&font(#6495ED){登録日}:2011/08/29(月) 01:13:33 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 氷の洞窟とはFFⅠに登場するダンジョンである。中盤で訪れる必要があるダンジョンで重要アイテム&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){浮遊石}}}を奪取するのが主目的。 数多くのプレイヤーを返り討ちにしたと思われる、全FF作品の中でもぶっちぎりで&font(#ff0000){極悪かつバランスがトチ狂ってるダンジョン}。 最も無難な攻略方法:ひたすら逃げる事。 主なモンスターと死因。 ・ダークウィザード×3 恐らく最もプレイヤーの心を折ったモンスターかと思われる。 先制攻撃からの&font(#ff0000){ファイガ×3}は死亡フラグ以外の何者でもない。 例え生き残っても凶悪なクラウダ(全体に即死)が飛んでくる。まさに外道!!いやホントに。 ・ホワイトドラゴン×2 先制攻撃+吹雪2連発で光の戦士(とプレイヤーの心)を凍てつかせたモンスター。 一応、高レベル戦士なら生き残れる可能性はある…が、大抵パーティーに戦士は一人なので生き残った所で無意味。 ・マインドフレイヤ×複数体 嫌なモンスター筆頭。 &font(#ffdc00){マインドブラスト}(全体に&font(#ffdc00){麻痺})+即死追加の通常攻撃がとにかく極悪。 &font(#ffdc00){マインドブラスト}(全体にry)→1ダメージ→寝っ転がるの一連の流れは多くのプレイヤーに嫌な汗をかかせたとか。 しかも一人だけ遺して退散したりするので余計にムカつく。 ・コカトリス×複数体 石化攻撃がエグい。洞窟に入る前にアイテムは十二分に確認しよう。 ・アンデッドモンスター全般 アンデッドの通常攻撃には&font(#ffdc00){麻痺}の追加効果がある。 先制攻撃を受けようものなら…後は分かるな? このダンジョンをクリアするにあたって。 ・アイテムを大量に持ち込む。 ポーション、金の針等とにかく最大限持ち込む事。場合によってはポーション×99とかでも足りなくなるなんてザラ。 ・ダメージ床を利用。 実はダメージ床ではエンカウントしない。 なのでこれを利用すれば『敵に殺される』事は大分減らせる。 ・ひたすら『逃げる』 ある意味一番無難。 だがこのダンジョンには逃げられない敵も存在する。(ピスコディーモンやアイスギガース等) それと先制攻撃受けたら9割諦めろ。 ・先に試練の城に行く。 癒しの杖やガントレットを先に入手すれば大分楽になる。 ・レベルを上げてから挑む 一番確実。マインドフレイヤ以外は殆ど怖くなくなる。 しかし、『プレイ時間が長くなる』 『クラスチェンジは低レベルが基本だろJK』等のデメリットも。 ・気持ちを落ち着ける。 #center(){&font(#ff0000){一 番 重 要}} #center(){&font(#ff0000){一 番 重 要}} 大事なこ(ry 氷の洞窟では&font(#ff0000){30回連続全滅}とかざらなのでとにかく気持ちを強く持つ事。 #center(){&font(#ff0000){間違っても}} #center(){&font(#ff0000){本体に八つ当たりしない様に}} 縛りプレイでは文字通り&font(#ff0000){鬼畜}ダンジョンと化す。(このダンジョンに限った話ではないが) 特に黒魔一人旅は&font(#ff0000){全滅300回}程度はざらで、場合によっては本当に精神を病みかねない。 つーか病みました。 追記・修正はブチ切れて本体破壊する前にお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - GBA版以降はだいぶ優しくなったような実感が。 -- 名無しさん (2016-02-16 09:04:23) #comment #areaedit(end) }