氷の洞窟(ファイナルファンタジーⅠ)

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氷の洞窟(ファイナルファンタジーⅠ) - (2016/02/16 (火) 09:04:23) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/08/29(月) 01:13:33
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&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

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氷の洞窟とはFFⅠに登場するダンジョンである。中盤で訪れる必要があるダンジョンで重要アイテム&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){浮遊石}}}を奪取するのが主目的。

数多くのプレイヤーを返り討ちにしたと思われる、全FF作品の中でもぶっちぎりで&font(#ff0000){極悪かつバランスがトチ狂ってるダンジョン}。
最も無難な攻略方法:ひたすら逃げる事。






 
主なモンスターと死因。

・ダークウィザード×3
恐らく最もプレイヤーの心を折ったモンスターかと思われる。
先制攻撃からの&font(#ff0000){ファイガ×3}は死亡フラグ以外の何者でもない。
例え生き残っても凶悪なクラウダ(全体に即死)が飛んでくる。まさに外道!!いやホントに。


・ホワイトドラゴン×2
先制攻撃+吹雪2連発で光の戦士(とプレイヤーの心)を凍てつかせたモンスター。
一応、高レベル戦士なら生き残れる可能性はある…が、大抵パーティーに戦士は一人なので生き残った所で無意味。


・マインドフレイヤ×複数体
嫌なモンスター筆頭。
&font(#ffdc00){マインドブラスト}(全体に&font(#ffdc00){麻痺})+即死追加の通常攻撃がとにかく極悪。
&font(#ffdc00){マインドブラスト}(全体にry)→1ダメージ→寝っ転がるの一連の流れは多くのプレイヤーに嫌な汗をかかせたとか。
しかも一人だけ遺して退散したりするので余計にムカつく。


・コカトリス×複数体
石化攻撃がエグい。洞窟に入る前にアイテムは十二分に確認しよう。
 
・アンデッドモンスター全般
アンデッドの通常攻撃には&font(#ffdc00){麻痺}の追加効果がある。
先制攻撃を受けようものなら…後は分かるな?








 
このダンジョンをクリアするにあたって。


・アイテムを大量に持ち込む。
ポーション、金の針等とにかく最大限持ち込む事。場合によってはポーション×99とかでも足りなくなるなんてザラ。

・ダメージ床を利用。
実はダメージ床ではエンカウントしない。
なのでこれを利用すれば『敵に殺される』事は大分減らせる。

・ひたすら『逃げる』
ある意味一番無難。
だがこのダンジョンには逃げられない敵も存在する。(ピスコディーモンやアイスギガース等)
それと先制攻撃受けたら9割諦めろ。

・先に試練の城に行く。
癒しの杖やガントレットを先に入手すれば大分楽になる。

・レベルを上げてから挑む
一番確実。マインドフレイヤ以外は殆ど怖くなくなる。
しかし、『プレイ時間が長くなる』
『クラスチェンジは低レベルが基本だろJK』等のデメリットも。




・気持ちを落ち着ける。


#center(){&font(#ff0000){一 番 重 要}}
#center(){&font(#ff0000){一 番 重 要}}
大事なこ(ry

氷の洞窟では&font(#ff0000){30回連続全滅}とかざらなのでとにかく気持ちを強く持つ事。

#center(){&font(#ff0000){間違っても}}
#center(){&font(#ff0000){本体に八つ当たりしない様に}}









 
縛りプレイでは文字通り&font(#ff0000){鬼畜}ダンジョンと化す。(このダンジョンに限った話ではないが)
特に黒魔一人旅は&font(#ff0000){全滅300回}程度はざらで、場合によっては本当に精神を病みかねない。
つーか病みました。







 
追記・修正はブチ切れて本体破壊する前にお願いします。

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- GBA版以降はだいぶ優しくなったような実感が。  -- 名無しさん  (2016-02-16 09:04:23)
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