概要
BLUE REFLECTION SUN/燦で過去に開催されたイベントを振り返る保管庫となっております。
※年跨ぎのねんしーイベだけ終了時期合わせの掲載にしたから安心!
(2023年12月28日~2024年)
※年跨ぎのねんしーイベだけ終了時期合わせの掲載にしたから安心!
(2023年12月28日~2024年)
燦ホモの新春!みこみこ潜入捜査
開催期間:2023年12月28日~1月19日
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: HNK 【ER たまには運試し】
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: HNK 【ER たまには運試し】
- シナリオ
YU「一度きらら呼んでくるわ。あのああでもんまずもう…熱もあるみたいだから」
SH「いやもう久野さんはいいです」
YU「大丈夫よ」
SH「治らない治らない…」
YU「大丈夫大丈夫、きららは有名な巫女だから」
SH「もう久野さんの巫女さん姿なんていらないですよ…!」
YU「大した病気じゃないから大丈夫よ」
SH「治らないですよぉ…」
YU「もう駄々こねないで、治らないわよ?治るものも。すぐ呼んでくるからちょっと待ってて」
SH「森崎さんの巫女さん姿をください!(大声)」
YU「えっ…(ドン引き)」
SH「森崎さぁん…」
YU「もう仕方ない…もうどうしたの?大丈夫よ」
SH「森崎さんの巫女さん姿で私の病気を治してくださぁい!」
SH「いやもう久野さんはいいです」
YU「大丈夫よ」
SH「治らない治らない…」
YU「大丈夫大丈夫、きららは有名な巫女だから」
SH「もう久野さんの巫女さん姿なんていらないですよ…!」
YU「大した病気じゃないから大丈夫よ」
SH「治らないですよぉ…」
YU「もう駄々こねないで、治らないわよ?治るものも。すぐ呼んでくるからちょっと待ってて」
SH「森崎さんの巫女さん姿をください!(大声)」
YU「えっ…(ドン引き)」
SH「森崎さぁん…」
YU「もう仕方ない…もうどうしたの?大丈夫よ」
SH「森崎さんの巫女さん姿で私の病気を治してくださぁい!」
- 無課金パッケージのすゝめ
・無課金ホモも以下のパックをショップで購入する
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
強化パック 3000石 キャラピース50個+飴。引けたホモ向け今回もないです
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
- 新規追加レズ情報
HNK&ALSAの2名が晴れ着と巫女さん衣装をまとって登場。季節品なのでもちろん期間限定。
<新キャラクター> ※期間限定
・HNK【☆3 繚乱と舞う晴れ着】
敵単体 土属性1000(1150)%ATK&MAGダメージ 敵のATK&MAGを35(50)%ダウン、敵の攻撃1回反射、消費SP32(24)
相変わらずのぶっ壊れSP回復12と攻撃反射をもってきた私たちのエトワール、なんとエネルギー波を発射する。
☆5で「SP継続回復・大」を得る。(いくつ回復するのだよ)
・HNK【☆3 繚乱と舞う晴れ着】
敵単体 土属性1000(1150)%ATK&MAGダメージ 敵のATK&MAGを35(50)%ダウン、敵の攻撃1回反射、消費SP32(24)
相変わらずのぶっ壊れSP回復12と攻撃反射をもってきた私たちのエトワール、なんとエネルギー波を発射する。
☆5で「SP継続回復・大」を得る。(いくつ回復するのだよ)
・ALSA【☆3 慈憫の巫女】
敵単体 風属性1300(1450)%ATKダメージ、味方全体SP10回復、消費SP32(24)
☆3で「SP継続回復・中」、☆5で「HP90%以上で攻撃中自身のATK+40%」
敵単体 風属性1300(1450)%ATKダメージ、味方全体SP10回復、消費SP32(24)
☆3で「SP継続回復・中」、☆5で「HP90%以上で攻撃中自身のATK+40%」
・SH【☆3 癒しの巫女】
敵単体 風属性1100(1250)%ATKダメージ+風耐性35(50)%ダウン 消費SP32(24)
新年1/5に追加された。KRR「今年はきららを大いに甘やかすと吉」
☆3で狂気の「ソード装備者のATK+80%」を持つ。
剣装備の物理風キャラはアナスピSHやアリスMIQ以外に制服SHと体操服SHがいる。
敵単体 風属性1100(1250)%ATKダメージ+風耐性35(50)%ダウン 消費SP32(24)
新年1/5に追加された。
☆3で狂気の「ソード装備者のATK+80%」を持つ。
剣装備の物理風キャラはアナスピSHやアリスMIQ以外に制服SHと体操服SHがいる。
司令「任務頑張ったな、褒美に巫女服をやろう。」
SH「やったあ!」
ALSA「…自分が着るのはNGじゃなかったの?」
7ステップ目がまさかの確定じゃなくて新年早々ガストちゃんが謝罪したのは内緒
SH「やったあ!」
ALSA「…自分が着るのはNGじゃなかったの?」
<新フラグカード> ※期間限定
・HNK【UR 三つ子の魂】
味方全体40%HP回復、SPも15回復 消費SP40
HNKの負けん気とSHの田舎コンプレックスが語られる。ついでにALSAはシレっと「無気力」と愚弄される
・HNK【UR 三つ子の魂】
味方全体40%HP回復、SPも15回復 消費SP40
HNKの負けん気とSHの田舎コンプレックスが語られる。
・ALSA【UR 味わい方】
敵全体 風属性450%ATKダメージ+50%DEFダウン 消費SP24
白くてどろりとしたものを口から垂らしているALSA
敵全体 風属性450%ATKダメージ+50%DEFダウン 消費SP24
白くてどろりとしたものを口から垂らしているALSA
HNK【ER たまには運試し】
敵単体 土属性ATK550%ダメージ+土耐性15%ダウン 消費SP20
サブ効果ではATKとMAGがどっちもあがる
敵単体 土属性ATK550%ダメージ+土耐性15%ダウン 消費SP20
サブ効果ではATKとMAGがどっちもあがる
- 交換所
交換所の制覇には約146万ポイントほど必要(ガチャチケット込み)
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
- おすすめ周回場所
全イベント共通だが一番難しい難易度から1…か2下げたとこがお勧め。…だったが今回もEX8(ANCIENT)が登場。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
特攻対象:HNK,SH,ALSA
- ボス情報
ガードナー(土or水)柑橘類が腹の中でごろごろしている
【EXTRA5(水)】(2回行動+チャージ3)単体300%ATK/HP回復・小(約9万)/◇全体200%ATK+SPDダウン・小
【EXTRA6(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/HP回復・小(約11万)/◇全体200%ATK+SPDダウン・小
【EXTRA7(水)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/HP回復・小(約14万)/◇全体200%ATK+SPDダウン・小
【ANCIENT(土⇔水)】(2回行動+属性変化)単体300%ATK/全体割合ダメージ20%/全体HP自動回復付与/全体200%ATK+SPDダウン・小
+ヂィヂロン(土)*2 単体300%ATK/全体200%ATK+毒・小
本体はHP600万、取り巻きはそれぞれHP300万。土属性の攻撃が多いので風属性をメインにしたPTを組みたい。
取り巻きはHPは高いが特殊能力はなく、毒もダメージ100しかない上何かのコンボになっているわけでもない。
自動回復は全体に5万*10ターン、更に重ね掛けすることもあり放置するとどんどん回復していく。
…が、コンスタントに大ダメージを与えられるPTなら放置しても20ターン以内の撃破に十分間に合う。
気になるならAYM【☆3 M.U.A.A/AI】がいれば相性のいい全体攻撃でまとめて解除してくれる。
防御面はALSA【☆3 フェイク・レイヤード】がいればパッシブでの土ダメージ軽減にメインスキルのHP吸収とダメージ軽減&DEFアップで非常に安定する。
【EXTRA5(水)】(2回行動+チャージ3)単体300%ATK/HP回復・小(約9万)/◇全体200%ATK+SPDダウン・小
【EXTRA6(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/HP回復・小(約11万)/◇全体200%ATK+SPDダウン・小
【EXTRA7(水)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/HP回復・小(約14万)/◇全体200%ATK+SPDダウン・小
【ANCIENT(土⇔水)】(2回行動+属性変化)単体300%ATK/全体割合ダメージ20%/全体HP自動回復付与/全体200%ATK+SPDダウン・小
+ヂィヂロン(土)*2 単体300%ATK/全体200%ATK+毒・小
本体はHP600万、取り巻きはそれぞれHP300万。土属性の攻撃が多いので風属性をメインにしたPTを組みたい。
取り巻きはHPは高いが特殊能力はなく、毒もダメージ100しかない上何かのコンボになっているわけでもない。
自動回復は全体に5万*10ターン、更に重ね掛けすることもあり放置するとどんどん回復していく。
…が、コンスタントに大ダメージを与えられるPTなら放置しても20ターン以内の撃破に十分間に合う。
気になるならAYM【☆3 M.U.A.A/AI】がいれば相性のいい全体攻撃でまとめて解除してくれる。
防御面はALSA【☆3 フェイク・レイヤード】がいればパッシブでの土ダメージ軽減にメインスキルのHP吸収とダメージ軽減&DEFアップで非常に安定する。
- イベント講評
[良かった点]
・ブルリフはキャラゲーだった……?
ホーム画面ではサービス開始当初からいつも冷たくあしらうリダ虐がレズ内で空前のブームを起こしていたが、このたび新年コメントでようやく人間扱いをしてくれた。
期間が終わったらまた人間扱いなんてしねえよ!という態度に戻った。
・ブルリフはキャラゲーだった……?
ホーム画面ではサービス開始当初からいつも冷たくあしらうリダ虐がレズ内で空前のブームを起こしていたが、このたび新年コメントでようやく人間扱いをしてくれた。
期間が終わったらまた人間扱いなんてしねえよ!という態度に戻った。
・追加衣装&ガチャ
新年1/5に後発でSHの巫女服が追加。以前よりアイドルNNKや星2サンタ帽装備レズ(星3)など後発追加キャラはいたが、このたび追加衣装に関する会話形式の小ムービーが再生された。
なおログインすると一回きり自動再生される方式のムービーなのでもう絶対見返せないぞ♡(大したこと話してないけど)
新年1/5に後発でSHの巫女服が追加。以前よりアイドルNNKや星2サンタ帽装備レズ(星3)など後発追加キャラはいたが、このたび追加衣装に関する会話形式の小ムービーが再生された。
なおログインすると一回きり自動再生される方式のムービーなのでもう絶対見返せないぞ♡(大したこと話してないけど)
[悪かった点]
・長すぎィ!
調子のいい時は1週間ごとに代わる代わるイベントを行い、並行して他イベントすらやっていた燦くんだが、このたび開催期間が長いこれ一本のみでねんまつーを乗り切ろうとする姿勢にびっくり。
正月休みはさ、2週間くらいあるといいんだよね。という運営からのメッセージ。
あんまりにも虚無期間だったのでサ終を心配された(こいついつもサ終心配されてんな)。
・長すぎィ!
調子のいい時は1週間ごとに代わる代わるイベントを行い、並行して他イベントすらやっていた燦くんだが、このたび開催期間が長いこれ一本のみでねんまつーを乗り切ろうとする姿勢にびっくり。
正月休みはさ、2週間くらいあるといいんだよね。という運営からのメッセージ。
あんまりにも虚無期間だったのでサ終を心配された(こいついつもサ終心配されてんな)。
・イベントシナリオのキモオタSH
SHの性癖に刺さるのでALSAに着物を着せようと固執する(適当)という動機でキャラがちょっと…ズレてるかな…?
しかもバイト先の神社が異灰研究の片棒を担いでいたけど改心させたので安心!というホモビ並みのガバガバシナリオだったのは秘密。
SHの性癖に刺さるのでALSAに着物を着せようと固執する(適当)という動機でキャラがちょっと…ズレてるかな…?
しかもバイト先の神社が異灰研究の片棒を担いでいたけど改心させたので安心!というホモビ並みのガバガバシナリオだったのは秘密。
[同アプデでの変更点]
・一部のキャラでバランス調整が行われた。
・タワー231~240Fの追加
・年末年始特別ミッションが開始。内容は「・イベント「新春!みこみこ潜入捜査」の高難度クエスト「ANCIENT1」でミッションを★3つを獲得せよ!・タワー240階を制覇せよ!」これ無理だゾ
・1日1回無料フラグカードガチャが実施中。忘れずに引こう
・レッスンでのピース獲得量増加(1/19まで)
・ダメージ上限がアップし100万以上のダメージが出せるようになった。なおHP吸収効果は相変わらず9999が上限のままである。
・ホーム画面でおさわりすると新年の挨拶をしてくれる。
・1月のシーズンパスでAYM【☆2 SOLiD結成Tシャツ】が登場。火物理で火傷の追加効果。
・一部のキャラでバランス調整が行われた。
・タワー231~240Fの追加
・年末年始特別ミッションが開始。内容は「・イベント「新春!みこみこ潜入捜査」の高難度クエスト「ANCIENT1」でミッションを★3つを獲得せよ!・タワー240階を制覇せよ!」これ無理だゾ
・1日1回無料フラグカードガチャが実施中。忘れずに引こう
・レッスンでのピース獲得量増加(1/19まで)
・ダメージ上限がアップし100万以上のダメージが出せるようになった。なおHP吸収効果は相変わらず9999が上限のままである。
・ホーム画面でおさわりすると新年の挨拶をしてくれる。
・1月のシーズンパスでAYM【☆2 SOLiD結成Tシャツ】が登場。火物理で火傷の追加効果。
燦ホモの銃撃戦!?バンバンバトルサバイバル
開催期間:2024年1月19日~2月7日
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: SH 【ER 儚いぬくもり】
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: SH 【ER 儚いぬくもり】
- シナリオ
KRR「あのKKR何がすごいか分かるか?」
KNN「KKR? 帝のリフレクターの? なんだろうねぇ、あの大きな胸かな?」
KRR「KNNはなんにも分かってないな」
KNN「すいません(半笑い)」
(KRRの顔の大写し)
KRR「何がすごいってア・・・アンバランスだ。あヌ、アンバランス」
KNN「アンバランス?」
KRR「UTBKKRの太い足にリフレクターの長身なライフルというミスマッチ。アンバランスがなんと言ってもいいのだ」
KNN「なるほど。さすがKRR目の付け所が違うねぇ」
KRR「あーでもこんなライフルでもいいから一発撃ってみたい。こんな背中に銃をくっつけただけじゃ、なんのためにッ銃撃戦イベントになったのか分からない」
KNN「そうだね~(便乗)銃のモー、モーションは作るのが面倒だけど、撃ってみたいねぇ。あ、お茶でも出そうか?」
マイク「バァン!」(突然KRRの銃が暴発し、ボイス収録用のマイクが破損)
KRR「やばい、撃っちゃった(冷静)」
KNN「ヤバいね・・・」
(新規フラグカードからボイス削除へ)
KNN「KKR? 帝のリフレクターの? なんだろうねぇ、あの大きな胸かな?」
KRR「KNNはなんにも分かってないな」
KNN「すいません(半笑い)」
(KRRの顔の大写し)
KRR「何がすごいってア・・・アンバランスだ。あヌ、アンバランス」
KNN「アンバランス?」
KRR「UTBKKRの太い足にリフレクターの長身なライフルというミスマッチ。アンバランスがなんと言ってもいいのだ」
KNN「なるほど。さすがKRR目の付け所が違うねぇ」
KRR「あーでもこんなライフルでもいいから一発撃ってみたい。こんな背中に銃をくっつけただけじゃ、なんのためにッ銃撃戦イベントになったのか分からない」
KNN「そうだね~(便乗)銃のモー、モーションは作るのが面倒だけど、撃ってみたいねぇ。あ、お茶でも出そうか?」
マイク「バァン!」(突然KRRの銃が暴発し、ボイス収録用のマイクが破損)
KRR「やばい、撃っちゃった(冷静)」
KNN「ヤバいね・・・」
(新規フラグカードからボイス削除へ)
- 無課金パッケージのすゝめ
・無課金ホモも以下のパックをショップで購入する
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
強化パック 3000石 キャラピース50個+飴。引けたホモ向け今回もないです
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
- 新規追加レズ情報
<新キャラクター> )
※M.U.A.A.のレズは初期SPが30あるが、他にも多いのがいるかもしれない。
・KNN【☆3 M.U.A.A/KH】
敵全体 火属性1000(1150)%MAGダメージ+50(55)%麻痺付与 消費SP32(24)
☆3で「自身の風属性ダメージ軽減・大」、☆5で「通常攻撃時、自身のSP回復・特大」
会心の一撃ぃ~!!ちょっと待って!それってドラクエネタだよね!?
※M.U.A.A.のレズは初期SPが30あるが、他にも多いのがいるかもしれない。
・KNN【☆3 M.U.A.A/KH】
敵全体 火属性1000(1150)%MAGダメージ+50(55)%麻痺付与 消費SP32(24)
☆3で「自身の風属性ダメージ軽減・大」、☆5で「通常攻撃時、自身のSP回復・特大」
会心の一撃ぃ~!!
・KRR【☆3 M.U.A.A/KK】
敵全体 風属性900(1050)%MAGダメージ+35(50)%MGRダウン 消費SP32(24)
☆3で「自身の土属性ダメージ軽減・大」、☆5で「自身のSP継続回復・中」
初期SPが30あるので毎度おなじみスキルLV4の時点で初手から使っていける。
敵全体 風属性900(1050)%MAGダメージ+35(50)%MGRダウン 消費SP32(24)
☆3で「自身の土属性ダメージ軽減・大」、☆5で「自身のSP継続回復・中」
初期SPが30あるので毎度おなじみスキルLV4の時点で初手から使っていける。
・UT【☆3 学校指定体操服】
イベントとは関係ないが、UTバースデー記念の追加キャラ。こっちも初期SP30ってこれマジ?
敵単体 火属性600(750)%MAGダメージ。ブレイク状態でダメージ特大UP(ドンクライ!) 消費SP32(24)
ブレイク状態でなければカードスキル並の威力しか出ないため行動順には気を遣おう!
☆3で「自身のCRT率+50%」、☆5で「HP70%以下で自身のMAG+80%」
キャラ調整により制服UTとにゃんにゃんUTの☆5パッシブもこれのATKバージョンに変化した。(マゾっ子UTちゃん)
倍率は高いが火力演習でこの効果を活用できる機会はちょっと足りなそう。
イベントとは関係ないが、UTバースデー記念の追加キャラ。こっちも初期SP30ってこれマジ?
敵単体 火属性600(750)%MAGダメージ。ブレイク状態でダメージ特大UP(ドンクライ!) 消費SP32(24)
ブレイク状態でなければカードスキル並の威力しか出ないため行動順には気を遣おう!
☆3で「自身のCRT率+50%」、☆5で「HP70%以下で自身のMAG+80%」
キャラ調整により制服UTとにゃんにゃんUTの☆5パッシブもこれのATKバージョンに変化した。(マゾっ子UTちゃん)
倍率は高いが火力演習でこの効果を活用できる機会はちょっと足りなそう。
1/29、唐突に以下の3人が追加された。あっ…(察し) ボーナス対象ではないがイベントガチャチケットは使える。
・YZ【☆3 追憶の星ノ宮体操服】
敵全体 火属性300(450)%ATKダメージ+300(400%)の火傷付与 消費SP32(24)
この「n%の火傷」は火傷ダメージが通常の3~4倍になるという意味の可能性が濃いすか?
☆3で「自身のCRT+50%」、☆4で「HP70%以上の行動時自身のSP回復」
必殺技のモーションがトレーニングMIQと酷似している。
・YZ【☆3 追憶の星ノ宮体操服】
敵全体 火属性300(450)%ATKダメージ+300(400%)の火傷付与 消費SP32(24)
この「n%の火傷」は火傷ダメージが通常の3~4倍になるという意味の可能性が濃いすか?
☆3で「自身のCRT+50%」、☆4で「HP70%以上の行動時自身のSP回復」
必殺技のモーションがトレーニングMIQと酷似している。
・LIM【☆3 追憶の星ノ宮体操服】
敵単体 土属性1000(1150)%ATKダメージ+3個のステータス&状態変化を解除 消費SP32(24)
まるでクイーンが使ってくるスキルみたいだあ。
☆3で「自身のCRT+50%」、☆4で「HP70%以上の行動時自身のSP回復」
敵単体 土属性1000(1150)%ATKダメージ+3個のステータス&状態変化を解除 消費SP32(24)
まるでクイーンが使ってくるスキルみたいだあ。
☆3で「自身のCRT+50%」、☆4で「HP70%以上の行動時自身のSP回復」
・HNK【☆3 追憶の星ノ宮体操服】
敵単体 風属性3000(3500)%ATKダメージ+ダメージ軽減50(75)% 消費SP99(66)
☆3で「自身のCRT+50%」、☆4で「HP70%以上の行動時自身のSP回復」
唐突にとんでもない数字を出してレズ・ノンケ問わず誤表記を疑わせ、たまげさせたレジェンド。
実際は消費SPが膨大というオチだったが、次点のALSA【☆3 クラシカルワンピ】の消費SP96(72)よりも軽減量が多い上にSP回復のパッシブもあるため実際の消費量は更に減る。
SP回復の手段が増えているとはいえ、無理なく運用するなら1…か2ターンの休みは必要だろう。お前その淫乱なSPの乾く暇がねぇな!
ダメージ倍率の方も主なメインスキルの3倍前後あるので十分すぎるリターンがあるといえる。
ただし突出して威力が高すぎるため全体バフを重ねがけしたりするとダメージ上限に引っかかって威力をイカせなくなりそう。
敵単体 風属性3000(3500)%ATKダメージ+ダメージ軽減50(75)% 消費SP99(66)
☆3で「自身のCRT+50%」、☆4で「HP70%以上の行動時自身のSP回復」
唐突にとんでもない数字を出してレズ・ノンケ問わず誤表記を疑わせ、たまげさせたレジェンド。
実際は消費SPが膨大というオチだったが、次点のALSA【☆3 クラシカルワンピ】の消費SP96(72)よりも軽減量が多い上にSP回復のパッシブもあるため実際の消費量は更に減る。
SP回復の手段が増えているとはいえ、無理なく運用するなら1…か2ターンの休みは必要だろう。お前その淫乱なSPの乾く暇がねぇな!
ダメージ倍率の方も主なメインスキルの3倍前後あるので十分すぎるリターンがあるといえる。
ただし突出して威力が高すぎるため全体バフを重ねがけしたりするとダメージ上限に引っかかって威力をイカせなくなりそう。
<新フラグカード>
・KNN【UR 気分屋】
スカートが足に引っかかっている。観葉植物くんは全てを見ていた!
敵単体 火属性750%ATKダメージ+50%DEFダウン 消費SP24
初期SP30のM.U.A.A KNNにぴったり…と思いきやATKダメージなのでまったく向いていません!
・KNN【UR 気分屋】
スカートが足に引っかかっている。観葉植物くんは全てを見ていた!
敵単体 火属性750%ATKダメージ+50%DEFダウン 消費SP24
初期SP30のM.U.A.A KNNにぴったり…と思いきやATKダメージなのでまったく向いていません!
・KRR【UR 至高の一足】
タイツで蒸れたKRRの臭い足によるいいにおいがしそう。
敵単体 風属性750%MAGダメージ+50%MGRダウン 消費SP24
初期SP30のM.U.A.A KRRにぴったり…だがメインスキルと効果がもろ被りなので別のキャラに付けたほうが良い…良くない?
敵単体 風属性750%MAGダメージ+50%MGRダウン 消費SP24
初期SP30のM.U.A.A KRRにぴったり…だがメインスキルと効果がもろ被りなので別のキャラに付けたほうが良い…良くない?
SH 【ER 儚いぬくもり】
寒い夜には肉まん!
味方単体 70%ATKアップ 消費SP28
スキル名のヘパイストスはギリシャ神話の鍛冶の神の名前。
寒い夜には肉まん!
味方単体 70%ATKアップ 消費SP28
スキル名のヘパイストスはギリシャ神話の鍛冶の神の名前。
- 交換所
交換所の制覇には約122万ポイントほど必要(ガチャチケット込み)
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
- 武器作成
【新規実装武器】
【★4拳 緋緋色金】(物理型)
待望の強化版物理ナックル。ただしイベントガチャのKNN【☆3 M.U.A.A/KH】は魔法型キャラである。
【★4拳 緋緋色金】(物理型)
待望の強化版物理ナックル。ただしイベントガチャのKNN【☆3 M.U.A.A/KH】は魔法型キャラである。
- 緋緋色金(ヒヒイロカネ)は伝説に伝えられる金属。金より軽く、金剛石より硬く、決して錆びないというレズに都合の良すぎる女みたいな物質であり、RPGなどのフィクションではしばしば貴重品ないし貴重品の素材として登場する。
- ちなみに肝心な時に浮けなかった某教祖は、無関係のセクシー磁鉄鉱(餅鉄)をヒヒイロカネと称して教団内での修行に使っていた(巾着袋に入れ首に下げさせ邪気を吸収させた)らしい。イキスギイクイクアーイキソーー♪
【★4ビット エーテルクリスタ】(魔法型)
性能はLIMのクマさん(魔法型)と同一。使用素材のアツウィッシュペレットは緋緋色金と共通なので武器の見た目を気にしない場合やクマ用の限定素材が余っている場合は作成の優先度は低い。
性能はLIMのクマさん(魔法型)と同一。使用素材のアツウィッシュペレットは緋緋色金と共通なので武器の見た目を気にしない場合やクマ用の限定素材が余っている場合は作成の優先度は低い。
【サブ特性の厳選】
以下に物理型での厳選を示すが、魔法型の場合は物理と魔法を読み替えて欲しいゾ
3枠厳選しないといけないので、空いた枠は[物理攻撃][HP][速度]の中からお好みで選ぶと良い。
「魔法攻撃」がついたらナオキです…
●攻撃特化型→[物理攻撃++]+[物理攻撃ボーナス]+[物理攻撃]
●ランク戦型→[速度]系2個+[汎用枠]
●生存特化型→[物理防御++]+[魔法防御++]+[汎用枠](計算上、〇〇防御ボーナスはハズレ枠だが、3枠目の追加は余裕で可)
また武器作成時、オプションの初期レベルは4~7でブレるので高ければ高いほど良い。
以下に物理型での厳選を示すが、魔法型の場合は物理と魔法を読み替えて欲しいゾ
3枠厳選しないといけないので、空いた枠は[物理攻撃][HP][速度]の中からお好みで選ぶと良い。
「魔法攻撃」がついたらナオキです…
●攻撃特化型→[物理攻撃++]+[物理攻撃ボーナス]+[物理攻撃]
●ランク戦型→[速度]系2個+[汎用枠]
●生存特化型→[物理防御++]+[魔法防御++]+[汎用枠](計算上、〇〇防御ボーナスはハズレ枠だが、3枠目の追加は余裕で可)
また武器作成時、オプションの初期レベルは4~7でブレるので高ければ高いほど良い。
※最強武器厳選ホモはこんなのを無視し、「攻撃特化型」でATK最強を狙おう。
- おすすめ周回場所
全イベント共通だが一番難しい難易度から1…か2下げたとこがお勧め。…だったが今回もANCIENTが登場。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
- ボス情報
キリュウ(土or風)誓って殺しはやってません。クイーンを超えたクイーン
【EXTRA5(風)】(2回行動+チャージ3)単体300%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
【EXTRA6(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
【EXTRA7(風)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
【EXTRA5(風)】(2回行動+チャージ3)単体300%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
【EXTRA6(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
【EXTRA7(風)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体300%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
【ANCIENT(土⇔風)】(3回行動+チャージ5+属性変化+睡眠無効)単体300%ATK+ATK&MAGダウン(35%)/全体毒付与/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体200%ATK+スタン(小)
HP1000万、SPD低め、目標討伐ターン20
攻撃ダウン、毒、防御アップ…といやらしい行動を多く持つ。防御アップ対策に120%以上のダウンを狙えるPTを用意したい。
毒のダメージは12000前後。複数人がポジると流石につらいのでAYM【SR お菓子作りは甘くない】を用意しておこう。
チャージスキルはチャージが長い上ダメージも少ないので特に警戒する必要はない。
BREAKゲージはカチカチな上に睡眠無効なので、2ターン連続で大ダメージを与えられる機会は多くない。攻撃と防御のメリハリをつけて戦おう。20ターンは意外と長い。
どうしても妨害したいときはドスケベKNNで麻痺を狙えということだろうか。
ALSA【☆3 フェイク・レイヤード】、NNK【☆3 徹頭双尾のキメラ】がそれぞれ全体土・風耐性を持っているのでダメージが気になるならPTに入れたい。
HP1000万、SPD低め、目標討伐ターン20
攻撃ダウン、毒、防御アップ…といやらしい行動を多く持つ。防御アップ対策に120%以上のダウンを狙えるPTを用意したい。
毒のダメージは12000前後。複数人がポジると流石につらいのでAYM【SR お菓子作りは甘くない】を用意しておこう。
チャージスキルはチャージが長い上ダメージも少ないので特に警戒する必要はない。
BREAKゲージはカチカチな上に睡眠無効なので、2ターン連続で大ダメージを与えられる機会は多くない。攻撃と防御のメリハリをつけて戦おう。20ターンは意外と長い。
どうしても妨害したいときはドスケベKNNで麻痺を狙えということだろうか。
ALSA【☆3 フェイク・レイヤード】、NNK【☆3 徹頭双尾のキメラ】がそれぞれ全体土・風耐性を持っているのでダメージが気になるならPTに入れたい。
- キリュウとはおそらく桐生(きりゅう)のこと。「古代の神話に登場する、桐の木に宿る龍神(ttps://onamae.3rd-in.co.jp/name/17918)」とのたまうノンケもいるが、ソースがはっきりせず信憑性は低い。
- 元々の意味は「『桐』の木が多く自『生』する」、あるいは「『霧』が多く発『生』する」の意であるらしく、特定の神や伝説上の生物を指す言葉ではない。
- ちなみに桐という植物は、ドラ田よりも鳳凰の方に縁深く、花札の絵柄で共に描かれたりしている。「鳳凰が宿る木」とはアオギリ(バラ類)であり、桐(キク♂類)とはほぼ無関係。
- 日本では菊♂の紋に次いで高貴な紋章のモチーフ。五七桐花紋や表彰状の枠など、様々な所さん!?で装飾として多用されている。最も身近な物は500円玉の裏面だろうか。
- イベント講評
[良かった点]
・イベントシナリオ
彼岸島の丸太の如く部室に自生するアサルトライフルくんと、とってつけたような付喪神くんのくだり。
・イベントシナリオ
彼岸島の丸太の如く部室に自生するアサルトライフルくんと、とってつけたような付喪神くんのくだり。
[同アプデでの変更点]
・一部のキャラでバランス調整が行われた。
・タワー 241~250F追加
・Case9(part.1)の追加
・第2回特別ミッションが開始。内容は「・イベント「銃撃戦!?バンバンバトルサバイバル」の高難度クエスト「ANCIENT1」でミッションを★3つを獲得せよ!・タワー250階を制覇せよ!」やっぱりこれ無理だゾ
・2月のシーズンパス報酬はKRR【☆2 SOLiD結成Tシャツ】。土MAGキャラで全体攻撃にMGR小ダウンの追加効果。なお、これでレギュラーのTシャツ姿が出揃った。(一周年に)間に合ったな。ただし火属性が3人に対し風属性が1人とバランスを損ねている。
・一部のキャラでバランス調整が行われた。
・タワー 241~250F追加
・Case9(part.1)の追加
・第2回特別ミッションが開始。内容は「・イベント「銃撃戦!?バンバンバトルサバイバル」の高難度クエスト「ANCIENT1」でミッションを★3つを獲得せよ!・タワー250階を制覇せよ!」やっぱりこれ無理だゾ
・2月のシーズンパス報酬はKRR【☆2 SOLiD結成Tシャツ】。土MAGキャラで全体攻撃にMGR小ダウンの追加効果。なお、これでレギュラーのTシャツ姿が出揃った。(一周年に)間に合ったな。ただし火属性が3人に対し風属性が1人とバランスを損ねている。
燦ホモの火力演習(2024年1月)
開催期間:2024年1月19日~2月7日
イベ形式:ダメージランキング
目玉報酬:ランキング報酬
イベ形式:ダメージランキング
目玉報酬:ランキング報酬
・イベント概要
このイベントは1体のボスに対して指定ターン数以内でどれだけ高いダメージを出せるかを競うイベントである。
1回の戦闘で与えた「最大ダメージ」により各ボスおよび全体での順位付けが行われ、ランキングに応じて報酬がもらえる。
ボスは全部で3種類あり、今回は3つ全てが最初から解放されている。
1日に1回の挑戦権が与えられる。石で回復可能。
試走する際には、回数を消費しない「模擬戦」もおすすめ。
デイリー報酬は3種すべてに用意されている模様。
このイベントは1体のボスに対して指定ターン数以内でどれだけ高いダメージを出せるかを競うイベントである。
1回の戦闘で与えた「最大ダメージ」により各ボスおよび全体での順位付けが行われ、ランキングに応じて報酬がもらえる。
ボスは全部で3種類あり、今回は3つ全てが最初から解放されている。
1日に1回の挑戦権が与えられる。石で回復可能。
試走する際には、回数を消費しない「模擬戦」もおすすめ。
デイリー報酬は3種すべてに用意されている模様。
・初心者ホモ向け
挑戦回数を消費してデイリーランキング報酬を貰おう。
イベントミッションも忘れず貰おう。
参加さえしていれば最終的なランキング報酬で石やフラグ凸アイテムは貰える。
挑戦回数を消費してデイリーランキング報酬を貰おう。
イベントミッションも忘れず貰おう。
参加さえしていれば最終的なランキング報酬で石やフラグ凸アイテムは貰える。
・ボス情報
挑戦回数は全ボス共通。スキップチケットは使用不可能。
鈍足棒勃ちサンドバッグなので相手の行動を気にする必要はない。
属性的にドスケベKRRの出番はなさそう。体操服UT「皮肉ですねぇ~www」
【EXTRA.1】水属性 10ターン
ゲイルクリーチャー(MGR低下無効)
単体300%ATK(ATKダウン中)/ 単体300%ATK(ATKダウン中)/両防御アップ大/単体600%MAG(MAGダウン中)
挑戦回数は全ボス共通。スキップチケットは使用不可能。
鈍足棒勃ちサンドバッグなので相手の行動を気にする必要はない。
属性的にドスケベKRRの出番はなさそう。体操服UT「皮肉ですねぇ~www」
【EXTRA.1】水属性 10ターン
ゲイルクリーチャー(MGR低下無効)
単体300%ATK(ATKダウン中)/ 単体300%ATK(ATKダウン中)/両防御アップ大/単体600%MAG(MAGダウン中)
【EXTRA.2】火属性 10ターン
シュウダ(DEF低下無効)
単体300%ATK(両攻撃ダウン中)/ダメ軽減/ダメ軽減/全体200%ATK(スタン中)
シュウダ(DEF低下無効)
単体300%ATK(両攻撃ダウン中)/ダメ軽減/ダメ軽減/全体200%ATK(スタン中)
【EXTRA.3】風属性 10ターン
ヴォワド(防御低下無効)
単体300%ATK(ATKダウン中)/ 単体300%ATK(ATKダウン中)/ 単体300%ATK(ATKダウン中)/全体600%MAG
耐性ダウンは有効。大ダメージを出しづらい都合上、終盤は低威力のスキルだと1発でブレイクできなくなる可能性がある。
「ブレイク状態でダメージUP」系のスキルを使う場合は相手の状態を確認すること。
ヴォワド(防御低下無効)
単体300%ATK(ATKダウン中)/ 単体300%ATK(ATKダウン中)/ 単体300%ATK(ATKダウン中)/全体600%MAG
耐性ダウンは有効。大ダメージを出しづらい都合上、終盤は低威力のスキルだと1発でブレイクできなくなる可能性がある。
「ブレイク状態でダメージUP」系のスキルを使う場合は相手の状態を確認すること。
Tips:ダメージ上限について
現在は一度に299万9999までしかダメージが入らないみたい!
今回、カンストは起こりにくい敵ステータス調整になっている。
現在は一度に299万9999までしかダメージが入らないみたい!
今回、カンストは起こりにくい敵ステータス調整になっている。
- イベント講評
結果
ボス1
1位 93,311,881
500位 48,738,087
1000位 31,419,857
3000位 4,500,145
ボス1
1位 93,311,881
500位 48,738,087
1000位 31,419,857
3000位 4,500,145
ボス2
1位 74,209,784
500位 38,212,766
1000位 23,740,557
3000位 3,471,483
1位 74,209,784
500位 38,212,766
1000位 23,740,557
3000位 3,471,483
ボス3
1位 33,772,838
500位 8,345,122
1000位 5,734,726
3000位 2,703,955
1位 33,772,838
500位 8,345,122
1000位 5,734,726
3000位 2,703,955
トータル
1位 201,092,635
500位 93,043,059
1000位 56,277,705
3000位 11,730,061
1位 201,092,635
500位 93,043,059
1000位 56,277,705
3000位 11,730,061
[総評]
・3ボス全てが常時解放となったためプレイスタイルを合わせやすくなった。
・3ボス全てが常時解放となったためプレイスタイルを合わせやすくなった。
燦ホモのwhole heart
開催期間:2024年2月7日~2月21日
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: SH【ER 想いを包んで】
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: SH【ER 想いを包んで】
11月のドタバタバディーズシャッフル以来クッソ久しぶりの2週間イベント(12月のホーリーナイトメアは10日間)
- シナリオ
SH「おかえりなさい、(調理実習)どうでしたか?」
~
クラスメイト「おぉなにすんだ、このまま食べさせてもらえないのか?(悪態)」
MIQ「このままじゃあ普通のチョコケーキだからな。ほら、お前用意しろ」
班員「では、少々お待ちください」
MIQ「ホラ、っち向けろ、行くぞ!」
班員「はい!」(MIQが班員にくまっぴ注入)
MIQ「まだ待ってるんだぞ分かったな?」
班員「はい!(脱糞チョコ音)」
クラスメイト「あぁ~すわわ~(嘆美)」
MIQ「当班特製の…くまっぴチョコケーキだ。どーぞおメシャ上がってくれ…」
クラスメイト「なんだこれは…この班はスゴイケーキを出すな本当に…(皮肉)スゴイよ本当に…」
班員「どうですか、こんな、他の調理実習では食べられないでしょう?」
クラスメイト「絶対できないよこりゃ…(ケーキを口に入れる)」
「ア゛ァ゛ッ゛!!!…ウゥゥ!…(迫真)」「ブゥ!…ウォォォオオ…」「ヴォォォォェエエエエエ!!!!」
~
MIQ「クラスで1位だった」(2位以下全滅)
~
クラスメイト「おぉなにすんだ、このまま食べさせてもらえないのか?(悪態)」
MIQ「このままじゃあ普通のチョコケーキだからな。ほら、お前用意しろ」
班員「では、少々お待ちください」
MIQ「ホラ、っち向けろ、行くぞ!」
班員「はい!」(MIQが班員にくまっぴ注入)
MIQ「まだ待ってるんだぞ分かったな?」
班員「はい!(脱
クラスメイト「あぁ~すわわ~(嘆美)」
MIQ「当班特製の…くまっぴチョコケーキだ。どーぞおメシャ上がってくれ…」
クラスメイト「なんだこれは…この班はスゴイケーキを出すな本当に…(皮肉)スゴイよ本当に…」
班員「どうですか、こんな、他の調理実習では食べられないでしょう?」
クラスメイト「絶対できないよこりゃ…(ケーキを口に入れる)」
「ア゛ァ゛ッ゛!!!…ウゥゥ!…(迫真)」「ブゥ!…ウォォォオオ…」「ヴォォォォェエエエエエ!!!!」
~
MIQ「クラスで1位だった」(2位以下全滅)
- 無課金パッケージのすゝめ
・無課金ホモも以下のパックをショップで購入する
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
強化パック 3000石 キャラピース50個+飴。引けたホモ向け今回もないです
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
- 新規追加レズ情報
キャラ、フラグカードともに期間限定。
<新キャラクター>
相変わらずどちらも初期SP30を備えている。(他キャラも含めステータス欄のどこかに表記してほしい…ほしくない?)
・SH【☆3 頼もしパティシエール】
敵全体 水属性1000(1150)%MAGダメージ+75(90)%SPDダウン 消費SP32(24)
☆3で「全体のSP継続回復・中」
混ぜ混ぜしたチョコレートを相手にぶつけるが0の形をしているのでダメージは0です。(大嘘)
ドーナツ状のチョコで相手を拘束するのかSPDを大幅に下げるが、注目すべきはその継続ターン。
なんと12ターン(12行動)も効果があるので行動回数の多いボスにも3~4ターンほど継続する。
相変わらずどちらも初期SP30を備えている。(他キャラも含めステータス欄のどこかに表記してほしい…ほしくない?)
・SH【☆3 頼もしパティシエール】
敵全体 水属性1000(1150)%MAGダメージ+75(90)%SPDダウン 消費SP32(24)
☆3で「全体のSP継続回復・中」
混ぜ混ぜしたチョコレートを相手にぶつけるが0の形をしているのでダメージは0です。(大嘘)
ドーナツ状のチョコで相手を拘束するのかSPDを大幅に下げるが、注目すべきはその継続ターン。
なんと12ターン(12行動)も効果があるので行動回数の多いボスにも3~4ターンほど継続する。
・MIQ【☆3 見習いパティシエール】
敵全体 土属性900(1050)%MAGダメージ+70(90)%睡眠付与 消費SP32(24)
☆3で「スキル使用時に全体のSP回復」
耐性持ちが多くなったとはいえ全体高確率睡眠攻撃は高難度のバトルで重宝するかもしれない。
相手に白いのをいっぱい飛ばして攻撃する。俺達のチョオ・エッチーが帰ってきた!?
敵全体 土属性900(1050)%MAGダメージ+70(90)%睡眠付与 消費SP32(24)
☆3で「スキル使用時に全体のSP回復」
耐性持ちが多くなったとはいえ全体高確率睡眠攻撃は高難度のバトルで重宝するかもしれない。
相手に白いのをいっぱい飛ばして攻撃する。俺達のチョオ・エッチーが帰ってきた!?
<新フラグカード>
ご存じの通りカードスキルレベルが上昇したのでひとまず[SLV10の性能(SLVMAXの性能)]で記述していく。
・SH【UR 自信】
敵全体 水属性450(750)%MAGダメージ+50(62)%MGRダウン 消費SP24
とても凛々しい表情で歴戦の戦士の風格を漂わせている。
ご存じの通りカードスキルレベルが上昇したのでひとまず[SLV10の性能(SLVMAXの性能)]で記述していく。
・SH【UR 自信】
敵全体 水属性450(750)%MAGダメージ+50(62)%MGRダウン 消費SP24
とても凛々しい表情で歴戦の戦士の風格を漂わせている。
・MIQ【UR 器用な不器用】
敵全体 土属性450(750)%MAGダメージ+50(62)%MGRダウン 消費SP24
なんとSHのカードと属性・ステータス以外は全て同じである。そんなんでいいのかよ!
敵全体 土属性450(750)%MAGダメージ+50(62)%MGRダウン 消費SP24
なんとSHのカードと属性・ステータス以外は全て同じである。そんなんでいいのかよ!
SH 【ER 想いを包んで】
味方単体 70(84)%ATKアップ 消費SP28
味方単体 70(84)%ATKアップ 消費SP28
- 交換所
交換所の制覇には約122万ポイントほど必要(ガチャチケット込み)
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
- おすすめ周回場所
全イベント共通だが一番難しい難易度から1…か2下げたとこがお勧め。…だったがなんとANCIENT2が登場。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
特攻対象:SH,MIQ
- ボス情報
アジル(火or水)
【EXTRA5(火)】(2回行動+チャージ3)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン(小)
【EXTRA6(水)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン(小)
【EXTRA7(火)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン(小)
【EXTRA5(火)】(2回行動+チャージ3)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン(小)
【EXTRA6(水)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン(小)
【EXTRA7(火)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン(小)
【ANCIENT1(水)】(3回行動+チャージ5+睡眠半減)単体400%ATK+ATKダウン(75%)/全体150%MAG+火傷付与・小/DEF&ATKアップ(75%)/◇全体800%ATK+DEFダウン(75%)
【ANCIENT2(火)】(3回行動+チャージ5+睡眠激減+ATK&MAGダウン半減)単体400%ATK+ATKダウン(75%)/全体150%MAG+火傷付与・小/DEF&ATKアップ(75%)/◇全体800%ATK+DEFダウン(75%)
なぜか難易度が追加された。どちらも共通でHP1000万のカチカチ鈍足で討伐目標は20ターン。
単体攻撃やチャージ技の威力が上がっている。
イベントガチャのMIQは高確率睡眠スキルをもっているが、ANCIENTのボスは高い睡眠抵抗があるので効いたらラッキー程度であまり当てにならない。…かもしれないしそうでもないかもしれない?
今回は防御ダウンへの抵抗はないが高倍率のDEFアップとATKダウンを使ってくるのでできれば魔法PTで挑むべきか。
ANCIENT2になると攻撃ダウンを半減してくる…はずなのだが、水カードのスキルに多いATKダウンがバッチリ通っている…ように見えるのは私だけでしょうか?
※異常耐性がうまく機能していない疑惑アリ
【ANCIENT2(火)】(3回行動+チャージ5+睡眠激減+ATK&MAGダウン半減)単体400%ATK+ATKダウン(75%)/全体150%MAG+火傷付与・小/DEF&ATKアップ(75%)/◇全体800%ATK+DEFダウン(75%)
なぜか難易度が追加された。どちらも共通でHP1000万のカチカチ鈍足で討伐目標は20ターン。
単体攻撃やチャージ技の威力が上がっている。
イベントガチャのMIQは高確率睡眠スキルをもっているが、ANCIENTのボスは高い睡眠抵抗があるので効いたらラッキー程度であまり当てにならない。…かもしれないしそうでもないかもしれない?
今回は防御ダウンへの抵抗はないが高倍率のDEFアップとATKダウンを使ってくるのでできれば魔法PTで挑むべきか。
ANCIENT2になると攻撃ダウンを半減してくる…はずなのだが、水カードのスキルに多いATKダウンがバッチリ通っている…ように見えるのは私だけでしょうか?
※異常耐性がうまく機能していない疑惑アリ
- イベント講評
[賛否両論・不具合関係]
・上述のエンシェントボスくんの耐性の不一致。特に修正された様子もなくイベント終了した。
・上述のエンシェントボスくんの耐性の不一致。特に修正された様子もなくイベント終了した。
[同アプデでの変更点]
・case.09 part2追加
・タワー 251~260F追加
・フラグカード限界突破レベル/スキル上限調整
・ダメージ上限解放
・第3回特別ミッションが開始。内容は「・イベント「whole heart」の高難度クエスト「ANCIENT2」でミッション★3つを獲得せよ!・タワー260階を制覇せよ!」やだって言ってもやるんだよミッションを
・case.09 part2追加
・タワー 251~260F追加
・フラグカード限界突破レベル/スキル上限調整
・ダメージ上限解放
・第3回特別ミッションが開始。内容は「・イベント「whole heart」の高難度クエスト「ANCIENT2」でミッション★3つを獲得せよ!・タワー260階を制覇せよ!」やだって言ってもやるんだよミッションを
燦ホモのTied up with Pains
開催期間:2024年2月21日~3月7日14日 ※リンゴストアの審査が長引いて延長された
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: HNK 【ER 背伸びの気分】
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: HNK 【ER 背伸びの気分】
帝(Tie)という事で、1周年は帝コラボイベント(作中では半年)。BGMも帝仕様になり懐かしの腹から声出せOPも聞ける。タイトル画面で放置するとクッソ季節外れなセミくんの鳴き声も聞こえる。
- シナリオ
SOLiD「1周年になったら 1周年になったら 新衣装8人もらえるかな♪
8人で殴りたいな コズミックファングの上で駒川を ばっきりばっきりばっきりと♪
1周年になったら 1周年になったら 生放送8人呼ばれるかな♪
8人で喋りたいな Youtubeを一回り ぺらぺらぺらぺらぺらぺらと♪」
8人で殴りたいな コズミックファングの上で駒川を ばっきりばっきりばっきりと♪
1周年になったら 1周年になったら 生放送8人呼ばれるかな♪
8人で喋りたいな Youtubeを一回り ぺらぺらぺらぺらぺらぺらと♪」
KNN「あれ~?おかしいね、SHの新衣装しかないね」
YZ「はい、おはヴォー!はい、じゃあ1周年イベント始めます」
MIQ「どうしてSHの衣装しかないんだ?」
LIM「そうだね、1周年は売れそうな帝コラボって事になって、帝に出たSHちゃん以外の燦メンバーは新衣装ないんだよ」
SOLiD「(脳が)BREAK!」
KRR「(ミョミョミョミョュョュョュョュョュョュ!!!!!!ミツチチミミミチチチチミョョョミミミミゥゥゥゥ)」(異灰化)
YZ「1周年生放送しようかなとも思ったんだけど、ML先生が駄目だと言うから、えー1周年も通常通り、えー運営レターだけを出します!えーじゃあ今日は最初におでかけチケット消費をするよ」
YZ「はい、おはヴォー!はい、じゃあ1周年イベント始めます」
MIQ「どうしてSHの衣装しかないんだ?」
LIM「そうだね、1周年は売れそうな帝コラボって事になって、帝に出たSHちゃん以外の燦メンバーは新衣装ないんだよ」
SOLiD「(脳が)BREAK!」
KRR「(ミョミョミョミョュョュョュョュョュョュ!!!!!!ミツチチミミミチチチチミョョョミミミミゥゥゥゥ)」(異灰化)
YZ「1周年生放送しようかなとも思ったんだけど、ML先生が駄目だと言うから、えー1周年も通常通り、えー運営レターだけを出します!えーじゃあ今日は最初におでかけチケット消費をするよ」
- 無課金パッケージのすゝめ
・無課金ホモも以下のパックをショップで購入する
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
強化パック 3000石 キャラピース50個+飴。引けたホモ向け 今回もないです
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
- 新規追加レズ情報
AO&SHの2名がパーティ衣装を、UTが念願のリフレクター衣装をまとって登場。もちろん期間限定。
<新キャラクター>
・SH【☆3 ムッシュ・ノワール】
敵全体 火属性1300(1450)%MAGダメージ+全体に反射1回 消費SP52(40)
☆3で「全体のSP継続回復・中(5)」、☆4で「HP50%以上で攻撃中の味方のMAG+50%」
ALSA提案の男装衣装で、袖を通すと「忘れていた何かを見つけたような、ときめきを覚えた」らしい。あっ…(察し)
・SH【☆3 ムッシュ・ノワール】
敵全体 火属性1300(1450)%MAGダメージ+全体に反射1回 消費SP52(40)
☆3で「全体のSP継続回復・中(5)」、☆4で「HP50%以上で攻撃中の味方のMAG+50%」
ALSA提案の男装衣装で、袖を通すと「忘れていた何かを見つけたような、ときめきを覚えた」らしい。あっ…(察し)
・AO【☆3 メモリアル・ルージュ】
敵全体 風属性1200(1350)%MAGダメージ+100(110)%麻痺付与 消費SP32(24)
☆3で「風キャラのCRT率+50%」、☆4で「スキル使用時に全体の回復(6)」、☆5で「自身のCRTダメージ+200%」
パッシブ効果で超倍率のクリティカルダメージを全体に叩き込むとんでもスキル。もちろん追加効果も優秀。
あの星崎さんがまさかのルージュ堕ち!?解釈違いです
敵全体 風属性1200(1350)%MAGダメージ+100(110)%麻痺付与 消費SP32(24)
☆3で「風キャラのCRT率+50%」、☆4で「スキル使用時に全体の回復(6)」、☆5で「自身のCRTダメージ+200%」
パッシブ効果で超倍率のクリティカルダメージを全体に叩き込むとんでもスキル。もちろん追加効果も優秀。
あの星崎さんがまさかのルージュ堕ち!?
・UT【☆3 虚心のディスコルディア】
敵単体 無属性1500(1650)%ATK&MAGダメージ+自身に注目付与(100%) 消費SP44(34)
☆3で「被ダメージで全体のSP回復」
無属性かつATK&MAGダメージと、どんなPTでも仕事ができる。更にマゾっこUTちゃんらしくダメージと引き換えに全員のSPを回復できる。
敵単体 無属性1500(1650)%ATK&MAGダメージ+自身に注目付与(100%) 消費SP44(34)
☆3で「被ダメージで全体のSP回復」
無属性かつATK&MAGダメージと、どんなPTでも仕事ができる。更にマゾっこUTちゃんらしくダメージと引き換えに全員のSPを回復できる。
- ディスコルディア(Discordia)はローマ神話に登場する争いと不和の神である。ここでは同一視される神、ギリシャ神話の争いと不和の神、エリス(Eris)について記載する。
- 有翼の女性の姿として描かれ、戦場では埃と血に塗れた鎧、槍を持ち、火を吹くらしい。争いと不和の象徴として語られるのは、災いに関する神を多く生んだため。
- その
グルガン族ヘーシオドスという男は静かに教訓詩にて語った。エリスには争いを蔓延させる神きたないUTの側面と切磋琢磨する闘争心を掻き立てる神きれいなUTの側面がある、と。GSTちゃんもなかなか……元ネタ選び上手いじゃん。 - 余談だが幻と澪勢で変身後の姿の方にて実装されたキャラには何故か皆ギリシャ/ローマ神話から名前が引用されている。なんで???
<新フラグカード>
※SLV10の性能(SLVMAXの性能)
・AO【UR おめでたい色】
敵全体 火属性750(1050)%ATK&MAGダメージ+50(62)%DEF&MGRダウン 消費SP31
全体に複合大ダメージ+防御力を大幅に下げる。なんだこれは、たまげたなあ…
おめでたい色と言いつつも紅白ではない。UT「🤯」
※SLV10の性能(SLVMAXの性能)
・AO【UR おめでたい色】
敵全体 火属性750(1050)%ATK&MAGダメージ+50(62)%DEF&MGRダウン 消費SP31
全体に複合大ダメージ+防御力を大幅に下げる。なんだこれは、たまげたなあ…
おめでたい色と言いつつも紅白ではない。UT「🤯」
・UT【UR 痛み分け】
敵全体 風属性750(1050)%ATK&MAGダメージ+50(62)%ATK&MAGダウン 消費SP31
こちらは敵の攻撃力を削る。しかし最近の大ボスは耐性を持っていることも多い。
UTちゃんの笑顔が光る一枚。何気に剣を持っている。
敵全体 風属性750(1050)%ATK&MAGダメージ+50(62)%ATK&MAGダウン 消費SP31
こちらは敵の攻撃力を削る。しかし最近の大ボスは耐性を持っていることも多い。
UTちゃんの笑顔が光る一枚。何気に剣を持っている。
HNK【ER 背伸びの気分】
敵単体 風属性550(750)%ATKダメージ+風耐性15(17)%ダウン 消費SP20
まるで新妻みたいだぁ…
敵単体 風属性550(750)%ATKダメージ+風耐性15(17)%ダウン 消費SP20
まるで新妻みたいだぁ…
- 交換所
交換所の制覇には約173万ポイントほど必要(ガチャチケット込み)いつもより多いので多めにマワしていこう
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
- おすすめ周回場所
全イベント共通だが一番難しい難易度から13cmくらい下げたとこがお勧め。そして今回もANCIENT2が登場。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。もちろん高難度ステージを☆3クリアしてスキチケを大量投入してもいい。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。もちろん高難度ステージを☆3クリアしてスキチケを大量投入してもいい。
特効対象:SH,AO,UTの帝参戦組
KRR「ふざけるな!」HOR「私も仲間に入れてよ~」
- ボス情報
ハイドラ(土or風)古代遺跡っぽい紋様でAOやKRRが好きそう(偏見)
【EX.5(土)】(2回行動+チャージ3)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体200%MAG
【EX.6(風)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体200%MAG
【EX.7(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体200%MAG
【EX.5(土)】(2回行動+チャージ3)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体200%MAG
【EX.6(風)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体200%MAG
【EX.7(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体200%MAG
【AC.1(風)】(3回行動+チャージ5)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体800%MAG
HPは1000万。チャージ技の威力が急上昇したがこんなんで苦戦してるんじゃ20ターン以内に討伐するリーダーになれないぞ!
【AC.2(土⇔風)】(3回行動+チャージ5+睡眠半減+ATK&MAGダウン半減+属性変化)単体400%ATK/全体ATK&MAG&DEF&MGRダウン(50%)/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体800%MAG
特別ミッションの討伐目標は20ターンだが、HP1500万に増加した上に属性変化が復活した。
一周年イベントだからといってリーダーさんを甘やかしてはくれないようだ。
某ランダマイザのようなスキルを使ってくるが、1項目ごとに命中判定を行っているようで運次第で全員に何も起こらなかったり逆に全員が全てのステータスダウンにかかったりするかもしれない。
各種補助効果が面倒なことこの上ないので麻痺や睡眠(半減)で妨害したい。おあつらえ向きにイベントガチャのAOは麻痺スキルを持っている。
HPは1000万。チャージ技の威力が急上昇したがこんなんで苦戦してるんじゃ20ターン以内に討伐するリーダーになれないぞ!
【AC.2(土⇔風)】(3回行動+チャージ5+睡眠半減+ATK&MAGダウン半減+属性変化)単体400%ATK/全体ATK&MAG&DEF&MGRダウン(50%)/DEF&MGRアップ(55%)/◇全体800%MAG
特別ミッションの討伐目標は20ターンだが、HP1500万に増加した上に属性変化が復活した。
一周年イベントだからといってリーダーさんを甘やかしてはくれないようだ。
某ランダマイザのようなスキルを使ってくるが、1項目ごとに命中判定を行っているようで運次第で全員に何も起こらなかったり逆に全員が全てのステータスダウンにかかったりするかもしれない。
各種補助効果が面倒なことこの上ないので麻痺や睡眠(半減)で妨害したい。おあつらえ向きにイベントガチャのAOは麻痺スキルを持っている。
- 元ネタはギリシャ神話のヒュドラ(Hýdrā)。テューポーンとエキドナの間に生まれた子。あの(皆さんご存じ)ケルベロスとは兄弟関係。多頭の大蛇とされるが、頭の数自体は諸説あるらしい。
- 吐いた息を吸っただけで「コ゜ッ!(死)」となるほどの猛毒を持ち、しかもほぼ不死身に近い生命力を持つ。ヒュドラは首を切り落とされても死なないんだよな!過去のAO主役イベントのボスでも強い生命力を持つ蛇(ナーガ)が登場していた。
- ヒュドラにはカルキノス(蟹)という友がいた(女神ヘーラーの刺客である説もある)。ヘラクレスと戦っていたヒュドラに割って入るも気づかれることなくあっけなく踏みつぶされたという。あぁ・・・ひどぅい(レ)。勇気を称えられた彼(?)は死後、天に昇りかに座となった。そしてAOの誕生日の星座はかに座……つまりはそういう繋がり♀による選出である。
[同アプデでの変更点]
・case.09 part3追加
・毎日無料10連フラグカードガチャ実施中(3/714まで)
・レッスンでのピース獲得量2倍キャンペーン実施中(3/714まで)お前らはもうこのレッスン室から出れないんだよ!
・おでかけでのヒロイン経験値2倍キャンペーン実施中(3/714まで)チケットを全部使い切るくらいでIKEA
・リーダーアシストガチャ(3/21まで)
・タワー261~270F追加
・一部のキャラでバランス調整が行われた
・第4回特別ミッションが開始。これはキツいですよ
(1)イベント「Tied up with Pains」の高難度クエスト「ANCIENT2」でミッション★3つを獲得せよ!
(2)タワー270階を制覇せよ!
(3)火力演習にてすべてのプレイヤーの「トータルダメージ」の合計で「100,000,000,000」ダメージ以上を達成せよ!
・バトル画面表示情報一部改修
(1)SP回復効果を戦闘中に表示(画面に映るとは言ってない)
(2)複数ヒットする攻撃のトータルダメージ表示
(3)戦闘準備画面でオートの切替(なおランク戦)
(4)オート周回中の周回数表示
・3月のシーズンパス報酬はYKK【☆2 静寂の時間】。火MAGキャラで全体風耐性・小のパッシブを持つ。
Tシャツシリーズが一巡しどうなるか一部で注目されていたが(おそらく)私服シリーズの登場となった。
新たな私服キャラは23年8月の水着NNKイベントでのSH以来の登場である。半年以上空いてるじゃないか(憤怒)。
・アプリ申請都合による一部のイベントを除く、開催期間の延長(3/7)
元々の予定が先延ばしにされ火力演習以外の終了予定だったイベント・キャンペーンが延長された。
界隈ではまたYKKが何かやらかしたのではと噂されている。残念ながら期間の延長だけで報酬の追加はされなかった。
・case.09 part3追加
・毎日無料10連フラグカードガチャ実施中(3/
・レッスンでのピース獲得量2倍キャンペーン実施中(3/
・おでかけでのヒロイン経験値2倍キャンペーン実施中(3/
・リーダーアシストガチャ(3/21まで)
・タワー261~270F追加
・一部のキャラでバランス調整が行われた
・第4回特別ミッションが開始。これはキツいですよ
(1)イベント「Tied up with Pains」の高難度クエスト「ANCIENT2」でミッション★3つを獲得せよ!
(2)タワー270階を制覇せよ!
(3)火力演習にてすべてのプレイヤーの「トータルダメージ」の合計で「100,000,000,000」ダメージ以上を達成せよ!
・バトル画面表示情報一部改修
(1)SP回復効果を戦闘中に表示(画面に映るとは言ってない)
(2)複数ヒットする攻撃のトータルダメージ表示
(3)戦闘準備画面でオートの切替(なおランク戦)
(4)オート周回中の周回数表示
・3月のシーズンパス報酬はYKK【☆2 静寂の時間】。火MAGキャラで全体風耐性・小のパッシブを持つ。
Tシャツシリーズが一巡しどうなるか一部で注目されていたが(おそらく)私服シリーズの登場となった。
新たな私服キャラは23年8月の水着NNKイベントでのSH以来の登場である。半年以上空いてるじゃないか(憤怒)。
・アプリ申請都合による一部のイベントを除く、開催期間の延長(3/7)
元々の予定が先延ばしにされ火力演習以外の終了予定だったイベント・キャンペーンが延長された。
界隈ではまたYKKが何かやらかしたのではと噂されている。残念ながら期間の延長だけで報酬の追加はされなかった。
燦ホモの火力演習(2024年2月)
開催期間:2024年2月21日~3月7日
イベ形式:ダメージランキング
目玉報酬:ランキング報酬
イベ形式:ダメージランキング
目玉報酬:ランキング報酬
・イベント概要
このイベントは1体のボスに対して指定ターン数以内でどれだけ高いダメージを出せるかを競うイベントである。
1回の戦闘で与えた「最大ダメージ」により各ボスおよび全体での順位付けが行われ、ランキングに応じて報酬がもらえる。
ボスは全部で3種類あり、今回も3つ全てが最初から解放されている。
1日に1回の挑戦権が与えられる。石で回復可能。
試走する際には、回数を消費しない「模擬戦」もおすすめ。
デイリー報酬は3種すべてに用意されている模様。
このイベントは1体のボスに対して指定ターン数以内でどれだけ高いダメージを出せるかを競うイベントである。
1回の戦闘で与えた「最大ダメージ」により各ボスおよび全体での順位付けが行われ、ランキングに応じて報酬がもらえる。
ボスは全部で3種類あり、今回も3つ全てが最初から解放されている。
1日に1回の挑戦権が与えられる。石で回復可能。
試走する際には、回数を消費しない「模擬戦」もおすすめ。
デイリー報酬は3種すべてに用意されている模様。
・初心者ホモ向け
挑戦回数を消費してデイリーランキング報酬を貰おう。
イベントミッションも忘れず貰おう。
参加さえしていれば最終的なランキング報酬で石やフラグ凸アイテムは貰える。
挑戦回数を消費してデイリーランキング報酬を貰おう。
イベントミッションも忘れず貰おう。
参加さえしていれば最終的なランキング報酬で石やフラグ凸アイテムは貰える。
・ボス情報
挑戦回数は全ボス共通。スキップチケットは使用不可能。
今回も鈍足サンドバッグだが、なんと3種すべてが防御デバフに対し強い耐性(75%カット)を持っている。
ありったけのレズとカードをかき集めて、デバフ400(100)%達成、しよう!
このため大富豪or豪運ホモ以外は相手の属性に合わせて編成をいじる余裕がほとんどない。
挑戦回数は全ボス共通。スキップチケットは使用不可能。
今回も鈍足サンドバッグだが、なんと3種すべてが防御デバフに対し強い耐性(75%カット)を持っている。
ありったけのレズとカードをかき集めて、デバフ400(100)%達成、しよう!
このため大富豪or豪運ホモ以外は相手の属性に合わせて編成をいじる余裕がほとんどない。
【BOSS1】土属性 10ターン
Gシャウラ(DEF&MGRダウン激減)
単体400%ATK/単体400%ATK/DEF&MGRアップ・中/全体200%MAG
【BOSS2】水属性 10ターン
ポイニクス(DEF&MGRダウン激減)
単体400%ATK/単体400%ATK/全体MGRダウン・中/全体500%MAG
【BOSS3】風属性 10ターン
カオスヘッド(DEF&MGRダウン激減)
単体400%ATK/単体400%ATK/DEF&MGRアップ・中/全体200%MAG
Gシャウラ(DEF&MGRダウン激減)
単体400%ATK/単体400%ATK/DEF&MGRアップ・中/全体200%MAG
【BOSS2】水属性 10ターン
ポイニクス(DEF&MGRダウン激減)
単体400%ATK/単体400%ATK/全体MGRダウン・中/全体500%MAG
【BOSS3】風属性 10ターン
カオスヘッド(DEF&MGRダウン激減)
単体400%ATK/単体400%ATK/DEF&MGRアップ・中/全体200%MAG
Tips:ダメージ上限について
現在は一度に999万9999までしかダメージが入らないみたい!
今回、カンストは起こりにくい敵ステータス調整になっている。
現在は一度に999万9999までしかダメージが入らないみたい!
今回、カンストは起こりにくい敵ステータス調整になっている。
燦ホモのYKKとNNKのあたふたバイト奮闘記
開催期間:2024年3月14日~3月29日
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: SH 【ER たまの無防備】
イベ形式:シナリオ
目玉報酬: SH 【ER たまの無防備】
- シナリオ
コミュ力向上のためバイトへ向かうYKK。
不慣れからか、不幸にも黒塗りのスーツを汚してしまう。
YKKをかばいすべての責任を負ったNNKに対しスーツの主、商談に向かう客が言い渡した示談の条件とは…
NNKの目前に晒されるあまりに屈辱的なYKKの失態、渦巻く羞恥と自己嫌悪に翻弄されて…
一瞬のスキをついて珈琲抹茶ソーダを渡したリーダーさん。
噴出した嫉妬はやがて灼熱の肉欲を点火する。
不慣れからか、不幸にも黒塗りのスーツを汚してしまう。
YKKをかばいすべての責任を負ったNNKに対しスーツの主、商談に向かう客が言い渡した示談の条件とは…
NNKの目前に晒されるあまりに屈辱的なYKKの失態、渦巻く羞恥と自己嫌悪に翻弄されて…
一瞬のスキをついて珈琲抹茶ソーダを渡したリーダーさん。
噴出した嫉妬はやがて灼熱の肉欲を点火する。
クイーンはどこ…?ここ…?
- 無課金パッケージのすゝめ
・無課金ホモも以下のパックをショップで購入する
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
- 新規追加レズ情報
期間限定
<新キャラクター>
・NNK【☆3 ハツラツもてなしガール】(初期SP30)
敵単体 火属性600(750)%ATKダメージ+火耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
☆3で「スキル使用時全体のHP回復・中」、☆5で「スキル使用時全体のSP回復」
威力は控えめながら圧倒的に少ない消費SPと大幅な耐性ダウンがウリ。パッシブの効果も無理なく連発できる。
足払い→サマーソルトキック→かかと落としの3連コンボを披露する。
・NNK【☆3 ハツラツもてなしガール】(初期SP30)
敵単体 火属性600(750)%ATKダメージ+火耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
☆3で「スキル使用時全体のHP回復・中」、☆5で「スキル使用時全体のSP回復」
威力は控えめながら圧倒的に少ない消費SPと大幅な耐性ダウンがウリ。パッシブの効果も無理なく連発できる。
足払い→サマーソルトキック→かかと落としの3連コンボを披露する。
・YKK【☆3 からやぶりシャイガール】
敵単体 風属性600(750)%MAGダメージ+風耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
上記のNNKの属性・ステータス違い。こちらのパッシブはひたすらMAGを強化する。
メインスキルの威力の低さは限界突破したカードで補おう。
かたやぶりシャイガールではないしましてや黒アワビでもない。
敵単体 風属性600(750)%MAGダメージ+風耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
上記のNNKの属性・ステータス違い。こちらのパッシブはひたすらMAGを強化する。
メインスキルの威力の低さは限界突破したカードで補おう。
かたやぶりシャイガールではないしましてや黒アワビでもない。
※イベント累計ポイントのリワード
・MIQ【☆2 日常の1コマ】
敵単体 風属性600(750)%MAGダメージ+MGR10(15)%ダウン 消費SP26(20)
☆3で「全体の土ダメージ軽減・小」
4月のシーズンパス報酬と予想されていたがまさかの登場となった。クソツヨ土ボスの時に出番があるかもしれない。
・MIQ【☆2 日常の1コマ】
敵単体 風属性600(750)%MAGダメージ+MGR10(15)%ダウン 消費SP26(20)
☆3で「全体の土ダメージ軽減・小」
4月のシーズンパス報酬と予想されていたがまさかの登場となった。クソツヨ土ボスの時に出番があるかもしれない。
※3/18追加、ボーナス編成には入っていないがイベントガチャチケットは使える
レズ特有のせっかちでラストスパートとともにイベント内で顔見せしていた二人が追加された。
キャラクター大量投入の一環としての私服その2だろうか。
・ALSA【☆3 お嬢様ガーリーワンピ】
敵単体 水属性600(750)%MAGダメージ+水耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
☆3で「スキル使用時全体のHP回復・中」、☆5で「スキル使用時全体のSP回復」
NNKの属性・ステータス違い。腹筋ズタズタの乱れ突きをお見舞いするがその際の体勢があまりにも勇ましすぎる。
レズ特有のせっかちでラストスパートとともにイベント内で顔見せしていた二人が追加された。
キャラクター大量投入の一環としての私服その2だろうか。
・ALSA【☆3 お嬢様ガーリーワンピ】
敵単体 水属性600(750)%MAGダメージ+水耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
☆3で「スキル使用時全体のHP回復・中」、☆5で「スキル使用時全体のSP回復」
NNKの属性・ステータス違い。腹筋ズタズタの乱れ突きをお見舞いするがその際の体勢があまりにも勇ましすぎる。
・AYM【☆3 大人びマドラスチェック】
敵単体 土属性600(750)%ATKダメージ+土耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
こちらはYKKの属性・ステータス違いでパッシブはひたすらATKを強化する。
敵単体 土属性600(750)%ATKダメージ+土耐性50(70)%ダウン 消費SP15(12)
こちらはYKKの属性・ステータス違いでパッシブはひたすらATKを強化する。
<新フラグカード>
※SLV10の性能(SLVMAXの性能)
・NNK【UR かわいげ】
敵全体 火属性450(750)%ATKダメージ+50(62)%DEFダウン 消費SP24
あの(皆さんご存じ)全体ダメージ+防御50%ダウン、消費24のスキル。
かなりギリギリを攻めた一枚。
※SLV10の性能(SLVMAXの性能)
・NNK【UR かわいげ】
敵全体 火属性450(750)%ATKダメージ+50(62)%DEFダウン 消費SP24
あの(皆さんご存じ)全体ダメージ+防御50%ダウン、消費24のスキル。
かなりギリギリを攻めた一枚。
・MIQ【UR 黄色で隠して】
味方全体 35(51)%HP回復+70(98)%SPDアップ+15SP回復 消費SP40
全員のHPとSPを同時に回復できる。ただしSPDアップは必ずしも有利に働くとは限らない。
しかしランク戦で水着りすくつに使わせると全員のSPDとSPを大幅に盛って一転攻勢できるので、これを使ってランク戦の女王になろう!(虚無)
味方全体 35(51)%HP回復+70(98)%SPDアップ+15SP回復 消費SP40
全員のHPとSPを同時に回復できる。ただしSPDアップは必ずしも有利に働くとは限らない。
しかしランク戦で水着りすくつに使わせると全員のSPDとSPを大幅に盛って一転攻勢できるので、これを使ってランク戦の女王になろう!(虚無)
・SH【ER たまの無防備】
味方全体 30(36)%HP回復+DEF30(36)%アップ 消費SP44
全体回復にDEFアップがついてお得な一枚。しかし消費はそれなりに重い。
リーダーこいつたまとか
味方全体 30(36)%HP回復+DEF30(36)%アップ 消費SP44
全体回復にDEFアップがついてお得な一枚。しかし消費はそれなりに重い。
リーダーこいつたまとか
※3/18追加、ボーナス編成には入っていないがイベントガチャチケットは使える
・ALSA【UR 比翼の鳥】
敵単体 水属性750(1350)%ATKダメージ+15(19)%DEFダウン 消費SP20
昨今のURカードとしては珍しく追加効果が貧弱。
・ALSA【UR 比翼の鳥】
敵単体 水属性750(1350)%ATKダメージ+15(19)%DEFダウン 消費SP20
昨今のURカードとしては珍しく追加効果が貧弱。
・AYM【UR 余裕】
味方全体 ダメージ軽減35(43)% 消費SP40
味方全体 ダメージ軽減35(43)% 消費SP40
- 交換所
交換所の制覇には約161万ポイントほど必要(ガチャチケット込み)レートが変わり以前より多いので多めにマワそう
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ERカード、ガチャチケット(10枚)、イベントPUチケット、希想石、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】キャラピース、強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
- おすすめ周回場所
全イベント共通だが一番難しい難易度から13cmくらい下げたとこがお勧め。もちろんANCIENT2も登場。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
もちろん高難度ステージを☆3クリアしてスキチケを大量投入してもいい。
特別ミッションにもなっているので自信のあるホモはタワーと合わせて攻略、しよう!
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう。
もちろん高難度ステージを☆3クリアしてスキチケを大量投入してもいい。
特効対象:YKK,NNK ホワイトデーイベントなのでAYM【SR お菓子作りは甘くない】も対象
- ボス情報
イブル(土or風)なんか蛇っぽくてカマキリみたいなやつ
AC.2になるとアジルくんが追加されるが色と名前以外に違いはなさそう。
【EX.6(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン・小
【EX.7(風)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン・小
AC.2になるとアジルくんが追加されるが色と名前以外に違いはなさそう。
【EX.6(土)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン・小
【EX.7(風)】(3回行動+チャージ2+ターン強化10)単体400%ATK/DEF&MGRアップ(20%)/◇全体500%ATK+SPDダウン・小
【AC.1(土)】(3回行動+チャージ5+睡眠半減)単体400%ATK+ATKダウン(75%)/全体150%MAG+火傷(5k)/ATK&DEFアップ(75%)/◇全体800%ATK+DEFダウン(75%)
HP1000万。バフ・デバフは強力だがTDNカカシですな。
【AC.2(風*2)】(2回行動+睡眠激減+ATK&MAGダウン半減)単体400%ATK+ATKダウン(75%)/全体150%MAG+火傷(6k)/全体ATK&DEFアップ(75%)/全体800%ATK+DEFダウン(75%)
HPが1250万に増加した上に2体で登場するようになった。一応行動回数は2回になっているが…
引き続き強力なバフ・デバフを使い火傷が5ターン続くなどあるが最大の問題はチャージなしで放つ全体800%攻撃。
2体で同ターン中に放ったりバフの直後に放ったりすることすらあり、万全の状態からでも一手でPT崩壊・全滅する可能性が微レ存。
なので相手の行動を封殺しながら攻撃する必要があるが、睡眠75%軽減を備えているので有効な妨害手段が限られてしまう。
…と思いきやまたしても本当に耐性ついてる?というくらい睡眠が素通しなので遠慮なく昏睡レイプを仕掛けよう。とはいえ確率50%ではさすがに不安が残る。なおATK&MAGダウン耐性は正常に機能している。
本来なら相性が悪いはずのMIQ【☆3 見習いパティシエール】はむしろ編成推奨。しかしもしこの耐性が正常に機能していたらクソ運ゲーなのでは?
HP1000万。バフ・デバフは強力だがTDNカカシですな。
【AC.2(風*2)】(2回行動+睡眠激減+ATK&MAGダウン半減)単体400%ATK+ATKダウン(75%)/全体150%MAG+火傷(6k)/全体ATK&DEFアップ(75%)/全体800%ATK+DEFダウン(75%)
HPが1250万に増加した上に2体で登場するようになった。一応行動回数は2回になっているが…
引き続き強力なバフ・デバフを使い火傷が5ターン続くなどあるが最大の問題はチャージなしで放つ全体800%攻撃。
2体で同ターン中に放ったりバフの直後に放ったりすることすらあり、万全の状態からでも一手でPT崩壊・全滅する可能性が微レ存。
なので相手の行動を封殺しながら攻撃する必要があるが、睡眠75%軽減を備えているので有効な妨害手段が限られてしまう。
…と思いきやまたしても本当に耐性ついてる?というくらい睡眠が素通しなので遠慮なく昏睡レイプを仕掛けよう。とはいえ確率50%ではさすがに不安が残る。なおATK&MAGダウン耐性は正常に機能している。
本来なら相性が悪いはずのMIQ【☆3 見習いパティシエール】はむしろ編成推奨。しかしもしこの耐性が正常に機能していたらクソ運ゲーなのでは?
[同アプデでの変更点]
・case.09 part4追加。HARDクエストでイローデッドYKK、KNN、AYMのピースが集められるようになった。
・タワー271~280F追加
・第5回特別ミッションが開始。どちらも簡単らしいのでぜひ挑戦、しよう!※難易度の感じ方には個人差があります
(1)イベント「YKKとNNKのあたふたバイト奮闘記」の高難度クエスト「ANCIENT2」でミッション★3つを獲得せよ!
(2)タワー280階を制覇せよ!
・強化クエスト「獄極級」の追加(経験値とエーテルのみ)。ベテランホモの敵ではない。
・case.09 part4追加。HARDクエストでイローデッドYKK、KNN、AYMのピースが集められるようになった。
・タワー271~280F追加
・第5回特別ミッションが開始。どちらも簡単らしいのでぜひ挑戦、しよう!※難易度の感じ方には個人差があります
(1)イベント「YKKとNNKのあたふたバイト奮闘記」の高難度クエスト「ANCIENT2」でミッション★3つを獲得せよ!
(2)タワー280階を制覇せよ!
・強化クエスト「
燦ホモの火力演習(2024年3月)
開催期間:2024年3月21日~3月29日
イベ形式:ダメージランキング
目玉報酬:ランキング報酬
イベ形式:ダメージランキング
目玉報酬:ランキング報酬
・イベント概要
このイベントは1体のボスに対して指定ターン数以内でどれだけ高いダメージを出せるかを競うイベントである。
1回の戦闘で与えた「最大ダメージ」により各ボスおよび全体での順位付けが行われ、報酬がもらえる。
ボスは全部で3種類あり、今回も3つ全てが最初から解放されている。
1日に1回の挑戦権が与えられる。石で回復可能。試走する際には、回数を消費しない「模擬戦」もおすすめ。
デイリー報酬は3種すべてに用意されている模様。
このイベントは1体のボスに対して指定ターン数以内でどれだけ高いダメージを出せるかを競うイベントである。
1回の戦闘で与えた「最大ダメージ」により各ボスおよび全体での順位付けが行われ、報酬がもらえる。
ボスは全部で3種類あり、今回も3つ全てが最初から解放されている。
1日に1回の挑戦権が与えられる。石で回復可能。試走する際には、回数を消費しない「模擬戦」もおすすめ。
デイリー報酬は3種すべてに用意されている模様。
・初心者ホモ向け
挑戦回数を消費してデイリーランキング報酬を貰おう。
イベントミッションも忘れず貰おう。
参加さえしていれば最終的なランキング報酬で石やフラグ凸アイテムは貰える。
挑戦回数を消費してデイリーランキング報酬を貰おう。
イベントミッションも忘れず貰おう。
参加さえしていれば最終的なランキング報酬で石やフラグ凸アイテムは貰える。
・ボス情報
挑戦回数は全ボス共通。スキップチケットは使用不可能。
片方のステータスデバフに耐性を持っていたり持ってなかったりするがやはり棒立ちサンドバッグ。
アナスピKNNや耐性ガバガバ化レズの登場により大荒れが予想される。
挑戦回数は全ボス共通。スキップチケットは使用不可能。
片方のステータスデバフに耐性を持っていたり持ってなかったりするがやはり棒立ちサンドバッグ。
アナスピKNNや耐性ガバガバ化レズの登場により大荒れが予想される。
【BOSS1】キリュウ(火)10ターン(DEFダウン耐性)
【BOSS2】プロキオン(水)10ターン(MGRダウン耐性)
【BOSS3】タムルタス(土)10ターン
【BOSS2】プロキオン(水)10ターン(MGRダウン耐性)
【BOSS3】タムルタス(土)10ターン
Tips:ダメージ上限について
現在は一度に999万9999までしかダメージが入らないみたい!
現在は一度に999万9999までしかダメージが入らないみたい!
燦ホモの異灰深化- runaway hound -攻略
開催期間:2024年3月21日~3月29日
イベ形式:レイドバトル(シングル)
目玉報酬:レリクトボトル・畏(イベント専用武器素材)
イベ形式:レイドバトル(シングル)
目玉報酬:レリクトボトル・畏(イベント専用武器素材)
アナザースピリット登場イベント。
クエストイベント・レイドバトル・火力演習と久しぶりに3つのイベント欄が埋まった。
クエストイベント・レイドバトル・火力演習と久しぶりに3つのイベント欄が埋まった。
- シナリオ
もう、本当にあとちょっとなんだね。
- 無課金パッケージのすゝめ
・無課金ホモも以下のパックをショップで購入する
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
強化パック 3000石 KNNのピースが50個←今回も有償10,000です……
SHのバースデーパック(3/25) 3000石
LIMのバースデーパック(3/27) 3000石
育成支援パック480石 ガチャチケ1枚付き
ラストスパートパック 3000石 10連ガチャチケ1枚付き
SHのバースデーパック(3/25) 3000石
LIMのバースデーパック(3/27) 3000石
- 新規追加レズ
<新キャラクター> ※期間限定
・KNN【☆3 闇駆けるアヌビス】
敵単体 土属性1200(1350)%ATKダメージ+3個バフ・状態解除+味方全体に100(200)%CRDバフ 消費SP32(24)
全体に強力なCRTダメージバフをかけつつ☆5でSP継続回復・中と火力演習に出張させろと言わんばかりの性能。
なお上げるのはあくまでCRTダメージバフなので別途CRT発生率を上げる必要はある。
アナザースピリット。メインキャラ8人のトリとしてついに実装された。
ネコ(バステト)からタチ狼(アヌビス)にモチーフが変化し背中にはバイクのマフラーみたいなパイプが3対だよ3対。
スキル「グランデストラクト」は前述のマフラーから炎を放出、併せて雷をまとい加速、
そのまま敵を(正拳で)突くゥ~。……おそらく初めてKNNの変異能力(炎や雷の発生)が反映されたスキルである。
なんで初期実装の変身態は水属性だったんですかね……?(困惑)
・アヌビスはエジプト神話に登場する冥界、ミイラ作り、医学の神。
頭部がオオカミの半獣状態、或いはオオカミそのものの姿をしている。ワン、ワン、ワン!
・ミイラを作る際、遺体の肌にたーるっ!を塗り込むせいか、アヌビス自身も色黒に描かれる事が多い。
・人間の魂(たま)!を速やかに冥界へ送り届けるため、とても足が速いらしい。
KNNの背中のパイプ、超スピード!?(レ)で突進するスキルもそれを反映したものであると思われる(適当)。
・①冥界、ミイラ作り(ターミナルさん!?)、医学の神(ターヘルアナトミアさん!?)
②色黒
③4(死)章
④「(遺体に塗り込む)タァルはどう?伸びた?伸びない?(タールがちゃんと塗り込まれたか気にする神の鑑)」
⑤死者が眠る冥界を管理しているから自身の枕もでかい……なんだこれは、たまげたなあ。
・KNN【☆3 闇駆けるアヌビス】
敵単体 土属性1200(1350)%ATKダメージ+3個バフ・状態解除+味方全体に100(200)%CRDバフ 消費SP32(24)
全体に強力なCRTダメージバフをかけつつ☆5でSP継続回復・中と火力演習に出張させろと言わんばかりの性能。
なお上げるのはあくまでCRTダメージバフなので別途CRT発生率を上げる必要はある。
アナザースピリット。メインキャラ8人のトリとしてついに実装された。
ネコ(バステト)から
スキル「グランデストラクト」は前述のマフラーから炎を放出、併せて雷をまとい加速、
そのまま敵を(正拳で)突くゥ~。……おそらく初めてKNNの変異能力(炎や雷の発生)が反映されたスキルである。
なんで初期実装の変身態は水属性だったんですかね……?(困惑)
・アヌビスはエジプト神話に登場する冥界、ミイラ作り、医学の神。
頭部がオオカミの半獣状態、或いはオオカミそのものの姿をしている。ワン、ワン、ワン!
・ミイラを作る際、遺体の肌にたーるっ!を塗り込むせいか、アヌビス自身も色黒に描かれる事が多い。
・人間の魂(たま)!を速やかに冥界へ送り届けるため、とても足が速いらしい。
KNNの背中のパイプ、超スピード!?(レ)で突進するスキルもそれを反映したものであると思われる(適当)。
・①冥界、ミイラ作り(ターミナルさん!?)、医学の神(ターヘルアナトミアさん!?)
②色黒
③4(死)章
④「(遺体に塗り込む)タァルはどう?伸びた?伸びない?(タールがちゃんと塗り込まれたか気にする神の鑑)」
⑤死者が眠る冥界を管理しているから自身の枕もでかい……なんだこれは、たまげたなあ。
<新フラグカード>
・KNN【UR 忠犬】
敵全体 土属性450(750)%ATKダメージ+DEF50(62)%ダウン 消費SP20
いつものデバフ用。アナスピKNNの初期SPに合わせてか久しぶりに消費SPが20になっている。
当然ナックルのATKがすごい上がる。ワン!ワン!ワン!
・KNN【UR 忠犬】
敵全体 土属性450(750)%ATKダメージ+DEF50(62)%ダウン 消費SP20
いつものデバフ用。アナスピKNNの初期SPに合わせてか久しぶりに消費SPが20になっている。
当然ナックルのATKがすごい上がる。ワン!ワン!ワン!
・AO【UR 白昼の獏】
味方全体 ATK&MAG&DEF&MGR70(98)%アップ 消費SP40
サイズのMAGとATKを両方上げてくれる。
プレビューUT「ありがとうございます」
獏は登場人物に「犬」によく間違われていることでおなじみ。犬要素ばっかじゃねえかお前んイベントィ!
味方全体 ATK&MAG&DEF&MGR70(98)%アップ 消費SP40
サイズのMAGとATKを両方上げてくれる。
プレビューUT「ありがとうございます」
獏は登場人物に「犬」によく間違われていることでおなじみ。犬要素ばっかじゃねえかお前んイベントィ!
・AO【ER 悩殺♡見返り美人】
味方単体 DEF&MGR70(84)%アップ 消費SP28
サイズのMAGを18%も上げてくれる。それではケツ崎さん、サブ装備欄に来てもらえますか?
SH「目の前でそんな変なことされたら、見て当然でしょう!」(公式)
なおAOは今回のイベントには特に関わっていない。
味方単体 DEF&MGR70(84)%アップ 消費SP28
サイズのMAGを18%も上げてくれる。それではケツ崎さん、サブ装備欄に来てもらえますか?
SH「目の前でそんな変なことされたら、見て当然でしょう!」(公式)
なおAOは今回のイベントには特に関わっていない。
- 交換所
交換所の制覇には約???万ポイントほど必要(ガチャチケット込み)
累計報酬は40万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ココロの鍵、ガチャチケット(5枚)、イベントPUチケット、希想石、イベント専用武器素材(一日一回)、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
※デイリー武器素材は取り逃した日は消滅するので必ず毎日交換しよう!
累計報酬は40万ポイントでコンプリートできる。
【交換必須】ココロの鍵、ガチャチケット(5枚)、イベントPUチケット、希想石、イベント専用武器素材(一日一回)、虹の欠片
【優先度帝】スキル本、白ピ
【優先度高】強化素材(3種)、スキップチケット、強化挑戦券
【優先度中】武器素材、贈り物
【優先度低】レッスン用チャージャー、ハート、エーテル
※イベントによっては該当アイテムがあったりなかったりしろ
※デイリー武器素材は取り逃した日は消滅するので必ず毎日交換しよう!
- 武器作成
【☆4ナックル 神鉄】(物理型)
今回も虹武器のみ追加。
●攻撃特化型→[物理攻撃++]+[物理攻撃ボーナス]
●ランク戦型→[速度]系2個
●生存特化型→[物理防御++]+[魔法防御++](計算上、〇〇防御ボーナスはハズレ枠)
・なにこれ?(日ノ杜系クレーマー)それっぽい元ネタが2種類見つかったため、両方記述する。レズは大雑把。
一応「死」、「冥界」というアヌビスとの共通点がある。
・【①金屋子神由来説】金屋子神(かなやごかみ)は島根県など中国地方で信仰されている神。
鍛冶の指導を行う、精製された鉄の出来を左右すると言われ、特に金属産業に携わる人々に篤く信仰されている。
死の穢れを好む神であったらしい。鉄の産出量を上げるため、たたら炉周囲の柱に死体をぶら下げさせたんだとか。
ええ……(困惑)。
(参考リンク)ttps://www2.nhk.or.jp/archives/movies/?id=D0004990328_00000
・【②ハデス由来説】ハデスはギリシャ神話の神であり、ローマ神話のプルートと同一視される事もある神。
ハデスは死者の世界=(地)下の世界の神であり、鉱物等の地下資源はまさに彼の管轄であった。
そのせいか「富める者(プルートーン)」という別名も持っている。
・このように鉄等の金属資源、地下資源は古来より「死」との関連が強く、
この武器のおどろおどろしい見た目もそれを強く意識したデザインなのかもしれない(適当)。
今回も虹武器のみ追加。
●攻撃特化型→[物理攻撃++]+[物理攻撃ボーナス]
●ランク戦型→[速度]系2個
●生存特化型→[物理防御++]+[魔法防御++](計算上、〇〇防御ボーナスはハズレ枠)
・なにこれ?(日ノ杜系クレーマー)それっぽい元ネタが2種類見つかったため、両方記述する。レズは大雑把。
一応「死」、「冥界」というアヌビスとの共通点がある。
・【①金屋子神由来説】金屋子神(かなやごかみ)は島根県など中国地方で信仰されている神。
鍛冶の指導を行う、精製された鉄の出来を左右すると言われ、特に金属産業に携わる人々に篤く信仰されている。
死の穢れを好む神であったらしい。鉄の産出量を上げるため、たたら炉周囲の柱に死体をぶら下げさせたんだとか。
ええ……(困惑)。
(参考リンク)ttps://www2.nhk.or.jp/archives/movies/?id=D0004990328_00000
・【②ハデス由来説】ハデスはギリシャ神話の神であり、ローマ神話のプルートと同一視される事もある神。
ハデスは死者の世界=(地)下の世界の神であり、鉱物等の地下資源はまさに彼の管轄であった。
そのせいか「富める者(プルートーン)」という別名も持っている。
・このように鉄等の金属資源、地下資源は古来より「死」との関連が強く、
この武器のおどろおどろしい見た目もそれを強く意識したデザインなのかもしれない(適当)。
- おすすめ周回場所
全イベント共通だが一番難しい難易度から一つ下げたとこがお勧め。
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう
手持ち戦力と相談して効率良く回れる場所をオート周回しよう
特攻対象:アナスピKNN+土属性レズ(期間限定を除く)。
制服UT「それではHSZKさん(非特攻対象)、私と一緒に周回してくれませんか?」
制服UT「それではHSZKさん(非特攻対象)、私と一緒に周回してくれませんか?」
- ボス情報
セト(属性:水)なんか光輪ぽいのを背負っててくねくねしたやつ
【LV300】(2回行動+チャージ2+ターン強化15)HP:9396k
単体300%ATK+火傷(2.6K)+MGRダウン(55%)/DEF&MGRアップ(35%)/◇全体700%MAG+状態解除(中)
【LV300】(2回行動+チャージ2+ターン強化15)HP:9396k
単体300%ATK+火傷(2.6K)+MGRダウン(55%)/DEF&MGRアップ(35%)/◇全体700%MAG+状態解除(中)
【LV500】(2回行動+チャージ2+ターン強化15+ATK&MAGダウン無効)HP:15228k
単体300%ATK+火傷(8.6K)+MGRダウン(55%)/DEF&MGRアップ(35%)/◇全体700%MAG+状態解除(中)
4か月ぶりに帰ってきた異灰深化クイーンはなんと最大LV500!
しかし2回行動止まりな上に現在のタワーではLV1000以上が当たり前なのでさほどインパクトはない。
3ターン目のチャージ技と防御アップの対策さえできれば後は流れで勝てるんじゃない?(適当)
単体300%ATK+火傷(8.6K)+MGRダウン(55%)/DEF&MGRアップ(35%)/◇全体700%MAG+状態解除(中)
4か月ぶりに帰ってきた異灰深化クイーンはなんと最大LV500!
しかし2回行動止まりな上に現在のタワーではLV1000以上が当たり前なのでさほどインパクトはない。
3ターン目のチャージ技と防御アップの対策さえできれば後は流れで勝てるんじゃない?(適当)
・セトはエジプト神話の軍神。ネフティス(妻)とオシリス(兄)との不義の子がアヌビスである。
オシリスと険悪な仲だったために彼を殺して遺体を(エジプト中に)ばらまくぞこの野郎!
したエピソードが知られているが、これは時代を経て創作された物で、厳密なソースも現在では……失う!(レ)
(水属性なのは)どういう意味?(レ)
①セト「(オシリスをナイル川に)流しますね……」したエピソード説
②ナイル川=生と死を分かつ境界的なイメージ説のどっちかじゃない?(適当)
・セトには好物のレタスと一緒にホルス(オシリスの息子)の精液を食べてしまい妊娠するエピソードがある。
やっぱりホモじゃないか(呆れ)。
オシリスと険悪な仲だったために彼を殺して遺体を(エジプト中に)ばらまくぞこの野郎!
したエピソードが知られているが、これは時代を経て創作された物で、厳密なソースも現在では……失う!(レ)
(水属性なのは)どういう意味?(レ)
①セト「(オシリスをナイル川に)流しますね……」したエピソード説
②ナイル川=生と死を分かつ境界的なイメージ説のどっちかじゃない?(適当)
・セトには好物のレタスと一緒にホルス(オシリスの息子)の精液を食べてしまい妊娠するエピソードがある。
やっぱりホモじゃないか(呆れ)。
[同アプデでの変更点]
・イベント「火力演習」開催
・タワー 281~290F追加
・第6回特別ミッションが開始
(1)イベント「異灰深化-runaway hound-」の高難度ボス「Lv500 セト」を討伐せよ!
(2)タワー290階を制覇せよ!
・イベント「火力演習」開催
・タワー 281~290F追加
・第6回特別ミッションが開始
(1)イベント「異灰深化-runaway hound-」の高難度ボス「Lv500 セト」を討伐せよ!
(2)タワー290階を制覇せよ!
燦ホモの幕間~この夢が醒めるまえに~
開催期間:2024年5月8日~5月30日11:59
イベ形式:カーテンコール
目玉報酬: SH【UR 確かな軌跡】
EPISODE.2で各レズの個別エンドのようなものが見られる。多分出現条件とかは無いと思うんですけど。
なおKRRはスクロールしないと出てこない。最後までKR虐を欠かさないUNEIちゃん
残念ながらゲスト組や司令姉貴の選択肢はない。
イベ形式:カーテンコール
目玉報酬: SH【UR 確かな軌跡】
EPISODE.2で各レズの個別エンドのようなものが見られる。多分出現条件とかは無いと思うんですけど。
なおKRRはスクロールしないと出てこない。最後までKR虐を欠かさないUNEIちゃん
残念ながらゲスト組や司令姉貴の選択肢はない。
- シナリオ
「これですべてが終わった」
YR「我々AASAの出番が…」
「俺は自分の役割を果たせただろうか」
MO「すみません、私とHORの再会が描かれてないのだけど……」
「この世界を、繋げることができただろうか?」
RN「すみません、これで帝に繋がるって言われても困るんだけど…」
「まぁいい、後はきっと彼女たちが上手くやってくれる」
RK「ちょっと、出番がないって言ってるでしょ、配信当初から! ねぇ、どうなっちゃってるのよ!」
KKR「こうなのです!!ほら!こんな風にしちゃうのです!おい!みんな!ほら!こうなのです!!ほら!」(ショップ陳列アイテムにエーテル交換で白のピース、おでかけチケット×50を追加)
MYK「あったまきた! 運営が無視するのが悪いのよ! ほら、こうよ!」(希想石でおでかけチケットを追加)
KI「ビナー!見ろお前!悪いことやってる場合じゃないぞお前!オラ!(簡単に最大強化できて)気持ちいいよ!」
「よく頑張ったな……俺」
MM「ブルリフの世界観はどうなっちゃうんだよこれ?こんなんで?いいのかよこれ?」
(自分にできる事はやり遂げた。もう心残りはない)
YUK「え~……書下ろし、書下ろしはいらんかね~?」(イベントを5月に延期)
(……いや、唯一心残りなのは)
SHR「(はめときの下着を勝手にチェックしながら)みんな!見てよ!こんな可愛い下着してるのに悪いことできるわけないじゃない! 運営ちゃん!これを見て下さい!この下着!悪いことをする下着じゃないよ! みんな、コズミックファングでの戦闘なんかやめよう!馬鹿らしいよ! ほら!みんな見てみてよ(下着)!ラブアンドファッション! オシャレだよオシャレ! オシャレが一番!」
YMD「終わりっ!サービス終了!…以上!皆解散!お前、もうアプリアンインストールしていいぞ」
(5月30日からの有償石の払い戻し)
YR「我々AASAの出番が…」
「俺は自分の役割を果たせただろうか」
MO「すみません、私とHORの再会が描かれてないのだけど……」
「この世界を、繋げることができただろうか?」
RN「すみません、これで帝に繋がるって言われても困るんだけど…」
「まぁいい、後はきっと彼女たちが上手くやってくれる」
RK「ちょっと、出番がないって言ってるでしょ、配信当初から! ねぇ、どうなっちゃってるのよ!」
KKR「こうなのです!!ほら!こんな風にしちゃうのです!おい!みんな!ほら!こうなのです!!ほら!」(ショップ陳列アイテムにエーテル交換で白のピース、おでかけチケット×50を追加)
MYK「あったまきた! 運営が無視するのが悪いのよ! ほら、こうよ!」(希想石でおでかけチケットを追加)
KI「ビナー!見ろお前!悪いことやってる場合じゃないぞお前!オラ!(簡単に最大強化できて)気持ちいいよ!」
「よく頑張ったな……俺」
MM「ブルリフの世界観はどうなっちゃうんだよこれ?こんなんで?いいのかよこれ?」
(自分にできる事はやり遂げた。もう心残りはない)
YUK「え~……書下ろし、書下ろしはいらんかね~?」(イベントを5月に延期)
(……いや、唯一心残りなのは)
SHR「(はめときの下着を勝手にチェックしながら)みんな!見てよ!こんな可愛い下着してるのに悪いことできるわけないじゃない! 運営ちゃん!これを見て下さい!この下着!悪いことをする下着じゃないよ! みんな、コズミックファングでの戦闘なんかやめよう!馬鹿らしいよ! ほら!みんな見てみてよ(下着)!ラブアンドファッション! オシャレだよオシャレ! オシャレが一番!」
YMD「終わりっ!サービス終了!…以上!皆解散!お前、もうアプリアンインストールしていいぞ」
(5月30日からの有償石の払い戻し)
無課金パッケージのすゝめあるわけがないだろ!いい加減にしろ!
- 新規追加レズ
<新フラグカード>
・SH【UR 確かな軌跡】
味方全体 戦闘不能復活55(79)%+ダメージ1回反射 消費SP74 ※元は99
消費SPが太すぎるっピ!ATKも上がる、MAGも上がる、リフリフリフレクト、1,2,99(消費SP)
LV30の時点でUR完凸カードと同程度のステータス補正を誇る。これが皆の想いの力だ!
なおURだけどシナリオはないです。イベントの方で見ようね!
仕様上限凸結晶が使えてしまうが、もちろん絶対に使ってはいけない(戒め)。
??「それでは星崎さん、このチートフラグカードを装備してタワーの300Fまで来ていただけますか?」
・SH【UR 確かな軌跡】
味方全体 戦闘不能復活55(79)%+ダメージ1回反射 消費SP74 ※元は99
消費SPが太すぎるっピ!ATKも上がる、MAGも上がる、リフリフリフレクト、1,2,99(消費SP)
LV30の時点でUR完凸カードと同程度のステータス補正を誇る。これが皆の想いの力だ!
なおURだけどシナリオはないです。イベントの方で見ようね!
仕様上限凸結晶が使えてしまうが、もちろん絶対に使ってはいけない(戒め)。
??「それでは星崎さん、このチートフラグカードを装備してタワーの300Fまで来ていただけますか?」
- 交換所
交換所の制覇には約143万ポイントほど必要。
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
ERカードがURカードに置き換えられ、キャラ固有ピースがなくなった。これじゃいつもと変わりないわね!
なお累計報酬やショップ、エーテル交換所で多くの白ピースが手に入るようになったが、報酬をかき集めてもURカード限凸結晶は1つも作れない。あのさぁ…
累計報酬は50万ポイントでコンプリートできる。
ERカードがURカードに置き換えられ、キャラ固有ピースがなくなった。これじゃいつもと変わりないわね!
なお累計報酬やショップ、エーテル交換所で多くの白ピースが手に入るようになったが、報酬をかき集めてもURカード限凸結晶は1つも作れない。あのさぁ…
- 武器作成
【新規実装武器】
【☆4剣 アゾット】(物理)
【☆4ナックル エーテルアーム】(魔法)
【☆4槍 ロンギヌス】(魔法)
【☆4ビット アイギス】(物理)
最後の最後になってようやく☆4の強化版魔法槍が登場した。他は代替武器があるので記念に1個作って終わりでいいんじゃない?
必要素材は比較的オーソドックスなもので作れる。なお☆4素材くんは最後まで日の目を見ることはなかった。
【☆4剣 アゾット】(物理)
【☆4ナックル エーテルアーム】(魔法)
【☆4槍 ロンギヌス】(魔法)
【☆4ビット アイギス】(物理)
最後の最後になってようやく☆4の強化版魔法槍が登場した。他は代替武器があるので記念に1個作って終わりでいいんじゃない?
必要素材は比較的オーソドックスなもので作れる。なお☆4素材くんは最後まで日の目を見ることはなかった。
- おすすめ周回場所
ステージ数が恐ろしく多いが中盤ステージのほとんどが1200Epなのでめんどくさがりのホモはその辺をひたすらマワせばいいんじゃない?(適当)
もちろん高難度ステージを☆3クリアしてスキチケを大量投入してもいい。
もちろん高難度ステージを☆3クリアしてスキチケを大量投入してもいい。
特効対象:アナスピSOLiD、イローデッドSOLiD、制服SOLiDが対象。後ろにいくほど倍率は下がる。
- ボス情報
全26ステージ。今までのクエストイベントボスくん達もサ終前に駆けつけてきてくれたようだ。
【RECORD 1~5】シャウラ、ダンタリアン、ネブラ、レイス、フォートレス
[特殊部隊を立て直せ!](23/2/23)~[YKKとMIQの1+1=∞](23/4/28)のボスが登場。クソザコナメクジ。
【RECORD 6~10】ギブル、ナーガ、シルバーガーディアン+ガーディアン(2)、トライサーペント、ヘルズレイス
[不思議の国のMIQ](23/5/17)~[教えて!HOR先生](23/7/14)のボスが登場。3回行動や属性変化を備えているが厄介なことになる前に倒せるだろう。
【RECORD 11~15】プロキオン、ポイニクス、レイス→ケートス、Gシャウラ、タイオス
[SHとどきどきサマートリップ](23/7/28)~[UTちゃん大活躍!?仲直りミッションロード](23/9/29)のボスが登場。まだまだこんなんじゃ終わんねぇぞ?
【RECORD 16~19】イエローネブラ(3)、ダインスレイヴ→グラム、ゴライアス、神虫バアル→ケートス
[NNKvsHOR!?メラメラハロウィンファイト!](23/10/20)~[紫色の妖精さん~ユズとライムの悩み事~](23/11/29)のボスが登場。イエローネブラくん*3の9連攻撃+SPDダウンは相変わらず頭に来ますよ~
【RECORD 20~25】エイビスガーディアン、ガードナー+ヂィヂロン(2)、キリュウ、アジル、ハイドラ、イブル+アジル
[ホーリーナイトメア](23/12/18)~[YKKとNNKのあたふたバイト奮闘記](24/3/14)の難易度ANCIENTのボス達が登場。
当時よりも与ダメージ要素がインフレして楽になっているとはいえそろそろ編成の見直しどころさん!?攻略は各イベント欄を参照して、どうぞ。
RC.25のボスは相変わらず睡眠耐性詐欺なので他の耐性の誤表記・無効バグもそのままだと思われる。
【RECORD 1~5】シャウラ、ダンタリアン、ネブラ、レイス、フォートレス
[特殊部隊を立て直せ!](23/2/23)~[YKKとMIQの1+1=∞](23/4/28)のボスが登場。クソザコナメクジ。
【RECORD 6~10】ギブル、ナーガ、シルバーガーディアン+ガーディアン(2)、トライサーペント、ヘルズレイス
[不思議の国のMIQ](23/5/17)~[教えて!HOR先生](23/7/14)のボスが登場。3回行動や属性変化を備えているが厄介なことになる前に倒せるだろう。
【RECORD 11~15】プロキオン、ポイニクス、レイス→ケートス、Gシャウラ、タイオス
[SHとどきどきサマートリップ](23/7/28)~[UTちゃん大活躍!?仲直りミッションロード](23/9/29)のボスが登場。まだまだこんなんじゃ終わんねぇぞ?
【RECORD 16~19】イエローネブラ(3)、ダインスレイヴ→グラム、ゴライアス、神虫バアル→ケートス
[NNKvsHOR!?メラメラハロウィンファイト!](23/10/20)~[紫色の妖精さん~ユズとライムの悩み事~](23/11/29)のボスが登場。イエローネブラくん*3の9連攻撃+SPDダウンは相変わらず頭に来ますよ~
【RECORD 20~25】エイビスガーディアン、ガードナー+ヂィヂロン(2)、キリュウ、アジル、ハイドラ、イブル+アジル
[ホーリーナイトメア](23/12/18)~[YKKとNNKのあたふたバイト奮闘記](24/3/14)の難易度ANCIENTのボス達が登場。
当時よりも与ダメージ要素がインフレして楽になっているとはいえそろそろ編成の見直しどころさん!?攻略は各イベント欄を参照して、どうぞ。
RC.25のボスは相変わらず睡眠耐性詐欺なので他の耐性の誤表記・無効バグもそのままだと思われる。
【RECORD 26】神虫バアル(チャージ(6)+睡眠無効)HP:100,000,000
全体150%ATK/全体ATK&MAGアップ・中(35%)/◇全体400%MAG
正真正銘最後のボスはTDNサンドバッグか壊れるなあ…
全体150%ATK/全体ATK&MAGアップ・中(35%)/◇全体400%MAG
正真正銘最後のボスはTDNサンドバッグか壊れるなあ…
…と見せかけてHPは1億という桁違いの耐久で、1回行動ながら攻撃力が異常に高い。
デバフ耐性はないがチャージ技はMAG50%ダウンの上からでもレズ達を消し炭にする威力なので配布URカードスキルのリユニオン等で絶対に防ごう。消費SPは膨大だがここまで来たホモなら余裕でチャージできるだろう。
20ターン以内に倒せば称号「マスターリーダー」がもらえる。
デバフ耐性はないがチャージ技はMAG50%ダウンの上からでもレズ達を消し炭にする威力なので配布URカードスキルのリユニオン等で絶対に防ごう。消費SPは膨大だがここまで来たホモなら余裕でチャージできるだろう。
20ターン以内に倒せば称号「マスターリーダー」がもらえる。