海底遺跡(ポケモン)

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海底遺跡(ポケモン) - (2018/12/20 (木) 20:06:35) のソース

&font(#6495ED){登録日}: 2010/09/22(水) 11:59:06
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます

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#center(){&font(#ff0000){本項目はポケットモンスターブラック・ホワイトに関するネタバレを多量に含みます。}}
#center(){&font(#ff0000){自己責任でお読み下さい。}}







ストーリークリア後にサザナミ海にて「ダイビング」で侵入出来る巨大な遺跡。

この遺跡の中には前作から道具を送れない為か[[アルセウス]]用の持ち物であるプレートが大量に落ちている。

また、「こだいの銅貨」等「[[きんのたま]]」顔負けの売値の物も沢山落ちている。

因みに野生のポケモンは一切登場しない。

分かっているだけで全4階層。
一番奥には「こだいのおうかん」という売値30万のとんでもないアイテムがあるだけで[[伝説のポケモン]]とかいないという微妙な結末で迎える。

しかし、その代わりなのかどうかは分からないが1~4階層まで周りの壁に意味深な古代文字が書かれている。

これがなんと、点字や[[アンノーン>アンノーン(ポケモン)]]のような文字ではなく''中国の甲骨文字のようなモノ''。小学生絶対読めないだろ、これ……。

任天堂が小学生を見放した瞬間である。

挙句の果てに''完全にオリジナルの文字である上、ゲーム中には解読法やらの情報もなくまともにやっても解読不能''。

某大型掲示板では既にこの古代文章の解読が始まっており、ほぼ全ての文が既に解読されたという。
すげぇな、野生の考古学者。

ではここでその文章をご紹介しよう。

原文を英語化したもの

一階
&sizex(4){TESPXTHOJL PUOFUTJM}
&sizex(4){IUVSUPUEBFM TFNJSQ}
&sizex(4){FWBSCTJHOJL}
&sizex(4){FQPITFTPMSFWFO HOJL}
&sizex(4){EOJLTJHOJL}
&sizex(4){NBFSEBTBIHOJL}
&sizex(4){TVPSVUOFWEB TJHOJL}
&sizex(4){MMBTUQFDDBHOJL}
&sizex(4){SFOSPDEO2TOSVU HOJL}
&sizex(4){SFOSPDES3TOSVU HOJL}
&sizex(4){SFOSPDIU5TOSVU HOJL}
&sizex(4){SFOSPDIU7TOSVU HOJL}
&sizex(4){HOJLGP USBFIFIUFWBI}
&sizex(4){HOJLFTJBSQFXFSFI}
&sizex(4){TFOJITUIHJM THOJL}
&sizex(4){FMQPFQTJITFWPN HOJL} &sizex(4){FWPMIUJXTUDBHOJL}
&sizex(4){EFSUBIUIHVPGHOJL}
&sizex(4){UTPMTUFHHOJLPO}
&sizex(4){HOJLFWBSCOPPH}

二階以降
&sizex(4){GFWVKVCTIUKGHKN}
&sizex(4){GHKNIPKXKGEGT UKIPKVCG}
&sizex(4){NNCVPUK NKXGTQFQQI} &sizex(4){EKTCDTCDGDVQPQF}
&sizex(4){GVUCYVQPVUWOGPQ}
&sizex(4){UWQKEGTRUKNNC}
&sizex(4){UTCGVGVCGTEUTCY}
&sizex(4){FGGTICHKGPKJU}

&sizex(4){VJQLHEOODRWVNODW JQLN} &sizex(4){VHYDZPRUIOOD GHYDV}
&sizex(4){OODURIHSRK VLJQLN}
&sizex(4){HYROKWLZ WFDNQLKW}
&sizex(4){GHHUJDIL JQRUWVWFD}

&sizex(4){IRSPE?HIXEIJIH KRMO}
&sizex(4){CEHERM KRMOHIRMSN?}
&sizex(4){WKRMIF?HIPPEG KRMO}
&sizex(4){IVYXYJHREITSL WMKRMO}
&sizex(4){?KRMOXEIVKILX}

これをB→A、C→B、D→Cの法則にそってずらし、逆さから読むと次のようになる

1階
&sizex(4){LISTEN TO KINGSWORDS}
&sizex(4){PRIMES LEAD TO TRUTH}
&sizex(4){KING IS BLAVE KING NEVER LOSES HOPE}
&sizex(4){KING IS KIND}
&sizex(4){KING HAS A DREAM}
&sizex(4){KING IS ADVENTUROUS}
&sizex(4){KING ACCEPTS ALL}
&sizex(4){KING TURNS 2ND CORNER}
&sizex(4){KING TURNS 3RD CORNER}
&sizex(4){KING TURNS 5TH CORNER}
&sizex(4){KING TURNS 7TH CORNER}
&sizex(4){HAVE THE HEART OF KING}
&sizex(4){HERE WE PRAISE KING}
&sizex(4){KING’S LIGHT SHINES}
&sizex(4){KING MOVES HIS PEOPLE}
&sizex(4){KING ACTS WITH LOVE}
&sizex(4){KING FOUGHT HATRED}
&sizex(4){NO KING GETS LOTS}
&sizex(4){GOON BRAVE KING}

2階
&sizex(4){LIFE IS GRATITUDE}
&sizex(4){EATING IS RECEIVING LIVE}
&sizex(4){GOOD OR EVIL ISNT ALL}
&sizex(4){DO NOT BE BARBARIC}
&sizex(4){ONE MUST NOT WASTE}
&sizex(4){ALL IS PRECIOUS}
&sizex(4){WARS CREATE TEARS}
&sizex(4){SHINE IF AGREED}

3階
&sizex(4){KING TALKS TO ALL BEINGS}
&sizex(4){SAVED ALL FROM WAVES}
&sizex(4){KING IS HOPE FOR ALL}
&sizex(4){THINK ACT WITH LOVE}
&sizex(4){ACT STRONG IF AGREED}

4階
&sizex(4){KING DEFEATED ? ALONE}
&sizex(4){? JOINED KING INADAX}
&sizex(4){KING CALLED ? BEINGS}
&sizex(4){KING IS HOPE AND FUTURE}
&sizex(4){THE GREAT KING ?}

この文章をさらに和訳すると次のようにな る。(括弧内はBW2のひらがな版)

1F
&sizex(4){王の言葉を聴け。} (ゆうきあるものよ おうのことばにみみをかたむけよ)
&sizex(4){素数は真実へと繋がる。} (そすうをりかいするものはせかいのしんりをりかいする)
&sizex(4){王は勇敢である。} (おうはゆうきをもつ)
&sizex(4){王は決して希望を失わない。} (おうはきぼうをもつ)
&sizex(4){王は愛情に満ちている。} (おうはやさしさをもつ)
&sizex(4){王には夢がある。} (おうはゆめをもつ)
&sizex(4){王は大胆である。} (おうはぼうけんしんをもつ)
&sizex(4){王は全てを受け入れる。} (おうはすべてをうけいれた)
&sizex(4){王は2番目の角を曲がる。} (おうはにばんめのかどをまがる)
&sizex(4){王は3番目の角を曲がる。} (おうはさんばんめのかどをまがる)
&sizex(4){王は5番目の角を曲がる。} (おうはごばんめのかどをまがる)
&sizex(4){王は7番目の角を曲がる。} (おうはななばんめのかどをまがる)
&sizex(4){王の精神を持て。} (おうのこころをもて)
&sizex(4){王を称えよ。} (ここはおうをたたえるところ)
&sizex(4){王の光は輝く。} (おうはたみをてらすちからをもつ)
&sizex(4){王は彼の家来を動かす。} (おうはたみをうごかすちからをもつ)
&sizex(4){王は愛をもって行動する。} (おうはじあいのこころでつつんだ)
&sizex(4){王は憎しみと戦った。} (おうはにくしみにながされなかった)
&sizex(4){王は決して迷わない、勇敢なる王であれ。} (おうのあゆみにまよいはない まよいごにおうのしかくなし)

2F
&sizex(4){命とは感謝である。} (いきるということ それはすべてにかんしゃすること)
&sizex(4){食事とは命を受け取ることである。} (たべるということ それはあらゆるいのちをいただくこと)
&sizex(4){正しいか悪いかが全てではない。} (せいぎとあくだけではない あいだがあるのだ)
&sizex(4){野蛮になってはいけない。} (やばんであってはならない)
&sizex(4){無駄してはいけない。} (そまつにしてはならない)
&sizex(4){全てが貴重である。} (すべてはびょうどうにとうとい)
&sizex(4){戦争は涙を生む。} (たたかいはなにもうまない むげんのかなしみをうむだけだ)
&sizex(4){同意するなら輝け。(フラッシュ)} (おうにりかいをしめすのならば ここでひかりをはなて)

3F
&sizex(4){王は全ての存在と話す。} (おうはいきとしいけるものと かいわするちからをもつ)
&sizex(4){変動から全て救われた。} (おうはみらいをよみ たみをおおつなみからまもった)
&sizex(4){王は全ての者の希望である。} (おうはすべてのきぼうであり すべてのりそうである)
&sizex(4){愛をもって行動するよう考えろ。} (あいするこころと あいするちからをもつのだ)
&sizex(4){同意するなら力を奮え。(かいりき)} (おうにりかいをしめすのならば おうとおなじちからをしめせ)

4F
&sizex(4){王はたった一人で?を倒した。} (おうはたったひとりで●●●●をはねのけた)
&sizex(4){?はすぐに王の味方に加わった。} (●●●●はすぐにおうのなかまになった)
&sizex(4){王は?を生き物と呼んだ。} (おうは●●●●をいきものとよんだ)
&sizex(4){王は希望であり未来そのものだ。} (おうはわたしたちのきぼうでありみらいである)
&sizex(4){偉大なる王?。} (ここにいだいなるおう●●●●●をたたえる)

※?には何らかの固有名詞が入ると思われるが、現在も未解読である。

気付かれた方もいるだろうが、
ずらすアルファベットは1Fなら1文字だけ、2Fなら2文字ずらすといった引っ掛けもある。

どう考えても小学生終了どころの話ではない。

下手したら大人も解けない。ゲーフリェ……。

BW2では反省したのか古代文字の後にひらがなが表示されるようになった。上記と同じ法則で解読が可能だが固有の文字は伏せ字になっている……。
ただし、それぞれ4文字、4文字、4文字、5文字であることが判明した。(英語版だと5、5、5、8文字)
4番目の文字の偉大なる王は「ハルモニア」(Harmonia)説が有力。

因みに最深部まで到達するとなんと七賢人からおおきなしんじゅが貰えるらしい。 ……え?



追記・修正はゲーフリの「魔の[[暗号]]」にめげずに立ち向かった勇者達がお願いします。

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- これ結局なんだったんだろうな?  -- 名無しさん  (2014-04-18 22:04:33)
- てかどうやってあの文字を解読したんだ?  -- 名無しさん  (2014-04-18 22:12:33)
- 解読じゃなくて解せk(ry…いや、何でもない。  -- 名無しさん  (2014-04-23 07:52:56)
- こんだけやって珍しいポケモンの一匹もいやしないという  -- 名無しさん  (2014-05-03 22:20:43)
- ここで金を稼いでドーピングアイテムを買いまくってサブウェイに挑戦してね 的な役割だと思った  -- 名無しさん  (2014-07-02 18:11:19)
- XYのAZと関係しているような気が…カロス地方にレシラムとゼクロムの  -- 名無しさん  (2014-07-10 13:16:25)
- ↑続き  石像あったし…  -- 名無しさん  (2014-07-10 13:17:13)
- ・・・もしかして、これって元々はイベントかなんか入れる予定があったんじゃないのか?開発中だと  -- 名無しさん  (2014-08-31 09:28:10)
- 最初の3つの伏字は結局わかってないままなのかな?つっても日本語4文字で英語5文字とか心当たりないけど  -- 名無しさん  (2014-10-02 05:28:03)
- ↑3 エメやFRLGのへんげのどうくつしかり、しるしのはやししかり、RSEのトクサネの白い岩等、ポケモンは意味深なだけで何も無い場所が多いからな。これもその1つだろう。  -- 名無しさん  (2014-12-04 09:03:48)
- 実際ボツネタゲフンゲフン  -- 名無しさん  (2014-12-04 09:16:45)
- いやBWリメイクがでればあるいは…  -- 名無しさん  (2015-01-01 15:18:15)
- ⚫⚫⚫⚫の四文字はレシラムゼクロム分離前のキュレムの元の名かな  -- 名無しさん  (2016-06-26 12:15:02)
- シーザー暗号か  -- 名無しさん  (2016-07-18 22:51:56)
- 何がやばいって、正攻法で解いたなら(できるかどうかはともかく)1Fはずらしとか必要ないだろうに、わざわざ内部のデータで対応してあるアルファベットを1文字ずらしてあるところ…解析されるのも想定した上でさらにもう一段暗号仕込むとか本気すぎる  -- 名無しさん  (2016-07-19 15:59:19)
- スタッフが遊び心で雰囲気作りのために入れてみた要素で、解読させるつもりはなかったんだろうなぁ。リメイク辺りで意味を持つようになるかも  -- 名無しさん  (2016-09-10 04:26:24)
- いつかポケスペでこの暗号の事を拾ってくれそうな気がする。  -- 名無しさん  (2017-08-22 12:52:43)
- BW2でひらがな化されたものの、肝心の王の正体は全くつかめなかったという。  -- 名無しさん  (2017-09-12 21:47:42)
- ケルディオフラグ  -- 名無しさん  (2017-10-09 21:18:01)
- 1Fの言葉「素数は真実へと繋がる」とあるが、UBたちの種族値が素数であることと何らかのつながりが…あったら面白いな  -- 名無しさん  (2018-05-25 15:57:17)
- 文字の総数が26前後な時点でアルファベットへの転記を疑うのはまあ素人でも分かるけど…どの文字がどのアルファベットに対応するかよく見つけたな…  -- 名無しさん  (2018-09-10 10:39:31)
- 解読されてたのかこれ…凄いけど結局ここなんだったの…?ルギアとかケルディオとか言われてたけど  -- 名無しさん  (2018-09-26 15:31:37)
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