわたさないと、ブッキータワーにきても&br()あそんであげないぞ!}}
}


&b(){&color(dimgray){ブッカー}}は『[[スーパーマリオUSA]]』……ではなく『[[スーパーマリオRPG]]』に登場するキャラクター。


*【概要】
[[ブッキータワー>ブッキータワー(スーパーマリオRPG)]]の主である[[ブッキー>ブッキー(スーパーマリオRPG)]]の部下達。「&color(red){ブッキー}の&b(){部下}だから&b(){ブッカー}(部ッ下ー)」と名前のまんまである。
見た目は黒いムーチョそのままで、ストーリー中では主に「&b(){&color(dimgray){ブッカー1号}}」「&b(){&color(dimgray){2号}}」「&b(){&color(dimgray){3号}}」の3人のブッカーが登場する。
この内、1号と2号は比較的しっかり者ではあるが、3号だけややおマヌケキャラ。&s(){お約束。}


[[ドゥカティ>ドゥカティ(スーパーマリオRPG)]]の炭鉱のスターピースを手に入れトロッコで脱出した[[マリオ]]の前に現れる。
彼等は[[カブト虫>カブトムシ]]捕獲のためドゥカティに出向いており、カブト虫を追いかけている最中だった。
カブト虫はマリオの頭に止まり、カブト虫をよこすよう要求するのだが、この時ブッキータワーに[[ピーチ姫]]がいる事をつい言ってしまう。
そしてカブト虫は再び飛び立ち、ブッカー達は追いかけてマリオの前から去る。

後にブッキータワーの至る所で再び会うことになるが、彼等に触れるとバトルとなる。使う技は『電撃』や『さぶざむ』等でムーチョよりかは幾分か強化されたステータスを誇る。が、その癖して経験値はなんと1ポイントしか入らない。
「[[なにかんがえてるの]]」を使うと「&b(){&color(dimgray){賃金が低い!何か恵むべきだ!}}」と&s(){表面上はあれだけブッキーに忠誠を誓ってるくせに}心の中で嘆いているが、所持コインは1体15コインと高額。
頂上のカーテンの中を動くミニゲームでブッカーに見つかってしまうと3体同時に相手をすることになる。

その後は[[メリー・マリー村>メリー・マリー村(スーパーマリオRPG)]]の結婚式場の扉を締めるも[[クッパ>クッパ(マリオシリーズ)]]のグレートパワー&s(){&マリオのチョ~よわっちパワー}に力負けしたり、&bold(){「[[ケーキ!いきまーーす!!>アムロ・レイ]]」}とブッキーの口に[[ケーキ>ストロベリー&ラズベリー(スーパーマリオRPG)]]を投げたり、[[ブッキー坂]]のカブト虫キャッチャーに登場する。


[[リップルタウン>リップルタウン(スーパーマリオRPG)]]の「カブト虫買い取りセンター」ではブッカーらしき黒いムーチョが受付を担当しているが、コイツが本当にブッカーかどうかは不明。
 


*&font(#4169e1){【ブッカーみならい】}
#center(){
&bold(){&font(#4169e1){おお!}}
&bold(){&font(#4169e1){あなたはかの有名な マリオ!!}}

&bold(){&font(#4169e1){マリオに勝てれば、ボクは 晴れて}}
&bold(){&font(#4169e1){ブッカー4号になれる!!}}
&bold(){&font(#4169e1){………かもしれない。}}
}

ブッキータワー内のスイッチを押すことで出現するイガ谷の修行場に登場する敵。
見た目はムーチョそのものだが技構成はブッカーとほぼ同じ。

正直ここまで来れたプレイヤーなら見習い相手にまず負ける事は無く、勝っても特に得るものは無いが、ポイントはこの見習いとの戦闘で「&b(){&u(){マリオ達が負けてあげる事}}」。
普通は戦闘で全滅すると[[ゲームオーバー]]となって最後に使ったセーブブロックからの再開になるのだが、ここでは限定的に全滅してもゲームオーバーにはならず、戦闘に参加したメンバーはHP1の状態で再開となる。
見習いにわざと負けるにはそれなりの工夫が必要で、別の敵と戦って手負の状態で見習いと戦う、ブッキータワーで手に入れた「ふくぶくろ」を使い続けて自ターンをスキップし続けるなどをすると負けやすい。

マリオに勝って勢い込んだ見習いは「&font(b,#4169e1){やった~!これでボクもブッカー4号だ~~}」と言い残して猛ダッシュで去ってしまう。

その後、修行場を出入りすると&b(){またしてもブッカー見習いが出現する。}


#center(){
&bold(){&font(#4169e1){おお!}}
&bold(){&font(#4169e1){あなたはかの有名な マリオ!!}}

&bold(){&font(#4169e1){マリオに勝てれば、ボクは 晴れて}}
&bold(){&font(#4169e1){ブッカー5号になれる!!}}
&bold(){&font(#4169e1){………かもしれない。}}
}


ブッカーを目指す見習いは&b(){全部で5人}存在し、それに負け続けると5人全員と戦える。
そして見習いに負けた後ブッキータワーの頂上手前に行くと……
 






&b(){&color(red){見事ブッカーに昇格しているのだ。}}((ストーリーに関わってくるのはブッカー1〜3号までなので、増えてもなんら支障は無い。))
話しかけるとブッカーになれた元・ブッカー見習い達の喜びの声を聞ける。


&b(){☆ブッカー4号☆}
&color(dimgray){たえがたきを たえ、&br()しのぶがたきを しのび&br()やっとブッカー4号になれました。&br()&b(){ちょ~、うれピ~!!}}


&b(){☆ブッカー5号☆}
&color(dimgray){思いおこせば、3年前。&br()ブッキーさまに仕えるブッカーに&br()なってみせると心に決め、イガ谷のあなで&br()シュギョウしたカイがあったというもの。}


&b(){☆ブッカー6号☆}
&color(dimgray){イナカのおっかさぁ、&br()見てるか~&br()ついに、オラはブッカーさなったダ~}
 

&b(){☆ブッカー7号☆}
&color(dimgray){あな、うれし、&br()ブッカーになりて、&br()とっても めでたい。}

&b(){&color(dimgray){…………、字あまり。}}




だがイガ谷で戦った見習いは&color(red){5人}で、ブッカーは&color(red){7号}までしか居ない。
後の1人はどうしたのかというと……




&font(#4169e1){ウル ウル。&br()なんと、ブッカー隊の定員は7人だって!&br()って~ことは、あんなにシュギョウしたのに、&br()オイラはブッカーになれない、っつ~こと?}

&font(b,#4169e1){が っ く し}



残念なことに&color(red){定員オーバー}でブッカーにはなれなかったらしく、&b(){すぐ近くで泣いているのである。}
もう一度話しかけると「&font(#4169e1){フン、グレてやる。}」と拗ねてしまう。

だが本作のエンディングをよく見るとブッカーは&b(){&color(red){8人}}に増えている。
どうやら特例として彼も無事に&b(){&color(dimgray){ブッカー8号}}として迎え入れられたようだ。
 





&b(){&color(dimgray){ブッカー3号「え~っと……追記・修正するの?」}}

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#openclose(show=▷ コメント欄){
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- みならいの件に限らず、マリオRPGはいちいち芸が細かい。ほんと神ゲーだと思う  -- 名無しさん  (2013-12-24 20:03:22)
- 細かいとこまでネタを仕込んでるよね…コレ知らなかったわ…。  -- 名無しさん  (2013-12-24 20:06:15)
- みならいは早い段階でその気にならないと負けないから気づかんよね。  -- 名無しさん  (2015-01-10 09:19:09)
- 装備全部外してわざと負けてあげたなあ・・・  -- 名無しさん  (2015-01-10 09:49:59)
- ブッカー3号かわいくて当時めっさ好きだった  -- 名無しさん  (2015-03-02 04:31:39)
- 多分入れてもらえたんじゃないかな? 夢の無いことを言ってしまうと多分受付の奴だろうけど  -- 名無しさん  (2015-06-24 04:39:24)
- なんと!!勝たせてやるなんて考えもつかなかった・・・!そんな要素が有るなんて・・・そのうちひっぱり出してやってみます  -- 名無しさん  (2016-01-23 04:41:15)
- 余談だが3号(キラー出しているやつ)は一度先に行った後、また戻ってくると、窓を眺めていて話しかけても「えーと、今日もいい天気だね」というだけで戦闘にならない  -- 名無しさん  (2017-11-07 19:49:33)
- 知らなかった。ほんと芸がこまかいなあ  -- ↑  (2018-01-30 03:55:23)
- 4号の口調が時代を感じる  -- 名無しさん  (2018-08-16 22:14:51)
- 2号の位置がちょっとわかりづらい。ブッキーと初めて出会って追いかけて行った先にいるのだが他のと違って堂々と姿を見せないので  -- 名無しさん  (2020-02-23 15:34:18)
- 作業的にプレイしてなければ大概の人が追いかける気がする むしろ見落としやすいのは反対側のフラワーカプセル  -- 名無しさん  (2020-02-23 15:48:05)
- 強くなってからブッカーに負けたい場合、その時点で最新のダンジョンで死にかけてからイガ谷へ戻ると吉。当然防具は外してから見習いと戦う事。  -- 名無しさん  (2020-03-17 22:39:23)
- リメイク版でブッキーと再戦できるようになったけどブッカーも再戦できるんだろうか。  -- 名無しさん  (2023-11-11 02:07:42)
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