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フロイト(ACVI) > コメントログ

  • 突然のランセツへの風評被害で草も生えねえ -- 名無しさん (2023-12-13 23:30:59)
  • 装備が着々と強化され続けてるのよね あと「弱い」という前評判を鵜吞みにしすぎると普通にボコされる程度には動きが良い -- 名無しさん (2023-12-13 23:32:30)
  • 項目名表記ゆれしてるから()の中アルファベットに変える? -- 名無しさん (2023-12-13 23:36:11)
  • 肩透かしだの何だのってのは言い過ぎな気がするけどな -- 名無しさん (2023-12-13 23:48:26)
  • 身体は闘争を求める」の権化 -- 名無しさん (2023-12-14 00:23:09)
  • レギュ毎に強化されて肩バズも軽くなったのでまるで合ってないジェネ以外は悪くない -- 名無しさん (2023-12-14 00:23:31)
  • 公式の略称がACVIだからブイアイ表記に統一がいいと思う。実はルビコプターが直ってないんだがそれは別項目だし -- 名無しさん (2023-12-14 01:08:42)
  • バランスはいいんだけどやっぱりジェネは -- 名無しさん (2023-12-14 05:19:38)
  • そこまで肩透かしって訳ではないと思うよ -- 名無しさん (2023-12-14 06:33:16)
  • 「弱い」と言うよりは「強いと言えば強いけど思ってたほどでは…」って方が感覚としては近い -- 名無しさん (2023-12-14 08:30:28)
  • 出てくるミッション中の行動だけ抜き出すと、目標から外れた横道にクッソ面白そうな戦闘ログ持ち(=621)がいたのでちょっかいかけたら返り討ちに遭ったというプレイヤーあるあるなんだよねコイツ -- 名無しさん (2023-12-14 09:43:07)
  • トップアタック仕掛けてくるので妙に凸凹したザイレムの地形もあってミッションだと事故りやすいのが妙に強い原因かと思ってる -- 名無しさん (2023-12-14 09:54:03)
  • アーキバス上層部としてはそもそも操縦技術を見込んでヴェスパーの広告塔として雇ってるだけで、初めから組織運営は期待してないのかな -- 名無しさん (2023-12-14 10:42:18)
  • アイビスシリーズみたく理不尽を押し付けててくる敵ではない、というのが大体の評価かなと -- 名無しさん (2023-12-14 10:45:09)
  • むしろ5.3%は何があった -- 名無しさん (2023-12-14 10:53:03)
  • ↑パーツ欲しさに護衛を頼まれてた貨物コンテナぶっ壊したんだよきっと -- 名無しさん (2023-12-14 11:06:34)
  • 初期の頃なんてアイランドフォーの争乱の作戦成功率も単にこのチグハグアセンでも余裕綽々なくらい相手が雑魚過ぎばかりだったんじゃねと身も蓋もない事言われる始末。今ならまぁまぁ説得力有るけど -- 名無しさん (2023-12-14 12:30:00)
  • 新しく組んだ機体の試し撃ちによく利用させて貰ってる。アリーナの一番わかりやすいところいるし、相手としてバランス良いし、何より撃破演出飛ばせるのがでかい。 -- 名無しさん (2023-12-14 15:39:58)
  • レーザードローンのおかげでスタッガーするとダメージが厳しいし、拡散バズーカで近接狙うとすぐにスタッガーされてしまう。近接に対する強烈なメタ性能については光るものがあるから、そういう感じで加筆したいと思う -- 名無しさん (2023-12-14 19:19:23)
  • 衝撃力が弱くて不遇気味なアサライで、ジェネはほとんどが20Sに喰われ気味な20Aって時点で厳しいアセンだよね。せめてジェネの20Aが説明文通りにEN出力がもっと高ければ良かったんだが -- 名無しさん (2023-12-14 19:28:42)
  • AIが優秀だから雑魚ってことはないけど、結局武装が尖ってないのと耐久力が低くていつも通りスタッガー狙って畳みかけようとするとアッサリ勝てちゃうところが何とも… -- 名無しさん (2023-12-14 20:04:40)
  • 動き自体はともかく明らかに回避がヌルい(真レイヴンとかミッション中の後期型イグアスとかと比べると顕著)ので、AIも低能ではないが最高ってほどではない。ただ初期機体の延長線上みたいな「適当な牽制武器を撃ちつつ、近距離射撃からの格闘攻撃を狙う機体」だと、拡散バズがもろにメタらになるのでかなり強く見える。 -- 名無しさん (2023-12-14 21:22:23)
  • >全パーツを収集した場合のミッション達成率  よくそんなネタに気付けたな… -- 名無しさん (2023-12-14 22:27:14)
  • 遠間を意識して戦うクセがあるからアリーナもミッションも一発突破したけど、近距離主体のレイヴンだとまた評価が変わってくるのか。面白いな -- 名無しさん (2023-12-14 23:17:16)
  • じゃあ18日中までに反対無ければ項目名の()内のⅥ(ローマ数字)をVI(アルファベット)に変え『フロイト(ACVI)』に変更します。 -- 名無しさん (2023-12-15 19:00:44)
  • 前のランク1のオッツダルヴァとマクシミリアンテルミドールが色々と強烈だったから、期待されていた面もあると思う(5にはランク制度はないから除外) -- 名無しさん (2023-12-16 08:07:22)
  • 遠距離性能を切り捨ててサシでの近接戦闘に振り切ったロックスミスを「THE・バランス型」って書くのはさては建て主相当尖ったアセンを組んで使ってんな? -- 名無しさん (2023-12-17 01:03:30)
  • レーザービットは近距離向けではないし、近接狙いならTURNERよりランセツやマシンガンの方がいいはずだし、拡散バズもフロイトは近距離での全弾直撃を狙う使い方をするわけではない。近接戦闘に振り切ったっていうか、基本チグハグな構成の機体が唯一実力を発揮できる距離が近接戦闘ってだけだと思う。機体構成としてはバランス型というか、やっぱチグハグで一貫性がないというか・・・ -- 名無しさん (2023-12-18 23:34:19)
  • 項目名を『フロイト(ACⅥ)』から『フロイト(ACVI)』に変更しました -- 名無しさん (2023-12-19 00:08:29)
  • ホバタンで近接戦仕掛けたらバラバラにされたぜ…… -- 名無しさん (2023-12-19 20:10:17)
  • またしてもTURNERにアッパー調整が入って強くなった男 -- 名無しさん (2023-12-19 20:15:51)
  • ターナーというかライフル系統の削りとACS蓄積能力が上がったからなぁ。レイヴン(本家)も前にも増してライフルできっちり削って来るようになったし -- 名無しさん (2023-12-21 12:25:21)
  • 諸々の性能を -- 名無しさん (2024-01-25 01:52:25)
  • 考えて中2フレームのアセンブルしてみると、なんだかんだロックスミスに行き着きがち (近い脚の中では姿勢安定の高い素メランダー、ジェネ出力補正の優秀なVP-40S、耐久・射撃・近接) -- 名無しさん (2024-01-25 01:56:38)
  • (耐久・射撃・近接どれも高水準のVP-46S)。 頭も (他の候補はあれど) 素メランダーも決して悪くはないし、ブースターも中2でそこそこ機敏に動けるFLUEGEL/21Z。突出した強みは薄いけど、一方で万能でもある。中2の理想だ。問題は、AC6のゲームバランスでは万能型アセンブルが腐りやすいことか -- 名無しさん (2024-01-25 02:01:44)
  • 戦闘狂だけど出番は少ないのは代々のトップランカーに似てる。acfaのオッツダルヴァは例外。 -- 名無しさん (2024-05-06 01:55:01)
  • ウマ娘の所いる?声優が同じなだけで結びつけるのは特撮界隈で散々荒れただろ… -- 名無しさん (2024-05-17 22:29:45)
  • 弱い。というか慣れると喋ってる間にAA→パイル→チャージハリスで一確になってしまう。一方的にボコられてこれからもっと楽しくなるってMなのか。 -- 名無しさん (2024-05-17 22:51:51)
  • アプデの度に強化される男。普通に強くなりましたね。 -- 名無しさん (2024-05-23 12:23:38)
  • 621が散々投げかけられた理由なき強さという概念を、621が何のために戦うか決断した後に体現した相手が出てくるシチュエーション自体は熱い -- 名無しさん (2024-05-28 14:29:03)
  • 戦闘狂かどうかの部分も解釈が分かれるんじゃないかと考えてる。そもそもそう断定できるだけの書かれ方か微妙に感じる -- 名無しさん (2024-08-06 04:02:29)
  • ↑5 声優繋がりでネタにしたのはアニヲタwikiじゃなくて某配信サイト。で、ここではそういう事実があったということが紹介されてるだけ。つまりあなたがクレームを入れる矛先はここではなく某配信サイトの方。 -- 名無しさん (2024-09-05 14:48:03)
  • 散バズの強化よりも腕の近接適性とレザブレのチャージ威力がガッツリ盛られたお陰でスタッガー取られたらそのまま一気に真っ二つにされかねなくなった。マジで痛え -- 名無しさん (2024-09-20 08:40:31)
  • フロムと寝た男 それともフロムが寝た男なのか... -- 名無しさん (2024-09-23 15:00:49)
  • ↑どっちにしろ要らないでしょ、配信サイトだから何だって話 -- 名無しさん (2024-09-25 00:06:38)
  • ↑no -- 名無しさん (2024-09-25 00:07:04)
  • ↑のコメントはウマ娘関連のやつね(多重ミスしてしまった……ご勘弁) -- 名無しさん (2024-09-25 00:08:03)
  • ↑3 なぜ不要なんです?声優繋がりでネタにされたというのは事実なのに?その事実を記載するだけでも何らかのルールに抵触するというなら納得しますが。 -- 名無しさん (2024-09-25 11:32:08)
  • FGOとかウマ娘とかライダーとかは「関係ないのに書くなよ」って言われやすいけど、この場合声優つながりネタを載せてるんじゃなくて、声優つながりをネタにされてバズったという事件を書いてるわけだから、それ自体は別に問題ないと思う。ただどっちかというとこれは事の経緯的にも内容的にも、チーム〈スピカ〉トレーナー(ウマ娘 プリティーダービー)の項目の方に載せるべきという気はする。 -- 名無しさん (2024-09-28 15:48:59)
  • 項目の大半がそのネタにしか言及してないとかならともかく、余談的に声優ネタを語るなんてあることだしそこまで目くじら立てる程のもんでも無いと思うが。 -- 名無しさん (2024-09-28 15:58:34)
  • yotubeの某検証動画ではラスティをボコってバルテウスを大差で沈める強さを見せている -- 名無しさん (2024-10-17 01:13:17)
  • 今度はデスキュベレイ相手に勝率4割とってる… -- 名無しさん (2024-10-19 00:00:36)
  • STVの画稿だとアーキバスのジャケット着て肩組んでるのがフロイトなんじゃないかと思ってる。組まれてるのはラスティでクソ強い新人に興味津々でフロイトが絡みに行ってる場面みたいな -- 名無しさん (2024-10-21 14:38:31)
  • 中途半端なインファイト機だとPAで仕切り直されて拡バズで咎められてグダグダにされるからアセンの完成度測るには -- 名無しさん (2024-10-28 18:42:14)
  • ↑途中送信 近距離寄りのアセン試すにはすごいうってつけだと思う。AIも執拗にバズの打ち下ろし狙ってくるぐらい優秀だしね。 -- 名無しさん (2024-10-28 18:44:12)
  • ぶっちゃけインファイトでも大して強くないんだけど「ACのトップランカーなんて毎回ビジュアル優先のへっぽこだろ」と言われればぐうの音も出ない。 -- 名無しさん (2024-10-29 20:57:34)
  • とうとうロックスミスアプデ伝説も途切れてしまった… -- 名無しさん (2024-10-29 21:11:58)
  • セラピスト「ロックスミスがVer1.0.6.1で強化されましたかね…?」 -- 名無しさん (2024-10-29 22:29:36)
  • ↑流石に名指し単独ナーフはノーカンノーカン -- 名無しさん (2024-10-29 22:36:42)
  • AC主人公の投影も相まってもし強化人間になっていたら嬉々としてリリース計画に協力してそう。オキーフすら薙ぎ倒して。 -- 名無しさん (2024-11-11 05:19:41)
  • オンラインに現れたチーターを歴戦のAC乗り達が蹂躙するさまを頭フロイトと評するのは草を禁じ得ない -- 名無しさん (2024-12-20 19:38:56)
  • 最近はリアルフロイトが嬉々として暴れているらしいな… -- 名無しさん (2024-12-20 19:39:18)
  • 出番がたった一回だから微妙ではあるが、終盤のスネイルとペイターは機体乗り換えてるのに対してフロイトはロックスミスしか使ってないので武装や機体変えてもすぐ乗りこなせる強化人間の特性がない=真人間なのではという説もある -- 名無しさん (2025-01-05 23:53:14)
  • 他社パーツすら取り寄せて色々試したがるACカスタマイズマニアが既に完成された上位機種に喜んで乗るかというとなあ……強ければ何でもいいというより縛りプレイで勝つのを至上とするタイプに見える -- 名無しさん (2025-01-11 16:33:51)
  • あくまでACの操縦を愉しんでるから封鎖機構の兵器と戦うのは良しとしても自分で操縦するのはなんか違うと思ってる印象。スネイルとペイターの乗り換えの件も知ってたとしたら「つまらない事してるなぁ」と冷ややかに見てそう -- 名無しさん (2025-01-11 18:24:59)
  • フロイトならウォルターと一緒に鹵獲したHAL乗り回して楽しみそうな気もする -- 名無しさん (2025-01-11 20:04:09)
  • TRPG時空だと強化手術受けていないで確定してる模様(ただし公式見解ではないと注記) -- 名無しさん (2025-02-21 11:59:52)
  • 知らなかったけどAIも強化されてるのか。久しぶりに戦ってみようかな -- 名無しさん (2025-02-22 23:29:00)
  • なんか小難しい書かれ方してるが、初代シリーズはセーブ画面でミッション成功率が表示されるから、それと同じ数字になるかどうかだけの話っすよ -- 名無しさん (2025-03-19 12:07:13)
  • まーた強化されたよこのトップランカー(レギュ1.08.1で複数ヒット系武器の当たり判定見直しでスタッガー抜けする不具合修正) -- 名無しさん (2025-03-23 08:20:20)
  • 実の所、他の大半のネームドキャラと同じで事実上の出番は1ミッションの接敵だけなのに、立ち位置とセリフ回し、そこから来るキャラ造形(企業トップ且つ強化人間部隊の首席なのに、真人間の超天才、でも企業への忠誠心はほぼ無さそうな自由人のゲーマー気質)でインパクトは十分絶大になってるのが上手いなぁって思う。 -- 名無しさん (2025-03-23 08:33:53)
  • ACの操縦が楽しくて努力してきた人なのになぜか理由なき強さ認定されるのはなんでだろうね -- 名無しさん (2025-04-04 22:35:07)
  • 愉しいしか理由がないからでしょ -- 名無しさん (2025-04-04 22:47:51)
  • 実際にまだだ…!動け…!でACを再起動出来るような奴はそれこそラスティやエアちゃんみたいな「背負った奴」だけだからな まぁあそこで急に再起動演出されたらビビりまくるけども -- 名無しさん (2025-04-09 19:49:58)
  • 最近はフロイトがスネイルと通信してる間にパイルを叩き込むのがお気に入り。第二隊長閣下は通信の途中にロックスミスが落とされてどういう心境なんだろうな。 -- 名無しさん (2025-04-25 23:50:52)
  • まだまだロックスミスの強化伝説は終わらねぇ…!(1.09でブースターの推力/AB推力が強化) -- 名無しさん (2025-05-23 17:52:05)
  • やはりアップデートを見越してパーツを選んだトップランカーだな -- 名無しさん (2025-05-23 18:35:50)
  • 多分賽が投げられたルートでは喜んでると思う -- 名無しさん (2025-06-15 19:47:03)
  • 賽が投げられたルートではフロイトも適応して621達と終わりなき闘争をし続けているのかもしれない -- 名無しさん (2025-07-05 15:11:54)
  • ランクマS帯をロックスミスで駆ける配信者もいる。バズの拡散も抑えられブレードも強い。強くはないが対人でも戦えないことはない機体になっているver1.09。 -- 名無しさん (2025-07-06 22:01:25)
  • ラスティが危惧してた「理由のない強さを持つ存在」って彼みたいな者を指してるのかな 思想や理想もなく、ただ楽しいから戦うウォーモンガー的な -- 名無しさん (2025-09-25 10:20:09)
  • 模型の互換性を示すための写真が「オープンフェイスのパーツを勝手に外して使ってる姿」とか言われてて吹いた -- 名無しさん (2026-03-22 21:30:56)
  • 声があまりにイケボすぎて好き -- 名無しさん (2026-09-04 16:20:58)
  • コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-09-09 00:28:25)
  • コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-09-20 14:03:21
最終更新:2026年09月20日 14:03