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アルカナアリアwiki

議論用掲示板(アーカイブ)

最終更新:2025年08月26日 00:59

arcanaaria

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管理者のみ編集可

このページはアーカイブ化されました。保存が目的であり、編集は基本的になされません。


  • てす -- てす (2025-08-22 20:14:18)
  • ↑てす? -- てす (2025-08-22 20:14:33)
  • あ -- 名無しさん (2025-08-22 20:16:38)
  • テステス こっちもやっぱりトリップ不可なのかもついでにテストさせて多分できないと思うけど -- #aj (2025-08-22 20:31:42)
  • あ -- です#1 (2025-08-22 20:34:20)
  • て -- ############# (2025-08-22 20:35:29)
  • て -- 匿名#test (2025-08-22 20:36:21)
  • 掲示板が落ちた時とか使えそうねってかそれが1番強そう -- 名無しさん (2025-08-23 00:32:08)
  • 白金冒険者ってどれくらいの強さだと思う? -- 名無しさん (2025-08-23 00:39:28)
  • 強さで選ばれるもんじゃねえだろとマジレスする -- 名無しさん (2025-08-23 00:45:31)
  • 白金 わかんねえ 金 マナーや一般教養を重視しているぽいから実力は銀でも交渉や組織を率いる事が出来る人が多そう 銀 強いに強いが数の暴力やファンブル引くとあっさり死ぬぐらい 銅 普通の武装した人間 鉄 一般人 -- 名無しさん (2025-08-23 00:50:55)
  • そもそも冒険者だけの称号だしな、白金=最強って訳ではなそうだしそもそも案件がデカ過ぎて指揮官系が得られる称号っぽそう -- 名無しさん (2025-08-23 00:54:02)
  • つまり実力はハーフリングの子供に負けるクソザコナメクジだけど知恵と道具と頼れる仲間で成り上がって白銀冒険者になったキャラも作れるわけか -- 名無しさん (2025-08-23 00:57:42)
  • それはそれで良いと思う -- 名無しさん (2025-08-23 01:03:17)
  • そこまで行くのは極端では??? -- 名無しさん (2025-08-23 01:05:17)
  • 兵士よりも弱い指揮官とか全然普通では? -- 名無しさん (2025-08-23 01:07:02)
  • こっちじゃこんな話してたのか…これをいちいち議論スレに行けwikiに書き入れるなとかやってたらクソ面倒かつ本スレが本ってほどでなくなりそうだし難しいね -- 名無しさん (2025-08-23 03:04:48)
  • 強さ議論とか現状非確定要素が多過ぎて無理なんだよね。いくらでも反対出来るんだし -- 名無しさん (2025-08-23 07:55:56)
  • とりあえずは七星祭の中では努力と絆と根性を重ねれば時の運によってはどんな相手も打倒出来る、所謂魔物が住んでるみたいなパワーバランスにしたい。レベルが低いんじゃ無くてアベレージが努力して来た連中はしっかりあるみたいな話し -- 名無しさん (2025-08-23 10:51:07)
  • ↑↑頭が痛いのは非確定要素多過ぎますよねって言うこと自体が昨日忌避されてたようなことを引き起こすんだよな、我々はスレ主に何をして欲しいの?それは物理的に実現範囲なの?て寝て起きてみたらなってる -- 名無しさん (2025-08-23 11:09:35)
  • 口先で強さ議論禁止とか主観の押し付け合い禁止とかマウント禁止とか言ってみても今度はどれが強さ議論でどれが主観の押し付け合いでどれがマウントなのかという主観が始まって空文化したルールだけが残る気がしてならない -- 名無しさん (2025-08-23 11:12:05)
  • ひょっとして主幹の押し付け合いとマウント禁止って不可能なのか…? -- 名無しさん (2025-08-23 11:37:45)
  • ↑↑↑したいと思うなら本スレで言うべきなんじゃないか?ここ立場があやふやな仮のスペースだから今のところ本当に本当の雑談でしかないと思う -- 名無しさん (2025-08-23 11:44:55)
  • ↑↑霞を掴むような話だからな、もうちょい厳格な定義を定めるか住民全員が阿吽の呼吸を会得するしかないだろと。俺は前者の要望を出して来た -- 名無しさん (2025-08-23 11:46:48)
  • 主観主観アンド主観で主観ミルフィーユを作るのが架空のナンチャラを作ることなんだから毛嫌いだけしてもしゃーないのかも -- 名無しさん (2025-08-23 11:52:24)
  • この議論掲示板と本スレは相互不干渉の方がいいのだなというかそうして欲しい -- 名無しさん (2025-08-23 12:50:52)
  • まあ、ある程度の強さ理論というか、勝敗とか、決着の付け方はストーリー的にも必須なんだけどな……… テルミドール戦にゴブネリアに七星祭に…………メインストーリー的かつバトルシーンが確定してる物も多いし どうやって勝つか負けるかは必要だろう流石に -- 名無しさん (2025-08-23 12:56:01)
  • 特に七星祭は難しいよな。負けることが明言されてるキャラはそれなりに居るとはいえ -- 名無しさん (2025-08-23 13:03:49)
  • なんというかその七星祭であのキャラとあのキャラ戦わせたい!は向こうでセーフでも結果はこっちでなはなんか違う気もするのよ 確定してるバトル結果(倒されている魔王戦やナハトさんの2回の七星祭等)すら話せなくなるのも違う気もするしどうやって倒したか勝ったのかなんてのは、世界にめちゃくちゃ影響するでしょうからそれ禁止は少しどうかと思うのよね 今誰が優勝しそう?とかは向こうでも人気の話題だったしさ -- 名無しさん (2025-08-23 13:04:35)
  • 完全不干渉になってしまうと、七星祭は全く進まなくなるし、魔王戦も強さ理論になりかねないから倒せなくなり、進まなくなるという問題があるしそれはちょっと避けたい -- 名無しさん (2025-08-23 13:06:22)
  • 言っちゃなんだけど勝ち負けや決着の付け方に関しては正直強さ云々で議論するよりどういう展開で勝たせたいかという話になるのではないか? -- 名無しさん (2025-08-23 13:08:11)
  • 弱いキャラは魔王戦に出ちゃうダメみたいになる、的な意見も出てたけどそれに関しちゃ当然な気もする。特に何の能力も持たない一般農民を対魔王の戦場に放り込んで農民が魔王に勝てちゃったら流石に世界観クラッシャーなんて物じゃ済まないだろうし…… -- 名無しさん (2025-08-23 13:12:14)
  • 強い奴が自分より下の奴に勝つなんて捻りも面白みもない展開でしかないし弱い奴は弱いままというのもバトル展開で考えて盛り上がるわけがないし -- 名無しさん (2025-08-23 13:12:41)
  • まあそれでも相性とかはあるだろうから、強さとキャラ的にこの勝ち方は行けそう?みたいなのは話す必要はあると思うんだよ 展開で勝たせたいoa負けさせたいを話した上でその後にある程度は -- 名無しさん (2025-08-23 13:12:54)
  • ↑↑だから現時点じゃ勝てないからどうにかして勝たせる為の理由を準備しよう、みたいな話に繋げれば良いんじゃないの?理由もなく弱い奴が強い奴に勝つのも変だろうし -- 名無しさん (2025-08-23 13:16:01)
  • まあそうか それが強さ理論じゃない?弱点とか含めて強さ理論とおもうしとも思うんだけどその辺は感覚次第か -- 名無しさん (2025-08-23 13:20:16)
  • と言うか強さ議論だけじゃなくここで議論するということ自体もこの掲示板の閲覧や議論の参加が必須になってくるしスルー決め込んでたらトリップの有りなしに関わらず自分で作成したキャラが勝手に巻き込まれてたみたいな事故も普通に発生しうるんだよ -- 名無しさん (2025-08-23 13:20:23)
  • なんならこっちだとトリップ使えない問題もあるわな それはできないよ(作成者)なんてこともあるだろうが一応wiki登録すれば実質トリップ行ける可能性もあるそうだがそれでも分かりづらい名前はつけられてもトリップじゃないので、証明にはならん -- 名無しさん (2025-08-23 13:25:04)
  • ↑その辺のことも考えるとこの掲示板は完全にスレと相互不干渉にした方がいいし展開に関わることは本スレで話すべきだと思うんだ。 -- 名無しさん (2025-08-23 13:29:26)
  • 後トリップ持ちの優先権に干渉する懸念もあるしここでトリップ持ちの証明もできないのも問題になってくるし -- 名無しさん (2025-08-23 13:31:01)
  • 一応wiki登録してスレ主が確かめたら証明はできるんじゃない?とは規制被害者の方で言われてる 自宅か携帯どちらかが無事になれば試すのだがな -- 名無しさん (2025-08-23 13:33:10)
  • 一旦スレ主に何か書き込んでもらって、その上で非ログインユーザーになってなければ実質トリップはいけることになると思う  -- 名無しさん (2025-08-23 13:35:04)
  • 176スレ目でスレ主自身がスレ主によるなりすましが可能になるから怖いということを言ってたんだけど… -- 名無しさん (2025-08-23 13:45:45)
  • そんなこと言ってたっけ176のどこのへん? wiki登録で本人証明ができたらトリップ変更を認める的なことは見かけられたけども -- 名無しさん (2025-08-23 13:55:49)
  • 56レス目 -- 名無しさん (2025-08-23 14:08:09)
  • あースレ主がなりすまされる、じゃなくてスレ主によるなりすましができるかどのみち完全トリップとはならないか -- 名無しさん (2025-08-23 14:12:52)
  • 勝敗予測ならウサコチームとナハトチームが戦った時の勝敗とかも考えたい。多分戦術的な相性とアベレージの差でナハトさんに有利着きそうだけど防御役2で遠距離役2、空中機動力持ちで構成されるウサコチームも勝ち筋自体はあるんだよな -- 名無しさん (2025-08-23 14:43:06)
  • その勝敗について考えるにはまずナハトさんチームのキャラについて考える必要がありますね。今んとこ確定してるのレインさんだけだし(クレッセンドが所属してるって説はあるけど) -- 名無しさん (2025-08-23 14:50:30)
  • しかも、ナハトさんの場合どうにも組んでるキャラが年度で違う説が有力(2年連続)教育方針の関係でカエルムに在籍していた時は高等部一年と二年の時に七星祭を優勝したチームに在籍しだから、同学年で固定パーティー組んでる方が不自然くさい気がするし -- 名無しさん (2025-08-23 14:52:27)
  • クレッセンドさんは順当にスカウトされるだろうし入って良いと思う。飛行系の魔法持ちあと3人か、表スレで考えとくよ -- 名無しさん (2025-08-23 14:53:03)
  • ↑↑3年時しかぶつかる可能性無いだろうし(ウサコ側が多分1、2年時は本戦行けてない)3年時のメンバーを決めるだけで良いと思う。多分その時はその時で先輩とか引き入れただろうし -- 名無しさん (2025-08-23 14:55:35)
  • ↑*3少なくともレインとはずっと同じチームっぽいし完全に別のチームってわけでは無さそう -- 名無しさん (2025-08-23 15:00:31)
  • そっかなるほどありがとう ウサコとそっちぶつけるならガラム姐さんとウサコ当たるのはそれ以前になるのかな?(ガラム姐さんを当てる案は) -- 名無しさん (2025-08-23 15:06:08)
  • ↑それ以前に本戦に行かなきゃカエルムメンバーと当たらない関係上ウサコさんは三年間、姐さんと戦う事なさそう -- 名無しさん (2025-08-23 15:50:19)
  • つまり予選×2回と本戦1回かなるほど -- 名無しさん (2025-08-23 16:22:09)
  • 一つ聞きたいんだがここでの七星祭についての議論というか情報交換というかとにかくやりとりって本スレに出したくないからここでやってるの?それともなんとなくここでやってた?後者ならコピペで本スレに貼った方がいいと思う -- 名無しさん (2025-08-23 21:53:51)
  • 冒険者のランク関連もだわ…ともかくその手の設定語り全般についてです -- 名無しさん (2025-08-23 22:06:12)
  • ↑↑七星祭周りはどっちかと言うと長くなりそうだからこっちで自分は話してる -- 名無しさん (2025-08-23 22:07:33)
  • 何となくというのと強さ理論扱いがどこまでか測りかねてるからというのもある あと規制こっちは規制気にしなくていいからつい話してしまう -- 名無しさん (2025-08-23 22:13:36)
  • ↑左様ですか、例えばWikiに何かしらのページとして反映されることが嫌というわけではありませんか? -- 名無しさん (2025-08-23 22:14:09)
  • ↑↑お気持ちはわかりますが分離するという意見もある中であまりここを使うべきではないような… -- 名無しさん (2025-08-23 22:15:23)
  • 私は問題なし むしろ完全に持ち出し禁止になるほうが、持ち出し禁止の壁に挟まれてバトル関係が進まなくなるんじゃ?と思ってる この辺は人によりそう -- 名無しさん (2025-08-23 22:15:51)
  • ↑↑そのへんはなぁ強さ理論をどこまでを強さ理論とするか次第だと思う 勝ち負け関係(特に確定してないもの)は基本強さ理論では?と思ってる面もあるし強さについて語る必要もある程度出る話題だろうし -- 名無しさん (2025-08-23 22:18:03)
  • ↑強いやつが絶対勝つ訳では無いし勝敗に関しては別に良いんじゃない?農民と騎士の戦いじゃ無くて鍛えた学生同士の話でしょ? -- 名無しさん (2025-08-23 22:19:31)
  • スレとは別々だと見づらいというのも一理ありますしここが独立コミュニティみたいになるのは利便上良くないと思います。以降はここでの書き込みは控え、本スレか規制者置き場かスレ主の指定である目安箱に書き込む方が良いだろうと推奨します(強制するつもりも権限も無いです) -- 名無しさん (2025-08-23 22:20:05)
  • ↑↑別に良いんじゃない?つってもそれこそ主観だからなぁ…強さ議論は禁止というルールが生まれたわけでもないのもあって不用意な言動は慎むべきでは -- 名無しさん (2025-08-23 22:23:39)
  • 掲示板上で話して荒れてないとかの情報なら意見として本スレに持っていって良いんじゃない?あくまでも一個の意見としてではあるけど -- 名無しさん (2025-08-23 22:27:44)
  • 強さ議論の定義はよくわかりませんが私はここが活発なのは現状では良くないと思うしここの書き込みを本スレなコピペする必要を強く感じていますとだけ言いたいです。差し支えあれば言ってください。スレ主が詳細なルールを更新しておらず結論もリアル事情で保留されているのにふわっと「強さ議論」はここでやるとかここは隔離されているとか無根拠なローカルルールが乱立するのは一番不味いと思います! -- 名無しさん (2025-08-23 22:28:33)
  • 強さ理論を避けるためにこっちを作った認識をしてたんだけど、まだそのへんも完全に定まってない感じだった?もしや -- 名無しさん (2025-08-23 22:28:36)
  • ↑全然定まってないかと…目安箱で意見募集して結論は明後日という状況なので -- 名無しさん (2025-08-23 22:31:23)
  • 正直強さ議論自体に思うとこはあるけどそれ以前にこの掲示板をどういう運用していきたいのか、そもそもここで議論して決着ついたことをwikiや本スレの方に反映するのか、本スレと分けて独立コミュニティみたいになるのはいいのか?といった問題点も割とあるしなぁ。あと勝敗まで強さ議論に含めるのは強い奴は絶対に勝つのが当たり前で弱い奴はいつまでも強者に勝てないのか?って疑問もある -- 名無しさん (2025-08-23 22:32:38)
  • ↑↑なるほど、そのへんが決まってからの方がいいのか? 使い勝手↑勝ち方や相性含めて強さ理論と思ってる -- 名無しさん (2025-08-23 22:35:13)
  • まぁ強さ関連ってストーリーの流れとも不可分な気がするし完全隔離は難しそうよなぁ……ifルート談義とかだったら本スレにも特に影響ないと思うけど -- 名無しさん (2025-08-23 22:35:56)
  • 切れた失礼、このキャラはあのキャラに勝てるOA勝てない全般強さ理論って認識をしてたから 場合によるでもある種の強さ理論の範囲かなと考えてましたね その辺は多分感覚の違い -- 名無しさん (2025-08-23 22:36:28)
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