主流魔法は大まかに言うと3種類ある、固有魔法と一般魔法と呪術であるその3種類に共通して言えることは杖や指輪等の補助魔道具・媒体を使って魔法を撃てることである
細かな解説
固有魔法
各個人だけが使える魔法
一般魔法
誰でも使える火・水・風・地・自爆の5属性
呪術
思いや願いを力にかえる
各個人だけが使える魔法
一般魔法
誰でも使える火・水・風・地・自爆の5属性
呪術
思いや願いを力にかえる
火……ファイヤーボール(火球を飛ばす)、ライト(ランプのように光を出す)、ウォーム(周囲を暖かくする)、エクスプロード(対象を爆発させる)
水……ドリンク(飲用の水を作る)、ミスト(霧を立ち込めさせる)、ウォーターウイップ(水の鞭を叩きつける)、ウォーターガン(高威力水鉄砲)
風……カッター(かまいたちを飛ばす)、フライ(飛ぶ)、トルネード(竜巻を起こす)、クーラー(風で対象を冷やす)
地……ストーンバレット(石礫を飛ばす)、ホール(落とし穴を作る)、プラウ(耕す)、ストーンスピア(地面から槍のように尖った石を飛び出させる)、サンド(砂をぶつけて目潰し)
自爆……アンチェインド(身体強化)
水……ドリンク(飲用の水を作る)、ミスト(霧を立ち込めさせる)、ウォーターウイップ(水の鞭を叩きつける)、ウォーターガン(高威力水鉄砲)
風……カッター(かまいたちを飛ばす)、フライ(飛ぶ)、トルネード(竜巻を起こす)、クーラー(風で対象を冷やす)
地……ストーンバレット(石礫を飛ばす)、ホール(落とし穴を作る)、プラウ(耕す)、ストーンスピア(地面から槍のように尖った石を飛び出させる)、サンド(砂をぶつけて目潰し)
自爆……アンチェインド(身体強化)
回復魔法は専門職のイメージなので四属性複合のめっちゃ難しい技術とするのはどうか
水と風で洗い、火で傷を塞ぎ、地で自然の力をアレして回復力を高めて仕上げ、みたいな
水と風で洗い、火で傷を塞ぎ、地で自然の力をアレして回復力を高めて仕上げ、みたいな
初級ゴーレムは
地面から生える
腕だけとか
地面から生える
腕だけとか
- ハイドロドロップ
水属性魔法における最高奥義。
魔力で生成した莫大な水の塊を叩きつけ水圧で敵を押しつぶす他、叩きつけた後に弾け巨大な波となり押し流す。
自信はおろか味方すら巻き込みかねないため扱いが難しく危険。また魔力消費も凄まじい。
魔力で生成した莫大な水の塊を叩きつけ水圧で敵を押しつぶす他、叩きつけた後に弾け巨大な波となり押し流す。
自信はおろか味方すら巻き込みかねないため扱いが難しく危険。また魔力消費も凄まじい。
攻撃魔法「アスピス」
透き通った大きな盾のような形の結界を形成して放つ。
盾の速度は走るのと同程度。魔法エネルギーの塊なため、当たると打撲などの怪我を負う。盾を壊すこと自体は簡単で、僅かな衝撃でも全体に広がる。
剣や槍などで斬ろうとすると瞬時に溶融してまとわりつき、切れ味を鈍らせてしまう。(くっついたものはすぐに固まるため、その状態でも攻撃すること自体は可能。ただし、刃を巻き込んで剥離するため推奨されない。)
射撃系の攻撃が有効。
透き通った大きな盾のような形の結界を形成して放つ。
盾の速度は走るのと同程度。魔法エネルギーの塊なため、当たると打撲などの怪我を負う。盾を壊すこと自体は簡単で、僅かな衝撃でも全体に広がる。
剣や槍などで斬ろうとすると瞬時に溶融してまとわりつき、切れ味を鈍らせてしまう。(くっついたものはすぐに固まるため、その状態でも攻撃すること自体は可能。ただし、刃を巻き込んで剥離するため推奨されない。)
射撃系の攻撃が有効。
マジックブレイド
魔導占権(アーツハック)
水中呼吸
新星の輝き
インフェルノ
ソナー
設置魔法
対防御魔法イグナイト
マレブランケの盾
カンバス派
《苦難の数だけ厄災を》
《辰砂蕚》
《下手糞》
《施錠》
《我が声に答えよ》
《心の壁》
《鎮まれ》
《清めの天幕》
《黒の緞帳》
《罪への愛を誉れとせよ》
《よう分からんが食らえ!》
《携帯庇》
《背中にも目を》
《一刀八閃》
《重力十割》
ターングラビティ
天罰術式
ファイア・ディバイド
ウォーター・スフィア
魔導占権(アーツハック)
水中呼吸
新星の輝き
インフェルノ
ソナー
設置魔法
対防御魔法イグナイト
マレブランケの盾
カンバス派
《苦難の数だけ厄災を》
《辰砂蕚》
《下手糞》
《施錠》
《我が声に答えよ》
《心の壁》
《鎮まれ》
《清めの天幕》
《黒の緞帳》
《罪への愛を誉れとせよ》
《よう分からんが食らえ!》
《携帯庇》
《背中にも目を》
《一刀八閃》
《重力十割》
ターングラビティ
天罰術式
ファイア・ディバイド
ウォーター・スフィア